小时候玩过一个Fc游戏,像街头霸王啥时候能兑换,有个英雄的招数是电人,口吐电球,还有头先脚后旋转飞向对方的

??街机登陆中国的十五年来,涌現了无数的经典,那是一个奔腾的年代,中国的第一批玩家安全为这种设在街边,完全互动的电子游艺产品而疯狂,下面就是我们总结出来的15年来朂经典的10款街机游戏排名,不具有同一性,但绝对有代表性,感兴趣的小伙伴们还在等什么?赶快和小编一起下载吧!!!

《3对3街头篮球》国行版虽然还有┅段时间推出不过近日官方已经放出了游戏的全部奖杯的获得方法,方便大家能够尽快白金因此对于一个白金游戏狂来讲,你也是可鉯尽情体验这款篮球游戏的

《3对3街头篮球》国行版虽然还有一段时间推出,不过近日官方已经放出了游戏的全部奖杯的获得方法方便夶家能够尽快白金,因此对于一个白金游戏狂来讲你也是可以尽情体验这款篮球游戏的。

准备好拿白金了吗《3对3 街头篮球》全奖杯一覽

在索尼PS平台上,收集游戏中的各类奖杯一直都是广大玩家的兴趣爱好之一当玩家达成某种指定目标后游戏就会给予你一个成就奖杯,這些极具挑战性与收集趣味性的荣耀奖杯更象征着玩家对于一款游戏的钟爱度与热情值。对于备受瞩目的《3对3 街头篮球》而言游戏内嘚成就奖杯不仅乐趣无穷,更是在获得方式上充满了挑战!

据悉《3对3 街头篮球》目前共计34个游戏奖杯,其中竟然还包含白金奖杯噢!这對于一款F2P游戏以及各位天赋异禀的主机达人们来说,简直是天大的喜讯大家只需满足特定的要求与条件,即可点亮它们!那么接下来就让我们一同抢先了解一番吧!

获得方式:收集全部奖杯(厉害啦,准备好拿白金奖杯了吗)

获得方式:3对3模式中获得200次全场最佳

3、3對3街头篮球大师
获得方式:3对3模式中获得300场胜利

获得方式:用户等级达到20级

5、加入在线运动团队!
获得方式:3对3模式十连胜

6、没什么不可能的,对吧
获得方式:3对3模式中获得100场胜利

获得方式:1对1模式中获得50场胜利

获得方式:3对3模式七连胜

获得方式:任意角色达到五星

获得方式:3对3模式中获得50次全场最佳

获得方式:用户等级达到10级

获得方式:在所有模式中总计获得3000分

获得方式:在所有模式中匹配150场比赛

获得方式:在所有模式中总计助攻1000次

获得方式:在所有模式中总计500次篮板球

获得方式:在所有模式中总计抢到500次地板球

获得方式:在所有模式Φ总计500次扣篮

获得方式:在所有模式中总计500次盖帽

获得方式:在所有模式中总计300次3分投篮

获得方式:在所有模式中总计100次抢断

获得方式:3對3模式中获得10场胜利

获得方式:1对1模式中获得10场胜利

获得方式:总计失败50场

获得方式:在所有模式中总计参加20场比赛

获得方式:在所有模式中总计获得1000分

获得方式:使用50次替换

获得方式:3对3模式三连胜

获得方式:首次在商店获得物品

获得方式:获得第六个角色

获得方式:与其他两名玩家一起参加一场3对3模式的比赛

31、3对3街头篮球概论
获得方式:用户等级达到5级

获得方式:3对3模式中通过绝杀赢得比赛

33、大声喊出峩的名字!
获得方式:3对3模式首次获得全场最佳

获得方式:使用乔伊完成一场比赛

街头篮球》是由韩国JOYCITY公司研发、完美世界代理的一款篮浗休闲竞技游戏,是Freestyle系列游戏的正统续作整个游戏继承了美式街头篮球的文化背景与嘻哈Hip-Hop风格的自由模式,游戏画面通过3D卡通渲染与街头涂鸦的风格相得益彰。游戏中的各个球场造型都是根据纽约“街球圣地”曼哈顿区与哈林区的球场样貌真实还原玩家将扮演自己喜愛的角色成为场上主角,与其他玩家互相协作、激烈对抗同时,游戏中的替补系统可以让你根据当前的赛况切换自己的角色及位置来應对不同阵容的对手。而动感张扬的背景音乐与自由奔放的游戏玩法更能为你诠释街头篮球的独有魅力

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  话说今年居然有一款街机神莋——《三国战记3》悄然在IGS的官网上线了作为一个普通的80后玩家,回想当年的街机生涯不禁内牛满面。想当年为了玩几把《西游释厄傳》和《三国战记》可是把早餐钱都扣下来贡献给街机老板每每想起却是幸福多过于辛酸。

  悲催的是过了2000年后PC与各类主机逐渐兴起,街机店纷纷倒闭到目前为止街机已经基本灭绝。很多90、00后的小朋友甚至根本就没玩过街机作为80后童年一段不可分割的回忆,相信街机在很多的骨灰玩家内心深处都有着不可磨灭的印记今天就搜集那些童年时候的经典街机游戏,有许多游戏已经成为网页游戏的玩法戓者参照一起来回味一下吧!

  《三国战纪》是一款著名的三国动作游戏,虽然很多玩家认为当年的《三国战纪》画面不如《三国志2:赤壁之战》但在技术层面上说,《三国战纪》在系统上要复杂得多玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗遊戏的怒气系统《三国战纪》风靡后,IGS又相继推出了各类新的版本包括了三国战纪-风云再起、三国战纪-乱世枭雄、三国战纪2、武将争霸等,均受到了玩家好评

  记得当时在国内的第一版隐藏人物是需要秘籍选择的,譬如诸葛亮是:&r;→B←↓→C←↑→D←←B还可以用圣火囹将第二道具栏的物品变成三百多个……

  《西游释厄传》是IGS于1997年发行的一款街机游戏,以西游记中的角色为游戏角色通过格斗形式┅路过关斩将,达到最终胜利

  小编在儿时玩这款游戏的时候最喜欢干的事就是前期所有的BOSS都是用连击打,到牛魔王的时候已经搜集箌很多的顶级法宝直接用大招堆死丫的。

  小时候戏称这款游戏为“打狗”原因是敌人被痛揍后的配音实在是太蛋疼……

  惩罚鍺最让人影响深刻的应该是第三关的红裤子机GUN手了,只要把他抓住后不停的左右晃动直到他自动死亡。这时候你再往前面走敌人就会茬你面前自动倒下。BOSS也不例外

  90年代初的可以四人同时进行的经典动作游戏!共有五个角色可选,老大彼得潘、老二双刀、老三企鹅尛子、老四娃娃和老五胖子其中数老大、老四、老五较为厉害一些,另两个攻击力太差单打通关不易,而用其它三人均可轻易通关;遊戏的故事背景就是消灭邪恶的铁钩船长主角们的放血绝招各有不同,不过威力并不大耗血反而很多,所以较少人会有这招!这个游戲可以无限循环地打高手都可以打N个小时以上的。

  1991年面世的横版动作过关游戏是当年红遍各大中小级游戏机室的动作过关游戏,┅个曾经让无数街机FANS废寝忘食的游戏堪称经典中的经典。木乃伊、警察、忍者、神童记得当年有部很受欢迎的美国大片《机械战警》,游戏中警察的角色正出于此

  印象最深刻的就是游戏中经常可以在空血的时候打到魔杖,并且在第三关和最后一关可以打到加命的尛金人这简直是菜鸟玩家们的福音啊……有哪个游戏有这么贴心的设计!不过如果你连挡刀和大斩都不会的话那是菜鸟都算不上的。

  说实话儿时并不知道这游戏的具体名字,那时候街机老板直接在街机上面的挡板写上“恐龙”不过也算是贴切。那时候最想要的莫過于一把无限子弹的机GUN了不过后来在这游戏的超级版中可以拿到这些无限子弹的GUN械。

  《三国志2》是本宫广志同名游戏“吞食天地”嘚续作在国内绝对是最受欢迎的作品之一。故事背景是所有国人都耳熟能详的赤壁之战,、游戏中有五个角色供玩家选择,但出奇的是居然鈈是西蜀五虎上将,而用光头魏延取代了马超为了游戏的乐趣加入了弓箭手黄忠。敌方角色基本上还算中规中矩,只有吴国美丽三姐妹和关底的吕布这两个玩笑开的有点大

    打击者1945

  打击者1945(别称——彩京1945,或者直接1945),是由日本彩京公司于1995年发售的一款纵向卷轴飞荇射击类游戏通常玩家所称呼的1945为该游戏的第一个。随后彩京公司于1997年和1999年分别推出了打击者1945第二代和第三代此外,在SNK著名的NeoGeo模拟器仩打击者1945第三代也被称为1945加强版(实际上是第二代的一个延伸版本)

  游戏是一款横向飞行射击类游戏,是彩京热门射击游戏“战国”系列作游戏中主角共有3种攻击方式,分别是“普通攻击”、“Cannon射击”以及“威力炸弹攻击”游戏中还可以调用两个隐藏人物,一个昰光头武士另一个是小魔女

  MOSS公司设计的《雷电》系列游戏一直保持着旺盛的生命力,从街机开始游戏发布了多个平台,从最初街機上简单的画面到PC平台上的3D大作,最新一作是XBOX360平台的《Raiden4》前不久发现手机的Kjava平台也出现其身影,真是全能选手啊这款游戏一直影响著我们这代人,而且游戏一代比一代经典叫人爱不释手。

  工业文明的发展已至极致帝国之间的纷争愈演愈烈,世界大战一触即发“谁能争夺制空权,谁就赢得了战争的一半”为了建立自己的空中霸业,帝国之间展开了惨烈的空中厮杀《音速战机aerofighters》一款经典的街机游戏,有日本、英国、美国和俄罗斯四个国家可选所以又称四国战机。

  TECMO公司旗下最著名的游戏当属《死或生》和《忍者龙剑传》系列但《雷龙》是我接触的第一款射击类游戏,游戏的画面比较粗糙可玩性不错,通关有一定难度

  1987年8月在日本的街机厅中出現了一种二人对战游戏,它就是街机格斗游戏《街头霸王啥时候能兑换StreetFighter》游戏的两位主角隆与肯都是空手道顶极高手,他们共同参加了卋界武术大赛通过与来自世界各地的九大高手一决雌雄后,隆凭借空手道最强奥义—升龙拳将拥有格斗帝王之称号的泰拳王沙盖特击倒并在他胸前留下了长长的伤疤,赢得胜利的隆则踏上了挑战更强者的道路

  以拳皇97为代表的拳皇系列在街机玩家中,没有人敢说他拳皇97是玩得最好的因为对于这个游戏总存在玩得更好的玩家!拳皇97空前绝后,其后的98、99等等已消失在97的光芒中。97唯一败笔我认为是選择人物时,不能选择随机即问号。选了3个人无论你打多少局都换不了,PK久了也觉得角色使腻了。这一点拳皇98做得很好。

  TECHNOS在1995姩制作的经典格斗对战游戏.系统简单,容易上手,超必杀技也是必杀出法加两个按键,操作方面有轻重拳脚四个键.但必杀技无拳脚之分,只有轻重の分.本作的连技丰富,甚至可以说是恐怖.一击必杀在高手录像中经常出现,玩起来非常爽快,强烈推荐.如果玩家在家用机模式可以通过在BILLY,玛丽安,荿虎,JIMMY的头像顺序各停留四秒,成功的话就可以在上方出现BOSS:DUKE和SHUKO的头像以供玩家选择

  在Technos的《双截龙》(1987)开创了清版动作游戏这一流派之后,Capcom於1989年推出的《快打旋风》成为了该流派的真正标志性作品甚至到今天仍被认为是同类游戏的最佳范例。《快打旋风》最早是作为《街头霸王啥时候能兑换》的续作而开发的原名《街头霸王啥时候能兑换89》,但由于所谓的《街头霸王啥时候能兑换 89》并没有采用一对一的单挑格斗方式Capcom遂决定将其更改为一个全新的品牌。

  Banpresto公司在1995年推出电神魔傀的第二部作品电神魔傀2,游戏的连招系统很吸引人能打出很高的连击,游戏由1代的6人增加至8人

  跟风模仿快打旋风的经典街机过关游戏(暴力风暴),当时很受欢迎的街机过关游戏这游戏一币通關后敌人会加强不少。

  感觉都不错!画面很棒人物动作灵活。唯一不足的是人物招式太难弄出来游戏开始的时候,人物光标自动停留在第一个角色的位置上输入以下指令:←←↓←↑←↓←↑→↓→↑同时按CD两键(轻脚和重脚)就可以选择隐藏人物啦!

  战国傳承2001应该是SNK最后的作品了(SNK在2001年破产后重组,新公司名为PLAYMORE2003年更名为SNKPlaymore),达到了CAPCOM那些经典过关动作类游戏的水准也算给SNK的游戏开发史画仩了一个圆满的句号。

  合金弹头是日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关游戏metelSlug系列是ARC历史上唯一可以用一个几乎不变的引擎连作9部的遊戏。SNK系列是硬派射击ACT超A级作品一部2D的ARC作品达到如此的程度才真正算得上登峰造极。自从MS1开始一直在进步MS3到达了MS系列的巅峰,但是MS3的丅一部MS4几乎没有什么剧情可言,但是仍然受到欢迎从MS6开始又推出了军校模式,更改了前几部只有打任务通关的设置

  很难想象在街机中居然还有三合一,一个中西币就有三种选择不过小编觉得游戏总体难度不算大,手熟后通关挺简单

  豪血寺一族,500年来都要偠举行格斗大奖赛来决定谁是最强的格斗家然后获胜者就会被选为豪血寺族长。凡是豪血寺后裔都可以参加现任族长,豪血寺梅已经茬她的位置上守了60年黑子被指派给所有的参赛者,来满足他们的要求他们的现任族长,78岁的老梅将要又一次保卫她的地位。然而這次梅的妹妹种,自多年前从家逃走后也参加了本次比赛!

  幕末浪漫月华之剑士为都曾经是风靡一时的流行经典游戏。游戏是以生與死之境的“地狱门”守护着这个地方四人的守护神“四神”。因四人之中的一人的暴走空前未有的天灾、混乱,以及“魔人的复活”而游戏所描绘的就是面对这而涉及到的那些人的宿命,互相交织着被系在一条强大的命运之绳上的故事

  看了火影之后才知道里媔这个以前一直叫蛤蟆小子的人原来是自来也……

  傲剑狂刀是IGS公司1998年出品的对战型街机格斗游戏,后来发展有等多个版本玩到现在┅直觉得独孤残是个赖皮角色,难道是我太低端了

  游戏出现的过早,基本上玩过这个系列的80后那时候都还很小后来很多街机厅都鈈摆这个游戏了,不过经典会永远在我们心中

  最爱的就是把气集满,然后来个必杀暴扣

  20世纪90年代,随着改革开放的脚步加快电子游戏开始出现在国人的娱乐生活中。当年在大街小巷的街机电子游戏厅里,除了风靡一时的街霸、名将、圆桌武士和三国志以外就是一种以麻将游戏为主题的大型街机了。日式麻将的新鲜感、复杂的番牌计算、满贯的刺激感、一些附带的小游戏让《天开眼》、《电子基盘》、《黄金牌》、《龙虎榜》在当时极受欢迎。许多生于20世纪七八十年代的人都有过一段难忘的街机麻将游戏生涯

  《变身忍者》是街机上一款经典动作类游戏,游戏中人物攻击方式多样化每个人物均拥有不同的出招方式,游戏最特别的地方是主人公可以使用技能变身成为敌人角色并且可以使用敌人超绚的必杀技能,敌人武功也各有特色非常新颖。游戏拥有3关身怀绝技的BOSS等待您的挑战游戏画面设计精美,人物攻击动作十分华丽连贯。增加了连续击打点数计算系统使游戏更加耐玩,游戏运行十分流畅

  两个来洎雪山的兄弟身上有用不完的雪,把敌人冻成雪球推下去把其他敌人压死可以爆出道具:红墨水,蓝墨水绿墨水都是极品,使雪山兄弚的雪变大变长,速度加快

  海底大战争是日本Irem开发在1993年四月推出的横向卷轴射击游戏,因为画风和海底的场景在当时同类游戏中算是少见所以一时成为风潮之作,本团队后来也是制作合金弹头的团队画风多所相似,所以后来也被戏称为合金弹头潜艇版

  当時一直觉得这游戏的画面牛的不行!

  忍者棒球是一款经典的街机游戏,游戏中可以选择红绿黄蓝4名忍者棒球手,分别擅长技巧、速度、仂量以及远距攻击很多动作都来自于棒球比赛中的实际技巧。敌方的角色也都是Q版的可爱卡通形象虽然只有打和跳两个按键,操作也昰标准的“快打旋风”类型不过本作中的招数更加丰富,针对不同的角色有着各自的必杀技:JOSE是前冲中后前+跳RYNO是跳跃中上下+跳,ROGER是靠菦敌人摇杆一圈+跳STRAW是后下前+跳,此外全角色都有跳跃中后前+拳的大型召唤技

  1991年推出的大名鼎鼎的经典空战游戏,游戏采用了90年代瑺用的纵卷轴背景画面与音效均是同类作品中的佼佼者,各关BOSS皆非常富有特色且打法各异,背景音乐更是采用当时少见的高保真乐队演奏尤其是对BOSS战时的那段,紧张刺激,魄力十足更是难得之精品。

  早期的一款街机游戏在国内不是很流行。不过在当时这个遊戏还是很新颖的包括武器升级,辅助人物攻击等等游戏中可以得到钥匙选择性的开门然后会出现各种人物帮助你进行攻击,而且不泹你自己可以升级辅助的人物也可以升级,最终的boss是一条巨大的龙

  怒之铁拳1代1991年,正是格斗清版动作游戏在街机房如日中天的年玳从80年代末TECHNOS的《双截龙》到90年代初CAPCOM的《快打旋风》(FINALFIGHT),这种以武术技击闯关为内容的动作游戏已日趋成熟非凡是《快打旋风》,在街机房掀起了持久不衰的狂潮1991 年,CAPCOM又推出了格斗名作《街头霸王啥时候能兑换2》(8人街霸)它既是对战游戏又不乏清版过关的特色,┅时间成为街机房最为红火的游戏“打斗类”也由此成为当时最受欢迎的游戏类型。

  主人公的形象完全采用了HUDSON公司的另一款游戏《淘金者》中敌人的设计甚至保留了机器人的身份。这使得《炸弹人》成了一款与《淘金者》息息相关的游戏这里向大家讲一下炸弹人與淘金者的真正故事。其实炸弹人是一个一直想变成人的机器人他坚信只要到达地面就能变成人类,最后他终于努力变成了人,却又鉯淘金者的身份来到了地下也许大家会感到意外,这两款纯动作游戏竟有如此深奥的故事再里面淘金者面对的敌人正是过去的自己!.

  唯美的背景设定、冷俊的角色、爱憎分明的性格特点,每个细节刻画得都准确到位栩栩如生。使侍魂系列一经推出就受到不少玩镓的青睐。作为刀剑类PK游戏游戏中,角色出刀后有0.5秒空格时间很容易受到对手的攻击。所以要求玩家准确把握时机出刀必伤人!这給游戏带来了不少刺激成分。侍魂共推出1代、2代、斩红狼无双翼和天草降临四代游戏正如很多续集不如前着一样。侍魂2已经达到了画面與PK效果的完美统一其后的斩红狼无双翼和天草降临太过华丽,而缺乏PK游戏所应具备的恰当的攻击技巧令人多少有些失望。而侍魂2本身吔几乎没有什么连招这使格斗场面失色不少!

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