定约方打8张配合的将牌积木,防守方在将牌积木花色的分布按概率的大小依次是

教师讲解错误
错误详细描述:
(2011,随州中考)有3张扑克牌,分别是红桃3、红桃4和黑桃5.把牌洗匀后甲先抽取一张,记下花色和数字后将牌放回,洗匀后乙再抽取二张.(1)先后两次抽得数字分别记为s和t,求|s-t|≥1的概率;(2)甲、乙两人做游戏,现有两种方案.A方案:若两次抽得相同花色则甲胜,否则乙胜.B方案:若两次抽得数字和为奇数则甲胜,否则乙胜.请问甲选择哪种方案胜率更高.
【思路分析】
(1)依据题意先用列表法或画树状图法分析所有等可能的出现结果,然后根据概率公式求出该事件的概率;(2)分别求得两个方案中甲获胜的概率,比较其大小,哪个大则甲选择哪种方案好.
【解析过程】
∴一共有9种等可能的结果,|s-t|≥l的有(3,4),(3,5),(4,3),(4,5),(5,3),(5,4)共6种,∴|s-t|≥l的概率为:;(2)∵两次抽得相同花色的有5种,两次抽得数字和为奇数有4种,A方案:P(甲胜)=;B方案:P(甲胜)=;∴甲选择A方案胜率更高.
(1);(2)选择A方案胜率更高
本题考查的是用列表法或画树状图法求概率.列表法或画树状图法可以不重复不遗漏的列出所有可能的结果,适合于两步完成的事件.用到的知识点为:概率=所求情况数与总情况数之比.
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成局定约和将牌配合
成局定约的选择的优先次序是:高花、无将、低花。&&& 很多好手都知道这个优先次序,同时也有很多人不太了解这个优先次序。之所以会如此,完全在于极少有桥牌书把这个问题单独列出来讨论,(至少有90%的指导初学者的书根本不提这个 问题)。而很多好手知道这个优先次序,完全是多年打牌的经验或者是级别较高的教练的口授,可惜大多数爱好者只能年复一年地不知道这个优先次序,导致他们的叫牌水平总是处于一个较低 的水平。&&& 为什么要优先高花定约,高花定约不是比无将定约要多拿一墩吗。从大牌的角度看,联手有较少大牌的机会比联手有较多大牌的机会大,而高花定约为有将定约,有将定约可以依赖牌型而 不必依赖太多的大牌,只要有高花配合,打一个高花局的大牌可以比打一个无将局的要求低。这就是五张高花开叫的一个重要的原因,然而,很多使用五张高花开叫制的爱好者却不知道这一点。 从对特定的大牌的要求看,无将定约要求每门花色都有止张,这个条件在大牌有限时不是很容易得到满足的。由这两点可知,尽管高花局比无将局要多拿一墩牌,无将局的要求还是稍高一些。&&& 低花局为什么排在最后。低花定约是有将定约,也可以依赖牌型,用较少的大牌做成一局。毕竟低花局要拿11敦,比无将要多两墩,因此困难大一些。其实,低花局的关键并不仅仅是必须拿11墩,最重要的是在于低花局只能丢两墩,而无将局可以丢四 墩,这构成了低花局和无将局的巨大差别。在无将定约的打牌过程中,丢哪种花色的一两墩往往有较大的选择余地,并且有意地丢掉那种花色的一两墩后就基本奠定胜局,而打低花局定约几乎根本没有选择丢哪一墩的余地,更要命的是由于回旋余地小,往往不存在有意丢失一墩后就奠定胜局的机会。在低花局中,由于只能失两墩,无形中对大牌质量要求很高,要求有比较多的A或K,简单而言就是要求有足够的大牌控制,这就是为什么有时大牌已经有29点,还是不能做成低花局的原因。如果大牌的A或K太少,则应有牌型控制做为补充,也就是说A或K不足只能依赖有足够的单缺花色才行。在低花局中,Q或J的作用不大,尤其是缺乏A或K的支持时显得苍白无力,QJ较多时看起来赢张相当丰富,可是防守方的AK立刻兑现,手上的QJ10赢墩还未发展出来,定约已经完蛋,赢张再多也白搭;而在无将局中情况就大不相同了,QJ较多则是有利因素,防守的AK立刻兑现往往 是庄家求之不得的。对比各种的条件,可以看出,打成低花局的机会要比无将局的机会要低得多。&&&&&&&&&& §.2 将牌配合&&& 联手不少于十张的将牌属于极度配合,这种情况人人都乐意碰上,可惜这种机会不多,这里着重讨论好的将牌配合。一种花色有13张,联手中有八张时,敌我对比是5比8,显然八张的优势是明显的,所以联手有八张的花色配合,都算是好的将牌配合。八张配合,有5-3、4-4、6-2等几种,其中5-3和4-4比较常用。虽然7-1、8-0也是联手有八张,但8-0不能算是有配合,因为同伴的短套根本无法增值;相对8-0而言,7-1非常勉强地可以称为“有配合”。不过同伴两人(注意不是单方面一人)能够叫出这一花色的7-1配合非常不易,持单张的人能够支持同伴叫到7-1配合的花色定约,叫牌技术水平应该属于比较高的。由 于7-1配合中持一张将牌的人得到将吃的机会不大,联手牌的旁门花色中至少有两门是比较强的,如果持长将牌的人的手中有一个至少四张的弱套,则同伴必须在此花色中有大牌控制而不能只是牌型控制。&&& 5-3配合比较容易叫到,这里就不多说了,唯一值得提醒的是,持5332牌型时,有时不一定必须打5-3配合的高花局,而可以考虑打无将局。基于此的考虑,一是牌型不太好,二是同伴的牌型可能没单缺,三是有一个能拿五墩的好套对无将成局定约很有利,四是防守方的分布可能比较畸。如果叫出5-3配合以后又叫无将,例如1S-2S-3NT,应该视为无将的试探,如果应叫人的牌型比较平均,那么他应该接受打无将局,叫Pass,否则当他的牌型是非均型并且有将吃机会,应该坚持打高花局。至于 高花配合后的试探其它花色有无配合的约定叫,各种叫牌制都有相应的方法,以弥补直接邀叫的不足,在别的章节讨论。&&& 4-4配合是大多数高手比较喜欢的一种配合,对5-3配合的有将定约而言,95%以上的机会是用明手的将牌将吃,用暗手的将牌吊将;而在4-4将牌配合的打牌过程中,由于明手暗手的将牌都一样长,所以,用哪一边的将牌来为吊将有很大的灵活性,做庄路线可以有多种选择,成功的机会比较多。由此可以知道,只要有同伴所叫高花的四张,不管其中是否有大牌,原则上应该 准备打这个花色定约。打4-4将时,经常要防范的是敌人的将牌是4-1分布的情况,而打5-3将时,敌方4-1分布的将牌的危害性相对较小。&&& 6-2也算是好的配合,不过,在相当多的搭档之间,6-2配合常常叫得不好,可以认为,很少打6-2配合的搭档,即使其成绩一直不错,也不能排入好手行列。通常,对同伴的六张而言,你有三张小牌或一大一小双张,属于很好的支持;有双张小牌或 单张大牌,是不错的支持。为什么会这样,看看下面的联手牌就 知道了。AJ10××× 对 Q× (有50%的机会拿六墩)AJ10××× 对 ×× (有76%的机会拿五墩)KJ9××× 对 A×(有超过50%的机会拿六墩)KJ9××× 对 Q× (基本稳拿五墩)K109××× 对 Q×(有超过50%的机会拿五墩)K109××× 对 J× (有50%的机会拿五墩)K109××× 对 ××(有略低于50%的机会拿四墩)K××××× 对 Q×(有略低于50%的机会拿五墩)J109××× 对 Q× (基本稳拿四墩)J109××× 对 A× (有接近50%的机会拿五墩)J109××× 对 K×(有略低于50%的机会拿五墩)AJ8××× 对 Q×(有略低于50%的机会拿五墩)AQ×××× 对 ××(有略低于40%的机会拿五墩)AK×××× 对 ×× (有68%的机会拿五墩)&&& 当六张套是阻击开叫的花色,长套里面有较多的大牌,长套 的强度基本可以保证,同伴的一大一小双张就更能保证联手将牌的强度。由此可见,持有同伴所叫花色的双张,在知道同伴至少有六张时,能正确选择6-2将牌的人,才具备进入好手行列的条件。&&&&&&&&& § .3 寻找高花4-4配合&&& 知道了4-4配合的重要,应该注意寻找4-4配合的高花,这一根弦必须在叫牌过程中绷紧,不能松懈。做为一阶花色开叫情况下的应叫人,第一个念头就是要不要立刻应叫四张的高花。&&& 有些有经验的牌手知道,有时敌人仔细洞察了叫牌过程,从未叫的花色或已叫过的花色中做出了正确的判断,因而找到了击宕定约的地方,所以他们不喜欢过多的叫牌,不透露太多的信息,这样可以让敌人比较难猜透牌型,防守起来比较困难,达到蒙混过关的目的。这种做法的具体表现就是,使用1NT应叫而不在一阶应叫四张的高级花色,这种用法也确有一定的好处。但是,叫牌从来都是敌知我知的双面刃,总不能为了不让敌人知道信息,就一开口叫到最后定约吧。&&& 其实不让敌人了解我方的情况,有时也严重损害了自己一方的利益,著者十来年担当裁判的期间,曾多次亲眼看见因为不在一阶应叫四张的花色,导致丢失高花局,而3NT却无法做成的情况;也有一些1NT应叫就停在1NT上,不仅1NT做不成,高花局也丢失了(应叫人有四张高花未叫,开叫人有四张高花但牌点少,不能逆叫来显示这个四张套)。&&& 究竟要不要以四张高花来做一盖一的应叫,可设想一下开叫人的牌型,有没有可能是4441以及54或64的一高一低的结构,由于不能排除这些可能,所以,著者几乎从来不敢不用四张高花的一盖一应叫,并始终认为四张高花的一盖一应叫所得到的好处的总和,肯定大于碰到灾难时的损失。面对同伴的低花开叫时,是否要用四张的高花做一盖一应叫,下面的原则供参考:1.如果两个高花都是四张,坚决要应叫1H(即使最大的牌是一张7也要叫),同伴能配合其中一个的可能性很大。2.没有将吃机会,可以考虑不叫唯一的一个四张套(高花)。3.牌点不是低限(8~9点),只有一个四张高花,且这个四张经不起首攻的穿梭,可以考虑应叫1NT。4.牌点6~7点,应该考虑叫唯一的一个四张套(高花),牌点太低,做暗手不太有利,如果联手大牌较少,做有将定约可能好些。5.牌点很多,只有一个四张的高花,可以应叫2NT。6.唯一的一个四张套,并且是高花,经得起首攻穿梭,不必1NT应叫。&&& 如果同伴开叫的是H,情况就不一样了。如果H有好的配合,S则不一定必须叫出来,因为有一个高花配合就行了,除非是为了别的目的(例如扣叫或满贯试探或过渡等),否则这个四张的S还是以不叫出来好一些。&&& 有了以上原则,当读者在赛场上碰到要不要应叫1NT时,就有了制造得分起伏的机会,因为大家都打同样的牌,是随大流还是独竖一帜是很容易做到的,相对那些永远1NT应叫的人,你的机会要多一些。在比赛中临时选择是否使用四张高花一盖一应叫,是有水平的表现;如果因为有了一点打牌经验以后,就从此都拒绝使用差的四张高花来一盖一应叫,则是无知的表现,长此以往总是要吃亏的。&&& 有不少爱好者以及略有一些打牌经验的初学者,他们有四张高花而应叫1NT的理由是,这个花色这么差,怎么能叫。从表面看,他们的选择有1NT和一阶高花两种选择,由于高花质量不好,1NT应叫应该是唯一的选择,似乎很理想。实际上,这是不懂成局优先次序的一种表现,使用四张高花开叫的牌手,如果一盖一应叫不叫差的四张高花,他们不会失去4-4配的高花;而使用五张高花开叫制的牌手,已经在开叫中损失了寻找4-4配合的机会,一旦在一盖一应叫还要限制四张高花的话,他们就会丢失相当多4-4配的高花定约,长远利益的损失比较大。&&& 在1NT或2NT的开叫以后,是否要问高套也很有讲究(首要的条件是大牌足够),通常,有两个四张的高花时,无特殊理由时都应该使用问高套;如果只有一个高花四张,则不仅要看牌型,还要看大牌的分布情况,来决定是否问高花,大牌分散且短套无A但有大牌,通常比较适宜打无将,如果双张是小牌,应考虑打有将;而牌型不太平均时应该倾向于打有将定约。&&& 到此,读者已经可以清楚了解到,叫牌技术和打牌技术的密切关系。&&&&&&&&&& § .4 将牌的4-3配合&&& 联手有七张时,敌人有六张,敌我力量对比为6比7,优势极为有限。在绝大多数情况下,这种配合是不受欢迎的。但是,由于允许开叫四张的高花,以及一盖一应叫四张的高花,4-3配合的出现难以避免。毕竟,4-4配合太重要了,以致于不可以因为存在导致出现4-3配合的有将定约,就禁止进行4-4配合的试探。懂得4-4配合的重要,就应该了解4-3配合的有将定约的要求,而不是企图阻止4-3配合的出现。&&& 由于联手只有七张的优势很微弱,要打4-3将必须保证将牌中有足够多的大牌张数,而不是规定有必须多少大牌点,持三张将牌的人,旁门有单张或缺门的花色几乎是必要条件。在这里,联手(不一定是持三张将牌的人)有A是重要的,它可以阻止敌方连续吊将,削弱明手的将吃能力。联手大将牌的张数至少应该有三张,定约阶数越高,要求越多,到了成局以上定约,就应具有全部的大牌;只打二阶的话,只有两个大牌也勉强过得去;只有一个大牌的4-3将牌即使是低阶定约也往往是难打的。&&& 前面已说过,联手每门花色都有止张的条件不是很容易得到满足,所以在某一门花色无止张,而且张数也很少,又没有其它八张的花色配合时,要考虑打4-3配的高花定约。有时有一门花色无止张,虽又有一个低花5-3配合,也仍然要打4-3配合的高花定约,这是考虑高花局只需要拿十墩的问题,可以依赖树立低花套拿够墩数。 但是有相当多的大满贯,7NT打不成,而4-3配合的有将大满贯定约反而可做成。通常要求联手有将牌的四个大牌,并且要求在外将牌不能是5-1分布。
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将牌4-4配合的优越性(续一)
三、4-4优于5-3配合的牌例
4-4配合是否优于5-3配合,部分牌手可能会持异议。这里不妨多举几例。
下面3个牌例都是全国桥牌通讯赛的实战牌例。
例2: 2007年秋全国桥牌通讯赛第29副
&A10864
&108632
&A86543
&QJ752
最有可能的叫牌进程是:
&&&&①
西家有16点大牌,但在南北均叫牌的情况下,还是不叫为好。因为本
方大牌不占优势,而自己的长套又被对方抢了先。
② 显示高花5-4双套的弱牌,北家如果只有3张&,他可以改叫2&,也可
以选择不叫(在&很短的情况下)。
③ 如果南不首攻&,东西的3&很容易做成。北家在两门高花均有配合的
情况下,是不会让对方打3&定约的。他是选择打4-4配合的3&,还是打5-3配合
从四明手看,此牌如果打5-3配合的3&,是无法做成的。但如果打4-4配合
的3&,多半能够完成。除非西首攻&,东将吃后回出&从而得到第二次将吃&的
机会,但在&是南叫的第一花色而且东争叫过&的情况下,坐西的牌手有几位会
在上例中,3&做不成而3&不难做成,与&遭遇极坏的5-0分布而&分布正常
有关。在下面两个例子中,两门花色或者均遭遇不利分布(4-1),或者均分布
正常(3-2),这时4-4配合仍然优于5-3配合。
例3: 2011年春全国桥牌通讯赛第9副
&AJ1082
&KJ8764
&J9862
这副牌叫牌的变数比较大,南北有25点大牌,但因为&短且只有一个止张,
3NT定约无法做成。从四明手看,虽然两门低花都遭遇防守方4-1分布,但5&和
5&都可以做成。差别在于,做5-3配合5&,无论对方做何种首攻,南北只能取
得11墩;而做4-4配合的5&,只要对方不首攻&,南北就可以取得12墩。具体路
线也不难找到:赢进首攻后用&A、Q吊两轮将牌止于南手,飞&捉住一张大牌
后再送给西的&大牌,西可能回攻&,北止住,用第4张&垫掉南的一张小&,将
吃&,飞捉西的&J。这样南北就能超额一墩完成5&定约。在双人赛中,如果南
北按照这个路线超额一墩完成5&,是能够取得最高比赛分的。
例4: 2007年春全国桥牌通讯赛第35副
&AK1054
&108654
这副牌最佳定约是4&,而且也不难叫到:南1NT,北2&(斯太曼),南2&,
北4&。由于5-3配合的是&而不是&,根据“高花优先”的叫牌原则,不会有人
选择做&定约。但是,假如5-3配合的不是&而是&,情况又会如何呢?不妨将四
家的&牌张与&调换,如下:
&AK1054
&108654
如果还是南开叫1NT,北有好的&套,他会做斯太曼问叫吗?又假如先由北开
叫1&,南有&QJ&好支持,他有必要叫出4张&套来寻找&的4-4配合吗?
此牌做5-3配合的4&还是做4-4配合4&的差别在于:做4&定约有可能得不到超
额赢墩——对方首攻吊将,使你失去将吃&的机会;但是做4&定约,你总是能够将
吃到一墩&从而取得1个超额赢墩的。(做4&定约,如果对方不先提走两墩&,此
牌甚至可以通过北家将吃两次&而取得2个超额赢墩)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
(未完待续)
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>>>有3张扑克牌,分别是红桃3、红桃4和黑桃5,把牌洗匀后甲先抽取一..
有3张扑克牌,分别是红桃3、红桃4和黑桃5,把牌洗匀后甲先抽取一张,记下花色和数字后将牌放回,洗匀后乙再抽取一张。(1)先后两次抽得的数字分别记为s和t,则︱s-t︱≥1的概率。(2)甲、乙两人做游戏,现有两种方案,A方案:若两次抽得相同花色则甲胜,否则乙胜,B方案:若两次抽得数字和为奇数则甲胜,否则乙胜,请问甲选择哪种方案胜率更高?
题型:解答题难度:中档来源:湖北省中考真题
解:(1)如下表:由上表可知:︱s-t︱≥1的概率=,(也可画树形图求解);(2)方案A:如表:由上表可得,&方案B:如表:由上表可得,因为,所以选择A方案甲的胜率更高。
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据魔方格专家权威分析,试题“有3张扑克牌,分别是红桃3、红桃4和黑桃5,把牌洗匀后甲先抽取一..”主要考查你对&&列举法求概率&&等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:
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因为篇幅有限,只列出部分考点,详细请访问。
列举法求概率
可能条件下概率的意义:一般地,如果在一次试验中,有n种可能的结果,并且它们发生的可能性都相等,事件A包含其中的m中结果,那么事件A发生的概率为P(A)=。 等可能条件下概率的特征: (1)对于每一次试验中所有可能出现的结果都是有限的; (2)每一个结果出现的可能性相等。 概率的计算方法:(1)列举法(列表或画树状图),(2)公式法; 列表法或树状图这两种举例法,都可以帮助我们不重不漏的列出所以可能的结果。 列表法 (1)定义:用列出表格的方法来分析和求解某些事件的概率的方法叫做列表法。 (2)列表法的应用场合 当一次试验要设计两个因素, 并且可能出现的结果数目较多时,为不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用列表法。 树状图法 (1)定义:通过列树状图列出某事件的所有可能的结果,求出其概率的方法叫做树状图法。 (2)运用树状图法求概率的条件 当一次试验要设计三个或更多的因素时,用列表法就不方便了,为了不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用树状图法求概率。
发现相似题
与“有3张扑克牌,分别是红桃3、红桃4和黑桃5,把牌洗匀后甲先抽取一..”考查相似的试题有:
3071021742488414794663120836171887桥牌发牌机中什么是 将牌 无将 垫牌 - 叫阿莫西中心 - 中国网络使得骄傲马戏中心!
桥牌发牌机中什么是 将牌 无将 垫牌
桥牌4-4将牌如何打谁给我介绍一下?
桥牌4-4将牌如何打谁给我介绍一下?
打牌一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左手的一家称为首攻人,也就是由他打出第一张牌。首攻人的下家在首攻实现后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。明手的对家是庄家(又称定约人、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这门花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于其他花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时针方向出牌,直至十三张牌全部出完。游戏地址:
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棋牌麻将领域专家桥牌 精确叫牌法的基本规则是什么?_百度知道
桥牌 精确叫牌法的基本规则是什么?
提问者采纳
简单地说,桥牌是扑克的一种打法。桥牌作为一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏,和以它特有的魅力而称雄于各类牌戏,风靡全球。目前桥牌已经成为2002年亚运会和2004年奥运会的表演项目,并有望进入2008年冬季奥运会。
现代桥牌被称为定约桥牌,是由一种叫“惠斯特”的纸牌游戏发展来的。与其他游戏相比,桥牌有以下的突出特点:
1、 打桥牌的乐趣主要在于少靠运气、多凭智慧而嬴牌。在打牌过程中,要运用很多数学、逻辑学的知识,计算和记忆能力在桥牌中非常重要。
2、 桥牌对于改善人际关系和协调、配合能力大有益处。我们不难理解“桥”字在桥牌中的重要,打好桥牌必须在搭档之间密切合作、齐心协力,才能实现目标。
3、 桥牌的基本过程类似于签订合同的全过程,所谓定约(contract)英语中就是“合同”之意:投标、竞标,双方讨价还价,最后由一方签得合同,然后此一方为完成合同任务而制定计划,而另一方则为其设置障碍、阻止其完成计划。多劳多得和尽量减少损失等原则在桥牌中体现得非常充分。
4、 桥牌的趣味性还在于打桥牌时运气的成分不可避免,有时对手还会对你实施心理战术。如果仅就一副牌而言,高手也不敢狂言一定赢初学者。另外,牌手在经过精密的计算和判断之后,以某种高级打法(如投入、挤牌等)完成了有难度的定约,那种快慰和兴奋是不言而喻的。
5、 桥牌当然还是一种高雅、文明的游戏。也有人称桥牌是“无声的战争”。
1、搭档和方位
四个人打桥牌,两人为一组对另一组,分别坐在东、南、西、北的位置上。坐南、北的两人为一方,称南北方;坐东、西的两人为一方,称东西方。
2、牌和发牌
就是普通的去掉大、小王的52张扑克牌。共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。四种花色有高低之分,按照英文开头字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,方块(Diamond)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S。每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。
还有一种“花色”叫无将(NT),就是没有将牌(主牌)的意思。
发牌、叫牌、打牌都是按照顺时针方向进行。52张牌平均分配,每人13张。
发牌之后、出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌,根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫(Pass),此后,再由他的下家(左手方)叫牌,依次顺时针轮流进行。
如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。
当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。
叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。
为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了“局况”。
有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分(记分表)。
桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。每副牌都有固定的牌号、发牌人、局况。
通常,人们用“—”代表双方无局,NS代表南北有局,EW代表东西有局,B代表双方有局。
所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。
定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这个花色的话)。
无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中的每一张牌的大小来比较。(假如你没有这个花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。
定约又分成局定约和不成局定约,定约分数满100分的,叫做成局定约,定约分数不足100分的,叫做不成局定约。两者的奖分和罚分都不一样(记分表)。
6、加倍和再加倍
加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,它的原意为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击败,他就叫“加倍”以示惩罚。现在在加倍的含义已经被引伸为各种意义,不再单独作为惩罚而用。
如定约方对防守方所叫的“加倍”不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫“再加倍”来惩罚加倍方。再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。加倍的符号用“X”表示,再加倍的符号用“XX”表示。
加倍只可以对敌方的叫品进行,而再加倍只可以对敌方的加倍进行。
加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。
一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左手的一家称为首攻人,也就是由他打出第一张牌。
首攻人的下家在首攻实现后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。
明手的对家是庄家(又称定约人、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。
每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这用花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于大于种花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。
第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时钟方向出牌,直至十三张牌全部出完。
13墩牌打完后,定约人数清实际所得的墩数,看定约是正好完成,还是超墩或宕掉。然后计算这副牌的得分(初学者可以先不学算分,通过查表获得)。
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出门在外也不愁桥牌将牌问叫的具体明细_百度知道
桥牌将牌问叫的具体明细
直接将牌问叫的情况不多,常见的有3种:1. 大满贯逼叫。开叫人: S A K 7
应叫H A J 9 8 3
4CC K Q J 7 2
5NT这里3S和4C为扣叫,此后开叫人只关心应叫人有几张大将牌。5NT要求其有一张(AKQ)叫6H,2张叫7H。2. RKC Blackwood开叫人
4D**4H****RKC关键张问叫**1或4个关键张(将牌K算一个关键张)***联手有5个关键张,4H问应叫人有无将牌Q。无则叫6S;有则叫别门上的K。3. 满贯邀叫1S
4D5S*开叫人的黑桃不很强,5S要求应叫人叫6S,如果应叫人的将牌很强。
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桥牌中的将牌问叫桥牌中的将牌问叫是一种约定叫,比较常用的是在精确叫牌法中。当开叫人开叫1c(16点以上的强牌)同伴做出1s,1h,2c,2d示强应叫后,开叫人的简单加叫同伴的应叫花色则为将牌问叫。(注:桥牌中c:表示草花、d表示方板、h表示红心、s表示黑桃、nt表示无将)例如:下面的叫牌进程均为将牌问叫:1、开叫方:1c
应叫方:1s
开叫方:2s2、开叫方:1c
应叫方:1h
开叫方:2h3、开叫方:1c
应叫方:2c
开叫方:3c4、开叫方:1c
应叫方:2d
开叫方:3d开叫方将牌问叫之后,应叫方应该按照特定的约定叫进行回答,其优点是,在较低的阶能够准确的了解应叫人的将牌强度,为后前试探满贯奠定基础。将牌问叫一般和控制问叫结合起来使用,将牌问叫,同伴答叫之后,开叫人再叫出新的花色都是控制问叫,询问同伴对该门花色的控制情况。应叫方必须按照规定的约定叫进行回答。将牌问叫的优点是能够准确的掌握同伴(应叫方)的牌况,有利于满贯试探。缺点是把同伴的牌毫无保留的叫出来,对方也对同伴的牌有了清楚的掌握,对方能够准确找打联手的牌的弱点,准确做出防守。
两种形式1.在确定的高花将牌上跳叫或加叫到5阶,表示小满贯兴趣。2.扣叫后5NT,表示大满贯兴趣,要求搭档告知将牌AKQ。现在用的人应该很少了,普遍使用罗马关键张黑木问叫达到满贯。
叫牌在正式比赛就会有一些叫牌卡。你可以拿相对的叫牌卡摆在桌上,就表示你叫牌了。有♣、方片、♡、♠和NT。从1~7。叫牌的顺序是♣&方片&♡&♠(同级。当然,数字越大越好)。还有叫牌法(常用约定叫)。比如黑木问叫,问A、K来判断是否叫满贯;格伯问叫;斯台曼问叫;雅各比转移叫;低花转移叫;雅各比2NT;爆裂叫;特殊无将争叫等。详情请看“桥牌初级教程”。
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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