有没有谁能详解一下剑侠情缘手游丐帮技能2手游的峨眉的装备搭配的宝石,来个大神玩家详解一下?

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剑侠情缘手游峨眉装备怎么强化?峨眉装备强化攻略
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作者:微笑&&&发表于
剑侠情缘手游峨眉装备怎么强化?峨眉装备强化攻略,作为《剑侠情缘》手游中唯一的辅助职业,峨嵋扛起了剑侠江湖悬壶济世的大旗,强大的辅助能力,让其成为组队秘境等团队项目中的抢手职业,那么如何在强化自己的装备让自己成为人见人爱的职业奶妈的同时又让人在1V1对战中望而却步呢,请听小编细细道来。所谓知己知彼百战不殆,要想在万千峨嵋弟子中脱颖而出,首先要了解自己的优劣势。峨嵋派,剑侠江湖第一辅助,拥有不错的血量,但攻击力相对较弱,本身属性为水属性,对火属性的桃花、天忍两大职业有克制作用,但被木属性的逍遥全面克制。在技能加成方面,主动技能除了吃攻击力加成外,自身体力的提升也将会提升技能的治疗效果。通过以上不难看出,在对峨嵋的装备强化方面,主要走体力回复的路线,需要提高木系抗性来减弱逍遥派的属性压制。装备的强化:《剑侠情缘手游》中,每件装备除固定属性外,游戏还提供六个增强属性格子供玩家自行选择属性加成。针对自身属于忠实奶妈拥趸的玩家,小编认为,峨嵋派不一定要有出色的攻击能力,但是一定要奶力十足,所以在众多的属性中,小编首推体质属性,因为体质的高低直接决定了峨嵋的回复效果,其次就是增加生命恢复效率这一属性来继续增强回复能力。在生命最大值点数和百分比上,小编推荐选择生命最大值百分比,因为峨嵋自身的血量成长较高,再加上体力加成,自身生命值就高,所以增加生命最大值百分比将带来更大的收益。其次就是增加木属性防御来减少逍遥的属性压制。还要说一点,就是通过增加闪避值和减少会心效果,来强化自身生存能力,毕竟对于奶妈来说,自己活下来才可以为团队贡献更多奶量。装备的魂石镶嵌:小编推荐玩家继续强化自身的奶量和生存能力。首推的便是魂石·纳兰真,在临绝峰5层获得的这枚魂石,既可以增加玩家的体质,又可以增强玩家的生命值,可谓一句两得,而增加生命值的无相与增加体力也是不错的选择。除此之外能够增加木抗和生命值更是峨嵋玩家的追求。除此之外,一些能够增加生命值和体力的魂石玩家不妨拿来过度。总之,一定要将自己打造成一个高血量高恢复的超级奶妈。关于峨嵋派装备的养成攻略小编就介绍到这里,可以看出,如何将峨嵋打造成一个高血量高恢复的奶妈,装备的强化是必不可少的,每位玩家都能体会到游戏中峨嵋派装备强化的重要性。以上就是小编给大家带来的有关于峨眉装备强化攻略,更多精彩内容欢迎关注安趣网专区。
剑侠情缘手游
类型:角色扮演状态:公测
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状态:公测
类型:角色扮演
不删档内测
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火影忍者忍者大师h5
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大小:1.1M“剑侠情缘”系列再添新丁 西山居曝光《剑侠情缘2手游》“剑侠情缘”系列再添新丁 西山居曝光《剑侠情缘2手游》178一起游戏吧百家号西山居《剑侠情缘》系列又将迎来新成员了,它就是《剑侠世界2手游》!相比去年上线的《剑侠世界手游》而言,这款新作将有哪些亮点和创新之处呢?在本届Chinajoy现场,西山居COO郭炜炜和《剑侠世界2手游》项目总监孙多良披露了关于《剑侠世界2手游》的相关消息。《剑侠世界2手游》爆料:1、《剑侠世界2手游》定位潮流武侠,满足玩家个性化需求,还有捏脸系统;2、战斗系统是亮点,采用双摇杆操作,每个职业有28个技能可供搭配;3、让玩家不劳累,把更多时间留给探索和社交;《剑侠世界2手游》定位“潮流武侠”,社交玩法是亮点问题1:《剑侠世界2手游》和此前的《剑侠情缘》系列产品相比,它会有哪些不同之处,会提供哪些差异化的内容?孙多良:每一款《剑侠情缘》的产品有不同的定位,我们整体定位从类型讲是一个全3D、全视角的,画质高表现的产品。我们主打的还是年轻用户,是一个潮流武侠的方向,具有年轻用户喜好的个性化的需求,整个视觉比较偏个性、张力很强,差异也是凸显在里面。郭炜炜:其实里面几个关键字。核心来讲,《剑侠世界2手游》是一个潮流武侠,我们在手游上实现了很多别家难以做到的,比较有竞争力的东西,比如内链系统,我们可以做到整个的脸部的定制。包括我们整套的外装系统。这也是《剑侠世界2》和之前的《剑侠世界》不一样的地方,非常讲究玩家个性化的定制。除此之外,在游戏内的社交包括线下社交也是我们的核心重点。问题2:社交一直都是《剑侠情缘》系列的重点,在《剑侠世界2手游》中,社交部分会怎么做?孙多良:从设计层面来说,设计之初我们构建了社交群体,会以用户的关系图来建造社交系统,打造玩家的师徒关系、家族关系、队员关系、甚至是老板和雇员的关系,这种很多关系群体在游戏里形成社交,每个系统都会搭载一定的社交的功能。第二点是在整体社交,我们不再像之前很多游戏那样提供很多便捷性的功能,而是更希望玩家以社交的形式去参加活动。比如说组队打本,这时候我们更希望玩家找到他的队友,去等待他的队友过来,而不是直接自动匹配就开启了。玩家在等待过程中,才能形成更多社交。同时等待过程中,我们会提供很多的社交元素,比如可以跟玩家做一些表情动作,你可以开一个桌子,让大家去吃个Buff来应对副本。在这个环节里面,这样的社交才能形成更好的沉淀。我们也希望整个经济系统形成一个社交,玩家在游戏里面的产出和经济消费能够形成一个互动。很多游戏其实做法是,我打到东西不需要跟玩家交互,而是直接卖给系统或者我直接跟系统买,其实这是一个很不好的社交体系。而我们打的东西后可以和其他玩家交易,形成一个良好的经济循环体系。我们还有很多线下互动部分,比如通过附近玩家、LBS系统,让更多玩家参与进来,自己玩的时候,能够看到附近有谁在玩,可以邀请附近玩家一起打本和组队,促动他们一起线下互动,甚至脱离游戏他们线下聚会。我们会把这些打通循环起来。每个职业可搭配28种技能,战斗系统将有“质的飞跃”问题3:在游戏的PVP跟PVE的设计上,《剑侠世界2手游》会有哪些特别的地方?孙多良:先从PVE讲,我们投了很大的力量在副本这块,把整体的AI进行了全面深度的开发,玩家在游戏里面需要根据的游戏职业定位,以及《剑侠世界》的五行相克元素搭配在一起,形成搭配组合。通过副本怪物的AI的强度,来体现出玩家的搭配,这是PVE的核心玩法。我们有五人的小副本,也有深度的五人大副本。同时我们开了15人的Raid本,要求更高,要15人强配合,对玩家来讲的话,是很好的交互社交的环境。PVE整体来说,要根据我们技能的调整、技能的设计和装备的设计全部联动起来,这才是一个很好的PVE的方式。PVP方面,技能怎么搭配,装备怎么跟技能联动,玩家和玩家之间怎么搭配……玩家需要研究很多地方。同时我们提供了3V3的竞技场赛季给玩家进行追求,包括天梯赛季。我们还会30人大型战场,也会有团战、家族战、野战,这些都是我们PVP的核心玩法。问题4:刚刚您也提到了职业搭配,这次职业设定上跟《剑侠世界手游》相比有新的特点吗?孙多良:我们对职业重新进行了定位。可以讲《剑侠世界手游》当时的核心点是希望做到五行相克的循环体,而在《剑侠世界2手游》里,我们五个职业定位加了更深刻的一层,我们希望有战、法、牧、辅助、刺客这些更强烈的定位。比如说天王是一个战士,天忍是一个刺客,峨眉是一个辅助……每个职业我们给予他一定的定位,根据他的定位,我们给玩家丰富的技能搭配套路,这样整个玩法的丰富度会变得更强。问题5:那么《剑侠世界2手游》在技能设计和战斗设计方面会有哪些亮点?孙多良:先从技能职业讲起。每个职业有七个技能,每个技能里有三种天赋,加上初始的技能,每个职业共有28个技能,玩家在里面挑4个技能出来搭配。在设计上面来讲,28个技能里有很强的套路和搭配在里面,玩家会突破我们策划的任务套路搭配更个性化的追求。除此之外,技能还跟装备有联动,因为装备会影响技能,我们装备会附带一些改变技能属性的条目,这样让玩家的技能、装备全部联动起来。在操作这块,《剑侠世界2手游》采用了双摇杆。市面上也有些手游是双摇杆,但我们的双摇杆会做的更加丰富,甚至加入了例如说多段点击,蓄力释放,在操作上给了玩家跟多深度的追求。在战斗方面来讲,不管是打本还是PK,玩家的操作手感、战斗反馈我们也在持续磨合。我们认为跟之前《剑侠世界手游》的版本相比是质的飞跃。让玩家不劳累,把给多时间留给探索和社交问题6:现在有很多这种MMO手游,大部分玩家上线之后做完每天的事情,就没什么可玩的了,而且日常一多还会很辛苦。在这方面西山居是怎么看待的?在日常和休闲玩法方面,《剑侠世界2手游》会做哪些设计?孙多良:我们不希望玩家一直在做持续、劳累的东西。很多游戏是设计十个功能,玩家把十个功能都做完,花五六个小时,很累很累。这次我们改变了这种设计思路,玩家在玩《剑侠世界2手游》的时候,是一个开放的,很多地方都是以概率性产生的点,而不是一个累加效应。像装备一样,我今天可能运气好,把东西爆出来了,比我累计几天的成果还要好,这是我们设计思路点,让玩家不劳累。我们也会画好一个时间周期线,玩家每天大概是一个小时把的日常做完了,更多时间交给探索和社交的需求。问题7:目前《剑侠世界2手游》的产品进度怎么样?估计什么时候跟大家见面?接下来在发行上还会和小米或是其他渠道合作吗?孙多良:目前我们经过了一个封测,预计下半年还会有新的测试。郭炜炜:当然我们会在游戏测试完善后再上线,每一轮测试参与的玩家可能会更多。等到最终都测试OK了再上,其实我们并不赶时间。在发行方面,最早我们跟小米发行,其实也会有一些外部的渠道发行产品。而《剑侠世界2手游》就变成西山居和小米一起去做,我们不准备外发别的渠道,就是西山居和小米,其他没有了。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。178一起游戏吧百家号最近更新:简介:一起将游戏进行到底吧!作者最新文章相关文章当前位置:>>>剑侠情缘手游家族最强装备怎么获得 最强装备详解
剑侠情缘手游家族最强装备怎么获得 最强装备详解
13:37:48 作者:大王来源:87G手游网 (0)
咱们在玩游戏的时候就希望自己变得越来越强大,强大到一种境界的时候就无敌了。那么在中,我们怎么样可以让自己变得更强呢?小编就来跟大家分享一下剑侠情缘手游家族最强装备怎么获得。有需要的小伙伴可以一起来看下!
剑侠情缘手游战力排行榜
点开右下角的家族按钮,点击建筑,你会看到例如:防具坊、首饰坊、兵甲坊等等,这些建筑,就是我们获得强装的宝地。
剑侠情缘手游家族建筑
防具坊、首饰坊
防具坊可做钗、护腕、腰带、鞋。首饰坊可做项链、戒指、佩、符。品质的概率分别为:75%普通,20%传承,5%稀有。需要消耗盟供。
剑侠情缘手游防具坊
剑侠情缘手游首饰坊
兵甲坊可以做本职业武器和衣服,品质的概率为:75%普通,20%传承,5%稀有。需要消耗盟供。
剑侠情缘手游兵甲坊
建筑等级与装备品阶
1级建筑只能做2阶装备,2级建筑可做2、3阶装备,3级建筑可做2、3、4阶装备。
以此类推。由此可见,建筑等级越高,能做装备的阶数越高,消耗的盟供也更多。
剑侠情缘手游首饰坊进阶
剑侠情缘手游兵甲坊进阶
小编觉得在剑侠情缘手游里,找个大的家族是非常有必要的,不管是做装备还是各种各样有趣的活动任务,都少不了家族的存在。想要装备更好,通过玩家共同的努力让家族繁荣是头等大事哦。祝大家游戏愉快!
新手必备攻略
支持平台:
类型:角色扮演
语言:中文休闲娱乐生活服务其他类别扫扫有惊喜
又一款剑侠手游,西山居曝光《剑侠情缘2手游》我们也希望整个经济系统形成一个社交,玩家在游戏里面的产出和经济消费能够形成一个互动。很多游戏其实做法是,我打到东西不需要跟玩家交互,而是直接卖给系统或者我直接跟系统买,其实这是一个很不好的社交体系。而我们打的东西后可以和其他玩家交易,形成一个良好的经济循环体系。我们还有很多线下互动部分,比如通过附近玩家、LBS系统,让更多玩家参与进来,自己玩的时候,能够看到附近有谁在玩,可以邀请附近玩家一起打本和组队,促动他们一起线下互动,甚至脱离游戏他们线下聚会。我们会把这些打通循环起来。每个职业可搭配28种技能,战斗系统将有“质的飞跃”问题3:在游戏的PVP跟PVE的设计上,《剑侠世界2手游》会有哪些特别的地方?孙多良:先从PVE讲,我们投了很大的力量在副本这块,把整体的AI进行了全面深度的开发,玩家在游戏里面需要根据的游戏职业定位,以及《剑侠世界》的五行相克元素搭配在一起,形成搭配组合。通过副本怪物的AI的强度,来体现出玩家的搭配,这是PVE的核心玩法。我们有五人的小副本,也有深度的五人大副本。同时我们开了15人的Raid本,要求更高,要15人强配合,对玩家来讲的话,是很好的交互社交的环境。PVE整体来说,要根据我们技能的调整、技能的设计和装备的设计全部联动起来,这才是一个很好的PVE的方式。PVP方面,技能怎么搭配,装备怎么跟技能联动,玩家和玩家之间怎么搭配……玩家需要研究很多地方。同时我们提供了3V3的竞技场赛季给玩家进行追求,包括天梯赛季。我们还会30人大型战场,也会有团战、家族战、野战,这些都是我们PVP的核心玩法。问题4:刚刚您也提到了职业搭配,这次职业设定上跟《剑侠世界手游》相比有新的特点吗?孙多良:我们对职业重新进行了定位。可以讲《剑侠世界手游》当时的核心点是希望做到五行相克的循环体,而在《剑侠世界2手游》里,我们五个职业定位加了更深刻的一层,我们希望有战、法、牧、辅助、刺客这些更强烈的定位。比如说天王是一个战士,天忍是一个刺客,峨眉是一个辅助……每个职业我们给予他一定的定位,根据他的定位,我们给玩家丰富的技能搭配套路,这样整个玩法的丰富度会变得更强。问题5:那么《剑侠世界2手游》在技能设计和战斗设计方面会有哪些亮点?孙多良:先从技能职业讲起。每个职业有七个技能,每个技能里有三种天赋,加上初始的技能,每个职业共有28个技能,玩家在里面挑4个技能出来搭配。在设计上面来讲,28个技能里有很强的套路和搭配在里面,玩家会突破我们策划的任务套路搭配更个性化的追求。除此之外,技能还跟装备有联动,因为装备会影响技能,我们装备会附带一些改变技能属性的条目,这样让玩家的技能、装备全部联动起来。在操作这块,《剑侠世界2手游》采用了双摇杆。市面上也有些手游是双摇杆,但我们的双摇杆会做的更加丰富,甚至加入了例如说多段点击,蓄力释放,在操作上给了玩家跟多深度的追求。在战斗方面来讲,不管是打本还是PK,玩家的操作手感、战斗反馈我们也在持续磨合。我们认为跟之前《剑侠世界手游》的版本相比是质的飞跃。让玩家不劳累,把给多时间留给探索和社交问题6:现在有很多这种MMO手游,大部分玩家上线之后做完每天的事情,就没什么可玩的了,而且日常一多还会很辛苦。在这方面西山居是怎么看待的?在日常和休闲玩法方面,《剑侠世界2手游》会做哪些设计?
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剑侠情缘移动版宝石怎么弄 宝石系统详解
来源:作者:晴空万里
剑侠情缘移动版宝石怎么弄 宝石系统详解,宝石玩法其实也是提升装备实力的一个系统。剑侠情缘移动版宝石怎么弄,宝石有哪些种类和等级,宝石镶嵌有哪些规则呢。想必大家都很想了解吧,这里就不卖关子了,继续看下去吧。
宝石上附带有魔法属性。根据宝石上附带的魔法属性的类型,将宝石分成不同的类型。如生命宝石、攻击宝石、抗性宝石等。不同类型的宝石,图标上体现为不同形状的宝石。每种类型的宝石,均指定有可镶嵌的装备部位。如生命宝石,只能镶嵌在帽子、护腕、衣服、腰带、鞋子上;全抗宝石,只能镶嵌在帽子、衣服上。
同一种类型的宝石,根据属性数值的高低,分为不同等级。最低为1级,最高为7级。每个等级对应一种颜色。1~7级,分别对应白、绿、蓝、紫、粉、橙、金,7种颜色。3个等级相同、类型相同的宝石,可以合成出1个更高一级的同类宝石。如3个1级生命宝石,可以合成1个2级生命宝石。每次合成,需要消耗一定的银两作为手续费。手续费的数量,与所合成的宝石的价值量相关
宝石合成,有3种方式:道具直接合成、镶嵌界面中合成、合成界面中合成。道具直接合成。点击主角背包内的宝石道具,在tips中选择&合成&。如果当前玩家具有该宝石的数量&=3个,并且具有足够的手续费,则系统自动扣除3个该宝石,合成出1个高一级的宝石。

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