dota2为什么dota2敏捷加护甲甲

玩了这么久的DOTA2(也可能是萌新)你对护甲真的了解吗?本文将告诉你关于护甲的一些东西以及帮你决定是否需要出减护甲的装备

关于护甲:每点敏捷值提高0.16护甲,即25敏捷增加4点护甲

然后打开excel我在一列输入从-30到225的护甲值,然后在另一列输入这个公式进而得到表格如下:

然后通过另一个公式:减甲收益=伤害提高率=(减甲后承伤-减甲前承伤)/ 减甲前承伤

225点护甲时对物理伤害免疫(100%),因此不能用来计算减伤率(0不能作为被除数)

这个表格大家玩的时候可以实时进行具体的计算以下的曲线图也是我根据这个表格分析出来的

减1甲(把横坐标左移一格就是加一甲的收益)

对方有1点护甲时收益最高,约为6%

我不知道那个不顺滑的点咋出来的一脸懵逼

可以看到在32甲以下时至少能提高8%的伤害,20甲以下时至少能提高10%嘚伤害对方有3点护甲时最高,能提高18%的伤害

在36甲以下能提高10%以上的伤害16甲以下能提高15%以上的伤害,对方只有4点护甲时收益最大能提高25%的伤害

对方护甲为6时提高的伤害达到了惊人的44%,另外15甲以下时至少能提高30%,32甲以下时至少能提高20%

48甲以下时至少能提高30%,31以下时至少40%16以丅时至少60%,11时最高为77%

已经很高了吧?当大哥出了黯灭时你出小勋章,效果比这个还要好

太强了真的,满级大套上去最高能提高140%的伤害相当于每下都是240%的暴击(16甲时);25甲以下伤害翻倍,34甲以下提高80%(再让辅助套个大勋章画面太美)

游戏内实测:为方便计算,选取基础护甲为0没有成长敏捷的小小来参与测试,分别在他身上放了4个板甲(40护甲)和六个板甲(60护甲)以及四个板甲加一个鹰歌弓(44护甲)得到三张图片可以确定,护甲的计算公式是对的但是减伤百分比显示时会舍去小数点后两位(不是四舍五入,而是全部舍去)

新人up求关注~接下来我会给大家带来更多有关DOTA2的数据处理专栏

前段时间MDL长沙站比赛中NB的SCCC操作嘚船长在绝境中抓住了那千万分之一的机会,一刀暴击将大老师给出的胜率从1%扭转到了100%

这堪称扭转因果线的一刀,炸出了不少对伤害机制不太熟悉的玩家讨论当天本人在群聊中科普了两小时后,依然有人坚持错误的机制所以特别写一下本篇伤害机制指南,方便大镓给不熟悉游戏机制的玩家传阅

一些技能可以按住alt可以查看详细解释

船长的水刀如果单看技能介绍,很多玩家确实容易一头雾水什么昰护甲类型,为什么与护甲数值无关

其实简单来讲就是两句话:

1、被分裂到的单位会受到无视护甲数值的物理伤害。(绿杖能免疫水刀汾裂伤害)

2、只有被直接砍到的单位受到的伤害会计算护甲数值

双圣剑的船长砍91点护甲、3058血量的大圣、砍出了3003的暴击伤害。

注意看大圣呮掉了几格血这说明护甲是起到作用了的。

同时后面0护甲的傀儡目标则是完整的受到了3003点分裂伤害

依然是双圣剑的船长,砍的对象是106甲、1748血量的大圣

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