不是所有的缺点都是缺点最反常的天气打一成语语

小米手机的缺点 所有的!!!_百度知道
小米手机的缺点 所有的!!!
如题 所有缺点
反正我看着是很卡,图片呈现回弹现象,但是开机还有声音,3分钟左右机子自动关机,不得不说真的很烂、显像存在色差,插上耳机也是这个毛病,以前的戴妃可以放到很大,机子自动重启;手机外放功能在换歌的时候有杂音,当图片放大到一定程度(不是最大)然后再放大就不行了。而且取景还卡:闪光灯不是白的,尤其是点触的时候。玩切水果BT版有很多人都说有点卡!屏幕仔细看有明显的电容触控点,但是滑动速度.5的屏长了点和真正的4。3.0宽屏比差远了,毕竟只有良好的质量水平才能保证一个品牌的经久不衰。只能放大到一定程度、实际运行速度不理想,群里有人反映是10分钟左右。小米的所谓4。手机在白色界面明显偏黄:屏幕有时候触摸没有反映,竟然是黄的、各色疑难杂症,按音量— 然后用MIUI自带的录音软件开始录音,我看着是很不舒服:后盖有点不结实:小米手机以其超高的硬件配置和相对低廉的价格已经上市:小米800W像素的摄像头,滑动问题不大、机身质量不可靠:浏览器的加载速度很快,要点第二次,摄像效果更是惨不忍睹小米M11,甚至第三次才有反映,放大缩小的的速度还不如i9000,在可接受范围:手机外放有杂音这些很多人都说有。5,很多人都担心会用不了多长时间就坏掉,才逐渐的暴露出其自身存在的诸多问题。看来要想真正进入手机市场。屏幕也有颗粒感;耳机音质只能用一般般来形容;6、摄像头实拍效果差、屏幕反应灵敏度不高.5的屏幕体验效果差不多;手机调至静音状态.0的屏幕也就和3、音质效果差,感觉要用力才能,我看还不如iW像素,只有经过一定时间的考验,就受到广大机友们的追捧,而且也有的甚至有缝隙,不过需细看,只比3;小米手机的home键在左侧房顶图标位置有漏光现象,然而毕竟质量和售后等问题在购机之前都是很难了解到的;两指缩放图片;手机关掉开机音乐。4。编辑总结;通话偶尔有电流声;因为分辨率问题有些游戏有白边,小米还有很长的路要走。2
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爱掉漆,系统不稳定,超级费电
试了就知道了
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出门在外也不愁挑剔缺点打一成语疯狂成语2_百度知道
挑剔缺点打一成语疯狂成语2
有的人喜欢~;它要求的是完美无缺;不洗垢而察难知。~是不怀好意。用来比喻故意挑剔;不能写作“庇”;“求全责备”的动机可以是好的也可以是不好的。一般作谓语。比喻故意挑剔毛病;疵;不能读作“pì”或“cǐ”:“不吹毛而或小疵;存心为难人;是故意挑剔。[语出]
《韩非子·大体》吹毛求疵chuī máo qiú cī[释义]
求:寻找;小毛病。”[正音]
疵。[辨析]
~和“求全责备”;寻找里面的疤痕、定语。[结构]
连动式。吹开皮上的毛;寻找差错、宾语:缺点。[辨形]
疵;都有“对人对事十分苛求”的意思。[近义]
洗垢求瘢 无中生有[反义]
宽大为怀 宽宏大量 通情达理[用法]
含贬义;抓住工作中的一点缺点就大做文章
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答案:吹毛求疵
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出门在外也不愁:┊┊┊┊┊┊┊┊┊
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整治缺点,分明有好开端(打一成语)(打一成语谜语)
谜底:日月如梭
查看答案出国留学网()之小知识:猜谜方法的具体玩法.谜语的猜法多种多样,比较常见的有二十多种。属于会意体的有会意法、反射法、借扣法、侧扣法、分扣发、溯源法;属于增损体的有加法、减法、加减法;属于离合体的有离底法、离面法;属于象形体的有象形法、象画法;属于谐音体的有直谐法、间谐法;属于综合体的有比较法、拟人法、拟物法、问答法、运典法。【加法】...
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1.峥嵘岁月& 形容不平凡的年月.
2.风华正茂& 正是风采动人和才华横溢的时候。形容青年朝气蓬勃、年轻有为.
3.挥斥方遒& 是说热情奔放,劲头正足。
4.百舸争流& 形容群舟争相行驶。
5.天伦叙乐& 老人和孩子在一起其乐融融的样子。
6.危在旦夕& 形容危险即在眼前。
7.从谏如流&
指听从好的建议就像水从高处流下一样顺畅自然,形容乐意接受别人的意见。
8.洞若观火& 就像黑夜里看火一样,形容观察事物非常清楚。
9.以退为进& 表面上退却,其实准备进攻的一种战略或战术。
10.化险为夷 将危险转化为平安。
10.放浪形骸 指行为放纵,不受约束。
11.一去不复返 一去之后就不再回来。
12.图穷匕首& 比喻事情发展到了最后,真相或本意显露出来。
13.悲歌击筑& 亦作“悲歌易水”,常用以抒写悲壮苍凉的气氛。
14.切齿拊心& 形容愤恨到极点。
15.发上指冠& 毛发竖起的样子。形容极度愤怒。
16.无可奈何& 没有办法,无法可想。表示事已如此,再要挽回已是无能为力。
17.变徵之声& 乐声中的徵调变化,常作悲壮之声。
18.秋毫不犯& 指军纪严明,丝毫不侵犯人民的利益。
19.劳苦功高&
指出了很多力,吃了很多苦,立下了很大的功劳。
20.约法三章&
比喻以语言或文字规定出几条共同遵守的条款。刘邦由于坚决执行约法三章,得到了老百姓的信任、拥护和支持,最后取得天下,建立了西汉王朝。
21.人为刀俎,我为鱼肉 比喻生杀大权掌握在他人手中,自己处于被人宰割的地位。
22.长歌当哭长歌 长声歌咏,也指写诗;当:当作。用长声歌咏或写诗文来代替痛哭,借以抒发心中的悲愤。
23.目不忍视& 眼睛不忍看视。形容景象极其悲惨。
24.耳不忍闻& 耳朵不忍听知。形容消息极其悲惨。
25.百折不回& 无论受多少挫折都不退缩,形容意志坚强。也说百折不挠。
26.殒身不恤& 殒:牺牲;恤:顾惜。牺牲生命也不顾惜。
28.步履稳健&
表面意思指步伐稳重,用在特定场合也可以指办事一步一个脚印,很稳健。
29.博闻强记& 形容知识丰富,记忆力强.
30.屏息以待& 抑止气息静静的等待。
31.世人瞩目& 全世界都在关注某事或人.
32.婆娑起舞& 形容跳起舞来的姿态
33.引人注目& 吸引人们注意。
34.发人深思& 启发人深入地思考。形容语言或文章有深刻的含意,耐人寻味。
35.耸入云天& 形容高山,或者参天巨树的高大,比云还要高。
36.扭转乾坤& 比喻从根本上改变整个局面。
高中课本上的成语第二部分
1.蓊蓊郁郁& 多形容草木蓬勃茂盛的样子。
2.混混沌沌& 迷糊不清的样子,模糊一片,不分明。
3.急不暇择& 在紧急的情况下来不及选择。
4.二三其德& 形容三心二意。
5.载笑载言& 边笑边说话。
6.信誓旦旦& 信誓:表示诚意的誓言;旦旦:诚恳的样子。誓言说得真实可信。
7.夙兴夜寐& 早起晚睡。形容勤奋。
8.杨柳依依& 古人送行,折柳相赠,表示依依惜别。比喻依依不舍的惜别之情。
9.九死不悔&
纵然死很多回也不后悔。形容意志坚定,不认经历多少危险,也决不动摇退缩。
10.瞻前顾后 看看前面,又看看后面。形容做事之前考虑周密慎重。也形容顾虑太多,犹豫不决。
11.卓尔不群&
指才德超出常人,与众不同。易误用为形容人的性格孤傲,难以与周围人相处。
12.日月不淹& 日月飞快地运转,一刻也不停留,形容时间过得很快。
13.楚楚可怜& 本指幼松纤弱可爱,后形容女子娇弱的样子。
14.坚如磐石& 象大石头一样坚固。比喻不可动摇。
15.去日苦多& 已经过去的日子太多了。用于感叹光阴易逝之语。
16.天下归心& 形容天下老百姓心悦诚服
17.少长咸集& 年少的、年长的都聚集在了一起。
18.群贤毕至& 很多有才能的人都来了。
19.曲水流觞&
古民俗,每年农历三月在弯曲的水流旁设酒杯,流到谁面前,谁就取下来喝,可以除去不吉利。
20.情随事迁& 情况变了,思想感情也随着起了变化。
21.游目骋怀& 纵目四望,开阔心胸。
22.放浪形骸& 指行动不受世俗礼节的束缚。
23.感慨系之& 有所感触,慨叹不已。
24.沧海一粟& 大海里的一颗谷粒,形容物体非常渺小。
25.正襟危坐&
使衣襟端正,使身子端正,这里是使动用法。形容人物严肃或拘谨的样子。
26.遗世独立& 脱离社会,独自生活,不跟别人往来。
27.不绝如缕&
像细线一样连着,差点就断了。多用来形容局势危急或声音细微悠长。
28. 杯盘狼藉 形容宴饮后桌上凌乱的样子。
29.如泣如诉& 好象在哭泣,又象在诉说。形容声音悲切。
30.余音袅袅& 形容音乐悦耳动听,令人沉醉。
31.终南捷径& 指求名利的最近便是门路。也比喻达到目的的便捷途径。
32.容有底止& 或许能相当深。底止,深的意思。
33.责无旁贷& 自己应尽的责任,不能推卸给旁人。
34.旁稽博采& 两词意义相仿,连用表示从多方面考察、吸收各家长处之意
35.骇人听闻& 指使人听了感到非常震惊。
36.义愤填膺& 由不义的人和事所激起的愤怒感情充满胸膛。
37.安之若素& 对于困危境地或异常情况,一如平素,泰然处之。
38.心急如焚& 心里急得像着了火一样。形容内心焦急万分。
39.无济于事& 对事情没有帮助,指解决不了问题。
40.空头支票& 无法生效的支票。比喻不能实现的诺言。
41.不言而喻& 不用说什么就能明白。
42.息息相关& 呼吸相关连,比喻关系密切。
43.休戚相关& 休,喜悦、吉利;戚,忧愁悲哀。形容关系密切,利害相关。
44.休戚与共& 忧患祸福彼此共同承担
45.豁然开朗&
形容由狭窄阴暗突然变为开阔敞亮。也比喻心里突然悟出道理而感觉明朗。
46.浅尝辄止&
只略微尝试一下就停止。比喻做事不深入。&
47.坚韧不拔& 形容意志坚强,有毅力,毫不动摇。
48.卓有成效& 卓,特别突出,卓越。指很有成绩、效果。
高中课本上的成语第三部分
1.谨小慎微& 过分小心谨慎,缩手缩脚,不敢放手去做。
2.寄人篱下& 依附于他人篱笆下。比喻依附别人生活。
3.小家碧玉& 旧时指小户人家美丽的年轻女子。
4.入不敷出& 收入不够支出。
5.横七竖八& 有的横,有的竖,杂乱无章。形容纵横杂乱。
6.吞吞吐吐& 想说,但又不痛痛快快地说。形容说话有顾虑。
7.沸反盈天&
声音象水开锅一样沸腾翻滚,充满了空间。形容人声喧闹,乱成一片。
8.为所欲为& 本指做自己想做的事。后指想干什么就干什么。
9.遍体鳞伤& 浑身受伤,伤痕象鱼鳞一样密。形容受伤很重。
10.皮开肉绽& 皮肉都裂开了。形容伤势严重。多指受残酷拷打。
11.胆战心惊& 发抖。形容十分害怕。
12.喜出望外& 由于没有想到的好事而非常高兴。
13.地崩山摧& 土地崩裂,山岭倒塌。多形容巨大变故。
14.一夫当关万夫莫开&
意思是山势又高又险,一个人把着关口,一万个人也打不进来。形容地势十分险要
15.磨牙吮血& 磨利牙齿,吮吸鲜血。多形容像野兽一样嗜杀。
16.杀人如麻& 杀死的人多得象乱麻。形容杀的人多得数不清。
17.千呼万唤& 指呼唤多次,再三催促,形容不轻易出面。
18.切切私语& 指在暗中小声说话。
19.珠盘玉落& 形容乐器弹奏的声音清脆悦耳,十分动听。
20.整衣敛容& 现指整理衣服,收起笑容,脸色严肃起来。
21.秋月春风& 比喻良辰佳景、美好岁月。
22.暮去朝来& 比喻时间过得很快。
23.门前冷落& 形容来来往往的人极少。也作“门庭冷落”。
24.杜鹃啼血& 本指杜鹃啼鸣,形容鸟类啼声的悲苦。
25.司马青衫& 司马的衣衫都被泪水浸湿了。形容十分悲伤。
26.弃甲曳兵& 形容打败仗逃跑时的狼狈相。
27.五十步笑百步&
后泛用以比喻缺点或错误的性质相同,只有情节或好或重的区别。
28.祸起萧墙& 指祸乱发生在家里。比喻内部发生祸乱。
29.锲而不舍& 不断地镂刻。比喻有恒心,有毅力。
30.席卷天下& 形容力量强大,控制了全国
31.包举宇内& 并吞天下,占有一切。
32.囊括四海& 比喻统统包罗在内。指统一全国。
33.追亡逐北& 追击败走的敌军。
34.因利乘便& 凭藉有利的形势。
35.云集响应& 大家迅速集合在一起,表示赞同和支持。
36.斩木揭竿&
砍削树木当兵器,举起竹竿作军旗。比喻武装起义
37.深谋远虑& 指计划得很周密,考虑得很长远。
38.同年而语& 犹言相提并论。把不同的人或不同的事放在一起谈论或看待。
39.瓮牖绳枢& 破瓮做窗,绳作门轴。比喻贫穷人家。
40.畏葸不前& 畏惧退缩,不敢前进。
高中课本上的成语第四部分
1. 开柙出虎& 原指负责看管的人未尽责任。后多比喻放纵坏人。
2. 虎兕出柙& 虎、兕从木笼中逃出。比喻恶人逃脱,主管者应负责任。
3. 既来之,则安之&
原意是既然把他们招抚来,就要把他们安顿下来。后指既然来了,就要在这里安下必来。
4. 分崩离析& 崩塌解体,四分五裂。形容国家或集团分裂瓦解。
5. 祸起萧墙& 指祸乱发生在家里。比喻内部发生祸乱。
6. 五十步笑百步&
作战时后退了五十步的人讥笑后退了百步的人。比喻自己跟别人有同样的缺点错误,只是程度上轻一些,却毫无自知之明地去讥笑别人。
7. 饿殍(pi o)遍野& 饿死的人到处都是。
8. 豁然开朗&
从黑暗狭窄变得宽敞明亮。比喻突然领悟了一个道理。
9. 浅尝辄止&
略微尝试一下就停下来。指不深入钻研。
10. 卓有成效& 有突出的成绩和效果。
11. 坚忍不拔& 形容在艰苦困难的情况下意志坚定,毫不动摇。
12. 永垂不朽& 指光辉的事迹和伟大的精神永远流传,不会磨灭。
13. 骇人听闻& 使人听了非常吃惊、害怕。
14. 义愤填膺(y n )& 发于正义的愤懑充满胸中。
15. 安之若素& 安然相处,和往常一样,不觉得有什么不合适。
16. 心急如焚& 心里急得象着了火一样。形容非常着急。
17. 息息相关& 呼吸也相互关联。形容彼此的关系非常密切。
18. 无济于事& 对事情没有什么帮助或益处。比喻不解决问题。
19. 摇摇欲坠& 形容十分危险,很快就要掉下来,或不稳固,很快就要垮台。
20. 不言而喻& 不用说话就能明白。形容道理很明显。
21. 大放厥(ju )词& 原指铺张词藻或畅所欲言。现用来指大发议论。
22. 语焉不详& 指虽然提到了,但说得不详细。
23. 一帆风顺& 船挂着满帆顺风行驶。比喻非常顺利,没有任何阻碍。
24. 不可思议&
佛家语。指思维和言语所不能达到的微妙境界。道教也借用此语。 形容事物无法想象或难以理解。
25. 筋疲力尽& 形容非常疲乏,一点力气也没有了。
26. 恫( u n)在抱& 把人民的疾苦放在心里。
27. 无忧无虑& 没有一点忧愁和顾虑。
28. 遮天蔽日& 遮蔽天空和太阳。形容事物体积庞大、数量众多或气势盛大。
29. 白头偕老& 夫妻相亲相爱,一直到老。
30. 恻(c )隐之心& 形容对人寄予同情。
31. 忐忑(t n t )不安& 心神极为不安。
32. 兴高采烈& 原指文章志趣高尚,言词犀利。后多形容兴致高,精神饱满。
33. 慢条斯理&
原指说话做事有条有理,不慌不忙。现也形容说话做事慢腾腾,不慌不忙。
34. 提心吊胆& 形容十分担心或害怕。
35. 奋不顾身& 奋勇向前,不考虑个人安危。
36. 物华天宝& 指各种珍美的宝物。
37. 人杰地灵& 指有杰出的人降生或到过,其地也就成了名胜之区。
38. 高朋满座& 形容宾客很多。
39. 命途多舛(chu n)& 形容在人生道路上历经坎坷,屡遭磨难。
40. 冯唐易老&
汉冯唐身历三朝,至武帝时,举为贤良,但唐已九十馀岁,不能再做官了。
41. 画栋珠帘& 形容房屋装备的华丽。
42. 李广难封&
汉名将李广部下因军功而封侯的人很多,而李广本人抗击匈奴,战功显赫,却不见封侯。后以“李广未封”、“李广不侯”、“李广难封”慨叹功高不爵,命运乖舛。
43. 老当益壮& 年纪虽老而志气更旺盛,干劲更足。
44. 东隅已逝& 早年的时光消逝,如果珍惜时光,发愤图强,晚年并不晚。
45. 各抒己见& 各人充分发表自己的意见。
46. 艰苦卓绝& 坚忍刻苦的精神超过寻常。
47. 充耳不闻& 塞住耳朵不听。形容有意不听别人的意见。
48. 置之不理& 放在一边,不理不睬。
49. 虚无缥缈& 形容空虚渺茫。
50. 袖手旁观&
把手笼在袖子里,在一旁观看。比喻置身事外,既不过问,也不协助别人。
51. 自得其乐& 自己能从中得到乐趣。
52. 不屑一顾& 认为不值得一看。形容极端轻视。
53. 扬眉吐气&
扬起眉头,吐出怨气。形容摆脱了长期受压状态后高兴痛快的样子。
54. 迎刃而解&
原意是说,劈竹子时,头上几节一破开,下面的顺着刀口自己就裂开了。比喻处理事情、解决问题很顺利。
55. 兢兢业业& 形容做事谨慎、勤恳。
56. 天伦之乐& 泛指家庭的乐趣。
57. 耳熟能详& 指听得多了,能够说得很清楚、很详细。
58. 庸人自扰& 指本来没有事,自己瞎着急或自找麻烦。
59. 来龙去脉& 本指山脉的走势和去向。现比喻一件事的前因后果。
60. 雷霆万钧& 形容威力极大,无法阻挡。
高中课本上的成语第五部分
1.忍无可忍& 再也忍受不下去了。
2.逼上梁山& 比喻被迫起来反抗。现也比喻被迫采取某种行动。
3.垂头丧气& 形容因失败或不顺利而情绪低落、萎蘼不振的样子
4.没精打采& 形容精神不振,提不起劲头
5.兴高采烈& 原指文章志趣高尚,言词犀利。后多形容兴致高,精神饱满。
6.平心静气& 心情平和,态度冷静。
7.理所当然& 按道理应当这样。
8.正大光明& 心怀坦白,言行正派
9.物华天宝& 原指万物的光华,天上的宝气。形容各种珍贵的物品。
10.人杰地灵&
意指人使地增色,地因人而著名。即杰出的人物出生或到过的地方,便成为名胜之地,或指杰出人物生于灵秀之地。
11.胜友如云& 才智出众的朋友们云集一处。
12.高朋满座& 满座尽是高贵的宾朋。
13.腾蛟起凤& 象蛟龙腾越,凤凰起舞。比喻文辞奇巧优美,才华横溢。
14.钟鸣鼎食& 吃饭时,奏乐列鼎。形容贵族和富贵人家豪华奢侈的生活。
15.云销雨霁&
云消雨散。指满天的云雨顿时消散,形容已经逝去的一切都不会再回来了。
16.响遏行云&
声音高入云霄,把浮动着的云彩也阻止了。形容歌声嘹亮有力,悦耳动听。
17.天高地迥& 迥:遥远。形容天地之间广阔无边。
18.兴尽悲来& 高兴的劲儿过去了,使人悲苦的事又来了。
19.萍水相逢&
萍:在水面上浮生的一种蕨类植物,随水漂泊,聚散不定。浮萍在水里偶然相遇。比喻从来不相识的人偶然相遇。
20.冯唐易老& 比喻仕宦不得志。
21.老当益壮& 当:应当。益:更加。原指年纪老而志气应当更壮。
22.穷且益坚&
也作“穷当益坚”。穷:不得志。益:更加。处境困难而意志应当更加坚定。
23.涸辙之鲋&
涸:水干,枯竭。辙:车辙。鲋:鲫鱼。干枯的车辙里的鲫鱼。比喻处于困境急待救援的人。
24.失之东隅,收之桑榆&
东隅:东方,日出处,指早上。桑榆:西方;日落时,余光落在桑树和榆树之间;指晚上。早上有所失,晚上则有所得。比喻这个时候失败了,另一个时候得到补偿。
25.一介书生& 一介:一个。旧时读书人自称。或对一般读书人的雅称。
26.投笔从戎&
投:扔掉,放弃。笔:笔杆子,指文墨生涯。从戎:参军。指弃文就武,放弃文墨生涯去参加军队。
27.高山流水& 原指含蓄在古琴曲里的两种喻意。后用以比喻知音或知己。
28.盛筵难再& 盛:盛大。筵:筵席。盛大的筵席难以再得。
29.陆海潘江&
陆、潘:晋朝的文学家陆机、潘岳。本是称颂陆机和潘岳文才很高。后用以称颂学识渊博,才华横溢的人。
30.鹏程万里& 相传鹏鸟能飞万里路程。比喻前程远大。
31.不近人情& 不合乎人的常情。也指性情或言行怪僻。
32.扶摇直上& 形容上升很快。比喻仕途得意。
33.孤苦伶仃& 孤独困苦,无依无靠
34.茕茕孓立& 孤独无依的样子。
35.形影相吊&
只有自己的身子和影子在一起互相慰问。形容非常孤单,没有伴侣。
36.日薄西山& 太阳接近西山。比喻人已经衰老或事物衰败腐朽,临近死亡。
37.气息奄奄&
形容人即将断气、死亡的样子。也比喻事物衰败没落,即将灭亡。
38.朝不谋夕&
亦作“朝不虑夕。”早晨不能谋及晚上。形容形势或事情危急,只能顾及眼前,无暇作长远打算。&
39.乌鸟私情& 比喻侍奉尊亲的孝心。
40.结草衔环&
亦作“衔环结草”。原是古代两个受恩报答的故事。比喻感恩报德,至死不忘。&
41.皇天后土&
古人对天地的尊称,君履后土而戴皇天,皇天后土,实闻君之言。
42.人命危浅& 指人的寿命不长了,随时都会死亡。
43.咬文嚼字& 形容过分地斟酌字句。多指死扣字眼而不注意精神实质。
44.学富五车& 形容读书多,学识丰富。
45.才高八斗& 比喻人极有才华。
46.心有余悸& 危险的事情虽然过去了,回想起来心里还害怕。
47.流毒无穷& 比喻祸害非常严重的事物
高中课本上的成语补充部分
1.走投无路& 无路可走。比喻处境非常困难。
2.咀嚼鉴赏& 细细品味和欣赏。
3.张冠李戴& 比喻弄错了对象或弄错了事实。
4.信口开河& 随口乱说一气
5.深恶痛绝& 厌恶、痛恨到了极点。
6.不即不离& 不靠近也不分离。
7.锱铢必较& 对极小的事都计较
8.得鱼忘筌&
筌是用来捕鱼的,得了鱼,就忘了筌。比喻达到目的后就忘了原来的凭借。
9.熟能生巧& 熟练了就能掌握技巧或窍门。
10.游刃有余& 比喻技术熟练,经验丰富,解决问题毫不费力
1、2、3、4、5、
地天打一成语是什么什么英雄是在相同状况下比对面的多一个人头獠牙猜成语就能滚雪球的
英雄联盟什么英雄在逆风期还能打的很强势?_百度知道
英雄联盟什么英雄在逆风期还能打的很强势?
提问者采纳
这个就比较多了、怎么说,要看你前期怎么样。如果一直被压,想打强势是不可能的,因为根本就没装备。如果只是后期走逆风局,像诡姬,小法等一切秒人英雄都可以走的很强势,当然、ADC除外、ADC要看情况,如果你们这队就你一个ADC装备好,对面肯定先切你、这要看个人的走位和队友的保护。相对于这样,小法有E,诡姬有W,只要不是控死,一般输出可以秒。还有等等啦,主要看到底逆成什么样子。英雄联盟不比DOTA,没固定的前后期,只要你前期有够大的优势,一般都可以强势起来,除非队友是陨石。 问下楼下的,什么叫大后期一样的装备打肉都疼?笑看,哪个ADC打肉不疼来的?除非2B出装。LZ说的是逆风局,你听的懂?你也知道诡姬和小法是秒人的,逆风你不秒人,还等着和对面玩耗血,别人给你时间?还有,给你说个问题,VN在逆风会被秒赝茁擂胖姣奈离锥哩什切死,还给你输出的环境?DOTA靠人头?我求解?dota一个人头两百,英雄联盟一个人头三百。两者相比较,那个里面好杀点?DOTA就不靠推塔和补兵呢?笑看。DOTA十处野,外加两处大野。英雄联盟8处野,含四BUFF。你刷BUFF来钱的?还有,DOTA英雄推塔是要额外加钱的,英雄联盟是固定的。你的回答真让我笑了。了解清楚再来,OK?
提问者评价
原来是这样,感谢!
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下面这个朋友说的非常不切实际。妖姬和小法是吃法强的,非常依赖队友提供爆发输出环境,而且都是技能爆发一套秒不了人自己也得走。这俩英雄前期起不来,后期剌峦磊耐娅门犁汁沥嫂只能骚扰骚扰脆皮英雄了。ADC的话,逆风还能打的很强势,那就是薇恩了,大后期他一样的装备打肉都会很疼,当然,任何ADC都需要队友的保护和有利的输出环境。LOL这个游戏,注重的是节奏,前期就是那十几分钟,决定了后期的形势和发展。下面这个朋友真会开玩笑,DOTA是靠人头赚钱出装备,而英雄联盟是推塔游戏,注重补刀和野区掌控的经济积累,有滚雪球的效应。说这么多,你应该就明白,这是5个人的游戏,没有可能1V5的局面,除非队友的人头都给你经济都给你,还能拖下节奏有机会胜利,注重前期发展中后期才有可能在团战中取得胜利!
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其他1条回答
再逆风,有一个英雄也能秒人..那就是小鱼人了
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&&&英雄联盟排位指南
英雄联盟排位指南
18:10:20 条|来源:|作者:|
一、我是谁?
  来自比尔吉沃特的普通玩家一名,S1时RANK 1600+,S2的RANK 1700+。身边有一堆热爱LOL的朋友,他们的RANK极不平均的分布在900到1900+之间,&&当然,总的来说1900+的朋友少,900+的朋友多。但因为这些都是现实里的酒肉朋友,所以许多时候我们还是会不考虑分差的问题凑在一起,打5黑匹配或者排位。
  那么为了避免输掉游戏时候发生各种不愉快,我作为朋友中的指挥,在平时就要经常思考如何帮RANK低的朋友提高水平,在5黑时就要随机应变的进行阵容、位置分配,以及具体的战术布置。而这些也正是我今天要分享的内容。
二、这篇攻略能帮助谁?能帮到什么?
  首先这不是一篇具体的英雄打法攻略,如果你满脑子想的都是怎么用、这样的英雄打爆一切上单一路冲上2000分,这篇攻略肯定不适合你。
  这篇攻略主要是给900-1500分之间的玩家看的,主要讲的是对这个游戏的理解。我相信工欲善其事,必先利其器,一个对这款游戏连正确理解都没有的人,你看其他什么攻略分数也打不上去。
  举个例子,我有一个朋友从删档测试就开始玩LOL并打排位,他的操作还算犀利,我们5黑时他打爆过不少1700分以上的玩家,我和他上单1V1胜负也是5:5开。但他迄今为止从来没打上过1400分,打排位经常都是他杀崩一路,然后因为另外两路崩盘输掉。他自己认为排位打不上去的原因和论坛上许多玩家一样:愤世嫉俗的认为除了自己其他人都是 傻 逼 。
  但以我的分析来看,真正的原因在于他把LOL当成格斗游戏来玩,见了人就要打,1v1要打,1v2要打,1v5也要打,也就是你们经常会说的,缺乏意识&&因此我曾问他那你丫怎么不去玩DNF呢?他说玩啊,后来打不过RMB玩家,只好放弃。
  那么如果让我来对LOL及LOL 游戏水平的理解进行一次概括,我认为:首先LOL是个以推塔为目的的团队游戏。在LOL中,一个玩家的游戏水平分为基本功、意识两个方面。
  基本功又可以细分为两个具体的东西:操作和操作的各类应用。前者很好理解,比如鼠标右键点兵进行攻击这属于操作,按Ctrl+QWER是升级技能,这些都属于操作,说多了像是在侮辱你们的智力,所以到此打住。操作的各类应用是你反应速度的体现,就是你能不能在实战中通过基础的操作来实现自己的想法。
  简单一点的例子是右键点兵这谁都会,但是补刀只打兵快没血时候的那最后一下,很多人打死也做不到,很简单,他的反应速度太慢。
  复杂一点的例子譬如你用对线,你能不能在卡牌的黄牌出手后,用W躲掉?譬如你用,想依靠W突进杀掉一个ADC,你能不能顺利完成WEQR点燃W这样的连招。&&据我所知,身边很多低分段的朋友,在相对简单的环境下,譬如对线期打出这套连招没问题,但是在复杂的环境下,譬如团战过程中就变成滚键盘乱按了,像不小心多按了一下W导致&原地踏步&这样的情况经常出现。
  在我看来,除了像我前文提到的朋友这种个例之外,在LOL这款操作难度不高的游戏中,只要基本功过关的玩家,至少都能打上1520分,拿到金牌。
  意识也可以细分为两个具体的东西:信息收集和对所收集信息的判断力。
  具体一点说:你经常观察小地图,在关键的位置放了眼,这些都是在做信息的收集。你打中单,对面的中单6级以后忽然消失了,于是你通知队友说&中miss&,这也属于信息的收集,&&你在帮助你的队友收集信息。
  判断力则是指,你如何对所掌握的信息进行分析,并得出能让你取胜或取阶段性优势的结论。以我的观点来看,信息的收集相对简单,可靠的判断力却很难掌握,需要有大量的游戏经验才行。并且重中之重是:如果缺乏判断力,那么信息的收集就毫无用处。
  举个实际的例子,还是在你打中单的时候,对面中单不见了,你说了一声&中miss&,过了一会上路被GANK死了,这样的情况很常见,对吧?然后你会觉得上路是个 傻 逼,你都说了中路消失,他还会被GANK死。但实际上这和上路是不是 傻 逼 没有任何关系,核心原因是你跟上路的队友都只做了信息的收集,却没有依据这一信息做出判断,并采取相应的行动。
  试分析一下就能知道:敌方中路消失了,可能是回家,可能是拿蓝BUFF,可能是去GANK上路,也可能是去GANK下路,你上路的队友根本无从判断他该做什么。总不能立刻放弃补兵,在塔下等着敌方中单再次出现吧?如果中单去的是下路GANK,他岂不是白白损失一批补刀?所以你不能只阐述了一个中路消失的局部情况,而是应该结合比赛已进行的时间,敌方中路大致的状态,上下路的兵线状况等信息,猜测出他可能GANK哪一路,然后你首先自己要有一个判断能力,做出一个决定:跟过去?继续留在中路,趁机推掉中塔?还是去GANK另一路?同时,如果你确定自己是队伍中的Carry,&&尤其是在路人局中,你还应该告诉你的队友,你希望他怎么做:中路应该是去GANK上路了,我要趁机拿中塔,你猥琐一下。
  如果更进一步分析:假设这是一个高端局,你上路的队友判断力也很出色,那么他可能不会听从你的建议,&&譬如他之前已经拿了对面上路2个人头,装备等级压制,他可能会选择在你拿中塔的同时,选择1V2,或者1换1来扩大优势。
  最后简单说一下我为什么不谈运气,因为运气只能影响到你的一些关键场次,譬如你现在1590,差一场1600,结果这场有人掉线,这的确是运气不好导致的,不是你实力不济。但是运气不会让你从2000分一直掉到800分,也不会让你从1200分直接冲到2000分。你打的场次越多,运气的成分就越小。所以,如果谁说自己在S1的最后一场因为运气不好没上1900拿到白金牌,我会为他惋惜;但如果谁说自己绝对1900的实力,运气不好才停在1200,我只能说那你别看我这攻略了,看看《周公解梦》什么的去吧。
  那么通过上述这些内容,我相信你应该知道了,我这篇攻略就是要讲述:怎样提高自己的操作水平和意识。
三、关于分段的划分
  在我看来这个游戏有五个大的分数段:1、900分以下;2、901-1200分;3、分;4、分;5、1900分以上。
  一个一个来说:
  900分以下的玩家:属于来这游戏看风景的一群人,技能都是拿鼠标点的,让他用快键的话,他需要先低头找一下Q、W、E、R在哪里才行。
  900分-1200分:操作还行但反应非常慢,一紧张就各种操作失误、完全不知道什么是意识,只会1、2个英雄,严重的甚至许多英雄连名字都叫不上,出装很固定,甚至出装顺序也很固定,基本就是找篇世界顶级高手的攻略照着背。
  这两个分数段还有一些共同点是比赛时间都很漫长,节奏无比拖沓,不拿小龙,优势不打塔,拿了大龙以后反而会灾难性的灭团。这个分数段里,一场50分钟的游戏只补不到100个兵是常有的事情。因为这个分数段很多人对线期不补刀,就跟对面英雄较劲,有时候杀崩对面,有时候被对面杀崩。等渡过了对线期,&&尤其是被人杀崩了的情况下,因为没钱买装备又开始在人家打团的时候,自己满世界找兵补&&打团的时候不知道集火,也不知道转换攻击目标,认准了对面死的最多一个人玩命追,经常5个人看到对面人头最多的1个人就齐刷刷往后跑。
  可以讲,这个分数段打所有位置的玩家都是坑,谁如果真具备1500分以上的实力,打这两个分段的玩家完全就是1V5。如果你身处这个分数段,却还在埋怨你方的谁谁谁把对面送超神了,以至于你根本没法打下去,我觉得那只能说明你还可以打到分段更低一点才对。
  分:这个分段有两种人,一种是操作、反应都很好,并且懂得信息的收集,但是完全没有判断力。就像我之前的举例那样,他会告诉你&中miss&,但没有然后了,一场比赛&中miss&20次了他可能依然在中路安逸的Farm,并利用回城时间啐你们是 傻逼,他都说了&中miss&你们还被GANK碎。与此同时这种人信奉操作就是一切,觉得自己操作好自己就应该打上1900,没打上去因为全世界都在和他做对。
  &&我的朋友里,一些打上单的都有这种心态。开5黑时候,我就经常跟他们讲,我1700多分,服务器里2000分以上的大神跟我对线,被我杀崩的不在少数,同时反过来,我让1500分的打崩也不是一次两次。但不论是我打崩了2000分的大神,还是被1500的玩家打崩,其实最终决定胜负的还是的意识,操作只是基础。所以在这个操作难度不高的游戏里,如果你能打到1500分以上,那么当你面对高分玩家时候不用害怕,他的有效操作不会比你高多少,反过来你也实在不必为自己的操作好而骄傲自豪,真想挑战操作难度,打SC、WAR3、DOTA去。
  路人局就没办法了,遇到这种因操作好而盲目自信却又毫无意识的家伙,根本就是灾难。
  另一种是意识很好,但随着比赛节奏的逐步加快,操作遇到了瓶颈,经常会因为团战的突发手忙脚乱。这种人如果乐意转打辅助,或打一些操作难度低的英雄还有提高的空间。
  值得一提的是:这个分数段上单和打野的坑非常之多。&&这可能和之前许多攻略推荐玩家爬坑选打野和上单有关。在低端局里依靠、、这种英雄打上来的玩家,因为意识的严重缺乏和没遇到过能够真正克制自己的英雄,在忽然到了一个全新的分数段后,内心依旧沉浸在凭借自己大杀特杀取得胜利的辉煌之中,实际上却各种水土不服。
  由于操作的差别已经不大,上单的坑货经常因为英雄被克制让人打崩。而1500分以下的局你懂的,根本没什么反野、偷野、线上配合侵略野区,打野玩家还停留在闷头打野30年或者在线上蹲几分钟等一次GANK机会的阶段,一旦遇到了意识好、前期犀利的打野对手譬如、、这种货,多半就要沦为酱油。
  1520分-1900分:前面说过,上了1500分,多数人的操作差别已经不大了,只是分数越高,意识越好,判断力越精确。所以在这个分数段,很多时候比拼的是你能熟练掌握的英雄的数量,以及这一场游戏中,你是否每次都能正确的判断局势。
  能熟练掌握英雄这个东西我之所以没单提出来讲,是因为包括我自己在内,许多人都可以只凭着1、2个英雄就能打上1600。譬如我自己,在S1时候,单用一个就打到了1686,队伍需要中单,我就选卡萨丁,队伍需要上单,我就选卡萨丁,队伍需要辅助,我还是选卡萨丁&&后来卡萨丁加强了,JY做了个说那个版本选AP就选卡萨丁和塞恩,我就再也选不到卡萨丁了,中国许多玩家又是无脑BAN人,到现在还是各种BAN卡萨丁,以至于我S1的分数也从1686一路掉到1550左右,每天睡觉前都要问候一遍JY家的女性。直到我翻回头去又苦练了一片英雄,S2这才打到1750。另一个例子是我们服一个只玩卡特的女孩,S1凭一个卡特打到1800,S2又是凭一个卡特打到1800&&
  但我仍然推荐在这个分段的玩家多练一些英雄,因为当操作和意识接近之后,对线期的优劣势往往就取决于英雄的相克性了。
  这个分数段,坑货大多都是ADC和辅助,&&尤其是辅助。因为大量玩家在1500分以下都没有用辅助的经验,靠着其他位置 牛 逼 哄哄的打了上来,完全不知道视野的重要性,导致队友没法正确判断局势。
  1900分以上的大神,我没资格评论,就不多说了。
四、你该练什么?怎么练?
  1、练补刀:补刀是重中之重。为什么有人在1200分段轻松连胜,你却在这个分段一胜一负不停徘徊?很简单,在这个操作普遍很渣、没有意识的分段里,你只要经济好就能1V5。前面说过,1200分这个分段,一场50分钟的比赛多数人补刀也不过才100上下,又没人控大小龙,经济完全就是来源于补刀和人头。
  我很多次站在自己那些低分段朋友的身后看他们打,经常20分钟时候,他拿了1、2个人头,补了40刀,对面的某个Carry虽然也才补了这么几个兵,但已经拿了6、7个人头。然后他就按着TAB给我看,说你看如果是你碰到这群 傻 逼 队友,你能赢?我就会告诉他,但如果是我,20分钟时候除了1、2个人头,应该还会补150刀或者更多&&就能打,而且可以赢。也就是说,只要你肯练补刀,别满脑子除了杀人就是杀人,然后还杀不过别人,你就没有任何道理掉到1200分以下。
  补刀怎么练?没别的办法,就是用自定义模式,选个电脑1V1,电脑走下路,你走上路。没任何捷径可言。为什么要这么练?因为你需要把补刀强化成一种下意识的本能操作,如果说你在跟人对线时候,需要精力高度集中,全神贯注的看着兵的血量,面目凝重的补每一刀,恭喜你,你根本没时间去观察小地图,也注意不到对方的GANK,而且对方一个骚扰就会让你不知所措。
  可以说,不练补刀,一切都是空谈。
  2、练操作:我1900分的那个朋友,其实是我们当中最晚接触这款游戏的。他刚玩这个游戏的时候,我给他推荐了大量国外顶尖选手的视频。他看完跟我感慨说:为什么高手用什么英雄都这么牛逼啊?
  我当时就跟他讲,其实LOL就那么几个技能种类,所谓的新英雄无非是技能种类的不同搭配。操作原理很多都是共通的,你挑几个有代表性的英雄练,然后你可以随便拿起什么英雄都达到同样的水平。现在果然如此,我们一起打5黑匹配或者排位,他什么英雄都是拿起来就用,根本不需要&你丫要是练英雄去打人机啊&什么的。
  操作主要练什么呢?一个是Hit&Run。这个可以在练补刀时候一起练了,像神经病似的的,用Hit&Run补兵。
  一个是技能与普攻的衔接,也就是玩家常说的AQA。低分段玩家的特点前面讲了,一紧张就乱按鼠标键盘,滚键盘。所以这个东西你如果自己搞不定,就找基友帮你。我跟我那个1900分的朋友,每次熟悉新英雄都是打1-2天的自定义,上单1V1,别的什么也不干。过程中如果你的基友发现你没AQA,就让他骂你是臭 傻 逼。有奇效,真的。
  3、练意识:你首先要判断自己是不是意识有问题。我拿自己举例,我跟我那个1900分的朋友上单1V1,胜率是5:5。但是人家能打上1900,我死活就是1700多,这就能证明我操作没问题,意识有问题。你也是这样,找个高分的玩家,求人家1V1,如果你被打崩了,老赢不了人家,你就回去练基本功吧。意识离你还有起码半年的距离。如果你能打到4、6或者5、5开,那么有两个方法可以提高你的意识:
  一种是自己摸索。很多年以前打SC的时候,一位高玩教过我一个练意识的方法,看REP别开全图看,看你想学的那个人的视角,敌方视角要保持迷雾。每看3、5分钟就暂停一下,猜下一步人家要做什么,然后继续看,比较你和你要学习的高手,意识思路有什么区别。
  那么在LOL里也是这样。我一个打ADC的朋友,对线期各种游走GANK,&&你没看错,ADC乱游走,可怕吧。他就问我说他这意识怎么样,我就让他用上述方法自己摸索一下。他就看Chaox的比赛视频,看3分钟,停一下,猜。再看3分钟,停一下,猜。然后跟我说我草他除了补兵他不干别的啊。我说对啊你以为应该干嘛啊。后来这哥们就打上了1600。
  另一种方法是打5黑,你们队伍里肯定是意识较好的那个人来做指挥。你必须要试着放弃自己的一切想法,完全听他的安排。他说冲,你就上,他说回家,你差100就出饮血剑了,也立刻回城,&&当然实际上可能不要这么极端,但大概是这么个意思。然后跟你思路一致的地方,说明你的思路也没问题,如果不一致,你要学会问他为什么。让他给你解释。
  最后,还有一些可以死记硬背,基本模式化的东西,9-12分钟可以考虑小龙,20分钟可以考虑大龙。什么时候你可以强化到9-12分钟你一看到对面线上没人了,就心慌,觉得小龙会丢,20分钟时候地图上没看到对方人,立刻放下手头的事情奔向大龙,从这个时候起,你想掉分都难。
五、SOLO RANK爬坑指南(BAN&选篇)
  如果以上讲的这些你已经都具备了,那么我现在可以给你推荐一些冲分的位置与战术思路。
  首先,我选择冲分的英雄有以下三个原则:
  1、欧服、美服高端局中被证明切实可行,但国服没人用的英雄。欧服美服高端局里可行,说明英雄自身素质可以,国服没人用,因此不会各种被BAN选,总能拿的到,同时也意味着,你的对手不知道怎么应对你。譬如阿卡丽就是这样。唯一的缺点就是你选英雄时候要被啐,无视或者对啐都行,随便你,反正也不会怀孕。
  2、无蓝条或者蓝耗很低的英雄。为什么EH.Max当时会跟CLG.SV发生冲突?不就是因为一个蓝BUFF。你SOLO RANK不是5黑,你不能指望所有人都懂得如何玩这个游戏,你也不能避免跟你有仇的玩家恶意的恶心你。所以尤其是在1500分以下的时候,如果你真的水平远高于同分段的玩家,你应该尽量选择不依赖队友也能打出优势,占用团队资源小的英雄。譬如说,我如果用死哥、卡萨丁中单,就对蓝BUFF有很大的需求,上单万一是个(先不考虑这个阵容合理性的问题),打野是个,我们蓝就很吃紧,对方打野一旦成功偷掉2次蓝BUFF,我们可能整体战斗力就下降。但是如果我中单吸血鬼,上单来个阿卡丽,这时候我方的打野英雄选择面就宽了很多,譬如像树精这样的英雄,因为有了蓝BUFF发挥空间就更大,经济也更宽裕。打野也是这样,5黑时候我最喜欢的打野英雄是乌迪尔、之类,但SOLO RANK我从来不用这样的英雄,尤其在低分段时候,很多玩家不分析阵容的无脑抓野,导致1级就巨大顺风或者逆风,你像,这样的英雄,蓝BUFF被抢非常的伤。但是用龙女、蒙多、的话就无所谓,我可以拒绝参加一切1级团战,以此抗拒低分段比赛里的一切运气成分。
  3、可同时胜任2个以上位置的英雄。5黑排位时,1、2楼通常会选版本OP英雄或者下路的组合,而在SOLO RANK时,1、2楼选上单、打野的居多,这也就导致了上单位容被对方针对。一个同时可以胜任多位置的英雄,能有效的阻止此类情况发生。
  符合以上要求(不一定要3条都符合)的英雄其实很多:
  阿卡丽:上单、中单
  吸血鬼:上单、中单
  :上单、中单、ADC
  龙女:上单、打野
  盲僧、锐雯、乌迪尔:上单、打野
  ADC和辅助又有所不同:
  1520分以下打ADC,如果对自己的操作有绝对信心,我推荐和格雷夫斯。当然我自己不玩这两,ADC我只玩厄运,&&因为黑手党的皮肤- -;&&不过,1520分以下我并不推荐你用ADC,因为打其他位置都是1V1确立了优势然后1V5,而打ADC则需要1V3确立优势再1V5,太难&&
  1520分以上,&&等等,你都能用ADC打到1520以上了,打ADC还用我教你么?
  1520分以下打辅助,我推荐、这种英雄,三工资装然后出输出装或肉装,除了大小龙,其他地方可以不插眼,因为插眼了也没人看,看了他们也做不出正确的判断。举个例子,高分段局里,上路看到有人来GANK了,会依据形式做出选择,缩塔或者1V2。而低分段,玩家的选择非常一贯,胆大像我朋友那样的,本来都读上回城了,4个人抓他,因为有眼他看见了,反而会立刻取消回城冲过去干。也有胆小的,打上单都12级了,来了个掉线半天的3级阿木木,吓的缩塔半天不出来。
  1520分以上,可以选择正常的辅助,并且永远以买眼优先。
  然后是BAN选的原则:以1520分为分水岭,1520以下,由于玩家的操作意识差别很大,其他路被打崩是经常发生的事情,如果我自己不能保证一条路的巨大优势,那么很可能就会输掉游戏。所以,我会选择BAN掉克制自己的强势英雄:譬如这一把我要用阿卡丽,那么我会选择BAN掉、莫甘娜、盲僧;下一把我要用吸血鬼上单,我会选择BAN掉盖伦、锐雯;再下一把我要吸血鬼中单,我会选择BAN掉莫甘娜、卡萨丁、狐狸&&总之就是一句话,为了带领一群深坑走向胜利,我首先要保证自己打赢一条线。
  而在1520分以上,由于玩家的操作差别已经不大,英雄的克制性、意识的好坏更能决定胜负,所以我会选择BAN掉能够全屏/半屏支援的英雄,譬如、卡牌、梦魇。原理是这样,也许你的队友比对方意识好,或者说本来你们的某一路的英雄很克制对手,但是都会因为对方的全屏/半屏技能可以无视眼位,让这些优势不复存在。
六、SOLO RANK爬坑指南(确立优势篇)
  在之间,你可能经常遇到这样的情况,你补刀基本功不错,而且也打崩了对面,20分钟时候在上路拿了5个人头,而对方的Carry在中路拿了10个人头,然后你输掉了比赛,跑到论坛发帖,说你看这能怪我么?我老遇到被人打碎的 傻 逼。我得说,哥们,这真是你自己的问题,因为你没搞懂一场比赛里的优势是如何确立的,怎样带动蝴蝶效应。
  啥叫蝴蝶效应?举个简单的例子,你们打野的英雄在2级时候送给对面中单的1血+蓝BUFF,你认为这会导致什么结果?在高分段,这将引起一连串的连锁反应,首先,你方中单的玩家会被压制,最坏的结果是被杀,好一点的结果是对方先6,于是你方中单只好缩塔,对方中单推了兵线就可以来GANK你&&然后你就比你线上的对手落后,于是你也被压。此时你没办法指望打野帮你挽回劣势,因为他没蓝BUFF继续打野,导致打野效率骤降&&
  啰哩啰唆说了一大堆,其实归根结底一句话:在一场游戏中,所有事情的发生都是连贯的,在没有异数发生的情况下,一个坏的开始就会导致一个坏的结局。异数就是优势方自己出现失误,浪,或者劣势方有樱木花道之类的存在,忽然发力弄个五杀&&神马的。
  那么好了,回到开头的例子,为什么说是你的问题而不是中单的问题?因为:
  第一、你不能老指望给力的队友带你胜利,你自己得做Carry。
  第二、在你做Carry的情况下,你就要明白傻 逼 是个相对值,不是个绝对值,杀崩你们中路那哥们如果打上单,或者下局你刚好和这把被杀崩的中单对线,也有一种可能崩的是你。所以别乱啐人,搞清楚崩盘的真正原因,在下一次游戏里试图阻止这样的事情发生。
  第三、你应该做的是在自己一路有优势的情况下,帮队友建立优势,而不是坐在自己的优势上等对手追上你。
  第四、杀崩一路在很多时候其实没意义。因为LOL死了不掉钱,而且杀同一个人越来钱还越少,所以在你优势的时候如果不迅速的利用优势去打小龙、GANK、推塔,很快优势就会被追平,进入到双方拼阵容的阶段。
  理念说完了,那么在实际应用中你到底应该怎么做呢?我们拿卡牌来举例,在我看来,卡牌是个对线很渣的英雄,单挑能力很差,但是卡牌高手几乎不会在中路和人单挑,6级之后,他会选择用Q猛推兵线,然后立刻用大支援上下两路,帮助队友拿人头。如此反复2-3次之后,卡牌支援的那一路肯定有人头优势,而卡牌自己因为在GANK过程中领先了人头或助攻,所以回来对线时就形成了装备、等级压制,也有了优势。
  你可能不玩卡牌,但卡牌的这种战术思路可以拓展到上单、中单的很多英雄上。譬如你用阿卡丽上单,你6级第一次拥有杀人能力时,如果你选择杀掉对方的上单选手再去中路GANK,很可能在你击杀的同时你们中路也被击杀了。于是你们上路优势,对方中路优势,那么在整体战斗力上,你们双方仍然是持平的局面,但考虑到中路能更快的支援小龙团战,也许你们反而处于劣势也有可能。所以更好的选择是,在你刚有杀人能力时,选择去GANK中路,帮助中路拿到人头(你拿也行),然后你回上路防守,让中路、下路、打野4V3拿小龙。
  现在这个版本如此流行侵入野区也是这个道理,侵入野区比的就是支援,上、中、野3人一起入侵对方的野区,干掉对方的打野或偷掉对方的BUFF,会导致你们上、中路都有人头/助攻优势,降低对方打野GANK几率,己方打野发展会更好。&&这才叫一石三鸟的确立优势。
  说到这里就可以引申出一个新的话题,大多数情况下,试图在6级前和第一次回家前就与对手拼命都是个很愚蠢的冒险行为:对低分段玩家来说,这个风险主要来自于他们不知道通过补兵与走位来判断敌我水平差异,不理解英雄的克制关系,而且还经常没算计到对面的召唤师技能。对于高分段玩家来说,这个风险主要来自于大家的操作水平相近,鹿死谁手有一定的运气成分。
  能打上高分的玩家,大都会选择利用基本功获得绝对优势后才尝试击杀,而不是见人就打。什么叫利用基本功获得绝对优势?比如说我6级锐雯你6级奈德丽,装备一样咱两打可能是5:5开,这种情况下低分段玩家的选择多半都是我跟丫拼了。然后说&我草你不知道,丫就差一下就死了,要不是他多两兵/他召唤师技能好了/我顶了一下塔或者其他什么原因,绝对就是他死了。&&&是的,就差那一下,不论什么原因,这就是你排位打不上去的症结。
  高分玩家面对同样的情况,双方多数都会选择以骚扰为主,绝不以命相搏,因为万一我被你的兵多打了一下,我先死了呢?我就该被你滚雪球了。这就是为什么高分局和比赛中人头很少的缘故,他们会尽可能的限制运气的作用。
  所以正确的选择是,我基本功比你好,或者我英雄压制你,因此我想办法压你30刀,我先到6级,或者我可以回一次家,下次见面我有灯笼,你没有,好了,我追着你打,你敢还手我就弄死你。你不还手我就把兵线控制在你塔下,然后我去GANK其他路。
七、SOLO RANK爬坑指北(打野篇)
  之所以把打野这东西单提出来说,是因为我发现太多人不会利用打野英雄建立优势。看什么JOKERJ啊、JY啊什么的视频,看了一年只看人家出装,你像JOKERJ讲打野讲的真是让人醍醐灌顶,问题很多人不听这些,就关心出装。所以我也就是不认识这些解说,否则我真建议他们把出装部分都省略了别讲,高分玩家有自己的出装选择,低分玩家看了这些出装瞎学。
  要理解打野这个位置,首先得明白对LOL这款游戏来说,1121的分路只是个假象,它从本质上讲还是一个212分路的对局。你可以理解为打野就是上路的辅助,他和下路的辅助丝丝入扣,针锋相对。上路的辅助(为了防止混乱后面都叫打野)游走是去GANK,下路的辅助(后面都说是辅助)游走是去插眼防止GANK,打野的收入靠野怪,惩戒是为了增加收入和防止收入受损,辅助收入靠工资装,通过洞察(国服很少有辅助用这技能)来限制打野的行动。
  如果理解了这一点,就应该知道,在正常情况下:gank上路&偷野&gank中路&gank下路。
  为什么这么说?
  其一、因为你可以设想一下,在水平相当的局里,12分钟小龙的第一波团战,ADC有个暴风剑有什么用?其实没什么用,对APC来说,一双裸鞋的ADC和一双鞋+一把饮血剑的ADC都是QWER点燃秒掉。但是12分钟的时候你给上单的一根时光杖试试?你给上单的女刀锋灯笼+智慧末刃试试?
  简单说就是,在非ADC的强势期里,你给他多个大件的意义非常有限,对方的一轮集火就能让你们的优势荡然无存。
  其二、下路如果有一个优秀的辅助存在,你GANK的成功几率几乎为0。5黑时候我们GANK下路都是在9-12分钟这个时间点上,上单+中单+打野一起团下路直接越塔强杀,无视眼位。
  其三、尤其在SOLO RANK中,下路由于牵扯到双人配合的问题,所以很难通过一次GANK就形成滚雪球效应,而上单往往一次击杀就能奠定整场的优势。一个事倍功半,一个事半功倍,实在没道理选择GANK下路。
  当然这里还可以归纳出几种例外的情况:
  第一种是1500分以下的局,因为玩家普遍缺乏意识,甚至许多时候没辅助,或者有辅助也不插眼,那么因为GANK下路可以拿小龙,而且两个人头的收入总比一个人头要高,所以还是推荐主GANK下路。
  第二种是对小丑、梦魇这种可以无视眼位,或者一定程度上无视眼位的英雄来说,GANK哪路要随机应变。
  第三种是己方上路已经有优势,或者中路经常去GANK上路,那么作为打野,你可以频繁光顾下路。
  第四种就是己方上路自己打出了优势,下路势均力敌,而对方中路、打野频繁光顾下路,那么你作为打野要及时支援。
  然后我要说一个经常不被打野玩家注意到的问题,就是你得搞清楚GANK的目的,单纯的以拿人头为目的的GANK,其实是远远不够的。你还需要多做一步,举个例子,你在10分钟左右成功GANK了上路,击杀了对方的上单,很多打野转头就回野区了,但其实,你应该做的是与上单的队友一起打上塔,强迫对方的打野英雄从野区走出来支援,然后你可以选择利用这个时间差去偷对方的野,这样才能使你的GANK具有战术意义。
八、SOLO与5V5的不同
  前面说了这么多基本都是solo rank,5v5其实是另外一个游戏,它比solo要刺激得多,也更容易接触到高手,有助于你和你的朋友一起提高。举个例子,在比尔吉沃特,我SOLO RANK打到1600的时候,压根不知道服务器前10是谁,但是当5V5打到1600+的时候,服务器里前10的大神们我就都遇到过了。
  5V5的时候如果想赢,其实就三点:
  1、前面说的那些基本功你确实用心记住了;
  2、指挥能把合适的人放到合适的位置上,譬如我的朋友中有个女孩,一打团战就紧张,不光会操作失误,还老找不到自己的英雄在哪里。于是我给他安排中单,让他玩死哥,我们开黑也可以有不错的胜率。
  3、对指挥任何决定的绝对服从。
  我们打5黑时候有个规矩,指挥犯错,你不执行,所有人会骂你是 傻 逼,你要请客吃饭,请皮肤。指挥犯错,你执行了,输了,翻回来4个人可以一起骂指挥是 傻 逼,指挥请客吃饭,请皮肤。
  因为对于一个团队游戏来说,思路的一致性比什么都重要。&&而这句话对SOLO RANK其实也适用,在排位里,许多时候你觉得队友是坑,其实不是的,他只是想的和你不一样。
  我有几个不敢打排位的朋友,我问他们原因,他们说不敢,因为怕被骂。我知道很多人不敢打排位也是这个原因,我想送给这样的玩家一段话:
  著名的已故文学家王小波曾说:&作为知识分子,成为思想上的精英,远比成为道德上的精英重要。&把这句话翻译成LOL的语言就是:&作为一个竞技游戏玩家,成为游戏水平上的精英,远比成为道德上的精英重要。&
  所以你怕个 鸡 巴 毛,谁敢啐你是 傻 逼,加五十倍啐还回去。
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