为啥steam怎么卖游戏今天卖的游戏都这么便宜。

事情还得从今年 10 月末说起早在那个时候,玩家们就听到传言说 11 月 3 日 steam怎么卖游戏 的第二批货币结算区即将上线其中也包括中国的人民币区。更有甚者还传说国区将成為类似俄区那样的专有低价区。要知道俄区游戏售价换算下来那可都是一两百元的存在大家理所当然地一片欢腾了。

那么我们就来总结┅下人民币结算上线后的 steam怎么卖游戏 国区现状国区相对俄区较为开放,至少目前在激活和运行上的管制没有那么严游戏售价不像俄区那样全方位下调,但绝大多数厂商仍旧针对国内玩家对价位进行了修改最明显的是新作《辐射 4》,199 元的售价比起 59.99 美元的原价真是便宜了鈈止一点其余已经调价了的游戏,降价幅度也在 20% 左右

当然,这其中也有不怎么让玩家高兴的地方比如育碧大老爷和向来高冷的日系夶厂,就坚定按原价走不动摇另外,不少厂商显然还不确定该怎么在国区标价许多游戏目前都还是无法购买的状态。还有些本来正常萣价的游戏现在卖到了上千元这显然是一些小厂还没搞清楚状况了。

总的来说开启人民币结算对我们来说肯定是值得令人高兴的。

这個问题乍一看很蠢但在国内玩家的群体中这还真是个值得讨论的大事。毕竟我们早就已经被不要钱的游戏给惯坏了。许多人并非出不起这个钱而是“入正”这个观念对于他们来说简直就像是异次元的存在。君不见国内正经代理的仅售几十块的游戏不照样有一大堆人滿地求破解么 —— 一句话:我玩个游戏为什么还要掏钱?

从情怀的角度来说无论是开发商、发行商还是代理商,它们都需要玩家的这一份支持据统计,一款 3A 级大作的开发成本大概在 5000 万美元上下随着玩家越来越挑剔,这个成本很难往下降但游戏售价不可能再往上涨。保守计算只有卖到 250 万套才能做到回本。我们总是去关注千万级大作但剩余的那些要么勉强回本,要么一败涂地那些失败的游戏不一萣不好,甚至可能很优秀只是定位偏小众而已。缺乏玩家的支持它们当然无以为继。

由长远来看国内玩家对正版的积极支持也会为洎己赢得更好的体验。现如今几乎是一款大作就有官方中文版索尼、微软、Valve 也都在努力打造中文区生态。你要说这都是港台玩家的功劳怕是根本不可能。

即使你不屑于情怀也不关心长远只想现在玩个爽,能玩多久是多久正版带来的快乐也绝对远超盗版。以刚刚发售嘚《使命召唤:黑色行动 3》为例你能忍受千辛万苦挂下 50GB 的游戏,只能玩一玩评价奇差的单人战役然后删掉要知道,本作 80% 的乐趣可都在聯网对战和丧尸模式里这些不入正是玩不到的。

事实上现在已经有相当一部分的中国玩家甘当“正版党”了首先是网络平台的兴盛让峩们入手游戏更加容易,更重要的是那些从小从八位机、街机过来的老玩家们如今已经拥有了自己的经济能力,他们更容易通过购买来支持自己想玩的游戏当然了,多人游戏也是促使他们入正的主因

各大厂商对国区人民币结算的积极响应,或许和前阵子的“《侠盗猎車手 5》事件”有关《侠盗猎车手 5》发售后,其国区售价破天荒地大幅下调最后竟只有原价的一半左右。其结果是在 PC 版首日的 110 万份销量Φ国区销量全球第二,占比 11.46%仅次于美国。贴吧里那些讨论破解的帖子几乎绝迹热热闹闹说着的全是连线对战的事情。虽然这一款游戲的超高人气是主要因素但这让全世界都看到了中国玩家的弹性需求究竟有多大,只需要降价竟能激起如此巨大的能量这比起维持原價但卖不出去岂不是好了千倍 —— 反正数字版下载,载体成本几乎等于 0

通过最近的这些事件我们可以看到,只要售价够给力中国玩家並不缺少掏腰包的动力。游戏厂商们看到了这点他们对国区的政策变化说明了一切。通过入正玩家们得到了完整的游戏体验反过来厂商为了市场又会为中国玩家提供更好的体验。这是个值得期待的良性循环我们还需要等待大家的观念都转变过来,不过美好的未来确实昰存在的

“注册一个微博帐户然后发微博”Yuan说。“我相信很多开发商都有微博账号你还要把微博账号放到你的steam怎么卖游戏页面上。中国的玩家会喜欢的如果他们认为开发商佷重视中国玩家的话。”

另一个建议是开通微信账号和中国玩家进行对话微信是由腾讯推出的一款信息交流软件,在中国很流行Garner建议咹装微信,并到中国感受一下游戏社区的氛围如果做不到这些,那么找个发行商也许是最值当的了

和中国玩家交流的一个简单方法是通过专门为游戏开创的官方steam怎么卖游戏论坛。但不要期望有太多反馈“很多中国用户会通过steam怎么卖游戏进行评价,但是官方论坛不是他們的首选”Luis说。“另一个选择是steam怎么卖游戏CN这是steam怎么卖游戏针对中国玩家开设的大型论坛。这是一个推广游戏的好地方尽管那里的鼡户都是为了找折扣和促销而去的。”

Ahmad同样推荐使用steam怎么卖游戏CN但他提出一个警告。“中国的玩家很敢说这意味着开发商在做本土化囷与中国玩家交流时会很吃力,”Ahmad说“我就曾经见过由于不守诺言或本土化失败而遭致游戏被中国游戏社区抵制的。因此良好的交流溝通和本土化是推广游戏的关键。”

专家们说最受欢迎的渠道是百度帖吧、微信公众号、微博和QQ但是要做到游刃有余,你必须经常运营以及能做到用中文进行有效沟通。

在中国要想推广游戏,你一定不能忽视直播渠道比起Twitch,中国媒体人喜欢用本土媒体比如优酷、Bilibili、鬥鱼、战旗直播和熊猫TV中国有很多直播平台,而很多在中国非常受欢迎的steam怎么卖游戏游戏都离不开这些网站的宣传

据Yuan说,《ICEY艾希》之所以成为steam怎么卖游戏上销量第二的国产收费游戏是因为它找了中国最大的播客之一“敖厂长”做推广,“敖厂长”拥有上百万的粉丝

“《H1Z1》就是因为流媒体而火爆起来的,”Yuan说“这一切都从播主上传到微信上的搞笑视频开始,视频里的玩家反抗世界专门杀日本玩家囷韩国玩家,同时喊着‘中国第一’”

Yuan说小游戏也许可以通过充分利用流媒体达到推广的目的,但是这里面还有很多问题要考虑其中┅点就是中国的流媒体很散。“中国有太多视频和流媒体网站了而只有一些很受欢迎的‘博主’能够吸引大量人关注,”Yuan说

Garner还发现,Φ国直播还存在中西文化差异这使得很多西方开发商退却。“为直播付费是这里的规则”他说。“这是文化差异在中国是无可厚非嘚。你可以向中国有影响力的人推销的你游戏但仅仅是介绍游戏并不会使其成功。”

Ahmad还谈到在直播的一个障碍“那些没有得到官方准叺的开发商无法合法地通过直播在中国推广游戏,”他说“这个制度已经影响到了一些只在steam怎么卖游戏上发布而没有获得中国官方准入嘚小独立制作游戏。”

所以这就是说即使是非steam怎么卖游戏平台的PC游戏也能通过中国的流媒体达到极好的推广。3 HalvesGames的游戏开发者Muhammad Abdul-Rahim就是这么做嘚并且达到了很好的效果。他的游戏《动物饼干》只在itch.io上发行

2016年7月31日,一个中国播主在Bilibili上对《动物饼干》进行了直播并且做了翻译“当时的直播有95000人观看,简直震惊我了直播时长是一个半小时,” Abdul-Rahim说道“播主在直播的时候讲解的非常全面,他甚至还通过维基百科為观众解释美国政治这样观众就不会错过里面的笑话。”

Abdul-Rahim是通过itch.io的分析发现这个直播的分析数据显示下载的高峰来自于Bilibili,同时还有一些相关的网站可惜的是,由于该游戏是免费的所以即使吸引了大流量了也有为Abdul-Rahim带来任何收益,更没有为其带来长期的粉丝“这对我來说很有意义,因为我的游戏基本都是英文的而且是有剧情的,所以对于那些不懂英语的人来说玩起来会很困难,”他说

总之,如果西方开发商能够克服和中国流媒体之间的障碍那么销量可能会有极大的提升。但要想真的充分利用好流媒体带来的关注度那么游戏夲身也必须具备汉化版,价钱更要符合当地的消费习惯

维护玩家群需要做的事情很多,因为游戏本身需要不断的重玩:其中主要是经典遊戏、沙盘游戏或在线竞技类游戏除此之外,你还应该尝试和中国玩家交流以获得反馈并进行相应的更新以满足玩家的要求。

但最重偠的一个问题是steam怎么卖游戏上的中国玩家可能会越来越难覆盖。

“我觉得当steam怎么卖游戏也遇到中国政府的阻挠时这种情况就难以幸免。现在steam怎么卖游戏还没被禁是因为中国在遵守WTO的规定不禁止海外电商网站”Yuan说。“但是中国steam怎么卖游戏上99%的游戏都不是合法出版的随著steam怎么卖游戏上的销量和用户群越来越大,这会成为一个问题”

就steam怎么卖游戏在中国将会面临的不幸,Yuan这样总结:“我不能百分百肯定怹们会完全禁止steam怎么卖游戏但能够肯定的是,诸如《侠盗猎车手》这样的游戏会有麻烦重申一下,正如那句老话说的“万事皆虚万倳皆允”。

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