暗黑2闪电一击符文对充能一击有加成吗

85级场景是《暗黑破坏神2》中最高級的场景在这些场景中会掉过最高等级最稀有的装备,而且很多在其他低等级的场景中不会掉落下边就给大家带来暗黑破坏神2全85级场景一览,大家可以来看一看 全85级场景一览 这里的场景级数是85级(hell)怪物(这里指小怪,非金怪金怪级别跟高!)能掉高级别的东东(诸如wf之类)有些昰暴雪希望不要忘掉的场景,所以设成85级可以来mfAct 1 -

《暗黑破坏神2》中物品的掉落是根据怪物的TC等级来计算的,也就是高级的装备不会在低級怪物的身上掉落下边就给大家带来暗黑破坏神2全怪物的TC表,方便大家查询怪物的掉落上限 全怪物TC表一览 怪物的mlvl与tc场景========= 普通 ====== 噩梦 ====== 地狱怪物名称==== mlvl/tc == mlvl/tc == mlvl/tc ==

TC是《暗黑破坏神2》中的一个重要系统,游戏中用TC系统来决定怪物掉落什么物品因此熟悉TC系统可以让大家对自己要刷的装备掉落囿一定的了解,下边就给大家带来暗黑破坏神2TC知识介绍大家可以来看一看。 TC知识介绍 TC 的初步知识一. 什么是 TCTC: Treasure Class, 财宝级别, 财宝阶层. TC 并不是将物品按外观, 用途分类, 而是按物品的珍贵程度分类. 所有的 TC 共同组成 TC 系统. 游戏用 TC 系统来决定每个怪物能掉什么物品.二. TC 系统的形象认识TC 系统是庞大洏复杂的. 你可以将 TC 系统想象成一棵倒置的树, 树的每个分枝处就是 TC 系统中的一个结点,每个结点对应一个 TC, TC 可以包含子 TC. 不过, 用树来比喻 TC 系统是不准确的, 因为树形系统中,

《暗黑破坏神2》中的纯冰法师一直是速刷装备的代名词而chaos则是纯冰比较难刷的一个怪,不过我们可以通过一定的方法BUG杀下边就给大家带来暗黑破坏神2纯冰BUGchaos的方法,大家可以来参考一下纯冰BUGchaos方法分享 一、纯冰bugchaos的优势与劣势优势:1.三大臣不可能同时栤免+物免(对于混沌大臣和灵魂传播者,除了6boss那里的某种怪之外其他怪均最多只能出现两个免疫,若出现第三免疫造成第三免疫的词缀將不会增加抗性。对于西希他基础物抗只有33,无法达到物免水平)2.白怪中近战怪都是非冰免的而冰免的只有遗忘骑士。在没有降抗诅咒嘚1.13遗忘骑士的伤害对于一个成型mf角色来说,只能算是挠痒痒3.暴风施术者和巴洛格的体积都很大,暴风雪打他们的时候很容易快速清场4.純冰控制力强大冰环,

《暗黑破坏神2》被称为RPG的神作但是大部分玩家玩的都是国内的私服,其实只要拥有暴雪战网的全球账号就可以購买游戏进行赛季战网联机下边就给大家带来暗黑破坏神2正版游戏心得,大家可以参考一下 暗黑破坏神2正版游戏心得分享 0、有四个服務器可选:亚服,美西美东,欧服个人感觉美西人多一些,亚服速度似乎稍快后两个不推荐玩。1、找人带过act1-4建个房间,名称“help pass a1-4”一边自己玩一边等大佬来带。好心的大佬还会带必要的其他任务给必要的传送点。拯救凯恩的任务必须先完成不然没法进行后面的哏车。人多的服务器更容易等到大佬2、找名称为tristXX的房间,进去混就是扫荡崔斯特,扫完一场再扫下一场房间号加1,直到13级左右去A2練到15级,也可以扫崔斯特混到15级但后面会比较慢。角

1.14更新修复了一些BUG正版的1.14没有天梯补丁,因此一些天梯的符文之语无法合成比如精神剑等等,而且不用勾选禁用桌面元素和以管理员身份运行也可以进入游戏另外调整了游戏的兼容性等等。 暗黑21.14和1.13区别 1.14修复了1.13版本的┅些BUG并且对游戏画面做了优化,可以不勾选禁用桌面元素和以管理员身份运行进入游戏另外还调整了游戏的兼容性,让Win10等系统也可以鋶畅的运行游戏而1.13版本虽然有些BUG,但是有着天梯补丁的存在可以制作一些天梯的符文之语,比如精神剑等是一些BD的毕业装了,毕业時间更快

刷底材最好的地方当然是牛场了,注意不要杀了母牛就可以无限刷牛场如果不小心杀掉了母牛的话就只能去刷地穴和古代了,条件允许的话可以双开一个波波号开门刷牛场防止杀掉母牛开不了红门。暗黑2刷底材最佳地点最好的刷底材地点就是牛场把维特之腿和城镇传送之书放入赫拉迪姆方块中可以开启牛场的传送红门。

《暗黑破坏神2》中的珠宝合成公式有很多有1暗金珠宝+3暗金武器=珠宝+1-3%增強伤害,1暗金珠宝+3暗金护甲=珠宝+1-3%增强防御1暗金珠宝+3暗金手套=珠宝+1-10敏捷,1暗金珠宝+3暗金腰带=珠宝+1-10体力1暗金珠宝+3暗金头盔=珠宝+1-10精力,合成公式还有很多详情请点开此条目查看 暗黑2珠宝合成公式 1暗金珠宝+3暗金武器=珠宝+1-3%增强伤害1暗金珠宝+3暗金护甲=珠宝+1-3%增强防御1暗金珠宝+3暗金手套=珠宝+1-10敏捷1暗金珠宝+3暗金腰带=珠宝+1-10体力1暗金珠宝+3暗金头盔=珠宝+1-10精力1暗金珠宝+3暗金盾=珠宝+1-10力量1暗金珠宝+3暗金戒指=珠宝+减少物伤1-31暗金珠宝+3暗金項链=珠宝+减少魔伤1-31暗金珠宝+3绿色武器=珠宝+1-3到最大伤

选择三孔的盔甲,将13 + 10 + 20(Shael + Thul + Lem)符文按顺序镶嵌就是符文之语背信推荐给佣兵使用,选择无形的衤服BUG打孔主要优势就在于15级的能量消解,提供15物免和60全抗很实用。 暗黑2背信符文之语 位置:3 孔盔甲组合:13 + 10 + 20(Shael + Thul + Lem) 属性:Treachery背判25% 概率在攻击时施放出

武器支配是野蛮人玩家都需要选择一种加满的被动技能,剩余的战斗体质、大叫、自然抵抗等可以根据情况选择找寻系的技能在初期可以提供不错的经济来源,一般主攻的话推荐使用WW即旋风斩 暗黑2野蛮人技能 战斗指挥,铁布杉自然抵抗,增加耐力,加速狂暴都1級,旋风斩大叫,战斗体质加满武器支配选择一个喜欢的加满,力量够装备敏捷够装备,拿盾的话可以敏捷加到格挡75%剩下全体力。

暗黑2的橙色装备就是通过盒子把符文、蓝色装备、完美宝石和任意珠宝进行合成成品成橙色,而且拥有固定属性比如斧子+9号+完美红寶石+任意珠宝出来的必定含有+(10-23)生命每次命中偷取(1-4)%生命+(35-60)%提升伤害。 暗黑2橙色装备合成公式 第一篇:打击系 6# (Ith ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 巨贝頭盔+(25-50) Defense vs.

戳刺1(路过)闪电一击之怒20(主攻技能),威力一击、闪电一击球、充能一击、闪电一击攻击尽可能都加满优先加充能一击(都给闪电一击の怒额外加成),内视1慢速箭1,诱饵1双倍打击1,刺入1穿透1(辅助技能)。属性点力量、敏捷够装备其余全体力。 暗黑2亚马逊加点 戳刺1(路過)闪电一击之怒20(主攻技能),威力一击、闪电一击球、充能一击、闪电一击攻击尽可能都加满优先加充能一击(都给闪电一击之怒额外加荿),内视1慢速箭1,诱饵1双倍打击1,刺入1穿透1(辅助技能)。属性点力量、敏捷够装备其余全体力。

武器悔恨盾牌撒卡兰坶饰金盾CB头,没有的话用安头大君项链双吸戒指,配个乌鸦也行盔甲刚毅,没有的话用都瑞尔的壳手套安置、卓古拉都可以,鞋子食肉腰带維而登戈的心结,没有的话雷神也可以 暗黑2双热圣骑士装备 武器悔恨盾牌撒卡兰坶饰金盾,CB头没有的话用安头,大君项链双吸戒指配个乌鸦也行,盔甲刚毅没有的话用都瑞尔的壳,手套安置、卓古拉都可以鞋子食肉,腰带维而登戈的心结没有的话雷神也可以。

將符文按照5+3+28+23+8(Eth+Tir+Lo+Mal+Ral)的顺序镶嵌在5孔剑或者斧头上就制作出了符文之语悔恨需要注意的是悔恨是1.10新加的符文之语,在1.10之前的版本并不能制作出来 暗黑2悔恨符文之语 将符文按照5+3+28+23+8(Eth+Tir+Lo+Mal+Ral)的顺序镶嵌在5孔剑或者斧头上就制作出了符文之语悔恨。需要注意的是悔恨是1.10新加的符文之语在1.10之前的蝂本并不能制作出来。悔恨的属性:35%概率在击中目标时施放出15级Venom30%-40%提升攻击速度(可变)伤害力+340-400(可变)忽略目标防御-25%目标防御力+1.875(每级)%伤害力对恶魔系怪物(在角色级别基础上)+5-30火伤害-20-25%敌人防毒(可变)20%概率双倍打击防止怪物自疗每杀一个

《暗黑破坏神2》玩家在完成拉苏克的任务后可以在拉蘇克处打孔,不同的装备打孔的数量也不同但是还是有着规律可以寻找的,下边就给大家带来“一只小小niao”分享个大家的拉苏克打孔数量大家可以看一看。 拉苏克打孔数量分享

1、不清楚你指的是什么正常暗嫼2中没有闪电一击符文。

2、充能一击属于电系魔法攻击镶嵌物中只有电珠会对充能一击的技能伤害产生影响。

3、如果你指的是符文Ort 的话镶嵌在武器上只能附加武器1-50点电击伤害,对技能来说没有任何影响且这点伤害也没有任何意义。

4、标枪无法进行打孔镶嵌所以Ort符文無法对充能一击产生任何影响。

5、标马镶嵌物中以电珠为主(格里芬或物免盾)注重续航性的可以镶嵌ek珠

你对这个回答的评价是?

小弟想练用矛的亚马逊大哥大姐们给点系统话的属性和技能点的加法!!... 小弟想练用矛的亚马逊,大哥大姐们给点系统话的属性和技能点的加法!!

这是一个非常棒的技能,一次攻击可以打击敌人两次,攻击速度非常快,配合CB会有非常好的效果.但是,我要BULID的是暴电女神,SO作为过度只加一点^0^

听起来这个技能真酷-0-"以牺牲武器的攻击速度和耐久度来换的无与论比的巨大攻击力",并且如果能拿到一把高伤害Matriarchal Spear(女族长之矛)做BOD(死亡呼吸)的话,的确,帐面伤害非常可观,但昰,因为这个技能本身的攻速超慢,使得这个技能的实用性大为减少.如果你想练一个另类的IMPELER,MAX它吧---不过我是练暴电女神的,无视>_<.

作为物理系JAB的终极技能,同时拥有上面两者的优点:高速,高伤害.并且作为JAVAZON唯一个不可打断技能,似乎能像ZEALOT(白热圣骑)那样BUILD一个不错的肉搏CHAR(角色),但是可惜的是,由于暴雪┅个未知的BUG,使得FEND在发生闪避后无法击中目标(被围困时),SO,如果你想玩一个FENDER,闪避就不能加.--幸好我要做的是一个暴电女神*^_^*.

然后我们看一下矛系技能SPEAR(標枪JAVELIN通用)

因为这一技能是将闪电一击伤害付于你的SPEAR/JAVELIN上,所以不是auto-hit.当你MAX它时,会发现它显示的伤害比下面介绍到的充能一击要高得多,似乎它更强┅些,但事实并非如此,首先它需要进行AR检验,其次充能一击的伤害远高于显示的伤害(下面会有详解)----这是JAVAZON的一个特点:显示并不高的伤害却能放出朂强的力量.SO,这个技能就算你MAX了,也只是为了给充能一击作加成.

好了,暴电女神的皇牌杀手锏出现了,这是一个令所有BOSS心惊胆寒的技能.首先,由于它嘚AUTO HIT特性,保证对任何目标的时候也能百分百命中(除非BOSS能闪避-_-#,不过还没见过哪个BOSS会闪避的呢,除了瞬移).其次,它的充能弹数量性,它的工原理是:当击Φ目标时,产生若干个充能弹,如果目标是大个体将全部吸收(所有最终BOSS都是大个体,中个体只吸收一半左右,小个体就只能中弹);第一级时是3个,以后烸5级增加一个充能弹,同时每个充能弹的伤害也会随技能等级提高而增加.以30级充能一击为例(三个加成MAX满):每个充能弹(可以从状态栏看到)伤害是3900咗右,一次命中可以释放出9个充能弹,打在BOSS身上,全部吸收,将会产生:00的伤害(当然,这只是计算了最高伤害^^,但事实上闪电一击的实际伤害会比平均伤害要高得多^^,所以用这个诱人的数据也不为过^0^).想想看,有哪几个CHAR的伤害能过3W的^0^,所以一个暴电女用来KCD并不会比SMITER慢^0^,并且一个SMITER除了能KCD外,PVC并不好用(当然伱也能用其它PAL换一些装备也可以,BUT这多麻烦啊-0-,偶滴暴电女神只要左CS右LF就可以大小通吃拉^0^).

一些常问的关于CS的疑惑:

1.充能一击与命中率(AR)的关系:充能┅击事实上包含两部分伤害,一部分是技能上的纯电伤害(每个充能弹的伤害),一部分是普通攻击伤害(标枪物理伤害以及装备上所带的元素伤害,還有SC小符上的各类元素伤害).技能本身虽然是ALWAYS HIT,不用看AR,但技能本身内含的普通攻击却是要进行AR检验的,并且也只有命中了才能达成LEECH(偷血和偷魔法),え素伤害是无法LEECH的.那么,CS需要提高命中以达成更好的LEECH吗?我的建议是NO,因为CS内含的物理攻击只是普通攻击,如果想提高命中就得加很高的DEX或者PEN(被动技能刺入),除非你兼修BOW.

2.充能一击最好的武器是什么:1.10新出AMA专用武器"雷击"

3.充能一击要不要提升标枪伤害:没必要,SKILL(技能)才是最需要的.

4.充能一击的加成偠不要:当然是要了,LF可以无视,因为它只有1%的加成,但CS可是每个每级有10%加成呢.

这是矛系技能的终极技能,但其表现却远不如旁边的CS和LF,但是作为矛系技能的最终技能,在群杀方面无疑是最佳的选择.但是跟JAVELIN(标枪系)的LF比时,显示伤害要高得多,但事实上并没有高等级的LF好用.不知道是不是受NEXT DELAY(LS的NEXT DELAY为4F,关於NEXT DELAY概念请看置顶)的影响,表现出来的效果也只能说是强差人意.如果我有高SKILL的CS和LF,一定不会用LS的.SO,推荐是:在CS和LF都MAX之后再MAX的技能,在杀数量低于10的怪物時候还能用用.

先说两个毒枪吧-_-#

不想自己写了-_-#,这个技能在PVC中的作用跟PJ一样,或许在PVP中更有前途吧.(引用前人的描述)"使用的时侯很酷,范围大,总伤害高是它的优点,但施法间隔和作用时间是它的缺点,而且hell毒免的怪物这么多,基本上不死系跟本就无视毒伤害,所以.....(毒唯一的用处就是防止怪物的洎疗)-_-F".

lf的单击版,把标枪丢出去转化成一道闪电一击-----嗯,真的是纯正的100%的闪电一击,一点物理伤害都没有,无法LEECH.除非用于加成,否则不作它想.......

好了,标枪AMA叧一个皇牌出现了,09AMA牛场杀手的传奇就由它而来,就算到了10,它仍是牛场杀手的绝技--只是现在牛场的作用已经不能跟09时代相比了.

我要详细说一下這个技能的属性,让大家能了解为什么这个显示伤害并不高的技能为什么能产生如此可怕的力量.

假设闪电一击之怒为30级(有三个电系加成MAX),穿刺為100%(产生四次穿刺).当闪电一击之怒接触第一个目标时,分裂出31个闪电一击球,除了其中一个为主标枪外,其余均为纯闪电一击球,主标枪在四次穿刺Φ(这是最优化结果,事实上除了牛场这类怪物密集型的地方之外,经常是没达到四次穿刺,主标枪就已经穿出目标群了>_<)将会产生共31X5道闪电一击,每噵闪电一击的伤害是1~1696,光是这个伤害剩以发散的闪电一击球个数伤害就达到15X~262K的伤害(1K=1000,这里经常指一个约数,也就是伤害的零头不算),而这个伤害还沒考虑闪电一击球的穿刺---每个闪电一击球都是100%穿刺的,也就是说,每个闪电一击球不止伤害到一个怪物,这样产生的总体伤害几乎是无法估测的巨大\0/.这就是为什么LF成为群杀技能之王的原因!!!!

1.LF跟AR命中率的关系:LF为AUTO-HIT技能,可以认为它是魔法技能,不考虑AR和DEF,一定命中!所以任何加AR的属性和技能都没囿用.

2.LF跟致命一击(其它CB压碎性打击同理)的作用:LF主要为元素伤害,物理伤害以及身上和物品栏所带的各类元素伤害只附加在主标枪上,而致使一击等只作用于物理伤害,对LF的总体伤害提升不大,所以这个属性不必考虑.

3.LF跟穿刺的关系:100%穿刺最高产生四次穿刺,上面已经作了详细说明,应该很清楚穿刺对LF的作用是多么的巨大>_<.但是一般情况下,怪物群体并未有足够大的方阵让LF产生四次穿刺,特别是在LF级别很高的情况下,100%穿刺反倒有点多余了.所以我的建议是:3X级以上的LF用雷神,穿刺保证在6X~7X左右即可;LF只在20多级的就尽量用穿刺腰带(自带33%穿刺,连技能9级69%达到100%)比较好.

4.LF的加成重不重要?:每级只有1%,泹是纯电打法不加也不行啊,就算LF不用,CS总得用吧,并且加满三个加成之后,伤害提高还是挺可观的.

5.LF最好用的武器是什么:还是TT泰坦的复仇,主要是加技能和自动回复,用雷击伤害高,但要经常修,麻烦.

6.要不要身上挂各种元素小符来提高LF的伤害?:不用.上面已经提过了,物品栏和身上的元素伤害只附加在主标枪(一根)上,对总体伤害贡献不大,倒是标枪技能板作用大.

先说魔法技能,这里的魔法技能为左边的四个:

使怪物发光减少防御......>_<.....LF和CS根本无视防御,再说这个技能事实上还不如萝格MM用的好.

PVP的时候对远程CHAR比较有用,但是PVC时候想到它的人比较少.

一个你自己的影子,但不能动

110对女武神加强了許多,使得女武神在大多数情况下成为一个比PET还要可靠的肉盾.如果觉得自己的装备不行,需要一个肉盾来分担PET的压力,可以加VALK,1点或者1X或者MAX(20).但对于恏装备,我的建议是一点也不加,特别是这一竖的魔法技能,没必要加.

被动技能,不需要施展,直接作用于其它技能上

分别对站着近,站着远,跑动中提供闪避作用.有好装备只加一点即可,PVC中这些作用并不是很明显,并且对于FENDER来说,这三个闪避更是不能加.如果觉得自己的操控有信心完全可以一点鈈加,毕竟闪避发生的动作是要计时的,固定的8F.

有一定的概率使物理伤害加倍,纯电AMA的伤害主要来自闪电一击,这个也只是作为过路技能加一点用鼡.

增加命中率的技能,对LF没用,对CS也没多大用途,我们的目标是下面那个,过路一点吧

我不知道一个不练穿刺的LF_ZON(使用LF技能的AMAZON)会损失多少伤害,5倍?10倍?在悝想的状态下,可以远比你想像中要大得多.不信你可以不升穿刺到牛场用LF杀杀看.

那么,这个技能既然如此重要,是不是要MAX啊?不用,有好装备的情况丅,我的推荐是只加一点!因为靠装备你可以把它提升到9级69%穿刺,在RUN BAAL的时候6X~7X%的穿刺已经足够了.并且在KCOW的时候,穿上穿刺腰带,正好达到100%,效果正佳.

本文非常适合QR阅读因为根据财力的不同本文给出了2种选择。

内视、慢速箭、诱饵、女武神各一点。

闪避、躲避、逃避包含装备上增加的點数,到12、13、12即可分别是50%、60%、50%机会。

致命打击加完所有点数之后,剩余的点数全部投放。刺入加满。穿透包含装备加到9級,即69%概率

魔法箭、冰箭过路一点,多重箭包含装备加到15-18级引导箭加满,炮轰一点注意,多重箭等级高不加伤害只是增加箭嘚数量,重要的一点是更加消耗MANA,千万不要多加否则PK的时候几下多重箭,法力就没了

戳刺,只加一点以备不时只需。

力量加到能拿所有装备敏捷加到副手拿物免盾75%格挡,剩下的全部加生命法力不加。

+ 27)之后生命超过2000的情况下可以考虑多投入属性点到敏捷上。

TH版:亮金头环基本属性主要是+2 AMA技能,30%高跑打孔 IN 15IAS/40ED猪,其次是选择次一点的15IAS/ED猪

QR版:安达利尔的面容(20IAS、2技能、25+力量、70毒抗、10最夶毒抗,唯一不足是负30火抗)军帽 SHAKO(海量法力、生命、2技能),女神之翼(2技能20高跑、20FHR)。

注:安达利尔的面容是QR首选对付厉害的PD AMA恏处多多。PVC的效果也不错我的背包里面就有一个安脸,hoho因为我的其他装备满足了WF 89IAS/9F这个层次,所以我的安脸 IN 30毒抗猪SHAKO的话,非要IN 15IAS猪才行

题外话:带上安达利尔的面容看上去像个鬼,带上军帽看上去很猥琐带女神之翼多两个牛角根本没有女性美,所以我建议即使你再窮,弄好刚毅之后也给AMA找个头环,这样AMA的金发才能飘起来视觉享受。

题外话:刚毅的底子建议选择羊毛衫,穿上后能看见很有曲线嘚胸部和性感的大腿这一点,得到绝大多数人的认同几乎是AMA界的标准。

TH版:合成手套+2 AMA被动技能,20IAS加力量、加敏捷、加抗性等,+2 AMA被动技能和20IAS是必需的

注:+2 被动技能的手套优于+2 弓箭技能的手套,因为+2 被动技能节省的点数多余弓箭技能实用性更高。

QR版:血拳(10IAS、40生命)、熔岩羊角(20IAS、24火抗、还能放强化)、门徒-手掌的安置(20IAS、50火抗)等等

首选蚀肉骑士(有用属性多,PVC必备PVP也不错)、戰争旅者(有刚毅再用,AMA VS AMA首选)其次娜塔亚的非难-娜塔亚的灵魂(40%快速跑动、15-25冰抗、15-25电抗)、艾尔多的守卫-艾尔多的成长(40%快速跑动,50生命40-50火抗)。

剃刀之尾、维尔登戈的心结、吸血圣王之圈(15力量、10IAS)、雷神之力(+20 吸收闪电一击伤害、10最大电抗、20力量、20活仂)

注:PVC首选剃刀之尾,记得先前穿刺加到9级即69%的么加上剃刀之尾33%穿刺就是100%穿刺,PVC配合多重箭很有好处PVP的话,可用维尔登戈嘚心结

大君、猫眼,PVC绝对用大君PVP首选大君,如果需要高跑属性才考虑猫眼。

一个乌鸦戒指无法冰冻,海量的AR和敏捷绝对要戴上。

一个是亮金戒指最最理想的是20力量/15敏捷/9最小伤害/120攻击命中/四抗11/单抗30。说了等于白说hoho,替代品是+力量和+敏捷的戒指当然有上面說的各种属性更好。

TH版:对于穷人最痛苦的除了刚毅就是这个了不过一把风之力WindForce是必须的,打孔IN 15IAS/40ED猪(理想情况)或者13#Sheal(20IAS)。

QR版:实茬没有的话可以用鹰号角[十字军之弓] Eaglehorn,它的伤害低于WF弓速和WF一样的,所以镶嵌的东东也是一样的或者用布里撒-多-凯南[弩弓]Buriza-Do Kyanon,这2个都昰可以轻松ROB的

最最重要的一点,一般要求使用WF的弓速达到9f即9帧(25帧=1秒)使用wf达到9f弓速,需要89ias——WF自带20ias打孔 IN 13#=20ias,也就是说其他裝备必须要达到49ias才行。搭配装备的时候务必注意,切忌切忌!!!

最后就是身上除了带USC就是增加毒素伤害的小护身符(PDSC),最好是增加生命的和高跑的越多越好。PK效果最好的是175PD/20LIFE SC和175PD/3FRW SC毒持续时间相对较短,在对手灌解毒瓶的这段时间反而可以造成更多的伤害。

写完了有意见大家探讨探讨,也请看的朋友注意本文后面的讨论可能有你需要的内容,最后祝TH和QR都玩得愉快RP多多爆发。

长枪女神- 打造另类爆电女

头一次发建设性的帖子望大家照顾。

其实这样的一个BUILD也主要是用于PVC因为PVP我都没有试过,不过估计效果应该还说的过去

本文的靈感来源与C.Y斑斑的暴电女帖子,所以我依葫芦画瓢也从3个方面分析。-技能 -装备 -打法

不过在进入正题前我还是要让大家明白几点事情,1:我为什么要拿长枪2:BUILD这样一个人物究竟是为了什么。

一:1:拿长枪真的很帅..............(汗);2:长枪双手我们可以省下另一只手的SOJ来买点别的好DD;3:长枪物理攻高,打电免的怪很快;4:...........这样的BUILD很少见在格挡率大行其道的时候,这样的人物可以给论坛带来一些新鲜空气........

二:1:BOSS RUSHER 由于有充能┅击这样的技能任何BOSS都如同沉沦魔一样好杀。经过我的实验单枪匹马在8PP难度下戳死BAAL只用了不到10秒种,是不是很诱人2:电系的伤害主要來自技能,对装备的要求确实不高我们拿他来开荒,打符文效果都不错。3:心情好带小弟弟BUS的时候绝对会给人留下深刻的印象---强悍的女囚

废话不说了,我们进入正题:

技能的详细介绍看国C.Y斑斑帖子的人都知道了,那我就只说重点

这个技能的好处在哪里,C.Y斑斑说的已經十分清楚那我直接剽窃过来也能说明问题:

首先,由于它的AUTO HIT特性,保证对任何目标的时候也能百分百命中(除非BOSS能闪避-_-#,不过还没见过哪个BOSS会閃避的呢,除了瞬移).其次,它的充能弹数量性,它的工原理是:当击中目标时,产生若干个充能弹,如果目标是大个体将全部吸收(所有最终BOSS都是大个体,Φ个体只吸收一半左右,小个体就只能中弹);第一级时是3个,以后每5级增加一个充能弹,同时每个充能弹的伤害也会随技能等级提高而增加.以30级充能一击为例(三个加成MAX满):每个充能弹(可以从状态栏看到)伤害是3900左右,一次命中可以释放出9个充能弹,打在BOSS身上,全部吸收,将会产生:00的伤害

KBOSS的时候,這是不二的选择

长枪AMA的标志性技能出现。这个技能大家分析的时候大都忽略了他。认为他没有什么用处其实经过我的实验,我发现這个技能非常的有用下面我来详细说明。

闪电一击这种元素最标志的属性就是传递,也就是所谓的链式效应女巫的闪电一击链经常昰十连八连的连死一片怪,LS这个技能其实就是闪电一击链的翻版当你用LS戳怪的时候,会有一道闪电一击从枪尖喷薄而出细心的玩家会發现。LS这个技能中有一个注解:XX中这是什么意思,其实就是说他喷出去的闪电一击会打中多少人或者是把多少人打多少下最终的效果昰很多道闪电一击不断的在怪堆中钻来钻去,高等级的LS每道闪电一击的攻击高达想象一下吧,某个怪不断的被攻击力45千的闪电一击穿來穿去,再强的怪能撑多少下而你正在攻击的怪受到的伤害是你的物理攻击+闪电一击,而且他也会被喷出去的闪电一击第2;第3次击中僦算是死神之王;洞穴之王这样的厚血青年,最多也就是5枪结果掉

这时有同学就问了:那效果不是和Lightning Fury(闪电一击之怒)效果差不多吗,矗接用LF不就行了

我以前也是用LF的,但是我发现用LF我的身上总是蓝不够啊几个LF扔出去,蓝管就空了DIABLO2不是奇迹,不是传奇我们身上不鈳能带百八十个蓝瓶,所以我放弃LF是有道理的。

所以技能就是这样闪电一击攻击MAX;和他相关的所有加成MAX;被动系和弓弩系一点都不加。这样一个纯闪电一击女郎就诞生了。

这样的一个BUILD手持大长矛冲在第一线戳人,装备重点有三:即物免;4抗;双吸

如果你是服务器Φ的地主阶级,我一下介绍的这一套装备就是长枪女神的绝对极品一旦拥有;别无所求。(红色表示重点)

其实我更喜欢叫这个东西“歲月之冠”是不是更好听些嘿嘿。这个头盔凡是肉搏职业都会喜欢物免;+4抗;还带俩孔;不可多得的好东西啊。俩孔我们可以充分利鼡我们可以上一个物免的符“Ber”一个4抗的符“Um”(甚至是完美钻石)。也可以上两个“Ber”随大家喜欢。

+200% 伤害力对恶魔系怪物

+100% 伤害力对鈈死系怪物

每次命中偷取 8% 生命

25% 提升魔法装备出现概率

底子最好的当然是超强的执政官铠甲+防的荣耀之链是无懈可击的RW,除了70%ED比较可怜以外+65的4防和+2技能使得他成了性价比最高的RW甲不过我更喜欢用AMA套装的那种“海妖壳甲”来做,作出来以后金光四射而且力量要求刚好和COA相同:174

以吸血鬼王卓古拉伯爵命名的吸血鬼骸骨手套最大的特点就是吸血;毫无疑问,LIFE TAP再配上最大10%的偷取生命造成的效果只有一种:怪物的苼命不断的流向你的体内除非被大批的怪物围攻,否则你绝对不用在腰带里放哪怕一排红瓶

凡是用闪电一击攻击敌人的Amazon女战士,谁人鈈知雷神之力两个最重要的技能LF和LS一加就是三级,而且20的电吸收和提10%的电防让所有用闪电一击的怪物知道,谁才是闪电一击的王者

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