一个心理有些扭曲的人,可能是受被拣选者的邪咒影响所致
威吓 金刚臂 痛击 上勾拳 闪电霹雳
每当你造成攻击伤害时,给予敌人1层易伤
套装:当你同时拥有冠军腰带时,战斗开始时获得3层残虐
当你同时拥有弹珠袋时,战斗开始时获得1层残虐
初始手牌:凌迟 带毒刺击*1 打击*3 切割 防御*5 中和
伤害基本来自易伤和残虐,而且很快可以破人工制品
当年他因为被一个人打了脸输掉了竞技场决赛,现在他来找这个人复仇
你每拥有1点能量,拥有1点力量
套装:拥有壶铃,每回合获得一层双发
拥有冰激凌,每回合获得1能量
初始卡牌:旋风斩 2*盛怒 痛击 观察弱点 5*哨卫
你每在战斗中升级3张卡牌获得1点力量,你每有一张牌被重复升级(无论是否生效)获得3护甲
初始卡牌:2*武装 3*防御 4*打击 灼热攻击 痛击
在《杀戮尖塔》这款游戏中,通过不同类型的卡牌搭配能够衍生出无数的玩法,同时游戏支持各种mod,极大的丰富了游戏的可玩性。而mod的诞生往往源自于各种脑洞。今天小编就带玩家看看对于游戏内职业玩家们的脑洞吧。
铁甲英魂(以下简称老兵)
一位身经百战的铁甲军团战士,战死沙场后,他依然渴望战斗
初始卡牌:3*打击 1*痛击
5*幽灵护甲 1*全身撞击
注意了,幽灵护甲看起来很强,1费13护甲,在1费初级卡里护甲量无卡能及,但是由于其自带的虚无属性,如果不苟,不叠甲,卡就没了,一场战斗后期想活命会越来越难。
不过,由于灵体外质的存在,每回合多一费,输出会高一点,但代价是极大的,主要体现在以下两个方面(在没有烟斗的情况下)
1.打击和拿错的牌无法移除
2.抗诅咒能力差到爆表
所以我把打击减到3张,给了老兵壁垒和肚皮
老兵必须小心翼翼地选择路线和boss遗物,因为从第一层开始,商人对老兵就一点用没有
由于老兵本体太脆,火堆里回血没啥用,大家肯定会把火堆留给锻造对吧
我就再不下绊子了,大家肯定会玩的很6的,对吧
来自扶桑的武士,没有人在见过他的刀出鞘后还能活下来
神龙之剑(有基佬开我裤链)
所有带“打击”的卡牌对未被指定为目标的敌人根据数目造成伤害
初始卡牌:4*打击 剑柄打击
这是钦定的打击战,不多说了,但是大家也可以试试力量战玩法
老兵的一张幽灵护甲改为铁斩波