可选颜色,通道混合器,色彩平衡有什么区别
每一个颜色中都含有红绿蓝三种色光,只不过是各光强度不同,如品红
向右滑动“红色”滑块,
会减小红光的值,如变成
根据通道和三原色原理,有规律
通道红——越亮画面就越红少青
通道绿——越亮画面就越绿少品
通道蓝——越亮画面就越蓝少黄
在通道混和器中,如果对某通道始终有等式成立:
ps通道混合器详解及计算和实例讲解
使用通道混合器原理的教程在网上比比皆是,但真正能让人一看就懂得几乎没有,写的人是懂得,但不能正确表达,让人看得云里雾里,最后只能放弃。我这几天仔细琢磨了一下,终于悟出它究竟是怎么一回事,做个备忘录,权当自己的学习笔记。以便时间久了不用,能温故而知新。如果对喜欢ps的朋友有帮助,那是莫大的荣幸。 3、上面画三个图形,分别是正方形(填充红色R:255)、圆形(填充绿色G:255)、三角形(填充蓝色B:255)(图二)。
4、点击通道调板,我们可以看到:红通道中只有一个白色的正方形;绿通道中有一个白色的圆形;蓝通道中有一个白色的三角形。这是因为通道面板中,白色代表该色的信息存在,而且级别最高,拿红通道来说,因为只有正方形中有红色信息,所以就显示了白色方块,而圆形和三角形中没有红色成分,所以就一片黑。但是要注意了,前面说过通道就是选区,红通道里虽然没有圆形和三角形的信息,但是它的区域位置仍旧存在于红通道中,也就是说,在红通道中还是存在正方形、圆形三角形,三个区域位置。
二、对通道混合器中的名字解释:
(1)、什么叫输出通道,我理解为二层含义:
这也证实了上面说的,绿色区域的位置也存在于红通道中,而向左移动是减少红色信息,图像没有变化。那是因为圆形的区域内没有红色成分。 3、同理,移动蓝色滑块+100,图像中的蓝色色块变为品色。(图七)
4、减除信息的原理也一样。 需要说明的是,对各种原色的组合会产生什么效果,你一定要如数家珍,那么你调色就得心应手了。 《ps通道混合器详解》的补充及计算和实例讲解 发布后阅读者不少,感觉很惭愧,因为教程写的并不好,原本是为自己看的,看来应该再作些补充,与大家共享。
在上一篇的详解基础上,我再补充以下几点: 说明:a、通道是选区说法不正确,应该是颜色才是选区;
b、向源通道输入颜色,只有在源通道中有选区的,才有效。也就是说每个源通道只要有一点颜色,这块颜色所占的区域,就是选区,有了这块选区,你就可以向这个通道里输入颜色,而输入的颜色也仅在这块区域里。我说的这点你可以自己试一下,验证一下,以便对通道混合器理解。
2、打开信息调板,把鼠标分别移到三个色块上看一下,信息面板是否显示R=20、G=30、B=40
3、打开通道混合器,选择输出通道为红,移动源通道红滑块到110%;移动源通道绿滑块到120%;移动源通道蓝滑块到130%; 1、打开素材图片,并选中红瓤。图3
2、思路:要使西瓜瓤红色变为蓝色,必须把红通道中的红色减少到0,把红通道中蓝色添加到100%; 1、打开素材图片。图5
2、思路:要使油菜花黄色变为品色,必须在红通道中添加蓝色,因为黄色是由红和绿相加合成的。 5、再适当调整一下红通道中的红色滑块到139%图7
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