部落冲突建筑工人经验值表

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《部落战争》杯数成就心得
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  《部落战争》中,有个成就是杯数达到1250就可获得450的宝石。而500宝石就可以多建个工人小屋,也就四多一个建筑队列,可以提高建设效率,如果需要的话不妨参考本篇心得攻略。
  【基本要求】
  1.五级的大本营。
  2.三兵营,兵营的等级最好到达6级。
  3.三营地,营地的等级最好达到5级,这样才能满足你的人口。
  4.实验室3级,研究满野蛮人、弓箭手、巨人、炸弹人。
  5.法术工厂。
  6.部落城堡2级或以上。
  【作战目的】
  主要的作战目的是冲杯,对于资源的掠夺是次要的。不要嫌弃目标的资源少,杯才是最重要的。要保证能够胜利,在没有把握的时候,不要吝啬钱,多搜索,直到找到好下手的目标为止。尽量打3星,因为3星获得的杯数远多于1星的。
  【战前准备】
  1.兵力满,配置上最好是35野蛮人、45弓箭手、10巨人、5炸弹人。
  2.雷电法术。
  3.公会援军充足。
  【搜索目标】
  1.同样为5本的玩家最佳,因为5本只有一个法师塔和一个迫击炮,群攻的能力不是很明显,如果打高本的,打输的几率比较高;打低本的获得的杯数和经验会较少。
  2.优先考虑大本营在城墙外面的,或者是靠近城墙的,因为摧毁大本营,至少有1星的保证,否则输了,浪费了资源和造兵的时间,还会掉杯。
  【战斗过程】
  1.在靠近迫击炮的城墙外,先放2-4名巨人,吸引迫击炮的火力,等第一波火力覆盖后,迅速放炸弹人炸掉城墙。
  2.在城墙的豁口处,放入适量的野蛮人,千万不要盲目的大量投放,因为迫击炮或者本周围经常会有其他建筑,避免野蛮人的火力全部被吸引走。
  3.放入剩余的巨人,来拆加农炮、弓箭塔或者迫击炮,如果他的迫击炮位置比较不好攻击到,这个时候,就可以丢雷电法术进行干扰。
  4.拆掉防御建筑后,就可以大量的投放弓箭手和野蛮人,速度拆建筑,争取获得3星胜利。
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经验分享:部落冲突速九玩家屌丝冲冠军杯之路
15:26:27 条|来源:|作者:|
经验分享:部落冲突速九玩家屌丝冲冠军杯之路
  原文作者:缘起五月 萨姆基尔
  原贴地址:
  首先说明,楼主不是土豪玩家,只在某宝买了14000宝石!
  冲杯其实也是因为金牌鱼僧多粥少,又在多玩论坛看了某大神胖屌在黑牌把把3000黑的帖子,才踏上了在黑牌famr的道路!顺便冲上冠军杯!
  一、兵种配置
  我从金牌到冠军杯一直用的纯屌丝打法(期间用气球冲过了最难的水晶I),配置是5炸弹,5个苍蝇,70胡子,其他MM ,药水选择闪电和狂暴各两个,双王一定要在!
  援军我一定要黑胖(这里援军你们可以换法师这样高输出的,黑胖自己造!因为我是速九玩家,黑胖没研究,所以。。。)加速药水和国王,偶尔加速女王!
  二、进攻思路
  首先选择对手!屌丝打法肯定是清外围拿50,所以采集器在墙内的你就直接下一个吧!
  选定目标后,先确定你的总攻方向,尽量选择没有bug塔,没有女王的方向!然后找防御塔范围之外的建筑用MM或者苍蝇偷掉!
  接下来3个胡子3个MM打一个建筑,顺时针或逆时针依次清完外围(援军出来直接闪电杀掉),外围清完一般能有40%左右!
  最后总攻方向放下援军胖子,立马接上狂暴,下炸弹,下双王!!注意一定要先狂暴,因为高杯都是高级墙,5级炸弹有时候会显得伤害不够!
  炸弹的顺序是先3个,下完双王再下最后2个,运气好能破第二面墙!总攻能拿13-15%,这样顺利50%拿星走人!如果不顺利还有2个闪电方便补刀!
  三、防守
  不得不说,我这样7本的防御,指望能防守成功,不太现实!所以我果断选择大本外置种上花草以示友好!
  在高杯这段时间,我的最强防御其实是穷,永远有一个农民刷墙升王(因为冲过14000!所以双王我是秒时间的)!
  被打60%是偷本,40%选择推平我!我也不反抗,双王永远是休息状态!
  值得一提在被偷本一星得战斗中有5次只丢1杯!
  四、消耗
  哈哈,我已经满水快半年了!黑油也从70万的成就打到220万!算是最低消耗的冲杯了。
  五、一些经验技巧
  这一部分,论坛好多大神都写过攻略了!我这就单在屌丝冲杯方面分享一下经验!
  有几种阵屌丝不能打:
  1、藏建筑的阵,这类阵屌丝根本突破不了墙。
  2、飞翔阵不打,此阵让法师塔和迫击炮有太长的输出空间。
  3、奇形怪状的阵不要碰,这种阵变数太大!血的教训与君共勉!
  4、bug塔靠外的阵,bug塔号称屌丝杀手,谁用谁知道!选好的对手比你自己超神的技术还要重要!
  苍蝇一定要带,会给你带来意想不到的效果!尽量选择地上有墓碑的对手进攻!双王内置的对手也能提高不少胜率!
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部落冲突七八九本建筑升级经验技巧,不用一上来就升级新出的50块城墙,推荐考虑学习钉子阵型,保持七本末期的有效防御体系,用新出的50面城墙钉子摆放来扩大防守面积。
七本的朋友开始需要做以下几方面准备:
1、全力升级墙,必须全紫。
2、挑选一个阵型,开始学习守护资源。
3、多重复播放每次袭击的画面,从中找到对手袭击你阵型的共性,加以修改。
4、合理、擅长防止陷阱,更有效地利用它们。
5、宁可慢必须满,也就是希望除部分黑油兵种外,常规兵种升级满额,钱水满库、国王升级后再上八。
八本经验,也是久远了一点,我能想到哪就写到哪吧:
1、不用一上来就升级新出的50块城墙,推荐考虑学习钉子阵型,保持七本末期的有效防御体系,用新出的50面城墙钉子摆放来扩大防守面积。
2、将能建造的建筑一并全部第一时间造出,放置外围还是为了扩大防守面积。面积的扩大首先造成对方出兵距离变长,例如:炸弹人跑偏可能性增大。
3、优先升级各类进攻相关的设施,没有理由,必须优先!研究室的先后顺序就不介绍了,论坛有很多,按照常规方法升级即可。
4、防御类在进攻升级后安排,第一位必须是:防空塔,整体顺序如下:防空-法师-迫击炮-电塔,加农炮和弓箭可以事先忽略,但必须先造出来,哪怕一级也要造出来放着,可以作为引导大汉用。
5、升级建筑别嫌麻烦,一律交替更换至振兴外围,如果是防御设施就更要放在外面么,可以起到引导大汉的作用,配合陷阱效果更好。
6、八本初期七本兵力收入却降低,是很艰苦的过程,所以你必须赌一下,防守端你要赌对方出错,他出错了你胜率就大。
7、升级国王、黑油兵,常规兵力,如果可以尽量升满再升级,推荐一个窍门:石头人二级需要十天,升级九本也需要十天,我的策略是上午升级石头人后,下午开始升级大本,目的不是为了九本用石头人,而是合理利用时间。我认为任何成功都是细节决定一切。
8、升九本的过程中10天内任务只有一个,在合理的杯段,将资源打满库,等待九本,因为我的九本经验一上来必须是满库五农民的条件。
重点来啦:九本升级顺序和经验,升级计划图:
九本应该是一个重要的里程碑,兵力、级别、防御力明显的提升,但随之而来的是各种巨额投入,长时间的等待,我在八本后期就开始规划就笨的升级方案。
将根据计划来逐一升级相关建筑:
1、五农民配置,优先进攻相关建筑,这就意味着在八本升级九本成功的时候,我要保证五农民闲置、研究所闲置,五库资源属于满额状态。
2、进攻相关第一个毋庸置疑是研究所,并且通过部分宝石来完成升级,用宝石的标准取决于升级第一个兵种升级水的数量来决定,九本第一个必须是大汉,600万满额也正是八本满额时容量,这个标准真的很令人发指。为了保证第一时间快速升级大汉,我忍痛没有升级兵营,只花了250万升级研究所,并且用两天的时间打回来(刚上九本真的不适应,打的慢很正常,切勿急躁)研究所五天仅过去2天,剩下的时间我用宝石秒掉。
这里我必须多说一句的是,我从来不反对用宝石,毕竟我是玩游戏,不能让它娱乐我,太痛苦的过程我不想去享受,那样就真的无趣了。
3、五农民依次建造:
农民一:女王秒升1级、2级。
农民二:弓箭塔1级、X弩1级、新增电塔一直造下去直至7级。
农民三:防空火箭1级、2级一直建下去直至7级。
农民四:购置城墙,升级至6级粉色墙,同时建造1级、2级法师塔一直造下去直至7级。
农民五:研究所下来后建筑第二个X弩。
按此计划下来,金库将整整花光600(切记城墙不要刷错,否则金额会不够),水库剩余350万,油库剩17500,那么没钱搜人怎么办?我的方法是从哥布林那挣钱,我在八本后期满库前把哥布林地图打到了最后五六关的样子,没记错的话应该单场胜利金额为10万还是15万,所以你花光600是没有问题的。
另外一个问题就是,你只有十二个小时完成一个必须的任务,就是秒三级女王,三级女王需要22500,八本满库黑油为8万,秒1级女王用掉四万,二级用掉22500,三级需要25000所以务必十二小时内完成7500黑油,这样就不会误工。还是我说的那句话,细节决定一切,不做无准备之仗。
4、沿用八本策略,扩大防守面积,集中火力,收缩防御,我用过一阵飞翔阵,但是会攻击的人打油还是很容易,被打三次后,我就果断回归到我用的阵型了。没有攻不破的阵型,只有你别人多想一步,你就离损失资源远了一步。
5、升级后期我将防御分为三类,依次升级,升级的先后顺序依照之前第二章阵型编排中防御类武器排行顺序处理,请参考上方图。
防御任务第一阶段:法师塔四个满7级,注意:期间需要考虑水罐升级至11级,为下一步升级MM做准备;
防御任务第二阶段:电塔四个满7级,注意:期间需要将钱罐升级至11级,为第四阶段升级X弩做准备,也为平时更换农民时顺便能多刷两块墙;
防御任务第三阶段:迫击炮三个满7级,
防御任务第四阶段:X弩两个满三级;
防御任务第五阶段:升级主防御体系相关城墙至9级,(庆祝一下,我明天应该能完成第五阶段任务);
防御任务第六阶段:省级住房与体系相关城墙10级;这是我现阶段任务
6、一个误区:大家都应该发现,所谓的满防只会出现在将要跨入下一个大本级别的时候,所以你日常游戏中的防御常态是防御设施总数 - 修建个数 = 日常防御姿态,个人认为修建个数的数值一般为3是比较常见的,这个数值为5也行,不过我觉得那样的玩家绝对诠释了什么叫&不作死就不会死&是啥意思了。
如何安排三个防御在建筑的时候不影响到整体防御,同时也能合理安排农民的先后下线交替轮换升级,是你需要考虑的,切记不要出现3天后同一时间下来2至3个农民,那样就只能浪费农民了。
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