百分之三十五的dnf技能攻击力怎么算提升有多大,刚

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萌新必看的DNF90级版本下所有伤害计算方式科普
13:11:52发表 | 来源:巴士 | 作者:冰临乘xia |
导读对于DNF玩家来说,伤害计算是很重要的一门功课,但是DNF中的装备词缀种类又极其复杂,很多人都不太了解具体算法,今天这里就给大家科普一波DNF90版本下的所有伤害计算方式。
  对于DNF玩家来说,伤害计算是很重要的一门功课,但是DNF中的装备词缀种类又极其复杂,很多人都不太了解具体算法,今天这里就给大家科普一波DNF90版本下的所有伤害计算方式。
  可能很多人对于后面的长篇大论会没有兴趣,所以给懒人直接看结论。
  新词缀里技能攻(其实不是新词缀)是彼此乘算的词缀
  三攻、所有攻、主属性增加是加算的词缀,可以参照白字理解
  加算黄字、加算爆伤会和已有的黄字/爆伤加算
  无视防御是会冲突的词缀,相当于只有自己有效的百分比减防
  一、综述
  以下部分介绍的是DNF的装备中所携带的词缀以及他们的具体计算公式,这会是你理解这个游戏的过程中非常重要的一部分,因为它关系到你应该如何选择和更改你的配装,以及伤害是怎么计算的。
  1、缀有哪些
  本文主要将介绍以下两大类词缀:
  力量/智力
  物理/魔法攻击力
  独立攻击力
  属性强化
  无视攻击力
  以上五种是几乎在任何装备上都能看到的常见词缀,与其说是词缀倒更应该叫属性
  黄字类(黄字、加算黄字)
  爆伤类(爆伤、加算爆伤)
  白字类(白字、属性白字)
  技能攻
  所有攻
  主属性增加
  无视防御、减防
  冷却缩减
  以上是一些只有在特殊装备上才能看到的词缀
  2、计算方式有哪些
  注:这部分只是针对词缀而言的,属性直接统计总值即可。
  词缀的计算方式主要有以下三种:
  冲突:相同的词缀之间只会选择效果最强的那个发动
  比如先在有A和B两件装备携带同一种属性,A的词缀效果为10%,B的词缀效果为15%,则共同装备时的词缀效果取最高,为15%。
  加算:相同的词缀之间会将效果相加之后发动
  比如先在有A和B两件装备携带同一种属性,A的词缀效果为10%,B的词缀效果为15%,则共同装备时的词缀效果相加,为25%。
  由于这点特性,在同时装备多个加算词缀时,收益率会衰减
  乘算:相同的词缀之间会将效果相乘之后发动
  比如先在有A和B两件装备携带同一种属性,A的词缀效果为10%,B的词缀效果为15%,则共同装备时的词缀效果相乘,为1.1*1.15-1=26.5%。
  词缀的计算方式如下图:
  除此之外在计算的时候还应当遵循以下规则:
  ①不同词缀之间的计算方式一律为乘算。
  ②某些技能会提供类似与这些装备词缀的效果,这些技能一般认为和装备词缀计算方式相同或相似。但是从技能或者精通中获得的爆伤是独立的,不会冲突而且为乘算。
  ③在对于同一个属性同时出现加减和乘除运算时,先加减后乘除。
  二、属性类
  1、力量/智力
  力量/智力会提升你的所有物理/魔法伤害(不包括无视物/魔攻,下略),这个属性也一般被简称为主属
  具体的提升方式为:
  每1点主属性会提升你0.4%的对应物理/魔法伤害,而且这个提升是线性的(以0主属性,100%为参照点)
  当这个属性值发生变动时,提升率的计算方式如下
  提升率=(提升后主属性+250)/(提升前主属性+250)-1
  2、物理/魔法攻击力
  物理/魔法攻击力可以提升你所有形如XX%物理/魔法攻击力的技能(不包括无视物/魔攻,下略),下文一律统称为攻击力
  注意这里指的是通过武器、附魔等途径获得的的物理/魔法攻击力,而非属性面板里的物理/魔法攻击
  二者的换算关系是,面板攻击=攻击力*(主属性+250)*0.004+无视攻击
  而技能则是分别带入基础攻击力和无视攻击力来进行计算(具体到后面无视攻击力再谈)
  我们姑且认为一个XX%的技能对0防御怪物造成的伤害即为面板攻击*XX%
  当这个属性值发生变动时,提升率的计算方式如下
  提升率=提升后攻击力/提升前攻击力-1
  3、独立攻击力
  独立攻击力可以提升你所有固伤(形如XXX攻击力)技能的伤害(冰结为纯百分比职业,技能伤害不吃独立攻击力)
  所有的固伤技能在游戏里显示的是一个固定的数值,而这个数值则会随着独立攻击力的变化而变化
  当这个属性值发生变动时,提升率的计算方式如下
  提升率=提升后独立攻击力/提升前独立攻击力-1
  4、属性强化
  属性强化可以提升你对应属性攻击的伤害(不包括无视攻击,下略)
  在实际计算时以(属性强化=自身属性强化-敌人属性抗性)来计算,以下均以属性强化代替
  每1点属性强化可以增加你0.45%的对应属性伤害,而且这个提升是线性的(以0属强,100%为参照点)
  当这个属性值发生变动时,提升率的计算方式如下
  提升率=(提升后属强+220)/(提升前属强+220)-1
  5、无视攻击力
  无视攻击是可以无视怪物防御的物理(魔法)攻击
  比如在不考虑暴击破招属强等等乱七八糟的属性的情况下
  如果你有1000点物理攻击,用一个100%攻击力的技能攻击一个防御力为85%的怪物,这部分造成的伤害会是150点
  而如果你有1000点无视攻击,那么你造成的伤害会是1000点
  但是如果怪物的防御力是0,二者造成的伤害都会是1000点
  毫无疑问,在对抗平均防御大于90%的高难度地图时,无视攻击的效果非常显著,但是不代表它是没有缺点的
  ①无视防御不会受到主属性、属强、三攻、武器精通(现在某些职业的精通也会提升无视部分,大改后冰结的冰之领悟会提升无视攻击力)的提升,也就是说在主属性、属强越来越高的现在它的效果只会越来越差,而且随着地图难度的提升,你的无视攻击会被强制降低一部分(安图恩-33%)
  ②在现在的情况下,一般队伍中会考虑搭配拥有降低防御能力的职业,这种情况下往往会使怪物的防御低于70%甚至更低
  ③无视的来源只有武器强化或增幅,而对于(冰结)来说疯狂地去强化武器明显是不理智的。
【游久网(uuu9.com)责任编辑:平凡启程】
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DNF视频排行榜(ERROR:15) & 访客不能直接访问导语:九阴绝学 九阴绝学之少林门派连续
九阴绝学游戏,少林的独门绝技金钟罩的存在,所以少林刀枪不入,但是在高防御的同时,少林职业的其他属性也是非常均衡的,虽然不是特别出色,但是是一个平衡发展的职业,在游戏中有很强的塑造性,所以很多玩家都爱玩这个少林职业,其实少林职业强就强在自身的技能上,下面我们就一起来看看少林职业的技能吧。除了我们的基础技能,少林职业的连续技能也是非常强大的。罗汉拳,这是少林弟子的必修拳法,但是易懂难精,可以攻击前方4个目标3次,攻击力为本体自身攻击的百分之八十一,附加74点固定伤害,有百分之五的几率将目标破甲5秒钟,降低防御百分之二十,有百分之五十的几率发动降龙棍法。降龙棍法,降龙罗汉的看家本领,以降龙之力,攻击前方直线上的四个目标,攻击力为本体的攻击的百分之一百零五,附加40点伤害,有百分之五十的几率发动降龙伏象。降龙伏象,这是一个双向的攻击技能,攻击的对象是两个目标,攻击力非常强大,攻击力为本体攻击的百分之一百八,同时又百分之五的几率可以将目标击倒三秒。这三个技能是一个连续技能,是否能连续起来就看几率是否出现。金刚护体,在战斗过程当中可以让我们自身进入金刚护体的状态,无法移动,释放任意技能后可以解除,免疫任何伤害和负面状态,持续3秒钟,提高下一次攻击的伤害100点,百分之五十的几率发动伏魔反击。伏魔反击,金刚一出,万魔伏地,可以攻击前方的五个目标,攻击力为本体攻击的百分之一百三十,附加60点固定伤害有百分之五十的几率发动般若诀。般若诀,少林等级较高的秘籍,可以大幅度提升自己的防御力,提升自身防御力,持续5秒,虽然是短时间的提升,但是在我们战斗和PK的过程当中是非常管用的。飞龙在天,一飞冲天,落地之后可以攻击地面周围的五个目标,攻击力为本体攻击的百分之八十,同时有一定的几率发动混元震天,这是一个最强连续技能的组合。混元震天,混元一起震天地,这是天地一个原始的气息,使用这个气息的攻击是非常强的,在攻击自身周围的6个目标,另外这个技能的攻击力是本体攻击的百分之一百一,附加100点固定伤害,有百分之五的几率将目标减速5秒,降低移动速度百分之三十。大家看到我们各种技能的数据都是1级技能的数据,我们在游戏中通过技能等级的提升,其实还是可以大幅度提升数值的,所以,技能提升的发展空间其实是非常大的存在。
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大天使之剑五大超强攻击天赋技能介绍
大天使之剑五大超强攻击天赋技能介绍大天使之剑中,每个职业都有各自的天赋技能,有血厚的,有防高的,还有超强攻击的,想必其中最引人瞩目的天赋技能必定是攻击技能。今天小编就来特别的说下大天使之剑中的五大超强攻击天赋技能。1.剑雨摄魂,在我们的命中敌人之后有百分之二十的几率使敌人的目标审图变得很虚弱,这个时候敌人的移动速度就会降低百分之三十,同时治疗药水的恢复效果也降低百分之二十,持续6秒。2.狂安魂之舞,当攻击的目标生命值低于百分之三十可以护绿目标百分之五十的防御力。3.女神之护,这个我们在游戏中不着急点天赋点,当我们获得加13以上的项链,再点也不迟,当我们带这个项链并且激活女神之护之后我们可以获得武器百分之二百的基础攻击力,其实在这样的时候,我们应该弄一个等阶比较高的武器,但并不是以高强化为主,因为他加倍的只是基础攻击。4.陨星连舞,在自身生命值低于百分之三十的时候,我们可以将闪电箭发射并且在命中敌人的时候会被加入一个麻痹雷球,这个技能在五秒钟后才会激发,可以造成百分之一千的技能伤害并且被麻痹减速百分之三,持续5秒。5.闪电箭,这个技能很逆天,只能作用于玩家,大家看一看具体的效果在我们使用闪电箭的时候如果激活了电闪雷鸣以后,那么第六个被攻击的敌人必定死亡,无论他有多少的血,什么样的防御都不行,而其他几个被命中的敌人都会眩晕3秒,这个技能冷却时间仅仅是60秒。大天使之剑五大超强攻击天赋技能就介绍到这里,在游戏中获得的大师天赋点应该尽量加到攻击天赋中,一般玩游戏都玩的都是攻击嘛。
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