为什么创作银魂?作者创作的目银魂讲的是什么么?

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《银魂》是日本漫画家空知英秋的连载中少年漫画作品,从2004年2号的“周刊少年Jump”开始连载。作为以SF时代剧为体裁而创作的漫画,也是新人作者空知英秋的首部连载作品。语&&&&言中文版时&&&&间
游戏资料库
绿色无毒作者空知英秋本来只是打算JUMP编辑部打一份短工,却没有想到漫画意外的受欢迎,之后凭借着其独特的画风和剧情,一举成为了JUMP漫画中少见的热血历史吐槽人气作品。
在早饭的诱惑下,发现自己莫名其妙地掉落到二次元世界的少年接受了不属于自己的名字,也接受了随之而来的一系列RP命运,甚至结交了新的同伴,为了返回现实而硬着头皮向这个充满囧和危险的世界进发。
然而在这段旅程终点,等待着他的是……
游戏中直接露过面的ACG人物共400余名,分别出自一百多部不同的作品。主线为传统的冒险旅程式,支线内容则从婚姻介绍到寻找BUG五花八门,很多商店里买不到的高级装备和特殊物品、乃至主角们的许多技能都是通过支线获得的。游戏结局共六种,其中完美结局需要满足一定的条件才能进入,所有结局都可以在一周目中通过最后的选择达成,所以不必担心无法看全。
游戏的基本战斗方式是较为简单的回合制战斗,在此基础上增加了合体技等按照各场战斗的不同需要所作的修改。遇敌方式包括野外的暗雷遇敌和通过与NPC对话、参加天空竞技场挑战赛等方式触发的明雷,在游戏后期的某地点还有机会重新挑战包括BOSS在内的各种强敌,如果早期被虐了可以带着后期的高等级跑去复仇……
战斗以外的游戏系统也是尽力以简洁实用为第一优先,在此基础上尽可能地加入了各种增加趣味度和便利性的细节。
整个游戏中共有20余张可以随时在相册中回顾的原创CG,Gameover图和片尾动态图也都是用特别绘制的原创图制作的。主角四人组的头像和战斗图均为自绘,此外还有大量原创或自改行走图和部分原创的技能动画、地图图块、物品图标等。NPC头像和战斗图则多数来自原作,有部分是以原作为基础修改或自绘的,几乎所有NPC都有自己的头像。
【游戏评论】
啊,我也玩到那里了,小偷那个我做完了,是去找早乙女乱马的房间,记得去广场带上小黑~五封请帖在物品栏特殊物品里面有,我才送出去一封= =!跪求攻略
这游戏真的好有意思,看到熟悉的动漫人物好喜欢啊~各种回忆,啊哈哈~新一和小兰结婚了,也看到平次和和叶了,好开心?
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夏のコミケに総計59万人が集まるなど、日本の漫画?アニメ業界における「同人誌」などの二次創作活動は、ますます盛んになっている。ところがそうした活動が「一部を除き」禁止されるという噂が流れ、一時ネットでが起こった。
日本漫画&动画界的&同人志&等二次创作活动正在如火如荼地进行,比如今年夏季同人展共吸引了59万人。但传闻此类活动中的一部分今后可能会当掉,一时间在网上引起巨大恐慌。
噂の発端となったのは、「同人マーク」なるものの誕生だ。ところがその目的は、噂とまるで反対だともいう。いったい同人マークとは何なのか。
谣言始于&同人标志&的出现,但是当初创作标志的目的却和传闻背道而驰。到底同人标志是何物呢?
同人マークがない漫画は二次創作NG?
没有同人标志的漫画禁止二次创作
「『同人マーク』が決定、このマークがないと二次創作を売っちゃいけません」
&同人标志规定,没有这个标志的作品不能作为同人商品出售。&
夏のコミケから1週間後の日夜、こんな怪情報がネット上で流れ始めた。発信源は2ちゃんねるで、「同人マーク」なるもののデザインが16日決定した、ついてはこのマークがない同人誌などは今後販売できなくなる、というのだ。
夏季同人展结束一周后的日晚,网上突然流传出一则奇怪的消息,消息源自2ch,称&同人标志&的设计图已于16日敲定,没有此标志的同人志今后禁止出售。
漫画?アニメなどの登場キャラを題材に、ファンがイラスト、漫画、動画などの二次創作に熱中する――今や珍しくもない光景だが、こうした活動の多くは著作権的には実は「」だ。現在は作家や出版社などの「黙認」に近い形で頒布が行われる、かなり際どい状況に過ぎない。そのため今回の「同人マーク」情報も現実味を持って受け止められ、などではたちまち悲鳴が広がった。
所谓的二次创作就是粉丝们以漫画、动画中登场的角色为题材再次创作插画、动漫,如今很多人都热衷于此。这种活动多游走于著作权的边缘,现在都是在作家或出版社的&默认&下进行的,算是打擦边球。但因为流言说得恰有其事,很多人相信&同人标志&一事为真,推特上哀嚎遍地。
「同人マークって初めて聞いたが、これから同人マークある漫画とか以外は二次創作禁止になるのか」
&第一次听说同人标志,今后没有同人标志的漫画禁止二次创作吗?&
「うわあああああああああああ」
&天啊啊啊&&&&&&&
こうした混乱に対し、「同人マーク」をした特定非営利活動法人コモンスフィアの野口祐子弁護士は、ツイッターでこう説明した。
策划&同人标志&的特定非营利活动法人&野口佑子律师在混乱之中于推特上作出如下说明,
「同人マークは、積極的に二次創作OKという意思表示をしたい作家様のためのマークです。つまり、二次創作禁止という意味があるものではないのです。このマークのない作品については二次創作が出来ないのでは、というご心配の声を頂いていますが、誤解です。マークのついていない作品については、従来と何も変わりません」
&同人标志是为了积极赞成二次创作的作家们设计的,也就是说并非是指禁止二次创作。有很多人担心没有标志的作品不能二次创作,其实大家都误会了,没有标志的作品的性质不会发生任何变化。&
同人誌とTPPの意外な関係
同人志与TPP的意外关系
なぜ、わざわざこうしたマークが作られたのか。理由は「TPP」だ。
为什么要特意设计这个标志呢?理由在于&TPP&。
環太平洋経済連携協定(TPP)に日本が参加した場合、著作権侵害が現在のから、非親告罪に移行する可能性が指摘されている。上記のように現在、同人誌などの二次創作は作家や出版社の黙認によって成立しているが、非親告罪となった場合、こうした慣習を無視してが行われることがされる。
日本在跨太平洋经济伙伴关系协定(TPP)中指出,著作权侵害可能会由现在的亲自控告罪(即只要著作权人不控告,就不能起诉)转为非亲自控告罪。上述提到的现在的同人志等二次创作是在作家或出版社的默认下进行的,令人担忧的是,一旦转为非亲自控告罪,法律将会无视这种默认形式进而对其进行管制。
作者には自らも二次創作の筆を取る人も多く、出版社にとっても厳しい規制は本意ではない。そのため、作家?出版社側が二次創作を一定のルール下に「公認」し、取り締まりの枠から外す――それが同人マーク策定の狙いだという。
有很多作家自己也会进行二次创作,对出版社来说那些苛刻的规则也并非出于本意。因此作家、出版社会预先在一定的规则下&公认&二次创作,保证这些作品不会受到管制,这也就是同人标志的目的所在。
なおマーク採用「第1号」として、プロジェクトの役である漫画家?赤松健さんの連載が「少年マガジン」で8月末から始まる予定だ。赤松さんはこの「実験」で効果を見定めた上で、今後本格的な広報?周知活動を行うとしている。
此外,第一个使用同人标志的漫画家赤松健作为该项目的领军人物,预计将在8月末的《少年Magazine》开始连载作品。在鉴定此次&实验&效果的基础上,赤松会正式展开&同人标志&的宣传活动。
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