玩游戏输了很生气的时候就会自动蹦出来这个声音窗口,请问怎么关闭请说明具体操作,谢谢!

1、删除Windows强加的附件:

1) 用记事本NOTEPAD修改\winnt\inf\sysoc.inf用查找/替换功能,在查找框中输入hide(一个英文逗号紧跟hide),将“替换为”框设为空并选全部替换,这样就把所有的,hide都去掉了,

3)再运行“添加-删除程序”就会看见“添加/删除 Windows 组件”中多出了好几个选项;这样你可以删除好些没有用的附件

Dr.Watson是自带的系统维护工具,它会在程序加载失败或崩溃时显示运行drwtsn32,把除了“转储全部线程上下文”之外的全都去掉否则一旦有程序出错,硬盘会响很久洏且会占用很多空间。如果你以前遇到过这种情况请查找user.dmp文件并删掉,可能会省掉几十M的空间这是出错程序的现场,对我们没用然後打开注册表,找到HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\AeDebug子键分支双击在它下面的Auto键值名称,将其“数值数据”改为0最后按F5刷新使设置生效,这样就彻底来取消它的运行叻

另外蓝屏时出现的memory.dmp也可删掉。可在我的电脑/属性中关掉BSOD时的DUMP

3、关闭“系统还原”:鼠标右健单击桌面上的“我的电脑”选择“属性”,找到“系统还原”可以去掉,这样可以节省好多空间

4.关闭“休眠支持”:因为休眠功能占的硬碟空间蛮大的, 所以关闭比较好,

单击“開始”→“设置”→“控制面板”双击“管理工具”→“服务”,打开后将看到服务列表有些服务已经启动,有些则没有右键单击偠配置的服务,然后单击“属性”在“常规”选项卡上选择“自动”、“手动”或“禁用”,其中“自动”表示每次系统启动时Windows XP都自動启动该服务;“手动”表示Windows XP不会自动启动该服务,而是在你需要该服务时手动启动该服务;而“禁用”则表示不允许启动该服务在实際配置时,选择“手动”或者“禁用”都可以实现关闭该服务的目的推荐使用手动功能,这样你随时可以启动一些临时需要的服务

  有些服务是Windows XP所必需的,不能关闭否则将会造成系统崩溃。至于各项服务 的功能我们可以通过双击该服务或将鼠标悬停在该服务名上查看。具体服务的说明浅显大家看得懂,可以自己选择那些要那些不要修改的方法是:选中禁用的服务,点右键选"属性"> "停止",将"启動类型"设置为"手动"或"已禁用"

2)让系统自动关闭停止回应的程式。

3)MsConfig这个选项卡中显示了Windows启动时运行的所有程序。大胆地把不要的去掉Windows启动会快些,同时空闲的系统资源也会多出一些

  Windows XP自带了一个名为Prefetcher的服务,这个服务管理着Windows启动时的程序初始其中指定的程序可鉯在以后使用中快速载入。Prefetcher在默认情况下就是打开的不过它的性能还可以进一步提升。打开注册表编辑器在注册表中找到:

ManagementPrefetchParameters,其中有┅个键值名为EnablePrefetcher多数情况下它的值是3。推荐设置值是5在我的机子上,设为5的时候工作状态最佳可以随便试试不同的数值,直到找到最適合自己机子的值为止 

  也可以把Prefetcher禁用掉,只需把值设为0就可以了不过,除非是为了测试用途一般人都不会傻到把它设为0。

  这是一个相当好的优化Windows XP内置了对.ZIP文件的支持,我们可以把zip文件当成文件夹浏览不过,系统要使用部分资源来实现这一功能因此禁鼡这一功能可以提升系统性能。实现方法非常简单只需取消zipfldr.dll的注册就可以了,点击开始——运行敲入: regsvr32 /u zipfldr.dll 。然后回车

9、不加载DLL文件  

  浏览器在使用之后往往会有部分DLL文件在内存中缓存好长一段时间,相当大一部分内存会被不用的DLL文件点用为了防止这种事情发生,找到注册表如下位置:

  接下来建立一个名为AlwaysUnloadDLL值为1的双字节值。

如果想要去除这项优化只需把该键值设为0(也可以干脆把键删掉)。

10、完全关闭Windows XP文件保护功能此招慎用

11、手动指定进程次序查看

同时按下Control+Alt+Delete三个键,然后点击“Processes(进程)”选项卡可以看到一个如上图所示的对话框,在这里可以看到目前正在运行的所有进程如果要为一个程序分配更多的进程时间,如3D Studio Max只需右键点击这个进程,再把鼠標指针向下移动到“Set Priority>(设置优先级)”然后选择你想要这个程序处在哪个优先级。当我接收email时我会把3DMAX设为“标准”,但当我离开计算機的时候我会把它的优先急提升为最高的“实时”,这样可以计算机更专注更快速地处理3D动作

13、加快窗口显示速度:我们可以通过修改紸册表来改变窗口从任务栏弹出以及最小化回归任务栏的动作,步骤如下:打开注册表编辑器找到KEY_CURRENT_USER\

Control Panel\Desktop\WindowMetrics子键分支,在右边的窗口中找到MinAniMate键徝其类型为REG_SZ,默认情况下此健值的值为1表示打开窗口显示的动画,把它改为0则禁止动画的显示,接下来从开始菜单中选择“注销”命令激活刚才所作的修改即可。


14、去掉“更新”选项:对于大多数的用户来说Windows XP的Windows Update功能似乎作用不大,我们可以去掉它操作步骤如下:打开注册表编辑器,找到

Explorer子键分支选择“编辑”菜单下的“新建”命令,新建一个类型为REG_DWORD的值名称为NoCommonGroups,双击新建的NoCommonGroups子键在“编辑芓符串”文本框中输入键值“1”,然后单击“确定”按钮并重新启动系统即可

右击“我的电脑”,选择“属性”进入“自动更新”选項卡,勾选“关闭自动更新我将手动更 新计算机”单选框,点击“确定”按钮即可关闭自动更新功能


15、修改Windows XP的登录背景图案:面对长玖不变的单调的登录图案,你可能日久生厌我们可以通过注册表来把它换成自己喜欢的图案,步骤如下:打开注册表编辑器找到HKEY_USERS\.DEFAULT\Control Panel\Desktop子键汾支,双击wallpaper键入你选择好的图片的路径,如:c:\Documents and Settings\My

16、修改登录时的背景色:如果你还想修改登录时的背景颜色可以按以下步骤操作:打开紸册表编辑器,找到HKEY_USERS\.DEFAULT\Control Panel\Colors子键分支双击子键分支下的Background键值名,出现“编辑字符串”对话框在“数值数据”文本框中输入代表颜色的键值(仳如黑色的RGB值为000,白色的RGB值为255 255 255系统默认值是58 110 165),点击“确定”按钮重新启动系统即可。

17、设置启动信息或增加警告信息:如果在启动Windows XP時希望显示一些自己定义的个性化信息,可以按以下步骤来操作:打开注册表编辑器找到HKEY_LOCAL_MACHINE_SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon子键分支,双击在它下面的LegalNoticeCaption健值名称打开“编辑字符串”窗口,在“数值数据”文本框中输入信息对话框的标题比如“你好,欢迎使用本机器”然后双击LegalNoticeText,在随后出现的“编輯字符串”窗口中输入想要显示的警告信息比如“请不要随意修改本级的设置,谢谢!”单击“确定”按钮,重新启动即可


18、每次啟动时保持桌面设置不变:我们可以通过修改注册表来保护我们的桌面设置,无论做了什么样的修改只要重新启动之后桌面就会恢复原樣。步骤如下:打开注册表编辑器找到HKEY_CURRENT_USERS\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\ Polices

\Explorer子键分支,在它的下面找到NoSaveSettings其类型为REG_SZ,将其键值改为“0”或者直接删除该键值项,重新启动系统使设置生效


19、任意定制按钮颜色:尽管Windows XP本身带有多种窗口显示方案,但用户想定义某一个部位的颜色比如把按钮的颜色由黑色改為蓝色或红色,这时就需要修改注册表了步骤如下:打开注册表编辑器,找到HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Colors子键分支双击在它下面的Bottontext,在打开的对话框中将其键值妀为你想要颜色的值比如红色255 0 0,单击“确定”按钮并重新启动系统即可看到效果了,此时按钮上的文字颜色将变成红色此外你还可鉯修改按钮的宽度和高度及背景等参数。


20、修改鼠标右键菜单

我们知道在98下可以通过注册表来修改鼠标右键菜单其实在WinXP中也可以。方法洳下:这里以在鼠标右键菜单上添加“用DOS窗口在这里浏览”为例

1)打开注册表编辑器,找到HKEY_CLASSES_ROOT\Directory\shell然后选中它,点击鼠标右键新建一个主键,取名为“DOS”然后选中新建的主键,在右边双击默认字符串值在弹出的对话框中输入“用DOS窗口在这里浏览”,然后选中新建的主键洅建立一个主键,取名为“command”选中“command”主键,修改默认值为“cmd.exe /k "cd

2)检查:在任意一个文件夹上按下鼠标右键可以在弹出的菜单里面看到“鼡DOS窗口在这里浏览”,选择用DOS窗口在这里浏览按下鼠标左键,看到没有DOS窗口弹了出来!

21、修改系统ID号(ID号在WinXP里面很重要)

在系统属性裏面的常规标签下我们可以看到一串数字,如:等等这就是ID号。正版的WinXP每一套的ID号是不相同的(应该可以猜到我的目的了吧),那么峩们可不可以修改呢当然可以(废话!如果不可以就没有必要写这篇文章了)。跟我来看看我的本领!

1)ID号是存放在注册表里面的。主偠放在这几个键值下:

以上4个地方就是在注册表中存放ID的键值修改的时候要同时修改,修改完以后再看系统属性里面的常规标签以免修改失败,导致ID还原

23、向隐藏的垃圾箱删除文件

XP垃圾箱的默认位置是在桌面的右下角,在底部系统托盘的上面如果用户打开多个窗口,则会挡住垃圾箱使用户无法拖曳文件及文件夹至垃圾箱。为此微软公司专门做了非常人性化的设计,当用户拖动一批文件并移至桌媔右下角时用户可以拖动鼠标并将所有文件移至桌面最下方任务条的空白区域,并在那里停留几秒钟届时所有打开的窗口将会自动最尛化,从而允许用户将文件拖至垃圾箱另外,无论打开的多个窗口是否最大化用户执行上述操作均可以实现让所有窗口最小化的效果。

24、音乐目录图片随意设

  Windows XP在以往的Windows操作系统之上提供了很多更高级的管理功能其中包括图片册生成器,该图片册生成器可以将唱片葑面图片自动放置到用户对应保存的音乐文件夹内(这些音乐文件一般是微软的WMA格式文件)虽然这项功能非常方便,但也存在一些问题例如如果有些用户以前已经把一些音乐CD光盘转录成MP3格式并保存在硬盘上,虽然用户能够从一些音乐网站如"

"下载该CD光盘的唱片封面页但鼡户只能手工一个一个地将这些封面页添加至每个音乐文件夹中。这将花费较长时间而且一旦用户重新安装操作系统,就只好重复上述複杂的操作

  如何解决这一难题呢?其实并不复杂当用户下载音乐唱片封面图片时,请将该图片文件名保存为"folder.jpg"并放至相应的音乐文件夹内这样Windows XP系统会自动将其默认为该文件夹的缩略图片,而且如果用户使用Media Player for Windows XP(MPXP)播放器来播放音乐文件时系统还会自动显示出该唱片封面圖片。这样操作之后即使用户以后重新安装操作系统也没有问题

  此外,如果用户有需求还可以在保存上述提及的"folder.jpg"文件时再保存一個名为"albumartsmall.jpg"的较小的图片文件,这样做的好处是如果用户使用MPXP播放器播放音乐文件但播放器的窗口小于200 X 200像素,该播放器便可以直接显示这幅較小的图片否则播放器需要对"folder.jpg"进行处理,调整其大小以便显示在较小的窗口,而这自然会对文件调用的速度产生一定影响

25、便捷地硬盘碎片整理

  电脑使用一段时间后硬盘会产生大量文件碎片,用户需要定期调用磁盘碎片整理程序进行清理为此,这里向你提供一個可以让你更加便捷地调用整理硬盘碎片程序的方法

  用户使用“记事本”编辑一个名为"context_defrag.inf"的注册表导入文件,并在该文件中输入下列內容:

编辑完毕后用鼠标右击该文件并选择“安装”安装后即在Windows XP操作系统内添加了一个文本菜单。用户需要整理硬盘时打开“我的电腦”,用鼠标右击选中需要进行整理的硬盘盘符从弹出的文本菜单中选择"defrag"项,这时系统就会自动调用内置的"defrag.exe"程序整理硬盘

  如果用戶需要将上述安装到系统注册表的信息删除,可使用regedit.exe注册表编辑器进行编辑修改具体操作为寻找到"HKEY_CLASSES_ROOT\Drive\shell\"目录项,删除其中的"defrag"文件夹最后关閉注册表编辑器。

  Windows XP操作系统一个比较不友好的用户界面是在“我的电脑”窗口上半部分显示所有共享的文件夹如果用户设置的共享攵件夹较多,每当打开“我的电脑”窗口时就会列有很多共享文件夹信息。如何删除这些信息显示呢使用注册表编辑器,并寻找这个主键"HKEY_LOCAL_MACHINE \ SOFTWARE \ Microsoft \ Windows \ CurrentVersion \

{f72-44a7-89c5-ee}的副键删除该副键便可清除那些共享文件夹信息。上述修改无需重新启动便可生效


27、显示共享设置标签

  Windows 2000操作系统中用户在设置文件夹的共享属性时操作非常简便,只需用鼠标右击该文件夹并选择属性就可以看到共享设置标签。而在Windows XP系统设置文件夹共享时则比較复杂用户无法通过上述操作看到共享设置标签。具体的修改方法如下:打开“我的电脑”中的“工具”选择“文件夹属性”,调出“查看”标签在“高级设置”部分滚动至最底部将"Use simple file sharing (Recommended)"前面的选择取消,另外如果选项栏里还有"Mickey Mouse"项也将其选择取消这样修改后用户就可以潒使用Windows 2000一样对文件夹属性进行方便修改了。

28、调用系统声音方案

  与以往的Windows操作系统相比Windows XP提供了更加优秀的声音方案,但系统默认却沒有调用该方案为了激活该方案,我们需要执行下列操作:打开“控制面板”选择“声音、语音、音频设备”项,从中找到“修改声喑方案”的任务栏在打开的对话框中选择“Windows默认”,此时系统会提示用户是否保存以前的声音方案设置用户可以选择“否”并点击“確认”,完成修改

29、加快开始菜单的显示

MenuShowDelay"主键系统默认值为400,用户可以根据自己的喜好适当调小该键值最低可设为“0”。如果此方法無效请从“控制面板”中选择“显示属性”,在“显示效果”中选择“高级”将"show menu shadow"项的选择取消,这样便可以加快开始菜单的显示了

30、让欢迎窗口更清晰

  Windows XP系统的显示效果得到了较大提高,这主要是基于它使用了名为"ClearType"的清晰化技术该技术特别让使用笔记本电脑及液晶显示器的用户在运行Windows XP操作系统时感受到与以往系统不同的效果。但由于该清晰效果只有当Windows启动完毕后才能调用因此在系统启动过程中嘚欢迎窗口仍然无法实现这一效果。为了使欢迎窗口更加清晰用户可以使用注册表编辑器进行修改,寻找到这两个主键

)"将键值修改为“2”,这样便可以实现清晰显示效果了

 32、在关机对话框中显示“休眠”

  Windows XP的默认设置是在关机对话框中没有让系统进入休眠状态的選项,而显示该选项的操作非常简单当出现关机对话框时,用户可以同时按下"SHIFT"键这样“休眠”选项便出现了。


照片的后期处理中我們经常会使用Photoshop将照片中的人物素材提取出来,以便实现背景更换等特殊效果利用Photoshop来对人物素材进行提取的方法很多,我们先以更换照片Φ人物的背景的一些小实例来总结一下本帖介绍的Photoshop抠图的四种方法:

一、工具法——巧用魔棒工具替换背景

二、路径法——用钢笔工具來抠取人物

三、蒙版法——利用蒙版技术抠图

四、滤镜法——功能强大的抽出滤镜

  实现照片背景更改的方法有很多,但基本的思路都遵循着以下两条:

  1.选择背景法将照片中不满意的背景去除后,然后将提取出来的人物插入到一张新的自己比较喜爱的背景图片中詓这个方法比较适合于抠取掉那些图案较为单调、色彩不多的背景,从而将人物选择出来

  2.选择人物法。这个思路恰恰和上面的思路相反就是直接将照片中需要的人物或者物体选择出来并剪切或者复制到预先确定好的背景照片中。这种方法比较适合于抠取那些边緣较为清晰的人物或者物体

  对于上述两种照片背景更改的思路,最终的效果都是相同的但具体要应用哪种思路,就要看需要替换褙景的具体照片而确定了  

一、工具法——巧用魔棒工具替换背景

  知识点提示:魔棒工具主要是使用户可以选择颜色一致的区域(例如,一朵红花)或者背景比较单调的图片而不必跟踪其轮廓。魔棒工具选择的颜色范围可以由工具选项栏中的“误差范围”参数值來控制注意,不能在位图模式的图像中使用魔棒

  下面我们就以一个实例来讲解。在Photoshop中打开一张照片如图1所示。我们先来分析一丅这张照片它的背景比较暗淡,而且背景的颜色也比较相近那么在这种情况下我们可以运用将背景去除的方法来实现人物的抠图。

  这个例子的创作思路是利用魔棒工具将背景的大部分面积选中然后使用增加选区或者删除选区的方法进一步选择。如果对于不能选择嘚细节部分就使用套索工具或者磁性套索工具来完成。

   1.在Photoshop CS中文版中打开照片后单击工具箱中的魔棒工具,然后在出现的工具选項栏中设置容差参数值为50接着在人物背景上单击鼠标左键,这时就可以得到大部分的背景选区了对于不连续的选区,我们可以在选中魔棒工具的情况下再在其工具选项栏中单击“添加到选区”图标或者按住键盘上的Shift键再单击其他想要选取的地方来选择如图2所示。

  2.接下来我们进一步选择背景先单击工具箱中的缩放工具,放大照片的部分地方还是在魔棒工具选项栏中的“添加到选区”图标被选中嘚情况下并适当地改变其容差参数值,再使用魔棒工具单击未被选中的背景区域这样就会进一步增加了背景区域的选择。


  小提示:洳果用魔棒工 具选择时对人物的部分区域也进行选择,这时可以使用磁性套索工具接着在出现的工具选项栏中单击“从选区中减去”圖标,然后对选区进行选择即可而对于 背景中那些没被选择好的一个个小区域,可以使用套索工具并选中“添加到选区”图标进一步選择。

  3.下一步我们就来提取人物单击菜单栏中的“选择→反选”命令,或者按快捷键“Ctrl+Shift+I”反选就可以将人物选中了。接着按“Ctrl+C”鍵将人物复制按“Ctrl+V”键将人物粘贴到一个新建的图层1中,如图3所示

  4.细节修饰。选中存放人物的图层1利用缩放工具将人物放大,對其边缘突出锯齿部分可以使用工具箱中的橡皮擦工具来擦除接着,按Ctrl键并用鼠标左键单击人物图层选择提取出来的人物然后单击菜單栏中的“选择→羽化”命令,或者按快捷键“Alt+Ctrl+D”打开羽化对话框输入羽化参数值2,单击“好”按钮这样整个人物的边缘就会显得柔囷而不过于生硬。

  小提示:在进行羽化的时候调节羽化参数值,主要看被选取的人物或者物体的边缘粗糙情况如果人物或者物体嘚边缘比较粗糙时可以适当调大羽化参数值。

  5.背景的添加单击菜单栏中的“文件→打开”命令,在查找范围内找到一张漂亮的背景圖片将前面提取出来的人物添加到背景文件中,调整好位置和大小然后单击菜单栏中的“图像→调整→亮度/对比度”命令,打开亮度/對比度对话框调整好人物的亮度以适应背景明暗,最终的效果如图7所示


  知识点总结:我们在对图像进行抠图时,常常会难以分清巳选择的区域和未被选择的区域在这种情况下,我们可以将已经选择好的选区保存到新的图层中然后再重新进行选择,逐步删除不需偠的部分对于不好处理的细节部分,可以使用橡皮擦工具进行修整

   二、路径法——用钢笔工具来抠取人物

  知识点提示:路徑是Photoshop提供的一种用来绘制选区边界和描边的方法,它是我们绘制图像的得力助手路径是由贝塞尔曲线构成的线条和图形,它一般分为开放路经和闭合路径两种如果要将路径转换为选区的话,则必须是闭合路径使用路径来抠取人物比较适合于人物的边缘轮廓线比较清晰嘚照片。

  在操作之前我们先来观察照片想一想使用什么工具和方法比较适合对这张照片进行操作。在这张照片中可以看到人物的边緣轮廓线比较清晰那么我们可以利用路径工具来将人物从原背景图中抠取出来并放到新的背景中。

  下面我们就开始操作

  1.进入箌Photoshop中并打开照片。单击工具箱中的钢笔工具在出现的工具选项栏中选中“路径”图标。这样使用钢笔工具勾选出来的才是路径接下来使用工具箱中的缩放工具将图像放大,然后细心地勾选人物的轮廓勾选的方法如下:

  以人物的任意边缘为起点开始勾画路径节点,當在图像中已经定义了两个或者更多的节点时路径的方向就确定了。继续沿着这个方向在人物周围勾画出其他节点来如果一个节点需偠重新定位时,可以按住Ctrl键并单击节点进行修改这其中节点是用于移动曲线位置的,而在节点上出现的句柄是用来调节曲线的弧度的通过调节曲线的弧度,使路径更好地贴近人物的轮廓边缘如图5所示。

  2.勾选完人物轮廓后我们就开始提取人物了。按下快捷键“Ctrl+Enter”將勾选的路径转化为选区也可以在按下Ctrl键的同时单击“路径”面板中的“工作路径”使之转换为选区。按“Ctrl+C”组合键将选区中的人物复淛下来再按“Ctrl+V”组合键进行粘贴,这时人物就会自动保存到一个新建的图层1中如图6所示。图6

  3.细节修整操作方法与巧用魔棒工具替换背景的后期操作方法相似。首先利用羽化命令对人物的轮廓进行羽化处理这样人物的轮廓边缘就不会显得生硬而没有真实感了。对於局部地区可以使用橡皮擦来修整完成

  小提示:在使用橡皮擦工具对人物进行修整,尤其是对人物脸部细节部分进行修整时一定偠将橡皮擦工具的大小调节好,越是细微的部分橡皮擦工具越要小一些。

  4.最后我们来添加背景并对最终效果进行修饰单击菜单栏Φ的“文件→打开”命令,在查找范围中找到一个背景图片然后按快捷键“Ctrl+A”全选背景图片,再按快捷键“Ctrl+C”将它复制下来回到原文件中并按快捷键“Ctrl+V”将背景图片粘贴,这时系统就会自动生成一个新的图层2接着调整存有背景图片的图层2的位置到存有人物的图层1下方,然后调整好人物与背景的大小、位置关系

  对于人物和背景过渡不 自然的地方我们可以单击工具箱中的“模糊”工具,在人物边缘處涂抹这样人物与背景的过渡就自然了。最后我们单击菜单栏中的“滤镜→渲染→镜头光晕”命 令打开镜头光晕对话框,设置好亮度參数和镜头类型然后在背景图上多加几个镜头光晕,这样最后的效果就制作完毕了如图7所示。图7

三、蒙版法 ——利用蒙版技术抠图

  在上面 已经讨论了两种人物抠图的方法后你是不是已经对提取人物图像从而更换背景的方法已经熟悉了很多?但是在前两种方法中嘟存在着一些共同的特点,那就是当 背景颜色单一或者人物轮廓边缘较为清晰时抠像的成功率比较高,而我们在实际生活中所拍摄的照爿却往往背景颜色较为复杂人物轮廓不清晰,比如头发用上 述两种方法就不容易处理。而使用hotoshop所提供的快速蒙版编辑模式就可以较為轻松地解决这个问题。

  知识点 提示:蒙版其实就是我们所说的遮罩它覆盖在图像上并对图层的非编辑区域进行隔离保护,不受其怹区域操作的影响使用蒙版可以创建任何形状的选区,并可以 对选区的边缘外观进行控制利用快速蒙版模式可以快速地创建和修改十汾精确的选取范围。把所选的区域创建成一个快速蒙版后再用绘图工具或者滤镜对选区进 行修改,使选区扩大或者缩小到所要选择的范圍最后当退出快速蒙版模式回到正常模式下时,未受蒙版屏蔽的区域就会变成选区并被选中这样就创建出了我们想 要的精密的选区。茬图像中创建一个快速蒙版后几乎可以使用所有的工具和滤镜来修改蒙版

  我们首先来分析一张照片,如图8所示(感谢提供照片素材嘚版主添添妈

这张照片的背景颜色比较复杂,层次感较强显然不易用魔棒工具一次性选取出大面积的背景区域,而且人物的轮廓边缘与褙景相接之处较为复杂尤其是头发,如果利用钢笔工具绘制路径的话就比较麻烦了,这时我们就可以考虑使用快速蒙版的编辑方法   创作思路:进入蒙版后,使用画笔先将人物的边缘轮廓涂抹后然后对整个人物进行涂抹,接着将其转换为选区最后将人物提取出來。

  1.我们先来设置快速蒙版的参数用Photoshop打开照片后,双击工具箱下方的“以快速蒙版模式编辑”按钮打开快速蒙版选项对话框,洳图13所示在这个对话框中可以选择将色彩显示到蒙版区域还是所选择的区域,另外还有用什么颜色和多少的透明度来进行色彩显示通瑺色彩默认是红色,如果人物颜色偏红的话我们就可以选择一种与红色有着高对比度的其他颜色,比如蓝色这样就易于分辨了。(见图9)

  2.进入快速蒙版后我们单击工具箱中的画笔工具来开始涂抹。我们首先从人物的轮廓边缘开始涂抹在画笔选项工具栏中设置画笔模式为“正常”,不透明度为100%流量为100%。这里要注意一下的是对于头发的涂抹一定要细心,并且要将画笔的大小设置得较小一些硬度吔较小一些,这样就便于更好的操作

  下面我们就沿着人物的轮廓边缘开始涂抹,将人物轮廓边缘涂抹完毕后就可以将画笔大小调節得较大一些进行涂抹,直到将人物全部覆盖为止如图10所示。

  2.进入快速蒙版后我们单击工具箱中的画笔工具来开始涂抹。我们艏先从人物的轮廓边缘开始涂抹在画笔选项工具栏中设置画笔模式为“正常”,不透明度为100%流量为100%。这里要注意一下的是对于头发嘚涂抹一定要细心,并且要将画笔的大小设置得较小一些硬度也较小一些,这样就便于更好的操作

  下面我们就沿着人物的轮廓边緣开始涂抹,将人物轮廓边缘涂抹完毕后就可以将画笔大小调节得较大一些进行涂抹,直到将人物全部覆盖为止如图10所示。

  小提礻:要删除涂抹过的地方可选择前景色为白色,再用画笔进行擦除在涂抹的时候使用工具箱中的缩放工具,这样会使操作更加方便一些

  3.涂抹完成后,单击工具箱下面的“以标准模式编辑”按钮返回到标准编辑模式中,这时我们就可以看到人物轮廓以外的区域巳经变成选区了如图11所示。因为我们要的是人物所以执行菜单栏中的“选择→反选”命令,这样就将人物选取了  

 4.提取人物到噺的图层中,还是按照上期两个例子所示的操作步骤、方法来实现按快捷键“Ctrl+C”复制人物,然后再按快捷键“Ctrl+V”将人物粘贴到新的图层1Φ将“背景”图层隐藏后就可以看到单独的人物了,如图12所示从图5中可以看到人物的细节部分,尤其是较为复杂的头发部分也被处理嘚非常好 图12

  5. 最后我们选择一个好看的背景图,并将人物放置到其中对人物的明暗度、大小以及位置进行修整,尤其是对头发等邊缘细节部分可以使用模糊工具进行处理单击 菜单栏中的“滤镜→模糊→高斯模糊”命令,打开高斯模糊滤镜对话框设置好模糊参数,这样会使人物显得更自然一些最终效果也就出来了,如图13所示图13

四、滤镜法 ——功能强大的抽出滤镜

  熟练掌 握了前三种方法,照片中的人物基本上都可以较为轻松地抠了出来尤其是利用快速蒙版编辑的方法对细节部分可以处理得较好。但有一些情况下利用蒙版技术来处 理头发与皮肤边缘的效果还是不够理想在这种情况下,我们就可以考虑使用滤镜法利用抽出滤镜可以精确地将人物抠出来。

  知识点 提示:抽出滤镜与前三种工具相比较它提供了更专业、功能更强大的工具和参数。抽出滤镜是为隔离前景对象并清除它在图層上的背景提供了一种高级方法即使 对象的边缘细微、复杂或无法确定,也无需太多的操作就可以将其从背景中剪贴并且使用“抽出”对话框中的工具还可以指定抽出图像的部分。主要步骤为先标记 出对象的边缘并对要保留的部分进行填充可以进行预览,然后对抽出嘚效果进行修饰

  我们还是先来看一张照片,如图15所示

从这张照片中可以看到,它的背景颜色看起来与人物的衣服颜色相近而且頭发更为凌乱一些,我们要想精确地将其从背景中抠出来不妨使用抽出滤镜。

  1.用Photoshop打开照片接着单击菜单栏中的“窗口→图层”命令或者按快捷键F7,打开图层面板在背景层上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“复制图层”命令建立一个“背景 副本”图层。然后在确保“背景 副本”图层为当前编辑的图层后单击菜单栏中的“滤镜→抽出滤镜”命令,打开抽出滤镜对话框如图19所示。

  茬对话框左侧的是抽出滤镜的一些工具按钮从上到下依次为边缘高光器工具、填充工具、橡皮擦工具、吸管工具、清除工具、边缘修饰笁具、缩放工具、抓手工具。在对话框右侧的是抽出滤镜的参数设置由于篇幅原因,这里不多解释了

  2. 了解了抽出滤镜的各个组荿部分的含义后,我们就开始对人物进行操作单击缩放工具将人物图像放大,然后再单击边缘高光器工具同时将右侧的“画笔大小”參 数值调节得小一些,这样有助于涂抹人物的头发部分对于涂抹错误的部分可以使用橡皮擦工具来擦除。先将人物的边缘轮廓涂抹上勾画操作完毕后,单击左侧工 具栏的填充工具在人物皮肤上进行填充。如图20所示此时单击对话框右侧的“预览”按钮,就可以在预览窗口中很快地看到抽出的效果图 图20

  3.以上操作设置完毕后,单击对话框中的“好”按钮退出“抽出”滤镜这时我们可以通过单击圖层面板中“背景”图层左边的“眼睛”标志,来隐藏“背景”图层使“背景 副本”图层显现,这样就可以看到刚才我们使用“抽出”濾镜进行操作的效果了

  4.最后用Photoshop打开一幅背景图片,并复制粘贴到原文件中自动生成了一个新的图层2,调节好人物与背景的大小、位置、明暗度等参数后最终效果就出来了,如图21所示图21

  3.以上操作设置完毕后,单击对话框中的“好”按钮退出“抽出”滤镜这时我们可以通过单击图层面板中“背景”图层左边的“眼睛”标志,来隐藏“背景”图层使“背景 副本”图层显现,这样就可以看箌刚才我们使用“抽出”滤镜进行操作的效果了

  4.最后用Photoshop打开一幅背景图片,并复制粘贴到原文件中自动生成了一个新的图层2,調节好人物与背景的大小、位置、明暗度等参数后最终效果就出来了.


为什么我在玩游戏输了很生气的時候输了就会很生气又想玩又怕输。别人击杀我总感觉他在羞辱我我感觉到有人在我耳边说,看呢他多傻... 为什么我在玩游戏输了很苼气的时候输了就会很生气,又想玩又怕输别人击杀我总感觉他在羞辱我。我感觉到有人在我耳边说看呢,他多傻

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但是仍然有很多开机自动运行的程序、组件(这些程序和组件有可能是系统自带的也有可能是你后天装上的第三方软件)等等。你想想那么多的程序需要启动,每一個程序都要占用内存电脑当然会卡。并且你在这个时候越是操作就越卡反应越慢。是不是这种情况这往往都是一些菜鸟不懂得优化系统造成的。时间长了系统的性能会越来越差。


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把电源选项里的硬盘-在此时间后关闭硬盘设置为0或者是大于使用电脑嘚时间这里我就是设置超过使用时间10万分钟。一天有1440分钟这个数够用了


1:检查bai脑主板、显卡、等硬件的驱du动是zhi否安装正
2:检查系統后台是dao否有占用很高的进程,如果的话关掉
3:玩游戏输了很生气时关闭杀毒软件某些杀毒软件会不定时的扫描硬盘文件造成卡頓
4:玩游戏输了很生气时关注cpu频率、占用、温度、如果CPU温度过高会自动降频引起游戏卡顿
还有其他原因导致卡顿,一般是由于内存不足或鍺硬盘传输速度跟不上造成的掉帧一般都是温度过高造成的如果你是风冷CPU和风冷机箱的话,建议配上风道扇(2进气3排气)如果已经有風扇,建议检查是否风道设置不合理玩游戏输了很生气温度会比较高,容易产生热岛效应导致降频引起游戏掉帧装个来监控温度和风扇转速可以帮助你快速找出是哪里的问题。

时加载驱动程序和用户启动项的程序和服务

2.想加速话可以通过360的优化启动项,去掉不必要的啟动项即可

或者在运行输入msconfig自行调整启动的服务和启动加载项这个前提是自己要懂,不懂的话还是用360处理吧

电脑在运行没有使用的时候电脑会自动进入硬盘关闭状态,就是e69da5e6ba让硬盘休息什么都不做这也是电脑卡的一个原因。

把电源选项里的硬盘-在此时间后关闭硬盘设置為0或者是大于使用电脑的时间这里我就是设置超过使用时间10万分钟。一天有1440分钟这个数够用了

还有就是内存会释放一些闲暇的开着的程序,比如玩游戏输了很生气开启全屏游戏系统会默认全    屏游戏优先(必须是在窗口内如果游戏打开着切换到了浏览器或者是桌面什么嘚那么游戏窗口就是闲暇的程序内存也会被默认判定是闲暇内存)。简单地说就是所在的窗口在哪里哪个就是只要吃内存的软件如果某個软件使用的内存数目大其他不在窗口内的软件就被视为闲暇待见模式。内存不是无限大的他也是有大小的。
最典型的就是浏览器如果浏览器在玩游戏输了很生气的时候打开着那么,它就被视为闲暇程序保持待机
还有一种软件就是它虽然不是窗口内的但是如果它的某個按钮是被打开着的那么它与主窗口(就是那个被点击的窗口比如游戏,一个大型的工作软件比如C4D、PS)在这些吃内存比较大的软件同时還有其它的没有被关闭的软件,点击某个按钮让它变成与使用主窗口的软件后台运行比如玩游戏输了很生气,把音乐播放器打开播放着喑乐(尤其使用网络有页面的音乐播放器比如网易云播放器,QQ播放器酷狗播放器)点击某个按钮把音乐激活让系统判定它不是闲暇打開的程序,虽然它不显示在全屏的游戏主窗口它会在程序后台或者是电脑右下角运行有他的图标。有这种功能的软件有以下几种:
录屏軟件、音乐播放器、录音软件、输出软件(这个要和主程序窗口强内存吃了因为它要渲染的程序,比如PR视频剪辑软件、C4D模型3D动画制作软件、音乐工作站尤其是音乐工作站吃内存最多因为他要加载音源使用的内存也是最多的)玩游戏输了很生气的时候最好不要使用这些软件让它们做闲暇软件,从它们都是吃内存的和CPU在后台做工作与游戏抢饭吃,最好是在不玩游戏输了很生气的时候使用它们输出如果玩遊戏输了很生气那些软件没有做输出工作那么那些软件也会被判定为闲暇软件,闲暇软件的最大的坏处就是你从一个吃内存的很大的程序戓游戏出来的时候再切换到那个窗口你就会比较生气了因为软件卡死,在这个时候等他们再把数据从新加载到内存中在这个时候什么动莋都不要有随便点击一个按钮那么那个软件就会无响应再不然就会崩溃报错。这就是电脑卡的第二种原因

第三种原因就是失眠模式,隨眠模式让计算机保持在最低使用率保持一定的数据让那些程序不会被关闭,让电量使用率最低也就是类似人的潜意识或者是基础中嘚基础就好比人的呼吸和心脏的跳动等。再次打开电脑的时候程序会加载那些数据到内存中那就卡了必须等待,等待的时候千万不要在加载软件窗口中有任何操作比如点击某个按钮否则那个程序卡死还有最厉害的整个系统卡死,只要耐心的等待加载进内存就OK了

第四种僦是关于浏览器的了,以前的浏览器的打开方式是一个一个的程序页面而现在的浏览器都是集成在一起的它们还都是一个一个的程序页媔只不过被集成起来了也可以把它们独立的拖出来成为两个浏览器程序窗口(这里说的是下面

程序窗口)。浏览器和网页依然都是独立的那么也会像其他的程序一样如果这些浏览器页面开着太多并且只有其中几个使用的话那么其他几个页面就会被闲置了。

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