毒dnf刺客伤害堆自然的怎么感觉还没堆攻强的伤害高

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==【非你所想的“纯武学元素刺客”】==(颠覆传统的新思路)【个人元素刺客全解析】
作为暗黑3降临暗黑2结末之时,大多的打法和配点都几乎定型
而鲜为高手考虑的元素刺客配点我在这样的结末里推出来,又有多少人去尝试呢?呵呵~
2.凤凰攻击
8.奥玛斯长袍
9.夜翼面纱
11.巴特克的猛击
刺客这一个职业在PVP(人VS人)中被称为限制王,如果你遇到一个刺客对手你可能会优先考虑档格减少被撕开伤口、减少毒伤来减轻毒牙和电抗性来抵抗陷阱,装备被大量限制
而各种防护都平摊开来后你会郁闷的发现,你原本锐利的攻击手段被大打折扣,这会令你头痛万分,可以说在与他人对战时,刺客是一个很特异强悍限制性职业
不过与之相反,在PVC(人VS电脑)里,她则被称为华而不实得代词,重点一版的“武学”招式繁琐而且效果并不好
比如龙虎刺客里每放一个技能就要进行危险的蓄气,技能单项杀伤惊人的神龙摆尾踢击属于范围,这可解决刺客缺少范围的手段了吧,却在地狱里面对大量的物免和火免怪素手无策
还算看得过眼的各种元素爪技能却要消耗大量点数投进凤凰攻击来提升那点微薄的伤害,点完后发现能加进其他地方的点数异常贫乏,缺少防护手段导致在地狱面对大量怪物时力不从心
于是最后的最后,很多人玩刺客的只剩下在地狱里唯一混得开的电系陷阱刺客了.............
那么在拥有各种装备搭配的暗黑世界里真的没有什么方法来弥补刺客的缺憾了吗?整整一块武学技能栏就这样被无视了吗?
也许你会想不到暴雪对每个职业的限制来源于其最大威力,也就是说那弱不禁风的武学刺客还有什么巨大的潜力没有发掘?
【配点和技能】
带着这些疑问,我们先来看看我最终的92级元素武学刺客配点图,单修武学和影子
(照顾大多朋友,再往上升级可是比较困难而且需要消耗大量时间KB的)
武学艺术&影子训练
看到这你可能会嗤之以鼻,这是什么烂配点?着重点在哪?干嘛要升炎拳?
你是单用凤凰还是用元素爪?双龙爪升1点你命中够吗?能量消解是为了物免吧?那攻速呢?
毒牙?干嘛要浪费1点去升?放弃影子大师?这么得力的助手你会撇弃?没有搞错?
呵呵,假如我没有亲自尝试过元素刺客看到这样的配点我会发自内心的会有这些疑问
不过,我这个配点并不是想当然,在这个配点里我几十次的去洗点尝试,这是【最终得出的最优结果】
疑问+疑问,我再写出个人装备(非极品)可能你会有所解惑
属性配点:
力量- 各种装备附加后能穿上“影武者”
敏捷-能带上 UP后的 “巴特克的猛击”
体质-剩余全部
技能配点:
武器主手:198ED 9LL 巴特克的猛击(UP成符文爪)【镶15%提速、2EK(杀敌回魔)】
武器副手:+2武学+2影子 234ED 15LM、48全抗 碧玉爪【镶55电珠】
副武器:15ED锐利之斧做的“遵从”
衣服:3项15%元素伤害提升 奥马斯的长袍【镶55电珠】
头部:15冰伤 夜翼面纱【镶55冰珠】
项链:2刺客技能、18%FCR、15全抗 手工项链
腰带:心结腰带(GM售的15%物免、13LR、37体质)
戒指①:乌鸦之霜(20敏 247AR)
戒指②:双吸6LM 7LL 98AR 9全抗 黄戒指
手套:2武学、20%IAS 30%火炕18%寒抗25%毒效降低 黄手套(没更好的......)
鞋子:2影训 影武者(GM卖的)
身上佩戴:合成方块、ULC、USC、8块武学血版,生命SC、钢之生命SC
武器:270ED.....蛟尾无限(好恨啊.....)
头盔:有形30力10LL 安头 镶15%提速18火炕
盔甲:无形UP 1.10物免甲 镶15%提速10全抗
【装备的选取&配点的过程】
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《最重要的装备》
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看到上面装备可能大家已经有所明白这样分配点数的原因了
最重要的装备莫过于佣兵的【无限】,这是该练法的基础(十分昂贵我承认)
和男巫的骷髅群同理,无限附带的12级审判光环能让角色或骷髅并不需求太高的AR
-83%的敌人防御奠定了刺客命中的基础,而-85抗性就不用说了,可谓是元素输出的根源
元素刺客和大多魔法角色相同,角色重点在于尽可能的“提升技能点”才能增加伤害
因此我的装备着重于技能点的提升,我们看看总共加了多少点技能吧
巴特克=1武学、2刺客全技能
碧玉爪=2武学、2影子
夜翼面纱=2全技能
项链=2刺客技能
手套=2武学
鞋子=2影子
ULC=3刺客技能
USC=1全技能
8武学GC=8武学
总=10全技能、13武学、4影训=23武学(最大43级)、14影训
所以这样配点刺客将得益于大量技能的提升,即使只加了1点的毒牙也拥有了15级
PVC毒的特点是,敌人弱的极弱,稍微有点抗性的效果就大打折扣
刺客的攻击方式就是不停地命中敌人,不升毒牙是很可惜的
所以威力不错毒牙在对付无毒抗性的敌人加1点已经足够了
而元素刺客通配的双龙爪也应经是24级了,在元素爪攻击翻倍AR和无限的光芒下,根本不存在命中问题~!
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《影子战士和影子大师》
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再来说说放弃影子大师的的原因
最初我考虑的并不是去升大师而是影子战士,为什么呢?
影子战士通过查看装备可以看出,无论多少级她只有头装备和身体装备,武器是最低级的蓝色刃爪和腕刺
而影子大师在17级时可拥有全部装备(全黄色武器,身体、项链、手套、头盔)
可谓是天差地别,不过影子战士的特点就是会模仿!!!
而且 战士模仿出的技能等级=控制者技能等级/2+影子自身等级/3(并且技能相互间存在加成!!)
举2个例子:
1.我影子战士升20点,毒牙升1点
我靠装备提升13级
影子战士33级毒牙提到14级
影子模仿出的毒牙将是14/2+33/3=17级
所以影子战士将使用威力强于刺客自身的“毒牙”技能!!!(我已经对比毒牙结束时间证明了这个结论)
2.影子战士升20点、雷电爪升20点、凤凰攻击20点
我靠装备提升武学24级、影子13级
雷电爪44级、凤凰攻击44级,影子战士33级
影子模仿出的雷电爪和凤凰攻击将是44/2+33/3=33级
不同的是影子的这个33级是技能间是相互加成的!
人物最高点入20点,存在影响的只是这20点的加成
而影子模仿出的这33级相当于手动点入33个技能点,其杀伤将与刺客本身44级的技能伤害不相上下!!
当初的想法是战士先模仿使用高级别的“能量消解”提升物免和抗性保证生命
接着就是模仿使用刺客的元素攻击,这样几乎有两个刺客在释放高暴力元素范围攻击了
正好刺客的元素攻击不依求武器有多好,只看技能等级,如此多美好啊,多强悍啊~!
不过任何过于理想的想法都会在实践中加以排除
原因是什么呢?
因为影子战士就算是你BO过,还是使用能量消解过,依旧是极端,注意是极端容易挂掉
一个33级的影子战士甚至不比一个17级的影子大师
原因就是影子战士即没有佣兵可以去LL(吸取%生命)也不能像大师那样会双爪档格
生命只有2000多,武器永远是最低级的两个爪子,而且永远冲在最前线......
既然放弃了战士我就考虑去升大师
只觉得只要升到17级就足够了吧,因为17级的大师就拥有全副武装了
而且不需要自己操控,大师还是很坚挺的,可以靠装备加技能节省技能点
不过在使用过程中你会发现大师经常使用心灵震爆
我正在不停命中敌人.....好吧......心灵震爆,敌人转化,点不中敌人
原地等着敌人还原........而且大师还不务正业,不放尸爆放一些低级的喷火器啊....之类的
而且大师绝对不会像佣兵一样帮你吸引火力,敌人一靠近就跑
杀不了敌人还引开敌人,换转化敌人,正是元素刺客的大忌
元素刺客的重点就是集中敌人,放魔影斗篷,再集体销毁,所以这正是放弃大师的原因
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《究竟是元素爪还是凤凰攻击》
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重点来了,既然是元素刺客当然是各种元素攻击
在前面佣兵无限的搭配后为我们的杀伤之路可谓是打开了
但看配点,我竟然升满了炎爪、电爪、冰爪和凤凰攻击
这是什么理由呢?有这么多快捷键设置并使用那么多攻击吗?
我也不卖关子了直接给出答案:
杂兵用电爪+冰爪蓄力,双龙爪释放
打关底BOSS用凤凰1段,龙爪释放
先看看杂兵,拥有冰电免疫的敌人很少并且无法破双免的怪是不存在的~!
地狱希西之王算一个,而且就算抗性很高别忘了我们还有&毒牙&和物理系佣兵啊
而且冰爪能完全冻结范围内的敌人特性真的非常棒,电爪的杀伤和扩散效果极佳,在群战里杀害可观
所以这冰电双爪的配合可谓是互补性极强的搭配,而且在这里说一下
元素爪在刺客装备双爪的时候是【一次攻击命中两次的!(两个爪子各命中一次)】也就是两次攻击即可蓄满一个属性
我们平时攻击蓄满电冰共6颗星只需要4次击,十分便捷,大多数情况都是冰电一起释放攻击的
左键固定电爪,右键切换冰爪和双龙爪及其他技能方便释放,并不算很繁琐
而值得注意的是“凤凰攻击”并不在元素爪之列,也就是用凤凰攻击时角色只会用右手主武器攻击
元素爪即是下图的炎爪、电爪、冰爪,可以一击双蓄力
非元素爪即是凤凰攻击这一列,攻击时只是主武器
不过元素爪在对付单一敌人时会变得软弱无力,特别是关底BOSS
所有元素爪在蓄满力后对付单一敌人起作用只有第一项蓄力
例如闪电爪的二段新星和三段闪电球在你释放的对象上是不起作用的
所以请用凤凰攻击吧~!
凤凰攻击这个技能其实我说的直白点
它的蓄力2连锁闪电是名副其实的华而不实
它的蓄力3混沌冰球更是垃圾到不知所谓
凤凰攻击的最强大技能在于1段蓄力 【陨石攻击】
说到陨石我们难免会想到火法师的招牌流星陨石
不过我想澄清一点,刺客的陨石和火法师的陨石有本质上的不同!
直接看图吧
刺客纯技能20炎爪加成后级的43级凤凰
(72.96 KB)
法师纯技能20火弹、20火球、20地狱火、20火支配加成后的43级流星雨(为了对比43级)
首先明确一点正常法师不可能忽略所有防护手段去完全升火系攻击
但是即使这样,如此强大的火法师在升满所有火系对流星雨的加成后
对比刺客的陨石还有某项略有不如
没错,其地面火焰的灼烧依然比只有少量加成的凤凰攻击少一些
而且学流星雨的法师不会浪费技能点去修“地狱火”。
折中一下,我们看比较正常流星雨法师的技能点:
法师纯技能20火弹、20火球、20火支配加成下35级的流星雨伤害(正常情况下)
(63.01 KB)
以上算是很正常的火法加点和技能提升,效果已经很明显了
凤凰攻击的强大在于地面灼烧而不是流星下砸的攻击
而地面灼烧是可以积蓄的!!!!陨石的灼烧持续15秒,你可以不停地释放陨石为之提升伤害!!!
凤凰攻击为什么叫凤凰攻击,就在于它的灼烧,毁灭一切的灼烧!!!
和法师不同的是刺客可以顶着BOSS打,让BOSS固定身位(就巴尔TP棘手点)
而且别忘了,正常BOSS的抗性里是没有火免的【除了超级大菠萝】
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《伤害的继续提升&防御进攻》
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技能再高元素的伤害也是有瓶颈的,我们需要继续提升伤害的话就要从装备入手
从最前面我们看到我选择的是巴特克的猛击+碧玉爪的组合
可能你会问,双巴特克不是更好吗?1武学2全技能>2武学2影训啊
这的确是我最初的想法,不过双巴特克并不能保证LM(偷取%魔法),而且抗性问题会令你难以取舍
不同于物理系角色,只需要少量的LL、LM就能保证生命和法力,元素刺客的物理攻击并没有任何的加成
所以LL\LM%比武器的ED%更加重要,角色所有的物理伤害都来源于武器,提升1%的LL、LM作用是很高的
而抗性更是刺客最缺乏的东西,所以“碧玉爪+巴特克的组合是无可替代”的
在巴特克上镶嵌速度宝珠可以提升15%攻速,手套20%
(我镶嵌的是15%提速2EK,有3EK的当然最好,杀敌回魔对于刺客来说算是很重要的了)
1.角色使用能量消解时是3.8次攻击每秒(6.5F),配合心结腰带能拥有40%物免
以后升级技能点提升能量消解等级即可,被伤害加深时一定要切换,还能快速脱离诅咒
2.角色使用速度爆发时是5次攻击每秒(5F)的极速,只有15%物免
此时超高跑速,让角色更具攻击性,对付弱敌和跑场景时很好,打BOSS时也推荐用这个模式
这两种模式让角色可以适用于普通环境和危险环境
我想强调的是一味追求高速舍弃自身安全并不是一名好刺客哦
锐利之斧做的遵从作为副武器这是为什么呢?
可能大家联系前面所说的已经明白了
遵从我们看看特点:
(48.88 KB)
也许你会豁然开朗,这真的PET武器吗?这简直是给刺客用凤凰1段准备的啊!
力量、敏捷、防御、抗性、FHR、高伤害、-25%敌人防御都不算什么
重点是40%压碎性打击(CB)和 -25%敌人火炕!!!!
别激动,先说选材,15%ED锐利之斧本身武器最大5孔,很容易获得
高伤害能保证切换副武器后双吸戒指依然能正常运作
-20%需求能让角色轻易地拿起该武器
所以说15%ED锐利是做刺客遵从的不二选择
凤凰攻击本身是独武器技能,双爪不会发挥太大效果
而且该武器让角色的命中更上一层楼,凤凰一段是打一下马上释放
所以用连续踢击的龙爪能发挥很强大CB效果附加陨石灼烧
这样可谓是事半功倍,也许当初遵从就是暴雪专门做给刺客用的也说不定呢~!
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武器方面都OK了我们再看看防具和镶嵌物
衣服选用三15的奥马斯是毋庸置疑的,衣服镶嵌电珠
头选用夜翼面纱这个也不用问为什么了吧,强化15%冰伤害,2技能冰吸收还有敏捷,镶冰珠
碧玉爪镶嵌电珠,三系都均衡,不要过因为我们都要用到
如此除了“无限”的-85抗性外我们还有
正武器最高:
35%冰伤害提升、-5%冰抗性
25%电伤害提升、-10%电抗性
15%火伤害、-25%火抗性
这就是个人安排的各系伤害的最大化
注意:伤害提升对刺客技能面板属性是不显示的!!!!
因为刺客技能有各段属性的缘故,如凤凰攻击,所以显示肯定不可能的
具体增加伤害可显示在人物属性面板,实际效果肯定存在。
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最后的最后,我们再看看剩下的其他数据吧:
FHR(快速打击回复)=
正手=巴特克(30%)+ 碧玉爪(30%)+影武者(30%)+心结(10%)=100【刺客理想87档位】
副手=遵从(40%)+心结(10%)+影武者(30%)=80%【刺客48档位,靠两个5FHR小符也可达到87档位】
FCR(高速施法)=项链(18%)+& &奥马斯(20%)=38%【刺客27档位】
主要用于放魔影斗篷,不是很需求,假若有10%施法、AR、双吸戒指的话可以到达【刺客理想42档位】& && && && && && &&&
我要写的都写了,也许在暗黑2的末期才玩刺客可谓有点落伍
不过细心的去品尝一个角色,挖掘一个角色真的感觉很不错,该文章我一直不知道怎么点下键盘从何说起
不过总算完成了,很乱,很繁琐,很拖沓,不过总算是完了
至于过程那是非常开心,假如大家能耐心的看完如此的长篇大论估计你要点一下右上角的叉叉去休息一下了呢^_^。
[ 本帖最后由 零动 于
06:40 编辑 ]
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喜欢楼主这种创新思路~~有没有单机存档体验一下?
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引用:原帖由 wallce123456 于
21:44 发表
喜欢楼主这种创新思路~~有没有单机存档体验一下? SORRY啊,没在单机测试过,体验存档是没弄啦
都是个人在战网建个初始刺客角色以带7个1级角色8PP难度一路打下去的
直到地狱才需要BO,直到PASS到王座,感觉这样才能玩出角色的精髓,才能排除各种没用的技能
①火法三连MF法
http://www.anhei3.net/thread--1.html
②兼职BB实用配点
http://www.anhei3.net/thread--1.html
③武学刺新思路配点
http://www.anhei3.net/thread--1.html
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帖子: 1237
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阅,LZ应该上个存档让观众体验下的。
有事请联系QQ &&1.13player
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lz有心人啊
我也很喜欢刺客& &练啦一个踢腿 一个陷阱的&&元素的还没玩过& &期待lz总结下前俩个类型的刺客的练法& &让俺学习学习
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引用:原帖由 jyf83719 于
20:51 发表
lz有心人啊
我也很喜欢刺客& &练啦一个踢腿 一个陷阱的&&元素的还没玩过& &期待lz总结下前俩个类型的刺客的练法& &让俺学习学习 谢谢支持啊,腿踢建议带执法者,陷阱我就不班门弄斧了,因为没练过
①火法三连MF法
http://www.anhei3.net/thread--1.html
②兼职BB实用配点
http://www.anhei3.net/thread--1.html
③武学刺新思路配点
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一直想玩个非陷阱刺客,谢谢楼主
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很另類的刺客, 練來試試看
[ 本帖最后由 bibo5409 于
12:11 编辑 ]
等级:莫非斯托
昵称: 爆破出版社
帖子: 1680
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元素武学确实&&有他&&厉害的一点 ,比较吃 操作,我 经常使用 的是双重&&聚气.,先凤凰想什么就打 几次 ,然后切 雷电爪或 寒冰爪 有时候身上 3种 聚气。然后往 怪堆 里跳。。。 但打&&久了感觉很累 就废了。
UID92719&帖子1680&精华&积分2407&soj1531 &阅读权限70&性别男&来自广东 饶平&在线时间801 小时&注册时间&最后登录&
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武学刺客聚气释放用神龙摆尾可以翻很多倍呐,虽然是火焰伤害比较多不过有击退效果呐~收藏的论坛
BUFF全开 时空裂痕刺客PVP打出一吨伤害
  一起看看时空裂痕的刺客是如何养成的。详解时空裂痕刺客天赋加点。  主要属性:物理暴击、物理攻强、敏捷。  装备选择:  初级PVP开拓者者套装,升级空间小不推荐。推荐初级PVP潜行者套装可升级到律法套装可升级到探路者套装。探路者套装需要50级军阶!50级军阶啊!我想到了尸山血海和漫长的杀伐征战。  实用宏设置:  宏1  #show 暗影突击  suppressmacrofailures  cast 暗影突击  cast 暗影突袭  cast 暗影潜行  cast 暗影转移  宏2  #show 穿刺  suppressmacrofailures  cast 穿刺  cast 背刺  cast 暴怒打击  宏3  #show 弱点暴露  suppressmacrofailures  cast 弱点暴露  cast 毒心  cast 暗杀术  cast 恶毒打击  简单介绍一下三个宏的作用(宏比较适合手速慢的普通玩家,高玩的手速可以连续按下很多按键,可以忽略):  宏1是位面的四个闪现技能,其中的暗影潜行可以移除控制技能,是一个反手的好技能,宏从上至下分三种闪现:1.暗影突击和暗影突袭可以传送到敌人背后并增加两个连击点,可以使刺客迅速的堆叠连击点及使用终结技,进行一轮高爆发,但这两个技能无移除效果,所以更适合追击和叠点。  2.暗影潜行同样是可以传送到敌人的背后,但并不增加连击点,只是作为一个走位和移除控制的技能使用,在刺客被敌人控制后,宏的读取是跳过暗影突击和暗影突袭的,直接读取暗影潜行来移除控制,比较适合反手控制,进行一轮技能平击叠点。  3.暗影转移是不可以传送到敌人背后的,他的效果是向前方传送,宏将它放在最后是因为对刺客的用处并不是很大,一般用来现形后敌人距离太远而拉近距离的,是辅助前三个宏技能的使用,无移除控制的效果。(逃跑只会迎来更快速的死亡,唯有反抗才会有生的希望)  宏2是技能平击的组合,基本无要特别要注明之处,该套宏如果走位在敌人背后使用的话,即使不使用终结技伤害也是很恐怖的,我们需要知道的是:永远不要把后背面对刺客!  宏2是一套潜行宏,是刺客绕后加取的一套BUFF和敌BUFF,然后用暗杀术爆发,脆皮职业的一段血就这么丢失了,连上恶毒打击的减速效果后,敌人只能绝望的面对死亡。  PVP输出手法(看情况随机应变这里只做简单介绍):  刺客PVP一定要记得自己的BUFF全开了,毒素的持续伤害也是很可观的,位面的潜行者形态简直是为刺客量身定做,位面逆转之后的闪现更是刺客最希冀的神技,一个优秀的贼,永远不要让敌人看到你的正面!  潜行绝对是刺客最基本的技能,黑暗中的刺客才会让敌人恐惧,&隐藏面纱&是刺客潜行后随时使用的,当发现自己会被敌人的范围攻击扫到的话,迅速的开启&隐藏面纱&,这里就要说到一个伤害延迟了,远程游侠职业都会发现这个问题,就是技能释放后,会有一段延迟才会出现该技能的伤害,这正是潜行刺客可以钻取的空子,利用伤害的延迟来迅速的开启&隐藏面纱&,避免自己现形,如果不幸手残被打出了,那只好交出&溜走&这个保命技能了。(不要让敌人发现自己的所在,否则你会发现自己无处逃脱了)  我觉得一个优秀的刺客,他的走位一定要&风骚&,也一定要有耐性,面对一个频繁走位,不停在自己身边使用范围技能的敌人后,刺客要躲在永远不会被攻击到的死角,等待时机,潜行是不要钱甚至可以说不消耗任何东西的,而敌人频繁走位是不是很累呢?步步算计刺客的所在,范围技能也是耗精力耗蓝的吧,你蓝多?好吧,我继续等!当然,战士类和游侠类是不消耗蓝的,但总归会有空隙供你可钻,即使天衣无缝,开启&隐藏面纱&,强行潜行到他的背后,迅速的连击,送他去看黑白吧。  在刺客绕行到敌人背后以后,迅速的使用潜行宏:弱点暴露&&毒心&&暗杀术&&恶毒打击,然后使用平击宏,等待连击点达到五点以后使用终结技穿透(&暗杀术&这是一个高伤技能,而且天赋里面还有&双十字&这个背后攻击加强的效果。)  &穿透&是敌人流血外加每点连击点数的伤害持续20秒,  1点:403点伤害  2点:811点伤害  3点:1220点伤害  4点:1530点伤害  5点:1939点伤害  任何非T职业被第一轮连击以后基本都会半血,布甲和皮甲基本上已经残了,我们再使用&犯规&来击晕他,重新一轮连击,在终结技&最后一击&落下后,战局基本已经落定。有些反应快的敌人会迅速的移除击晕效果,或加速跑开或闪现,无论碰到这两种情况的哪一种,我们都不要慌,刺客也许跑的不快,但是我们有闪现,追击你的敌人,让他倒在死神的刀锋之下。如果敌人解除击晕后和你对拼,一样迅速的传送到敌人背后,使他视角受限无法攻击,死亡无法逃脱。  如果你和对方确实差距太多,身上的debuff也消失了,就用强隐&游走&重新给他来一遍,或者三十六走为上策。  刺客建议不要和坦克PK,刺客与坦克一者为矛,一者为盾,同等水平,孰优孰劣,五五之数,但也不乏高玩虐杀菜鸟坦克的情况,毫无意义,不如不提。  后言:刺客是一个皮脆高爆发的职业,面对团体的大型对推,比如征服对推,就会有心无力,或者有去无回,只有小型的战场才能让刺客尽情的发挥,万花丛中过,片叶不沾身,十步杀一人,千里不留行!  (本天赋和输出手法来自强力PVP玩家黄昏的牧歌,想研究游侠PVP经验的可以和他切磋下,他没事就求秒杀,童鞋们有机会就满足他一下吧,但是记得不要偷袭哦。)
近期游戏热闻
你对该游戏感兴趣吗?王者荣耀 王者荣耀刺客怎么玩 王者荣耀玩好刺客要点
王者荣耀玩好刺客的几大要点 刺客怎么玩:
在王者荣耀中,刺客担任着输出伤害的角色,当然,相当的脆皮。一个精通走位,技能释放准确的刺客,将成为一场游戏的核心。
刺客的操作是较为复杂的,想要秀操作,一打三,团灭五杀超神,需要的是系统化的训练和学习,今天,我将帮助你们学习好,如何才能成为一个装备碾压,技术碾压,四个猪队友都可以超神团灭一波推的方法。
知识点1:刺客需要打野才可以领先他人一步,打野刀是不少刺客的出门装,这是为了得到足够的经济,经验,以达到碾压对面的目的。我方野区算上BUFF也就6个野怪,必然是不够发育的,这个时候,敌方野区的野怪便也成为我们的盘中餐。以最快的速度击杀敌方野怪并且回到塔内,这是刺客的首要课程。
知识点2:抓人,刺客的位移不止决定了逃脱能力,也决定了追击能力,刺客的位移是常常用于赶路和追人的,当你的队友快撑不住的时候,速度赶过去,和队友一起击杀敌方英雄,不仅可以创造优势,还可以增强队友的团结。
知识点3:切后排,刺客的位移,换个说法就是突进,瞬间切入人群,以超高的伤害打出一套技能,致残甚至击杀敌方后排输出。没了后排输出的团队,就犹如一只温顺的乌龟,剩下两个没有伤害的肉盾,五个群起而攻之,集中火力直接秒杀。当然,凡事不可以太死板,比如,敌方有一个发育很好的花木兰,和一个连血书都没出出来的貂蝉,当然应该选择首切花木兰,凡事要权衡利弊,灵活运用刺客的技能,将是你制胜的法宝。
知识点4:威慑,一个高伤害的刺客,和一个大肉盾在塔内,就算是五个人也不敢轻易越塔,这个时候,要做的只有等待,等待队友的到来,等待敌方的进攻,切记不要轻举妄动,这种生死瞬间,需要的是沉着冷静。刺客的爆发力成为了无形的武器,插在敌方心中,让他们心神不宁,让他们心惊胆战,他们不知道什么时候刺客会找上他们,也就代表了他们不敢做高风险,高回报的事情,比如抢野,团大龙,他们恐惧。但是,毕竟威慑是威慑,真的打起来了,对面可是不会怂,所以,在没有绝对把握的情况下,请继续蹲在草丛或者守在塔内,等待完美时机。
知识点5:偷塔,刺客的高伤害和位移,对于偷塔同样有效,趁着敌军都在上路,带着兵线到下路偷一波,上路的敌人担心着高地塔的存亡就可能会撤退。这样一来一回就为团队创造了优势。也让对面十分关注下路,下路一有风吹草动,立刻会分出一到两个人到下路看情况,趁这个时候,五打四,五打三,然后趁机中路一波,推掉对面的中路防御塔,回家整顿,控制好巨龙主宰,这就是专属于刺客的一场游戏历程。
导师的话:刺客,最大的忌讳就是浪,每一次死亡,代表的将不仅是经济的落后,还有等级的落后,团队士气的下降,甚至被直接团灭一波推。所以,稳打不浪,好好带线,速度清野,团战切后,是刺客的必修学科。希望各位召唤师能在这次课程中有所收获,早日登上王者的毕业宝座!
以上就是王者荣耀玩好刺客的几大要点 刺客怎么玩了,内容整理自大神团&敌法。
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