吃我一记天残脚?

不谈强度只说设计,千刃龙给我的印象很差,主要几个点:
1、战斗招式和怪物的造型、命名很割裂。造型和名字都在强调“千刃”,我觉得本身是很好的出发点,鳞片像刀刃一样来战斗,也没有定位重复的怪物,但是打架一直在天残脚是几个意思?和千刃有什么关系?感觉可以替换成任何一只飞龙种。
2、动作鬼畜。和泥翁龙有一样的问题,动作和动作之间衔接非常不自然,像在抽搐,明明是个设计很有力量感的飞龙种,但动作速度的参数像是被调成了2倍。
3、实际战斗体验没有交互,典型各玩各的,这作还经常丢视角,它在天上飞它的,下来有窗口期了就砍几刀。


有交互的,但是比较难,很吃熟练度。以前的还要更粪一些,现在的虽然二连击速度快了,但是不少招式后摇也加长了一些


确实,当年4g大家的关注点也是这货的武器,彩虹斩和千刃弓,而不是它本身。我觉得可以把它和黑蚀龙绑定,千刃龙就是狂龙病毒的完美宿主,其他极限怪不必回归,只有千刃龙能专属极限,并且可以在连招中混入黑蚀龙的吐息,翅膀变得肉质极差,但不用强制弹刀,出心眼不弹,这样好歹有些人气,而且可以把四代两兄弟关联起来


自打这货补钙之后就再也不喜欢它了,之前刚出场的时候多好一孩子啊,那腿软的,贼解压,后来学坏了,跑去补钙了


初登場時已經不討好了,外觀不帥,設定到處惹事但又不是特別厲害(4G經常亂入就煩),戰鬥時多動症,經常飛天盤旋放飛踢,老是要追視點追怪,行動也與一般飛龍稍有不同(如空中落地時不時原地降地,而是會左/右位移一下再降落),想抓落地硬直時就很煩,還有各種裂傷,鱗片爆爆爆,說強不是很強,但會令人打得很煩燥


设计上只有单人是正面体验,组队或者带npc都会非常痛苦
因为骑士踢只要不是看着你踢,一很难看清,二后续空档硬质你距离远追不上,三是如果踢的是你身后的人你会被中途打到而且这种情况很难躲
如果踢自己反而非常好躲,且二连滚开刚好在脚附近能追着打几刀


这货以前就很屎,特别是柠檬化后软腿病都好了,天天在大斜坡用大回旋踢人


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