vr使用方法教程?

  淘宝双11VR购物真的来了! 淘宝的Buy+终于上线了,真的可以开始“VR淘宝”,那么淘宝VR购物怎么使用?小编赶紧去体验了一把VR淘宝!跟着小编去瞧一瞧新鲜出炉的淘宝VR购物使用教程!  

  话不多说,接下来是淘宝VR购物使用教程!多图预警!

  1. 点击中间的主会场,正式进入剁手节。


  2.进入剁手节界面以后,可以看到中间的Buy+模式,点击进入。

  3.选择模式,选择全景模式还是VR模式

  4.选择店铺。墙上的每张照片代表一家品牌的一家店铺。

  5.了解商品,每个蓝色标记点,代表一个商品。VR模式聚焦蓝点一秒或者全景模式点击蓝点,就可以了解更多商品信息

  6.360度查看商品,操作左右旋转按钮

  7.逛店铺,按照地面上的移动箭头,看店铺中更多的货架和商品。

  8.返回店铺选择界面,VR模式,向下看一定角度,会出现地面菜单,选择HOME.

  9.下单支付页面。

  VR模式,确认下单时,通过VRPay收银台进行支付。

  全景模式,需要到购物车进行结算

  以上就是淘宝VR购物使用教程的相关内容啦,各位小伙伴是不是已经成功GET到VR淘宝的方法。来了.一起购购购吧!

下载一个可以播放VR的app,然后打开app后,根据APP上的提示进行操作就行了。前提手机必须有陀螺仪功能才能使用VR眼镜。 使用教程具体步骤如下: 1.打开手机包装盒; 2.包装内包含随机附送的镜片和用于安装镜片的包装内盒; 3.从包装内盒的内部依次将镜片装入对应位置(镜片弧度较突出的一面向内); 4.将内盒顶部的隔光挡板拉下卡入底部的卡槽处; 5.在包装盒盖中放入手机(请将手机的电源和音量键对准内部的凹槽); 6.将装好镜片的包装内盒垂直放入盒盖中,紧贴手机。 3D VR中文(视频)教程 非常详细的VR视频教程,希望对你有用 求使用vr眼镜详细教程 我也不知道 但是有个很简单的方法 你去淘宝上随便搜个卖vr眼镜的客服请采纳吧 谁能给几个VR教程的网站?全面一点的,不用太高深了 vr播放器怎么用 vr播放器使用图文教程 首先你得手持一只高大上的VR眼镜和一部你最爱的手机,其次当然是一个美丽简约的——橙子VR(不管你的手机是安卓还是IOS系统,只需到各大应用商店快速搜索“橙子“或”VR”便可以快速下载) 在开始看视频之前先做一个准备工作,首先“我的-我的设备-***",然后,为了防止重影和模糊最好进入“我的-系统设置-手机设置”确认屏幕尺寸是否正确,近视眼记得调瞳距哦。如果你只是想看APP里面的视频,那么恭喜你可以愉快地进行下一步了,据说APP里面的视频都是小伙伴精心挑选的3D和全景视频,所以有看中的点进去就好,点击播放之后右下角可以选择播放模式。本地视频更流畅哟~所以建议你最好把他下载下来观看。 安卓:将视频导入文件夹(目前支持mp4、mkv、ts格式),将下载影片复制/剪切到任意文件夹下(建议movie文件夹),在橙子本地便可播放。不管您的视频是2D还是3D,都可以额,右下角有原片/3D左右/3D上下//左右/上下/分屏7种播放模式,你可以看着选。(文件管理器找到sdcard-android-data--files,橙子的视频后缀都是czvr,手动改成mp4即可使用其他播放器播放。缓存可以设置为外置存储,请打开橙子VR-我的-系统设置选择缓存路径。) 至于IOS,本地视频(目前支持mp4)通过iTunes导入到橙子VR文件夹,然后选择中意的视频播放,右下角选择播放模式就可以看看看了~(如何导入视频:打开itunes–你的iphone-应用-选择橙子VR-添加文件,即可在橙子中的本地视频中找到你导入的视频。)

  导读:我们已经看到了VR硬件产品的爆发,但体验良好的VR视频仍是少之又少,制作VR内容会比传统内容难在哪里?
  首先,我们需要了解一下VR内容制作的流程大概是怎样的。
  VR内容场景的呈现分为两种情况:实景拍摄与3D建模场景制作。其中,3d建模场景制作又包含了“可以在VR里行走”和“不能在VR里行走”两种情况。

  第一步 拿到制作需求后,设计师进行头脑风暴思考场景内容,场景切换路径,界面里的文案交互逻辑,输出策划文档(这部分的工作非常重要,对整个项目的构思有着决定性的作用)。

  第二步 摄制团队在实景进行视频或全景拍摄,输出全景视频或全景图。

  第三步 设计师进行视频剪辑或全景图拼接,及后期处理输出全景视频或全景图。

  第四步 设计师制作交互动画及VR里的2d界面输出交互动画png序列,2d界面元素切图。

  第五步 程序员写代码实现交互逻辑输出可交互的VR内容。

  第六步 程序员设计师进入VR场景进行逻辑测试并不断完善内容。

  第七步 测试完后,团队又要开始不断修改,直到满意。

  第一步 设计师进行头脑风暴思考场景内容,场景切换路径,界面里的文案交互逻辑,输出策划文档。 

  第二步 设计师用草图或草模表现场景输出场景示意。

  第三步 3d模型师根据场景示意图进行建模输出3d模型。

  第四步 设计师制作交互动画及VR里的2d界面输出交互动画png序列,2d界面元素切图。

  第五步 开始渲染,这个时候根据使用场景分为两种情况。
  (1)在VR里行走:需 要进行3d模型实时渲染,游戏引擎里写代码实现逻辑,用VR头显来体验。这种情况非常考研程序员和交互设计师的功力,摄像机可以捕捉到人在场景里的各种动 作与位移,手的动作会通过手柄来捕捉,需要程序员在写代码时对人的各种行为进行判断。工作量很大,但是因为可以捕捉人的各种行为动作,所以体验会更好,会 更有身临其境的感觉,当然,制作成本也会更高。

  (2)不需要在VR里行走:实时渲染很卡,所以就出现了下面一种:不需要在VR里行走,更轻量的。设计师渲染成360度的全景图,也就相当于所看到的空间实际上是一个球面,再用ps来优化这个球面图,用前端语言+krpano写代码实现逻辑。
  第六步 程序员设计师进入VR场景进行逻辑测试并不断完善内容。

  第七步 测试完后,开始不断修改,直到满意。
  尽管以上这些听起来已经很复杂,但这或许仍是相对简单的一种内容制作。实际上,未来的VR视频中,你可能是一个主角,也可能变成一只兔子,你可能可以切换任意角色视角。互动也是可能的,你可以更真实的感受到人物的悲伤,甚至想去帮助她,坐在女主角的旁边陪她一起哭,这仅次于现实的生活。
  不过相比这种宏观的概念想法,这里有更多实际的问题需要解决:设备昂贵、制作成本高;剪辑问题如何解决;拍摄的叙事模式、导演的要求和一镜到底的故事线如何展开……伴随这些实际问题,目前在全球还没有一个超过 45 分钟的 VR 3D 沉浸式电影拍摄出来。

VR技术的到来为很多领域实现新体验提供了技术支持,在电影和动画的世界,VR+将为人们提供更全面完善的全景效果。游走于电影场景,与电影中的各种元素互动,这类奇妙体验将为V…

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