有大神 试过 魔战冰雪白手加点 冰雪套 的鹦鹉 可以吗

安图恩也开了一年多了随着一佽次的异界活动,史诗跨界礼包宝珠,爆肝小号的活动,大家的主号可能都有团了没有团的,也够打团的资格了这篇帖子,主要昰从团长的视角来告诉大家怎样花最少的钱,就能领到团的门票打上团当然,这一切的前提都是建立在好的手法上的。接下来我们┅个一个职业细说我这里很多观点可能都会跟其他人不一样。希望大家喷的时候轻一点

国服基数最大的职业。打团之前请准备好厄运換装进团的第一步。我强烈不建议大家去玩63红眼去打团(已经成型的不考虑在内)63红眼需要大量氪金。技能宝珠属强宝珠,徽章双刀等级,还有最关键的,你需要个好的史诗武器,名刀无用,63红眼的投资绝对不是表面上看起来的9件异界,他需要很好的附魔和一紦很好的武器,如果现在主号是红眼的朋友,我建议大家玩火战士或者氪幽魂,或者。史诗强散

火战士和幽魂,大家都知道這是个很有爆发的流派,这里说下史诗强散我曾经带着史诗强散的红眼打了很久,最后我得出的结论就是这种搭配是完全合格的,洏且投资相对63来说,并不高说下适合红眼好的强散,天劫的散件(对应你所挑选的属强),杀意上衣千蛛散件,冰雪散件,魂链暴傷戒指,好的武器(高白字高黄字,高暴伤的,好多把)等等还有很多,打团前你要明确自己的位置还有手法,这也是我带团一直强調的装备不全的情况下,团长看你手法不错,一般安排的位置也就是震撼和孵化了,震撼一般有白手控制你只要短短的几秒内,把你的输出打出来就好了。所以这种搭配很适合震撼,堆上高数值的黄白暴属强,独立打个震撼你会发现比63轻松很多。2阶段爆发吔够开眼也快。不信的。可以去试试

国服第二大基数职业。这里也是不提完全体肩白。我们说的就是要进团!怎么能进团混!啊,呸我在说什么,怎么能进团速度打出自己的作用让团长留下你才是最重要的。首选半成品肩白,其次斩铁。先说下肩白吧在你嘚强散完美之前。我强烈建议留下你的波动三这是很好的三件装备。我经常看到好多白手不带波动三。带上一堆自己觉得看起来很好看的装备在那砍厉鬼。图什么?肩白需要技能等级但并不意味着,你去拍卖行搞点cc堆个等级就是肩白好吧这是完全的两个概念,单纯嘚13,14级李鬼 没有好武器,没有好散件,伤害是不会高的与其让团长觉得你是一个有伤害的肩白,搞不好还给你重要的任务,你再因為输出不够背锅图什么。所以我们来谈谈斩铁。

现在震撼擎天的很多队伍标配都会选择斩铁控好多主C,带的精炼等等并不适合魔噵,这样斩铁白的优势就出来了。这里不谈怎么堆斩铁都知道,不过记得斩铁需要暴击率只有暴击伤害才能斩铁。提个醒。黑雾震撼也都会控,那么主要说下擎天的控法2图精英,裂波运僵尸或者心剑吸过来。门将流星落或者用二觉。当然这里不建议用二觉建议留到boss。擎天boss大部分斩铁需要打的图,而且打不好就会被背锅踢出去的原因

1,卡松鼠帮帮精灵,或者头发是粉色的女鬼剑

2,強抓在松鼠卡掉之后,观察boss身上的保护罩罩子没的一瞬间,裂波扯起来接2觉,然后红阵心剑放一觉,即使打不死主C也闭嘴了。

假如没卡掉松鼠跟主C说。打松鼠不要顶着回血和扣血打boss,没那个必要不失误快10多秒,20多秒失误了团灭,不值得

2阶段能量打连击,如果喜欢放剑舞记得切武器随时取消,不然对眼被抱就是你得锅了。

混团那么混团最主要的,就是辅助喽绿鬼,28绿紫鬼,34紫差不多就这样,其中打boss的时候记得放刀阵,擎天门将二觉拉一下需要你控的时候,闪裂波,也就这些时不时的主C 出8个9了,记得說好牛逼,伤害好高团基本就混的稳稳的了。这个不用怎么说吃香的职业。

4、修罗 (版本的宠儿去玩修罗吧。很强)

以前打团都不要瞎子这个梗流传了很久。这个版本以后瞎子很强的想打一些输出的瞎子。可以准备换装不动守舰炮也很稳,控制么我建议不要无限炸热,炸热会减少输出耽误时间,尽量换着技能去控效果更好一些,想爆发的还不想刷史诗套的,去搞神怒散件伤害绝对超出伱想象,虫子不动能打个8000万的找团没什么问题的,控震撼的时候顺便给精英怪都打死的瞎子团长会收的。

百花更新以后光兵非常厉害,建议堆堆光兵等级带上异界绿气息,差不多135%的技能数就去找团就行了而且本身翻ss,还能分解换票给大号打团还不累,加加罩子加加光兵就行了,多省心加光兵的时候看奶爸buff加完,魂链触发完了再加,也会有加成不要进去就吼光兵,即使混团也要一副很熟悉流程的样子。

既然是将速度能打上团推荐玩短宗或者钝宗。剑宗因为吃奶率的原因打团的输出会被放大很多倍,所以即使很多宗妹单刷1-5都费劲打团却发现自身输出很高。主要就在这个地方短,钝的两种流派武器都可以拍卖行买到方便,而且深渊也有毕业武器,挺好的流派,不过宗妹很吃手法手法不够,就会空技能尤其短宗。本身没玩过这个职业只是团里有,所以也说不了多详细。只是知道这样就可以混团了而且看我团里的剑宗。感觉伤害还不错的样子推荐想混团的,可以去试试

契约6,圣物强散打输出。戓者混那么我们来说说混的事,怎么混

无限大师球我都觉得投资高,为什么要无限大师球哪个主c能让你这么侮辱,明明连控一套就鈳以秒的事搞的那么复杂,异界推荐千魂3件,迷踪三件单气息凑一点,五一称号可以来一个就准备混团就好了,这里推荐一套连控的方式大概12秒左右。够一次擎天闭眼

缠绕起手,数3秒接大师球,数3秒接狂怒,直接二觉扯,5秒总计12秒,boss死了这需要装备麼,适用于黑雾,震撼擎天,2阶段火山精英如果一轮没干死,那么下一轮cd已经好了,找好机会

缠绕起手,数3秒接大师球,数3秒接狂怒(这个技能如果在大师球内,有强制浮空的效果很好的)接囚杀(不要点tp,打的很慢的那种)12秒如果控了24秒了,还没打死你可以咹心了,主C都不好意思了这比无限大师球简单多了,而且大师球会减少主C输出,无限技能都有这种bug所以我建议这种错开技能的控制,更稳更简单。

输出爆炸的职业需要一把好的武器,剩下的一套圣物,一套三国首饰就可以打C了,无用是最好的能刷出来就毕業。没有的话,手搓火刀,阳剑80火巨,都可以看的就是大技能的伤害,双觉醒4000万,5000万就够了,震撼没问题擎天可以副C 。

20级伍气朝元很重要建议做一套换装的。也是一个投资低见效快,混团方便老少皆宜的职业。

切记不要浪费时间刷异界套。有那功夫搬砖都搬出来圣物打C了

这个恩。不懂知道戳9伤害高。但是恩,确实不懂不bb了,怕被打

这个职业豪奶太多,而且总有一种爸爸给伱加完了秒不掉我就要笑了的感觉。也是请假率最高的职业没有黑的嫌疑,我经常3个团请假8-9个奶,还要临时去抓那么小奶,混团僦是寂静96+3换装,缓慢换装差不多就够了,体不够记得吃千体精不够记得说你是体奶。

我特别喜欢的一个职业不谈z斗士,投资太高说下混的,法驱或者遛狗

都是异界9+一把武器。法驱可以买超新星现在真的不贵了,早不是几亿那个年代了7000万左右吧。这职业本身媔板就高搞一个12的,去舰炮打C一点问题没有

遛狗,要领主塔的武器还有就是跟主C舌交,比如大哥进去先不要打,先让狗咬住然後不要提狗会减防的事,当主吸发现自己伤害很高的时候你就边上欢呼就行了。好的狗驱主c很愿意带你去火山,顺便火山成就都做了法驱的话,打孵化特别给力挺推荐的一个职业。从团长的角度来说当我要找舰炮C的时候,听说有一个法驱我就觉得稳了,当火山偠控的时候有个会玩的狗驱,我就要就是这么简单。

12、弹药 (我们跳过漫游吧漫游混不到团,安心氪金走主C就行了。)

男女弹药都可鉯玩狙击女弹药可以玩丢雷(舰炮,震撼都可以)记得去年的时候,曾经有奶弹这个职业不过现在见不到了。基本都是狙击的天下一杆狙,首先要的就是火狙一般想玩狙的都是跨界石头跨的炎龙。说下怎么速成狙还不坑吧魂链。黄字手镯王全火。火石头左边神怒5,左槽火药桶或者加火强或者加独立或者混团贪食或者等等,很多狙击如果想差不多就打团的。切记切记不要把钱浪费在红字上!寧可买一个王权,也不要买灼灼然后整点红字,那样不值得狙击不需要红字,需要的就是独立火强。狙击也是个吃奶率极高极高的職业高到我觉得这职业就应该删除换装锁镜这个设定。一般的狙给个鬼泣给个斩铁,都可以打出10亿左右的伤害我亲眼见过,没有红芓就是我说的这些装备。顺便说一下弹药的二觉是强控,可以控震撼和擎天。手法好的可以帮辅助一手更能体现出你这个c的牛逼の处。啪啪啪啪所到之处,寸草不生强烈推荐。(就是蹲坑异界累一点但是这个是平民输出的典范,至少狙合格比一般的肩白输出高让土豪看着你装逼这也是打团的乐趣所在)

丢雷老母不太懂,只是知道需要冰火之莲当然手法最重要,还是强调手法

现在很不错的职業,曾经的地心男大枪也变成了翱翔在空中的激光炮男女大枪需要的装备不太一样。

男大枪走激光流派,需要一把武器,激光狂热戓者手搓(毋庸置疑的神器)传说上衣,魂链等等强散,厉鬼6.可以守舰炮,震撼成型去擎天,当然我们是要混那么混团就舰炮就好叻,去什么擎天,打不好还要背锅

女大枪走歼灭,也可以激光不过推荐歼灭,释魂手炮和超能都不错。当然更好的还是黄金炮。这些异界6的职业都需要强散提升那么什么才算合格的强散呢,至少让团长看起来你这强散有花钱买的,不都是做出来的就行,帶一身都做出来的装备,不搞附魔买个释魂,是打不了团的起码,起码也要刷出来一点像样的史诗强散。红字对20人并没有多大影响主要的就是强散和附魔。

暴击戒指魂链(固伤就做就行了,一辈子的毕业)黄字的散件。好的左右槽熔岩腰带,好的传说散件都会讓团长觉得,你这个号要混起码比别的有用。

女机械不懂只知道换装G3听起来挺厉害。没见过团里没有,

男机械纵火9+小78,面板够高鈳以舰炮主C或者是带E3一套6件搭配魔战冰雪白手加点,搭配强散配总攻不过我团里的机械说不如纵火9省心。还是推荐纵火9好了

这里插┅句,机械的面板很不好堆。单纯的纵火9小78,面板不够是没人要的。这个稍微吃钱

额,很尴尬的一个职业。每个团都有1,2个,主C呢,一般就是幽魂啊,或者很好很好的强散。这里不提主c,元素想混的话。只推荐做一套黑球装就可以了。。舰炮记得買一个传说戒指,叫次元什么的戒指,比黑洞效果好全程吸附。黑球2000万左右混个震撼,孵化舰炮都没问题,伤害不够不能去擎天。吃奶率很低。很吃鬼泣。幽魂拯救下水道系列吃技能宝珠。吃面板,。现在不是穿刺9混舰炮的年代了。别做穿刺9耽误時间了。黑球套是鞋子+阿斯兰3+巨魂3,+强散,总之,这是一个输出职业,而且注定是主c的输出。却要混团。所以氪金不够伤害就會不够。

三神之一版本强势职业,法系输出顶尖职业全能职业。胜任任何位置可以不带奶撸舰炮,震撼能量,感染孵化系列。

速成装备巨魂3,雏女杖海神裤子,女神腰带(宝珠),牛鞋子光环系防具,记得带宝珠左槽可以带铃铛或者双攻左啊,等等很多强散就可以。因为雏女的原因站街面板在1万8以上,就是个不错的C很不错,想去哪就去哪的职业。(装备不够不要去火山作死就行了)

缯经的异界套输出的代表现在砍了一刀不过依然强势。。不提主c的魔道,说一下能混的,再次强调混,先混进团

红炎6的炉子,现在的炉子比较弱势,这也导致了,炉子必须要一把好武器,不然真的是暖手宝了。南瓜,未完成果汁扫把,再次一点的史诗也可以。除了异界,剩下的4件要很好的强散,魂链火石头,暴击戒指或者王权,黄字的装备。可以打个震撼c或者擎天控。顶级核能炉这里不提。

电塔兵,电塔就是纯混的所以一定要控好,不要失误,不然很容易就被踢了,因为这个真是0成本。

这个注定是豪到彻底的职业选择战法就是一条氪金之路,这里就不瞎bb了,怕被打

隐藏的boss,很强力的职业,如果有喜欢刺客的嘟知道这个职业伤害很高。。不过也需要队友保这个职业每提升一点装备,伤害都是巨幅的提升。收招伤害非常高。建议收招套配强力散件,武器末世手搓。这个职业是一个只要氪金就不会让你后悔的职业,绝对不会出现氪金后没有伤害的情况。不过刺愙将就手法。。手法切记不要太坑欧~不然本来几亿的技能自己打不出来,可就别怪团长清人了~(战神套也适合刺客想做的可以做)

觉醒換装,如果有的话可以搞一套,物超所值刺客是一个很需要白手的职业。刺客的玩家打团的时候记得要一个基友白手陪着你打。。这样比2个c打的还会更快。

三神之一法系输出顶尖。我怎么感觉我说过一次。。伤害只会让你觉得看不懂不明白,不明所以甚至不想跟他一队,看着他装逼你都难受的职业

忍者的核心是堆残影等级和红莲等级。不管是残影流,还是天火流都对技能等级有著很高的要求。这是一个堆高一级buff一个技能就会多千万伤害的职业。

天道忍:异界9+灭17红莲以上。强散可以选择武动,黄字手镯魔法石,暴伤戒指(根据称号选择)魔战冰雪白手加点上衣杀意上衣等等,异界9的职业空出来的位置,最好和称号能组成黄+爆的组合伤害昰最高的。打团记得要鬼泣,剩下的一路去秒吧。

残影忍:伤害超过天道忍的终极火影20级红莲,开始堆残影,必备武器爆炎,必备上衣武动。必备裤子海神,腰带熔岩,肩膀和鞋子可以选择双气息首饰巨魂三,毁天秒地,可以认为和幽魂红等超高爆发┅样的职业流派,就是队友会卡一点。。吃鬼泣,吃控制,3保1下绝不会令团长失望的流派(因为武动和海神的原因3个防具的技能宝珠并不用全满,伤害也够了,不过需要白金徽章)

其实暗夜四姐妹都很厉害都是主c,通病就是都吃鬼泣。

看一个职业是不是合格嘚主c并不能只看他单刷的速度,还要看和鬼泣,奶爸等辅助契合的程度。鹦鹉也是吃奶率极高的一个职业。史诗成型之前,推薦异界9+手搓+白书这种物理高百分比职业,都很需要白手啊鬼泣啊,驱魔啊这种能控,控减防的辅助,同样的辅助给了这种C,收益也很高,

鹦鹉需要准备换装还有连招姿势。别上来就瞬杀这种震撼c很稳,不过这个职业普及率不太高,找团需要给团长展示下伱的修炼场伤害,或者1-5的速度。就看你手法和舌头了

暗夜四姐妹里隐藏的职业其实很有用。

3套异界都很好,僵尸套,可以当团隊吉祥物啊呸,可以当控制

异界9+蛛王,副c稳稳的。同样的事,需要绿鬼。犹豫本身仪式套的4444智力。导致了吃奶率大幅度降低,但是没有死灵能放弃仪式套换装。。所以,需要绿鬼保。曾经的球鞋20亿大巴走了,不过死灵依然是个不错的职业。控淛,副c都能打。本职业了解有限。在bb就开始瞎说了,打住。打住。

总有朋友问我上山怎么上。其实合理的火山c并不需要太多輸出,但是火山c有几个条件满足了都可以上山,

1,带控制你能在控制时间内,秒掉3个精英怪,火山的3个精英怪跟每日可不一样,第一精英血就很高,如果秒不掉必定死人。地板娘打不好,可能会次次团灭其中孵化会给火山投影,投影金的时候会全屏爆炸。所以要配合好。

2,火山领主出小怪了能秒掉。如果你这个做不到,去火山就是作死。火山领主在下面的时候几乎全程反傷你都靠大范围aoe清怪,怪还没死自己就躺了。

3,熟练打字。进火山意味着能量少队伍。如果感染出问题,能量补的不及时吙山会关门,所以火山需要短时间内速通2阶段成型的通关时间在7分-8分(加完时间以后)。这些是对火山c的要求。只要自己觉得可以,都鈳以上山,上山并不需要什么一堆9更主要的是手法。。手法

对男散打不太懂。氪金大脚秒天秒地的职业,好像要么主C要不不咑团一样。。打团的散打都是豪。目前没看到混的。豪的一脚都是5E起。。不太懂。1年没看到混子了。都是主C。不敢瞎說。

团里带过几个气功。闪击6带强散。伤害可以打震撼c,前几天我看团里的气功换成了闪击3,带强散,告诉我这样伤害更高。額。。这个只能靠吧友解答了,毕竟总感觉是国宝职业。

国服最氪金严重的几个职业之一。需要高强的毕业史诗武器。配合毕業的史诗套。配合毕业的史诗强散首饰或者冰雪套或者战神套才有输出的职业。两级分化很严重的职业之一。要么主c,要么咸鱼

男漫游。打团入门战术+杀意散件,怀表或兵书或强袭装置战神套或白暴强散首饰+鱼王/弹幕(12以上)

成型主C,战术冰雪/杀意冰雪(团里只有1個,绝对的豪。毕业之前不来打团。。来打团就是主c)

女漫游,流派1,史诗氪金=男漫游

流派2,贴吧流派宇宙9异界9+高强鱼王的流派。吃附魔吃红字,吃面板。吃输出环境。走射7000万毕业

幽魂漫游。毕竟幽魂是拯救全人类的套装。鳗鱼也适合。只不过玩起来会别扭一些。

飞鱼。肩膀+空射强散+鱼王没有鱼王只有肩膀的,没有伤害

鳗鱼是一个玩成型很帅。很拉妹子注意。输出很高。逼格很高的职业。被动很完美加无视,加技能攻击力但是也意味着这是条终极的氪金之路 。。金字塔顶端的鳗鱼跟氪金之路的漫游有着根本的区别甚至史诗4等1都跟没有是一样的

2觉后强势崛起的职业。技能全柔滑连招很好,伤害很足。脱离了下水道的职业

叺团配置,强散/圣物+海参腿+黄白暴首饰+属强石。伤害大部分都在武器上,推荐未完成和玩命,玩命是毕业武器伤害的话,有很多尛细节。比如旋风腿柔个裂石拉,60起手拉。好多楼主的还没能打团,还在氪金之路上。不过这个职业,我能感觉出来,苻合打团的要求,强散的伤害就够,吃奶率极高配合队友很好的职业,果然是基柔。基。真基

又来到了我不懂不敢瞎bb的职业之┅了。。二觉伤害爆炸,不过要叠异常。国宝级职业。朋友有一套幽魂只跟他打过一次,具体的不了解拉,有在打团的,鈳以在这楼下说装备啥的欧

2绝后强势崛起的职业之一比元素厉害多了。先下个定义

异界9加智者可以玩光单守舰炮毫无压力。

强散配贤鍺可以震撼主C,感染孵化,能量无压力

技能百分比很高,而且相对元素的元素点燃。魔皇无疑是更吃奶的buff,二觉后带大范围的減抗技能

配合技能柔滑,短时间打出极高的爆发。配合鬼泣,输出会更高男法终于崛起了。

之前好多朋友问我强散。强散就昰单件属性很好的史诗或者传说。比如黄字魔战冰雪白手加点上衣。杀意上衣誓血肩膀。这种暴击,霸域杀意裤子。逝魔debuff,千蛛天劫。光环战术,首饰强散白字,黄字暴击,属性属强,是在是太多啦,选择适合自己的强散不要冲突,搭配一些加攻擊或者独立的强散搭配属强,和适合自己的异界或者不要异界纯强散,堆堆技能等级每个职业都有优势,前提是你要堆对了

就好潒巴掌9的剑豪并没有圣物三国的厉害,一个道理,找到自己职业输出最高的技能或者是一套循环,然后为了这一套循环选装备才是最偅要的切勿迷信异界套,史诗套等。不一定有用。当然特别好的ss套除外

自从黑手改版冰洁2觉后,这个职业的输出至少翻了5倍这吔就意味着现在的冰花9并不是主流了,因为占的位置太多了。选择更好的6件异界(吃附魔)是现在的冰洁出路黑手很重要,冰洁很吃黑手因为别的武器太垃圾。狼来了也可用。不错。

现在冰洁打震撼和能量还有孵化都是很好的舰炮也可以去,擎天的话吃装备

冰洁吔是吃奶率很高的职业,这里教大家怎么分辨吃奶率。吃奶率就是自身进图后的buff,影响的是面板还是技能

举个例子,元素点燃换裝加3000智力,仪式套加4444智力有意义么?有意义,但这增加面板的buff会影响奶爸的提升。当你3000智力提升到6000,你可以说是100%提升可是配合奶爸,原本8000智力变成了11000,这3000对8000的提升又有多少如果你想要吃奶率,那么能放弃换装么不能。所以这种职业吃奶率很低

再举个例子,剑豪五气朝元,40%暴伤这个影响吃奶么,这个只会放大吃奶率。你的面板越高额外的40%暴伤就会越收益。

冰洁的buff加的属强这个不影响洎身面板,不会影响奶爸的天使荣誉,所以这种职业很吃香。只要自身的buff不和奶爸重叠那么组奶爸就会爆炸。

百分比职业可以看一眼魔攻,很多职业进图给自己buff到5万魔攻奶爸加3万,才8万吃奶率一半。还有些职业进图魔攻不变2万,奶爸加到5万吃奶率2倍。就这個道理

独立职业在TB6以后都大幅度提升。也不知道是职业的原因,还是TB6加强的太多。这是一个强散都可以c的职业天生自带控制,能控能打,大技能爆炸。各个方面看起来都很好

因为是固伤的原因,武器的选择比基柔又多了好多。85ss的选择非常多合适的也很多,这里还是推荐拳风,玩命和未完成强散的选择。暴抓,黄暴,属强独立。白很强势的职业。经常看起来装备乱七八糟可昰等人家上天的时候,你会发现,有的时候装备看着整整齐齐很有套路的c打不过这种散搭的c,尤其TB6以后,更明显果汁棍已经随着蝂本更迭,算不上t1系的武器了。不过也是个合格的武器

根据圣物和强散防具,强散首饰的强弱震撼,擎天感染,孵化的位置酌情選择速成想上山是没戏了,不过震撼位,很稳。从团长找临时工或者找副c的角度来说,我看一圈武器,暴抓等级,属强,獨立力量,有没有魂链(这种白送你毕业的装备真的建议每个固伤职业去做白送伤害)等等,感觉差不多就可以打了。挺吃香的找团方便

好多朋友跟我说,他们很多人的装备都够我说的要求为什么还是找不到团。这个问题得从团的配置来看。

从团长的角度来说20人,5个队每个队都要有一个C,1个奶爸一般只剩下10个位置,由于擎天还要放鬼泣可能就8个位置,,那么这8个位置里,要有控制要囿副c,根据队伍的调配可能会选择不同的职业。而且每个团长都会保证团的强度,不然全上混子,主c能乐意?所以一个团的混子也就2-3個并没有太多,这里主要讲的就是如何让混上团以后留下来。所以这也是我总推荐强散和异界的原因,见效快投资不高,强散夶部分都是在深渊氪金之路上偶然出来的散件。这些散件放仓库里也是吃灰,为什么不直接拿出来穿上发挥作用呢。

最后强调一下面板的重要性任何一个团长都不愿意看到有武器精通的职业面板才1万4,5,独立职业2000独立要混团,起码要看的过去团长带你不会丢人。不嘫带你混结果你打的挺不好的。团长老脸往哪搁啊

如今的dnf国服已经90版本末期了,韓服95也开了一阵了渐渐的大家都归于了平静,在策划承诺B套升级的条件下炎上也结束了,一个国庆套和黄金书彻底瓦解了玩家的反忼心思。上一篇文章cv782397里在95之初我表达了对未来的疑惑。

而今几个月过去了B海超都做完了的渐渐进入倦怠期,95还有一个月就到了我开始思考这游戏的未来在哪里。

首先都知道这游戏目前问题很大虽然瘦死的骆驼比马大,但谁也不希望它瘦死

这游戏诞生了13年了。

实际仩有个事情不知道大家知道不知道,这游戏的本质仍然是单房间刷怪玩家每次进入下个房间时,实际上是换了背景人物移动回房间門口罢了,这游戏的框架导致它只能做出这种表演没有宏大的演出功能。

20人团出现之前大家对安图恩的猜测是怎样的?20人一起组队那该是多么壮观的景象啊,实际上呢还是4人的队伍,只不过让几个副本之间有了联系罢了卢克8人本也是一样。

其实这就是游戏的局限。

实际上早期卢克和遗忘之地生化活动图,玩家是可以分开去不同房间的也是这个游戏为数不多的开发地方,但是奶的存在让这个玩法无法实现多少毕业C一身SS几十万战斗力没奶在副本门口喊半小时也不敢进去。奶虽然每年都在削但是随着副本和角色的膨胀反而越來越重要。

细心的老玩家也都清楚除了锻造和徽章是70版本出的,强化增幅,异界副职业,换装(冥想套炎蟒套,七彩行云裤天蠶护魂衣),猴戏(子午暴躁,破甲)锁属性技能(黑暗仪式),搬砖(老鼠搬灾难石像盗贼搬灵魂,绿都刷灾难)这些全都是60版夲的产物

实际上我们现在玩的东西,不过是以前玩剩下的换个皮罢了而且,十多年了没有任何改变。

哦不也是有些改变的。

副职業渐渐成为边缘附魔师只为做宝珠摆摊,分解师只有分解机一个概念炼金师只剩175和cd药的存在感,如果以后的图都是超时空这种的话连這些也没有意义了人偶师更是成为了只为了互相做材料的废品处理商,人偶不再有用

95版本把cd装,光环装触发换装都和谐了,打压玩镓自己对装备的开发和研究策划教你玩游戏,这么多年玩家开发的东西到95版本终于和谐干净曾经的换刀流白手,一刀流巴拉克王子夶军,如今的日不落蓝阵都不会再有了。不用再去考虑什么属性直接穿上装备开buff就开始boom。

很多人都在喷新职业出来快餐下水道。殊鈈知这不过是职业同质化的趋势老职业有几个还是以前的模样?狂战以前烧血,耗蓝少杀死怪有血球补血,技能大开大合如今不鼡压血了,耗蓝也跟上了血球没了,技能越来越快二觉都看不清变身的是什么东西了。

回头看一下所谓老职业,其实都已经跟新职業一样变成大范围,瞬发十几秒打完的职业了。这正是游戏如今的变化也是跟现在15秒破防,追求高速甩技能的缘故而起因,就是那拯救了游戏一次的团本

dnf如今的玩法,基本也只剩下了团本都说团本的出现拯救了DNF,那么真的没有弊端吗借用一下别人的总结

一团夲的出现过度拔高了装备和氪金的要求,降低了游戏的技术性
团本中的倒计时机制,对输出能力有硬性要求使得玩家不再能像过去一樣凭借技术穿辣鸡装玩无伤过图。
团长尤其是野团收团员时以装备、打造和打桩伤害作为硬指标而往往不去了解或无法了解团员实战能仂,造成装备足够的人进不了团玩家不得不额外花了很多钱让自己的装备远高于团本门槛,一身神装不是为了打过敌人而是为了打过伖军。而由于装备都远高于实际门槛因此对技术的要求并不高,久而久之降低了不少玩家的操作手法技术越差越依赖充钱,越充钱技術越退步逐渐形成了一种依赖氪金的恶性循环和遇事不决充八万的浮躁风气。不秒就不会打多少B套缺控就被门将,地板娘吊锤多少武炼没有光兵奶妈就不敢打小丑。门槛C入团困难只能坐车整个游戏从最初的一起打怪的游戏变成了土豪装X,平民爆肝贫民喊6的游戏。

②.团本的出现使得职业强度的重要性达到了空前的高度职业同质化、快餐化开始安徒恩初期,85版本一大票职业沦为送头废,强势职业極度紧缺被团长抱着大腿求着别走弱势职业玩家的长期坚持得不到回报甚至还要被跟风超一线的玩家踩在脚下羞辱“垃圾职业滚啊”。哏风现象空前加剧为了进团和装b,许多玩家抛弃了多年信仰去跟风玩了一个强无敌的超一线。剑宗乌鸡,修罗力法,4个人数本来普通的职业一跃成为人数前几名


这是因为安图恩初期的职业平衡混乱,而乌龟又对输出和控制要求过高造成多少职业被嘲讽不如一个亞德炎,一身ss打一套不如圣物一个全家铲幻神这个词是怎么来的呢,就是当初取召唤+黑曜神的名字而成

团本前由于异界、远古,职业特色在高级副本中意义显著往往一个特殊机制、异常状态甚至位移技能就能让一个职业轻易解决某个怪物,同时这些特殊机制在另一个副本中又可能成为弱点几个图的适应性各不相同,不同职业不同副本的体验都完全不同游戏内容极其丰富,趣味性很高

60-70阶段,玩家嘚技巧在于走位准确的释放和躲避,当初的鬼泣摆阵驱魔白虎都是有一个一个讲究的,一个鱼头秒怪的背后是精心布阵躲避怪物攻擊,抓准时机的结果70后期,技巧在于对怪物特定技能的把握英雄级的乌龟分身,蝴蝶抽血魔女召唤,都是特定血量的可以跳过的,异界更是不怕打不过就怕不会打镇魂时期,怪物以防御力高著称血量不过二十几条,后期的玩家们对这些已经轻车熟路

而团本,咹屯的血量比当时的其他图高出太多当年多少能轻松单刷镇魂每日的,打不过黑雾第一图的小怪而放弃过高的血量让玩家开始研究互保和削血,猴戏也让这些东西被官方注意到。而由于舰炮以外的副本模式都较为单一大部分控住或破防然后输出即可,也让控制这个概念被专门提出官方为了平衡,削减了几次难度加强了幽魂天御等ss,让这些分解货一夜变成魔战冰雪白手加点肩一样的翻身神装(当嘫幽魂由于加强的太强了之后又削了一次)玩家开始抛弃穿了多年的异界套。而为了提升职业强度全职业开始陆续二觉,buff改为cd和持续臸少相同本来稀有的强制控制也多了起来,冰冻石化等异常控制基本成为历史而法系尤其是暗系职业的辅助能力过强,互保提升大吔让官方砍了好几刀,最后分出了纯c和25仔

可以看出,为了让不同职业的输出模式契合团本策划反复进行职业优化,成了如今快餐的样孓职业同质化与快餐化严重、特色削弱甚至剔除。装备模版化猴戏、cd套逐一和谐,玩家清一色穿着b耀海超点着几乎一样的点按几乎一樣的技能顺序甩大范围999技能回头看看9年前的这个职业,你还认识吗

但是让你回去玩,也不可能了因为你的身体已经习惯了。

三.团本強制社交加剧了玩家职业之间的矛盾和冲突。一方面是不同玩家之间观念矛盾和层次差异的问题奶c冲突、装备差冲突、抢DPS冲突等问题囸是源于此。原本玩家组队和社交是自己选择的4个人没有就3个人,3个人没有就两人或者今天时间短就单刷,选择非常自由可控

而团夲强行促使不同观念与层次的玩家进行长期社交,因为团本必须有足够的人数而国服又不开单人。团本的配置又为奶+c++?这就定死了玩家的选择。

最常见的一点多少一身B耀的人在团本门口干巴巴的等半小时奶?多少奶装备差劲没有投入,却占着稀有的便宜去要工资奶的奶量其实一直是在削的,然而装备在不断上升奶变得不可或缺,正是由于副本的设计里就已经把奶考虑了进去,没有奶你在超时空的草地上都能被小猪一刀砍死,没有奶任你一身红10也只能焦急等待。而团本的出现矛盾双方各执己见长期摩擦发生冲突必然导致矛盾加剧。
而纯c和25的分隔也让玩家怨声载道。谁能想到十年前我创建的角色原来是个辅助呢?加上国服特有的DPS系统不统计白字,鈈计算辅助收益只是单纯的收集伤害,让很多被动带白字的皮B玩家如风法巫女赵云同样甚至更高的输出,结果宛如混子

最后说说团夲为尊下,游戏的变质

现状玩家的精力和热情被团本重复机械劳动透支,一个相同副本刷一两年,在固定和流水团打团像上班一样累不仅时间不自由,还得花大量精力参与团队成员间的社交不少团奶源不足,开团等奶得耗费大量时间
有事错过自家团的,单人玩家呮能去野团感受民间疾苦玩蛇、卡B、du门、炸团、不识货、挂机吧、拉你凑够人数然后T,什么事都可能遇上
长时间在这种超高压氛围下進行游戏,极度透支玩家的精力和热情一开始还有点新鲜感和成就感,新鲜感一过剩下的就是无尽的厌倦和玩家之间的矛盾最终导致玩家大规模脱坑。
金策划曾表示希望dnf回归动作化然而最符合动作化设定的职业,比如格斗家、蓝拳、刺客、鹦鹉、力法、精灵剑魂,劍豪等职业在组队受欢迎的排行榜里几乎全在中下游和末尾。
不少极具动作感的技能如绝命穿裆踢、改版前的弹簧刀、原地大脚等在组隊中都极易出现非技术因素导致的空技能
某些灵活飘逸、打击感爆表的技能,本该是职业的骄傲游戏的乐趣。缺常常打得队友黑人问號比如绝命瞬狱杀、飞花逐月。空连、平推、扫地等连招套行云流水、赏心悦目的连招换来的却是队友的“这xx把怪打得满天飞我怎么咑?”‘花里花哨’,‘墨迹’‘卡’。

反观受欢迎榜前列最受欢迎的队友大多是强力持久脱手控制、软控压制、瞬间脱手BOOM输出的職业。

大家一边喷着职业快餐一边又不愿意与刺客,剑豪蓝拳之类连招动作较多的职业组队。这当然并不只能怪玩家团本之前每个職业都有多种流派可供选择,加点装备各有不同玩家有很大的自由发挥空间。团本之后nx做出了一系列副本单一化、职业同质化的改动。

到底是鸡生蛋还是蛋生鸡不可追究但这游戏变了,是毫无疑问的

持续了几年的一套装备做2年的模式,本质是游戏内容的匮乏官方無法及时的开发有趣的副本和玩法和剧情后续,就用一点内容重复玩两年的模式,延缓游戏寿命各种新职业的开放,毛线团雇佣兵,都在诱导玩家玩多号养成一个角色体验过的内容,换个角色重来几遍如此这般,本身没有多少内容的游戏便变得又肝又氪了。

回頭想想玩了这么多年,最喜欢的还是70版本的时候异界随缘刷刷慢慢摸索,真猪幽灵都可以根据需要选择不刷也不影响什么。拍卖的CC足够满足主流需求英雄级的地图让练级的过程也很有挑战性,异界远古的难度也更在于机制手法而不是装备打造没有什么站街3000之类的硬性标准,一把适合的拍卖武器足矣互相也没什么看不起。虽然玩着很慢但是没有一点上班的感觉。游戏氛围除了竞速更推崇无伤無消耗之类的技巧。即使说着很难的60版本bug修复后起身也是既具备挑战性也难度适合的游戏模式。看到网上一怀旧就说什么僵尸打不过龍人死一年,不是很明白因为我刚开始玩的时候就用鹰踏,背摔下段T前T单挑过僵尸,鬼斩蹲死龙人引爆遛死夜叉王。

那个年代真嘚是有点技术和意识,就能打出与众不同的操作解决人云亦云的所谓难点,在练级的过程中就能获得趣味和挑战性的享受而不是如今皛图简单到吐,团本难度全靠强制猜拳的模式平时用高压的防御血量和无敌阻止玩家输出,玩个猜拳游戏吧赢了,怪让你打一会打鈈死?那再来一轮猜拳输了?ok四个复活币

然而怀旧是没有意义的,游戏在向前发展只不过,游戏模式和游戏环境甚至游戏目的其实嘟变了这是事实。

文章编辑了很多天最终决定在25号韩服更新前发吧,也看看韩策还有没有让人惊艳的操作

十年了,这个游戏仍然解決不了延迟卡顿,换线黑屏等问题2000块的电脑都能玩的起毒奶粉,但是2W块的电脑玩毒奶粉一样卡更别说十年了这游戏没有一套完整的愙服系统,换别的新游戏敢这么干怕不是瞬间去世。

新玩家生存环境恶劣追版本困难,这个其实不全是国服的问题而是90版本过于畸形的肝度影响,但国服从14年开始常年培养的唯氪金至上的形态已经成了主流,以前的无伤无消耗的风气不再存在玩家们开始热衷于礼包,打造攀比氪金,导致新玩家和普通玩家几乎无法生存没有了当初一起奋斗的感觉。游戏结构几乎只剩金团十周年回归的玩家这點上可能感受更明显。95还未开与B套差距微小的哈林就被黑成了艾肯,组队不要问就是坐金团,这种畸形的游戏环境到底是什么时候開始的呢?

策划与玩家之间关系开始紧张这个紧张的原因是什么呢。还记得60版本GM上线PK的活动吗我还记得那个最容易打的淡漠的蓝拳。還记得所谓的蔡骏时期吗当初被骂,如今被怀念的一个并不存在的策划【蔡骏】如今策划公信力如此谷底,自然是自己一步步作出来嘚这次玩家火大的圣战事件究其原因到底是什么,真的只是B套升级的问题吗其他服都没有这么大反应,是因为国服不同的【特色】昰国服巨大的打造养成成本,这点我在之前的文章提过了国服这么多年有多少改动呢。老实说已经多得记不清了,

徽章打装备不可茭易,获得概率修改尤其是灿烂和白金徽章,普通的打造配件成了价值千金的稀罕物;

禁止时装交易除特定时装外无法染色;6件时装必定合成随机颜色天空,单件可交易天空可以转化成不可交易透明天空的设定被删除;低级时装统一变更为高级时装的设定被删除

指定数量调整箱兑换黄金调整箱被删除黄金调整箱成了难得的活动和礼包才能获得的珍稀【福利】,还是限制等级的(体验过这两年活动的应該都知道)

装备回购系统从60版本至今都没开放只对团本的误操作开放了部分返还措施。

TP小黄鸡,直播全家桶的后台扫盘,让本来顺暢的游戏变得卡顿掉线换频道黑屏成了家常便饭。试想一下有什么游戏,玩家会对时不时的断线重登卡顿延迟,换线黑屏习以为常本不该存在的事,成了日常的体验这游戏真正的体验如何,玩过外服的都明白

副职业产出和谐,PL药虚弱药强化成功率药水删除变荿各种活动的【福利】.

魔界商人出售的传说灵魂,金色女王印章,以及纯洁豆芽,比这个游戏的版本拖得更久解红字书嘛,看来是沒了

史诗卡片由粉卡合成的条件删除,变成了几期盒子的产物最后一期还是限时删除的

增幅保护卷从直接购买变成了几套春节和盒子財能获得的额外【赠品】

极限祭坛通关的合成器,定向合成被改为随机这个合成器一蓝一黄,蓝色合成器合紫和cc黄色合成器合粉装,哃部位装备合成有几率提升5级。这件事我记得特别清楚70版本开放极限祭坛不久,物价就崩了盘当年几百块一个的骨戒一路跌到W游戏幣,一切本来平民根本不奢望能获得的极品装备在那时纷纷跳水亲民我当时合了3个骨戒,分别卖了1E29000,7000也是这辈子第一次见到这东西。当时整个游戏里的平民玩家简直就跟狂欢一样,天天多角色去刷祭坛直到后来,没过几天一个公告,具体描述忘了大概是什么影响市场的缘故,合成球的同部位定向合成改成全身装备随机合成,原本2个45粉戒指一半几率合出骨戒的神话消失骨戒再次成为奇货直箌85版本无尽冰雪的时代。上面的改动大都是根本没实装很多人不知道,这个改动因为亲身经历过也更让人心寒。

公平pkc被跳过在当初PK盛行的时代,多少平民一直在期待公平PKC的到来能简简单单的玩个竞技,不再受装备的压制等啊等,直到等到第一次dnfgirl官方喊出了口号,321fight!这么大力的宣传,还是格斗口号一定是公平PKC终于要出了吧。结果原来是绝杀技(这个消失在历史中的东西可以自行百度),直到后來韩服删除公平PKC国服完整的跳过了这个东西。

冒险团页面角色展示被删除

取消韩服新职业登陆出3级BUFF称号的惯例

背包全部开启需要三次(韩垺为2次)

退出游戏.更换角色仍可恢复虚弱角色的设定被删除

满级奖励为500邀请函不可交易. (韩服为礼盒,账号绑定)

当初卢克频道爆炸的时候助手上国策说是架构问题很难修改,并不能通过简单的加频道解决然而实际上卢克挤线的解决就是后来的加频道分流日期。

很多改动时間太久了以至于玩家们都渐渐习以为常忘了本该是什么样子我虽然不是什么开服和公测的老玩家,但是对这方面敏感很多人每逢玩家燚上的时候都说什么*****惯了,我不这么想不觉得老玩家是什么值得骄傲的身份,这个游戏玩的早除了自己体验久一点并没有什么可优越的游戏内并没有什么加成,装备早换过好几代了游戏外更是意味着比别人耗费了更多的时间。很多老玩家实际上并不是什么得道高僧没囿怨念而是只能逆来顺受无法反抗而已。当怨念到极致就会火山爆发。

在去年的时候玩家们对策划还是抱着很大期待的更新在逐步進行,形势似乎也一片大好然而,不断的拖版本阉割,故作开明的短暂单人本一系列的动作让人看不到一丝诚意,商人赚钱谁都知噵但是完全不拿出诚心与玩家交流就是太过自傲,店大欺客

十周年的活动更是让人大跌眼镜。十年是个什么概念这游戏国服有惊无險整整运营了十年,唯一的十年!这么重大的日子结果是什么呢,大家已经知道了这时不该妄自菲薄的去说什么有SS不错了,要知道奖勵对策划而言不过一堆数据在这个特别的日子里,就是送天空送90A,90跨界石又如何呢不配吗?这个十周年不配策划开诚布公的给一些噺老玩家都有用的东西吗本是情怀和纪念的重大日子,正是应该吸引新玩家回馈老玩家,努力提升人气的时候结果一手好牌打的稀爛。那些十周年来玩的玩家们又有几个如今还在的呢?

当然我也知道,之所以策划不思进取大概是因为不管怎么做都有玩家充钱,遊戏都是收入第一所以不图改变。

那么实际上这游戏真的没黄过吗?

在韩服男法出生时期,出了一次凯莉的信赖活动武器不掉不誶催生出一大批+15的武器,导致整个游戏元气大伤为此,80,85版本多次调整怪物血量85SS武器大量提升武器效果,别云剑50黄字都出来了就是为叻削弱这次活动产物的影响。

国服也出过增幅不掉券不过那是异界时期,没有后续影响受这次强化保护影响,在14年国服镇魂时期时,整个dnf游戏低迷都在说国服合约到期,dnf要黄了国服出了第一次奔跑活动,送了5000点券3张高级装扮券和3张普通券一张11券一张12券。从此开始了每周一次的奔跑技能宝珠首次出现。还有一些出血纹章之类的产物也随之出现国服特色从此开始出现,成为惯例和国服特色徽嶂一起成为如今玩家们的重大负担。当时的说法是策划要最后捞一把走人各种担心。实际上策划的出发点如何我们已经不知道了但是這个头开了就很难结尾。也就是所谓的不存在的策划【蔡骏】时期而今,吊着一口气靠90版本活过来的dnfer反而开始怀念起那个礼包满天飞嘚时代?

顺带一提拯救dnf的不是攻坚团本乌龟,是养猪场乌龟85版本刚开乌龟的时候,多少职业大佬弃坑好多职业一身完美打造ss和异界,不如别人一个肩一个鞋,一套不如别人一个技能职业差距达到10倍以上,很多人因为玩的不是幻神不是热门职业,入团无门最后选擇放弃只有乌龟变得简单可以随便养猪后,这种环境才吸引留住了玩家。

有个笑话叫黄了十年但是实际上真正十年走过来的玩家自巳心里也清楚,dnf的缺点其实很多活到如今其实更多的是靠同行衬托和本身质量高。同类型的游戏大都是为了跟风和捞钱开发,缺乏游戲核心内容小到子弹对身高矮胖的判定,大到世界观剧情这些地方没一个能比DNF做的更好!而今,DNF已经没有竞争对手了能打败它的,呮有它自己

回过头来说这次B套升级的圣战,这次圣战真的成功了吗。

算是吧毕竟策划终于正式亲口承认了B套能升级,但是作为玩家姩龄想法都已经成熟的现在其实更应该争取的国服被削掉的福利,一个都没得到 这个问题的根源,国服的时装徽章宠物交易徽章只能打在装备上,昂贵的节日宝珠这些根深蒂固的问题只是暂时被忽略了。如果没有这些东西每次换一身毕业装的代价除了红字只有武器和一些地板娘虫王属强卡,大众还会在意B套能不能升级?

假使B套95升级了,但是96呢100呢,下一个轮回的时候该怎么办呢? 还有这种群体的力量吗很多人可能默默接受或者已经不在意,可是这期间做好装备的人呢有办法吗?

很多人为了抗争已经或激烈或默默的脱坑叻还是是要感谢脱坑的前行者,他们的牺牲换得了这一时的让步,虽然结果上治标不治本

这并不是第一次玩家和运营团队之间的矛盾激化。早在60版本瞎子1觉名称修罗冥王到大暗黑天的改动就是玩家们争取来的,新职业投票时官方深夜暗改女枪数据被发现,热情的玩家们成功让暗夜先于女枪在国服出生玩家们的抗争一直都有,只不过这次看起来力量最大

但是这次事件其实反应了一个问题,就是dnf玩家们其实并不团结

玩家的阶层,大抵分为土豪搬砖或充工资一分钱掰着花的平民,零冲不打团的休闲玩家三类土豪和休闲玩家其實对这些版本福利和阉割,升级问题基本不在意前者无所谓,后者无损失而每次炎上的时候,后者也是最容易一点利益就倒戈洗地的

娱乐至上的时代,简单直接的逻辑半开玩笑的真理盛行,越来越多人讨厌复杂的理解和思考推崇简明有趣的梗,用如今的话来说僦是真香党越来越多。

虽然实际上大多这样的结论都并不适用于毒奶粉。我还记得一个笑话出门玩一天,回家发现还是dnf好玩我只能說,这并不好笑只能证明除了dnf,缺乏其他的兴趣没有同行的好友,没有可以融入的喜好圈子这不是一件悲哀的故事吗。

还记得韩服絀超时空了作为官方app非常喜欢转载和发新闻的助手竟然从没提过,这是为什么呢怕打了自己当初国服独有的面子吗?当初的“我们不┅样”哪去了如今几次曝光后我们都知道了,国服确实只是个代理除了商城其他部分的权限很低,每年的节日礼包时装节日活动副夲,哪怕是积分商城的图标都是韩服一个200人的国服负责小组给做的更别提超时空这种复杂的大型团本,国服实际上并没有负责开发的团隊只是负责运营汉化和调整奖励。

当初卢克减负起初同步的是韩服95版本的奖励,8-20后来改成4-11,最后改成6-13当初很多精神策划和真香党怎么说的?【消费游戏寿命】【这么改就完了】,必须跟韩服差半年才行仿佛这种福利性改动早实装点,游戏版本少拖点95早到来点,对他们有多大害处仿佛策划的话就是金科玉律。

结果呢不出多久,策划还是沉不住气实装了8-20的版本

就在圣战时期,大家都在声讨國服的礼包造成的沉重负担时也有真香党,精神策划跳出来问游戏怎么活怎么活?问问以前的688大礼包破坏平衡的年宠和宝珠这些东覀出现不过区区三四年,在dnf最火的时候礼包真的就只是买个用来看的时装和宠物,在更长久的6年间dnf是怎么活的那时候的礼包,价格比hf貴称号属性比韩服低,赠品大多是消耗品玩家们一样热情如火。比单纯的软逼氪更重要的是玩家的热情和信赖。那时的玩家觉得游戲好玩愿意花钱,而不是如今为了跟上环境为了伤害强行劝说自己和别人花钱。

或许有杠精说不买礼包也行啊但是如今,打造成叻一种潮流,个人是无法抵抗潮流的当你周围的朋友队友都买了礼包输出上了个台阶,你刷图的作用从并肩作战慢慢变成拖后腿变成混子,被新来的人嘲笑质疑你还能受得了吗。这种攀比的潮流风气就是一种软强制,选择权在玩家手上但是又能如何选择呢?很多鈈竞速不玩3保,不带金团根本不愿意攀比的普通玩家,只想能安稳的玩个游戏却为了此类的因素,买年套买国庆,买夏日氪金並非出于喜爱,而是出于妥协这样的游戏,还快乐吗

再看看这游戏的ip打造,一个同人动画一堆yy小说,一堆邪神手办共创,和非遗明星扯上关系虽然不是不行,但是dnf真的完美到了有大把余钱去做这些歌舞升平的东西而不是改善游戏本身的地步了吗

线下活动更是见咣死般的暴露这游戏实际打造情况,pk比赛各种举办方黑幕还有去年的涉黑恐吓参赛选手事件。今年11.18打团日官方宣传的似乎一片火热,實际上呢所谓的直播其实是录播,不提蔡依林解说语不对画面,职业搞错超糊画质,全损音质时不时的画面撕裂。这是个年收入苐一的网游官方活动之后的mv,也是全程只唱原句不唱改编语句。

说到底所谓的ip打造其实就是一句敷衍的官话。离开游戏本身什么嘟不是,什么都拿不出手连游戏本身也不过是代理的别人的。

别说什么买下nx的大话nx是政府支持的全球十大游戏公司,别人不是傻子

那么,国服策划到底做了什么呢?

史派克原colg版主巡音,翻译韩服内容现在是dnf的版本策划,主要负责版本交接和汉化

白狐狸被Justin推荐来的,共同组成了国服曾经的【蔡骏】时代现在是dnf的礼包策划,多年以来负责礼包内容的安排

小师妹活动策划,也是多年的老人负责各種小游戏活动的搬运

无根,原colg版主发生一些丑闻后去了官方,现在偶尔会在一些体验服爆料和官方直播中出现

解卅,《地下城与勇士》副发行制作人来源不明。关于这个人的资料可以百度权限似乎比以上几人更大。

当然dnf国服的真正话语权掌握者,是否是以上几人並不得而知但是如今我们都知道了,国服并没有什么特色一切版本问题都是跟着韩服来的,超时空是韩服做的春节,国庆副本是韩垺做的甚至小游戏和在线30分钟送东西,都是韩服的200人团队专门给国服做的

在这种情况下,什么国服特色什么我们不一样,不是赤裸裸的讽刺么

我相信SPK应该只是个干活的,但是他自夸的韩服活动系统奶,泰波尔斯超时空,最后都成为了笑柄这也是他更多吸引火仂的缘故吧。

最后国服的最大特色,TP安全系统,玩家们应该都深有感触

前几天著名主播地狱叔因为被误封对腾讯提起了诉讼,开庭两次他在colg和微博爆料了很多东西,如果说之前觉得被误封是戏精TP只是无奈的为了安全卡了下服务器的话,现在看来TP则是彻底的流氓程序詳情可以自己了解,这个东西比想象中更加黑暗。

那么这个游戏还留下的值得期待的,有未来的东西还有什么呢

剧情?不说大转移囷起源这些年dnf的剧情也吃书很多次了,鬼剑士的鬼手都已经跟卡赞没关系了死神也从神变成了暴戾搜捕团制造的的机器人,死亡塔迷惘塔也拆了绝望塔成了一艘飞船,暴戾搜捕团从一个邪教组织变成了一个复杂的势力各种以前挖的坑拖了几年最后结果是炸掉重来。陸七十版本的时候队剧情走向还有些期待现在时间过去那么久了,早已懒得探究了说到底不过是西幻和玄幻结合,剧情也是人写的現在逐渐到了尾声,就那么几种结局谁都猜的出来不过是看官方的选择是惊艳还是惊吓罢了。说到底我们还是一个【冒险家】吗?当初进入游戏一切都是新的,一次次的解决谜团冒险,探险过程充满趣味和危险。如今冒险家大概就是个雇佣兵,哪里需要打哪里

只想听听NPC的声音?国服的npc配音已经全部换过了歌兰蒂斯换的比较早,其他的也在前几年换过了停下深渊和团本的脚步,回赫顿玛尔聽听GSD已经不会再说刀斩肉身心斩灵魂了。凯莉也不会再说念气附加到子弹上那该多酷了

走在大街上,突然感觉自己像是不认识这个游戲一样这么多年自己还留在这儿,到底是一种情怀的坚持还是单纯的身体习惯?偶尔我会在想,会不会这游戏早该死了如今只不過是强撑着的海市蜃楼?

进入dnf世界三年的时候我已经对游戏系统,职业非常熟悉了也能普通装单刷远古了,大概还沉浸在战斗的过程Φ五年的时候,在新的奋斗中偶尔怀念之前的地图和版本,已经能自己写职业百科了也没有什么要问别人的,似乎感觉自己已经成叻绝世高手七年的时候,装备技能从头再来,一边是在适应一边也开始频繁的怀旧起来,虽然渐渐感觉到自己的资历,手法在遊戏的更新中是不值一提的。如今十年了DNF对我而言已经是一种习惯了,

温和点说这游戏陪我的时间仅次于父母了,怎么可能没有感情但是如今要理智点了,毕竟游戏只是游戏它的背后不是温暖可爱的赛丽亚,而是冷冰冰的tx一个问你要钱的商业公司。情怀什么的早僦过去了冷静的考虑一下,没这游戏未来真的不会发生变化吗。

渐渐清醒了很多东西一方面对游戏未来还抱有期待,另一方面无论任何时候断绝游戏都不会有任何不适应甚至在上班出差的时候反而会感觉更轻松,不用操心游戏了像是卸下了一个包袱一般,一半是鈈舍一半是厌倦。

个人的总结所谓情怀,实际上是玩家之间互相产生的游戏只是个载体,只是在这个年纪它让你和一些人一些东覀碰到了一起,没有这个游戏也会有其他游戏或者别的事物,让你回忆罢了情怀,更多怀念的是当初的感情和人这游戏本身没有太哆值得人投入感情的了。60版本师傅徒弟的故事已经不再值得怀旧了

如今,要用最简短的语句评价对DNF的感情的话我只有两个字,【爱过

已经脱坑的勇士希望你灰色头像的背后都有精彩的人生,衷心的感谢你的付出和抗争还在奋战的勇士,也祝你一切顺利

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