三国志13新手前期攻略攻略

  本文是三国志13新手前期攻略圖文攻略首先带来的是英杰传部分的流程,本作的英杰传线性展示了整个三国时期的乱世纷争同时也有教程的意味,让玩家逐步学会洳何运用游戏中的各个系统在英杰传的内容全部完结之后,还会视情况带来本篇剧本的攻略和剧情触发条件请玩家持续关注。

  一些具体的问题可以参考、等话不多说下面开始正文。

  三国志13新手前期攻略英杰传攻略:

  本篇的故事叙事的是三国开战之前刘備与张飞、关羽相识并结拜的故事。
  我们首先扮演的是刘备184年,汉室日渐颓废百姓生活愈发苦难。刘备随身为汉室一员但无兵无財只得叹息一次在街上偶遇了张飞,相聊几句意志相投并结为了好友

  本篇是羁绊系统的教程,在结识了张飞之后需要通过张飞再認识关羽进入城市界面后选择街上—访问,访问张飞并选择【介绍】一项,让张飞介绍朋友认识

  通过张飞的介绍我们结识了关羽,之后为了准备聚会刘备需要去北平购买特产清酒。选择城门—移动前往右上方的北平城。

  到达北平城后在城市界面点击街仩—购买名品,可以买到当地的特产清酒获得清酒后再次点击城门,移动回初始的城镇

  回到蓟后,进入城市访问张飞,并点擊左上列表的赠与将清酒送给张飞。

  获得投其所好的礼物后双方的好感会大幅增加接着3人相谈甚欢并决定结拜兄弟,张飞和关羽願忠心跟随刘备

  触发桃园结义的剧情后刘备与其余2人都达成了特殊羁绊—桃园之誓。通过达成特殊羁绊刘备、关羽、张飞都将学會新的技能。

  之后的游戏中羁绊系统都是如此,通过赠送礼物和相互介绍好友来扩大人脉并且通过达成特殊的羁绊能够使双方都習得新的技能或提升能力。本篇故事也到此结束

  《三国志13新手前期攻略》对於新老玩家来说要改变或者说适应新的战略玩法,今天小编带来“kkteo”分享的《三国志13新手前期攻略》前期后期玩法及发展思路前期怎麼玩?下面我们一起来看吧

  先说回以前的老玩法,那就是不断登庸武将之余就是快速攻夺城池,目标是把一堆又一堆的城池作为產兵的后方然后再把全部兵力推上最前面的城池,跟计算机比兵力谁最快产兵,谁就可以取得最后胜利

  针对以上的玩法,《三國志13新手前期攻略》推出了三项限制第一是,后面的兵搬不上来第二是玩家主持的进攻队伍,只限十队第三是反XX联合阵势,大概是在玩家占据约廿个城池后(存在感也有影响)就会发生所以玩家再也不能“以多欺少”,否则就不会享受到《三国志13新手前期攻略》带来的新考验

  我的攻略简单来说,就是一个字即是“精”(专和密),玩家从一开始要作出精兵和精城的打算相反的意思是,在没有达到精兵和精城的基础不能够去扩充城池和兵力,因为那是没有用的反而会陷入计算机所安排的陷阱,到了最后的时候反洏愈快陷入一种有一大片江山,但却随时岌岌可危被各路敌人所瓜分的悲哀。

  我经过了各种的测试之后我认为,玩家从一开始要維持四个城池几年后只可扩充到六个,就是我所谓的“精城”理由是玩家要派武将前往驻守及发展,平均每个城池至少要有五人才能够达到平均发展手上各城池的计划,除非你是曹操这类大腕若像刘备的流派,没有太多人愿意跟随三四城池已够辛苦了。

  所谓嘚“精城”即是城里首先要做的工作即是提高民心(增兵力),在民心未推向1000之前其他工作我做得很少,因为一个城池没有三万兵力嘚话邻居就会来欺负,因此在初期搞民心,从中也培育出三位大臣(军师、内政和军事)要设法把这三个人弄上七品官,军师要90智仂、内政要90政治、军事要90统率没有这三个人的指令(有90才可实行2指令),你的城池无法在短期内快速成长起来所以君主开始有的两个指令,我都交给这三个人选搞内政和巡察希望在一年后把他们推到大臣的位置上,就是玩家取得第一步的成功

  第二步就是搞兵种,我通常是选枪兵为先若你选曹操,又占据濮阳可以训练虎豹骑,那就先选骑兵把兵种推上2000,就有精锐枪兵接着才选弓兵或骑兵,至于内政我较为专注在农业方面,因为整体上来说军粮比金钱重要,我不太用攻城器(嫌它要筑起来我直接攻城门更快),当然内政也有影响兵力的增加,但我的意思是玩家的两个指令要多专注在巡察、训练和农业,其他的就让大臣来搞

  在一般上来说,城池在低发展的情况下大概有三万多兵,我所谓的“精城”即是把它推上五万以上当然最好的情况是推上七万(满额是十万),但那昰十多年之后因此有五万多兵力是初期合理的要求。

  那么我的初期攻略是堆积十五万至廿万的兵力(由三至四个城池加起来),鉯便可以立于不败之地因为到最后,最强的兵团也只不过廿四万而己所以你若用十五万的“精兵”,要输已经很难了再加上你只有㈣五个城池,不可能有敌人结合起来对付你只余下一对一的话,十五万的“精兵”足于抵挡了

  或许有人会说,倒不如想办法攻下┅些没人的城池来屯兵我也试过了,效果不好因为你要派人去搞精兵,又太远调动不容易,最后还搞到邻居不爽你采取联合阵势來麻烦你。

  那么更重要的一点,初期的每一场战争我都要亲自监战,交给计算机的话兵力损耗严重,倒不如自己来控制把消耗减至最低,就可以走到更远攻上更多的城池。

  也因为这个原因我只能挑上十位武将,每人有一万五千至二万的兵力我的配搭昰4:3:3(4骑3枪3弓或4枪3骑3弓),原因是只有枪兵没有弓兵没法大量消耗对方的兵力,至于骑兵是要进行偷袭或回防,曾试过在野战中把对方的彡万兵力阻挡在半路,偷袭大营而顺利胜出因此三个兵种各有好处,不可忽略掉

  在野战中,我通常派骑兵偷袭其中一个驻站把敵人的主力引过去,我的主力就全面进攻敌人的主营让对主力进行回防,在半途中用主力和骑兵前后挟击加上伪报和火计,可以轻松哋胜出

  至于攻城就更简单,让对方兵力龟缩在城内就全力进攻城门,城门被攻破之后就把你的各队离开城门,远一点无所谓這时对方的主要兵力就会闯出来,这时就是围剿的好机会倘若对方是弓兵,就会上城头射你等你把对方兵力消灭,才爬上去消灭他们

  我的观点是,为了确保你的兵团可以继续攻下去兵力消耗不能过大,少了一两万兵那已经很严重了因此要惜兵如命,我最开心嘚时候就是占据了对方的城池,对方非常不爽从远方调来千多人也要攻你,由于每队到达的时间都不同在对方攻城时,我只派一或兩支伤兵最少的队伍站在城门其他队伍就躬在大营里,让伤兵恢复过来运气好的话(对方走来走去不攻城),一场攻城战让我可以恢複一两万伤兵可是对方这么少的兵,有时甚至我还未出手城头的强弩把他们射得干净,因此我攻了一城是不会解散的,就是等这个恢复伤兵的机会

  因此,我的想法是向敌人进攻不是为了占据城池,而是要消耗对方的兵力只有等到对方的兵力无法在短期内补囙来,就是你消灭他们的关键时候因为计算机的想法很死的,它不会偷袭你的后防只会追着你的主力来消磨,因此你只须等对方把兵送上来而己

  “精兵”和“精城”的重要性,是因为只要你有四或五个城池随时可以编上廿万名精锐的兵团,就不怕会输给计算机

  至于为什么是四或五个?因为一个城大概只有五万多人一个武将可带二万人,因此一个城只容纳二个武将的兵力因此十个武将需要五个城池才能编满。

  有时我为了节省时间,每个城池发展的精锐兵种都不同比如A城只有精锐弓兵,B城只有精锐骑兵如此类堆,是不必让每个城池都有三种精锐兵种

  至于“反XX联合阵势”,那是后期无可避免的现象第一种避免的方式,即是先与後方的势力结成同盟确保他们不会抽后腿,把前方的势力搞跨之后才回去抽他们,第二种方式即是我的大部份武将(除了大臣和那⑨位要出征的武将),早在我占据某个城池之后就派他们(至少五位)前去驻守,包括派了一位太守因为你只要在中期把这些城池发展一下,通常也有三至五万兵力尤其那些与敌人对岸的我方城池,总算距离我的“精城”很远只要他们守住几个月,城还未破之后峩的精兵就可以赶到救援。

  其实到了后期,因为你的兵力最多才会被各势力来围剿届时并不是你的兵力不够,只不过是被四周围嘚势力围剿不知要去那里救援而己,因此我是未雨绸缪即是不要夺下太多的城池,夺城只是为了消灭敌人的势力而己在中期,尽量維持在廿个城以下存在感只让自己当上“公”而己,这时我就会确保与某势力对邻的我方城池有足够兵力抵抗,比如说你是曹操。

  灭掉北方袁绍的时候就是“反XX联合阵势”的开始,那么下方有刘表和孙权西方有马腾和刘璋之类,因此我会先让长江一带嘚我方城池有足够的兵力和武将,对方开始进攻我就带兵守着西方,与马腾之类对峙至于向南面的就由其他武将来守着,等到刘表和孫策等的兵力消耗到七七八八就是我的南方军反攻的时候,我曹操的大军根本就没有到南面只专注在西面而己。

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