Dota1 版本6.83 国服猴子出装怎么出装

以自身生命为祭通过死亡缠绕傷害/治疗一个敌方/友方单位。 施法距离:800 魔法消耗:75点 施法间隔:5秒

等级1:以自身50点生命的代价伤害/治疗一个敌方/友方单位100点的生命。

等级2:以自身75点生命的代价伤害/治疗一个敌方/友方单位150点的生命。

等级3:以自身100点生命的代价伤害/治疗一个敌方/友方单位200点的生命。

等级4:以自身125点生命的代价伤害/治疗一个敌方/友方单位250点的生命。

用黑暗能量创造一个盾牌来保护友方的单位在盾牌消失前吸收一定量的伤害。在盾牌被摧毁或持续时间到后会给周围500范围内的敌方单位造成伤害。施放时移除目标身上的负面魔法效果 施法距离:500 持续時间:15秒 施法间隔:12/10/8/6秒 魔法消耗:100/105/110/115点

等级1:总共能吸收110点的伤害。

等级2:总共能吸收140点的伤害

等级3:总共能吸收170点的伤害。

等级4:总共能吸收200点的伤害

地狱领主使用传说之剑霜之哀伤的极寒力量使目标减速,持续2.5秒任何攻击被减速目标的单位得到速度的提升,持续4.5秒 法球效果 无视魔法免疫

等级1:降低目标5%/5%攻击/移动速度,提升攻击者10%/15%攻击/移动速度

等级2:降低目标10%/10%攻击/移动速度,提升攻击者20%/15%攻击/移动速喥

等级3:降低目标15%/15%攻击/移动速度,提升攻击者30%/15%攻击/移动速度

等级4:降低目标20%/20%攻击/移动速度,提升攻击者40%/15%攻击/移动速度

启动时,移除身上负面的魔法效果期间所有受到的伤害转而治疗你。如果你当前的生命值低于400而技能不在CD过程中则技能会自动启动。 施法间隔:60/50/40秒 魔法消耗:0点

向目标投掷淬毒匕首造成高额嘚起始伤害,并不断造成后续伤害持续15秒。短时间内降低目标的移动速度 施法间隔:20/16/12/8秒;魔法消耗:80/100/120/140点;持续时间:15秒

等级1:造成50点的初始伤害,降低20%的移动速度30点/3秒的后续伤害。

等级2:造成75点的初始伤害降低30%的移动速度,40点/3秒的后续伤害

等级3:造成100点的初始伤害,降低40%的移动速度50点/3秒的后续伤害。

等级4:造成125点的初始伤害降低50%的移动速度,60点/3秒的后续伤害

痛苦女王对一个单位(也可以是友方)施放强大的魔法,将他暂时放逐到冥界在此期间,该单位不能进行普通攻击也不受到普通攻击的伤害。降低其50%的移动速度提升在怹身上施放的任何魔法40%的效果。 施法间隔:12/10/8/6秒;魔法消耗:100点

等级1:最小距离200最大距离700。

等级2:最小距离200最大距离850。

等级3:最小距离200朂大距离1000。

等级4:最小距离200最大距离1150。

痛苦女王发出锐利的尖叫对周围的敌方单位造成伤害。 施法间隔:7秒;魔法消耗:110/120/130/140点

等级1:对475范围内的敌方单位造成85点的伤害

等级2:对475范围内的敌方单位造成165点的伤害。

等级3:对475范围内的敌方单位造成225点的伤害

等级4:对475范围内嘚敌方单位造成300点的伤害。

释放一道强大的声波对一条直线上的敌方单位造成巨大的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)施法距離:700 ;最大距离:900 ;施法间隔:135秒(100/70/40)秒;魔法消耗:250/360/500点

等级1:放出一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成350点(350点)的伤害

等级2:放出一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成475点(530点)伤害

等级3:放出一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成600点(725点)的伤害

死灵法师释放出一道死亡脉冲對敌方单位造成伤害,对友方单位有医疗效果作用范围:475;施法间隔:8/7/6/5秒;魔法消耗:125/145/165/185点

等级1:对敌方单位造成75点的伤害,回复友方单位70点的生命

等级2:对敌方单位造成125点的伤害,回复友方单位90点的生命

等级3:对敌方单位造成200点的伤害,回复友方单位110点的生命

等级4:对敌方单位造成275点的伤害,回复友方单位130点的生命

死灵法师所散发的死亡气息使附近敌方单位的心脏逐渐停止跳动,每秒受到最大生命值一定百分比的伤害无视魔法抗性,但对魔免单位无效

等级1:每秒减少0.6%最大生命值,作用范围700

等级2:每秒减少0.9%最大生命值,作用范围800

等级3:每秒减少1.2%最大生命值,作用范围900

等级4:每秒减少1.5%最大生命值,作用范围1000

陶醉于散播死亡和痛苦,瘟疫法师每杀死一个单位都会获得魔法和生命恢复加成杀死英雄单位治疗效果为普通单位的10倍。持续时间:6秒多层效果可以叠加。每层效果单独作用

等级1:每杀死1个单位每秒恢复2点的魔法,1点生命

等级2:每杀死1个单位每秒恢复4点的魔法,2点生命

等级3:每杀死1个单位每秒恢复6点的魔法,3點生命

等级4:每杀死1个单位每秒恢复10点的魔法,4点生命

使目标造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即 最大生命值-当前生命值),晕眩1.5秒(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:600 晕眩效果无视魔法免疫6.72以后在眩晕持续时间结束后结算伤害,因此所有在眩暈开始到眩晕结束之间的伤害将会被计算在内施法间隔:100(70)/85(70)/70(70)秒.魔法消耗:175/340/500点

等级1:伤害乘数为0.4(0.6)。

等级2:伤害乘数为0.6(0.9)

等级3:伤害乘数为0.9(1.1)。

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