tilt brush作品什么时候首次推出的

你见过画出来的游戏嘛?Tilt Brush另类使用方法
【摘要】Tilt Brush是谷歌开发的3D绘画工具,常年占据SteamVR榜单第一名的位置,这个软件是Vive捆绑销售软件包的一部分,有许多艺术家将它用于各式各样的艺术创作当中。用户可以使用Tilt Brush在3D虚拟空间中绘制3D图形,最近谷歌为其添加了一个更新,带来音频互动刷子等特性,进一步丰富了软件的功能。
  Tilt Brush是谷歌开发的3D绘画工具,常年占据Tilt
Brush应用则是一种拥有额外维度的纸笔工具,是的,你可以直接在三维空间中写下三维的主意,以造型设计为例,你不必再运用透视法把心中的形象转化到平面上了,你可以直接绘制出你心目中的造型。
  从文中的GIF动画我们可以看出,在绘制完游戏草图之后,我们可以直接利用软件自带的缩放功能将图形调节到玩游戏时的尺寸,然后,哇,是不是有点像在玩游戏,在冒险?这时候我们就可以直接从玩家的视角观察这个构思,发现问题,激发更多灵感。这种方式远比在纸上描绘出2D概念图要来得直观。
  由于在早期游戏开发中使用了Tilt
Brush,团队能够比以往更快地发现构思中的漏洞,并产生更多的灵感,因为大家一有灵感就能在很短时间内获得最终的场景效果(虽然比较潦草,但整体结构差不多),这对于提升开发效率大有帮助。
  Dream On
VR目前正在开发一款幻想风格的超级英雄题材,下面是其中一个角色挥动胳膊的场景,这样一个场景可以在很短时间内完成,多亏了Tilt Brush。
  团队将这个游戏称作超级项目(当然,这并非最终的游戏名),它是一款Vive平台的多人VR游戏,玩家将扮演一位超级英雄,打败诸多恶棍(你可以把它认为是FPS游戏的变种),故事场景设在一座隐藏在云雾中的城市。他们表示自己很享受这个开发项目,所以决定把它作为免费游戏发布。
  当然,游戏还处于非常早期的开发阶段(后期也不会用Tilt
Brush了,毕竟建模精度不够)。游戏中的坏蛋也由玩家控制,只不过他们是在普通PC平台进行游戏。
  在游戏开发中应用Tilt Brush可以说是Dream On
VR的首创,随着越来越多极具天赋的创作者进驻VR平台,我们还将看到更多这样的事迹吧。
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谷歌推出网页版Tilt Brush
本文相关引用及参考:映维网谷歌为TiltBrush作品增加VR画廊Sketches(映维网日)谷歌的虚拟现实创作应用《TiltBrush》已经积累了一大批的VR用户,以及希望探索虚拟现实这一新媒介的艺术工作者。从今天开始,你将可以从网页进入《TiltBrush》的3D虚拟现实画布,同时你也可以直接在网上分享自己的作品。如果你发现了一幅自己喜欢的作品,你可以马上置身其中,并对进行修改,添加自己的印记。《TiltBrush》应用有点类似于微软的画图软件。谷歌的团队已经为这款应用添加了一系列酷炫的功能,为创作者提供了更多的自由度,他们可以通过新的笔刷和工具来尽情发挥自己的想象力。这款内容自去年发行以来便成为HTCVive上最受欢迎的应用之一,而在今天2月份,谷歌《TiltBrush》正式添加了OculusRift和Touch的支持,进一步扩大了受众范围。目前一切都托管在《TiltBrush》最新的“Sketches”页面,你可以通过移动端或桌面端自由地探索3D艺术作品。对创作者来说,能够在网页上制作3D作品是一个十分有趣的方式。虽然此次更新主要聚焦于艺术作品,但其意义是所有用户都能直接在网页端浏览创作者生成的3D内容。Snap和Facebook等公司正在推广增强现实平台,而这在根本上依赖于系统提供酷炫的3D内容,然后将其叠加在现实世界中。换句话说,通过《TiltBrush》等工具创作的作品可以成为增强现实平台的基础。谷歌《TiltBrush》的重点在于创作,让用户想象另一个世界。在此次更新之后,非VR头显用户将可以欣赏VR艺术家所创建的3D艺术和作品。
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作者最新文章继 Tilt Brush,Google 推出了 3D 建模应用 Blocks
本文由魔多(微信公众号:moduovr,官网:)原创,转载请联系邮箱 。
为了让 VR/AR 应用开发者更轻松的创建 3D 对象,表达自己的想法,Google 推出了一款类似 Tilt Brush 的创作应用——Blocks。目前,这款 3D 建模应用已经登陆 Oculus Rift 和 HTC Vive,而且是免费的。
在 Blocks 里面创建的文件可以导出为标准的 OBJ 格式,开发者能直接插入到 VR 和 AR 项目中。它的分享功能可以让你把创作生成 GIF 动画,并分享到网页上。
Google 表示,Blocks 的目标是 “跟使用传统 3D 建模那样,更像是玩游戏。从最简单的形状、调色板和直观的工具集开始,你会自然而然的创造任何可以想象的东西,从一个西瓜到整个森林。”
外媒在体验 Blocks 时表示,一个对建模软件完全陌生的人,只要 30 分钟就创造了一个相当复杂的物体——自己好像变成了一个不可思议的艺术家,Blocks 令人惊讶的是它的快速和简易。
跟广受赞誉的 Tilt Brush 一样,Blocks 提供了许多工具,比如基本的纹理和形状。靠着这些工具,你可以创造自己的头像、字符等表达个性的东西,而且还能 3D 打印出来。
Google 做到如此份上,大家还不动手建造虚拟世界吗?
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原标题:谷歌最强应用Tilt Brush放大招:更新社交平台、自定义环境等
Tilt Brush开发团队自从最新的一次重大更新后,在过去几个月内一直很安静。但今天Tilt Brush发布了更大的更新。
自定义环境,照明控制,模块化工作区,Tilt Brush 社交媒体平台以及其他许多小的改进。让我们一起来看看这些新功能。
这是从去年夏天大家一直想要的功能之一,旧版本采用固定照明系统,但现在你可以通过设置光照面板,就能调节颜色、光的强度和位置等。
还有一个新的环境面板,允许用户自定义设置天空和雾。目前,天空盒图像还无法导入到场景中,但是自定义环境可以和默认场景,像雪人场景等混合,这意味着你可以在紫色的场景中画星星,或者给山一个明亮的蓝天背景。
这些面板还可用于色彩校正工具。在下图中,我组合了同一场景六个不同环境设置的快照。
这些新面板非常容易理解,为了移动光照,用户不必创建光照对象放到场景里,他只要旋转模拟光照场景的球体。
Key Light:主光源,黑色时,灯熄灭。
Secondary Light:这种光源没有主光源那么明亮,有利于阴影着色和平衡颜色。
Fill:当设置为白色时,场景中不会有任何阴影,这最适合改变整个场景的色调。
Fog:与灯不同,使用雾调色板时,只注意雾的颜色,而不是亮度。使用滑块来改变亮度/亮度。
这些新设置,可以创造更多吸引人的场景。
可定制工作区
现在有了这么多面板,很难为每个人创建一个通用系统。所以现在你选择的人和面板都可以粘在菜单上。这是一个巨大的工作流程改进,因为现在用户只需要一只手选择一些东西,而不是单手指向另一方的菜单。
可以对自己选择的面板进行整理,打造个人工作区流程,不过,暂时还无法保存首选的面板设置,如果弄乱了,还得重新设置。
Tilt Brush 社交网站
这个网站能让用户直接上传在Tilt Brush里设计还未渲染的草图。你可以在VR里打开上传的文件,并且修改它,继续上传后,网站的其它艺术家可以查看你的修改。
这是一个很好的概念,解决了Tilt Brush最大的问题:你如何分享一个Tilt Brush的素描给某人,他们如何轻松地打开它,这样能有更多的人欣赏新的艺术?但它也缺少一些评论的功能,如给艺术家评论,点赞啥的。
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