王者荣耀Ad+1.4Ad和+1.0Ad有什么区别

作者:NGA熊de大熊

前段时间我发了篇芈月攻略贴[操作不够意识来凑,意识不足出装弥补——边路芈月大型数据向攻略],主要讨论的是边路芈月应该如何出装才能最大程度强化自身线上作战能力。

相信看过帖子并且去尝试过的朋友应该发现了新大陆吧,没试过的朋友们强烈推荐试一下。

+附一个没打完的炸鱼战绩 ...

极低的死亡率,很强的资源侵占能力和线上压制能力是边路芈月的强大之处。

新版本的芈月修复了普攻暴击的bug,也就是说芈月以往一直需要规避的暴击属性,如今可以拿出来用了。从体验服上的表现来看,目前属于闷声的状态,但数据却非常爆炸,前期如果起飞的话,滚雪球能力极强,大概画风是这样的。

+听说没有战绩就没人看 ...

本篇攻略算是一份联动攻略吧,所以会延续上一篇攻略的一些设定来讨论,比如伤害模型仍然沿用“芈月用链子连住敌人时间为4秒,期间不断普攻输出,链子结束后再输出2秒”的设定等,这些设定就不翻来覆去的讲了,如果有疑问的话,不妨移步前帖骗个访问了解一下。

芈月分成技能伤害和普攻伤害:

技能是受到AP加成的,但是加成很低,伤害也不高。普攻同时受到100%AD加成和20%AP加成,普攻伤害很高,是输出的主要成分。芈月的回复分成三部分:

被动和2技能的回血部分,回复量可观,受到AP加成,但加成不高,会受到制裁的影响。技能伤害的吸血部分,这部分回血量受限于技能伤害不高的缘故,所以回血量不多,受到AP加成,会受到制裁的影响。普攻伤害的吸血部分,由于普攻没有法术吸血衰减,故回复量可观,同时受到AD和AP的加成,铭文吸血不受到制裁的影响。可以发现,AP成分因为同时出现在普攻和技能加成上,所以会受到部分制裁的影响,而AD成分由于只出现在普攻加成上,所以提升AD可以提升普攻伤害,也就提升了普攻吸血量,如果携带了吸血铭文,那么这部分回血是不受制裁影响的。

也就是说芈月在装备面板上AD越高,越不受到制裁的影响。

普攻暴击依然是按照暴击的一般性原则来计算的,只有1.0AD部分可以暴击,因此普攻的基础固定伤害,AP加成都是无法暴击的。真正可以暴击的就是自身基础AD,装备和buff提供的AD以及2技能提供的AD。

对于芈月来说,本身普攻加成就是100%AD,那么如果普攻暴击了,就可以视为AD值不变,但AD加成变为了200%。也就是说,暴击(以及暴击效果)提升的是芈月普攻的AD加成系数。

举个例子,假如面板上芈月暴击率是20%,暴击效果是250%,那么暴击期望为20%*250%+1-20%=1.3。所以芈月的普攻AD加成变成了130%,你有100点AD的话,原本可以打100点伤害,而现在可以打(期望)130点伤害了。

攻速和暴击是类似的。当模型将攻速简化为单纯的DPS伤害系数的时候,攻速就可以看作是芈月普攻AD、AP加成系数的提升。

比如攻速达到68.2%的时候,转化为系数1.4(每分钟攻击84次,所以84/60=1.4),那么在计算DPS的时候,可以将AD的100%加成简单看作是140%。

之前说到了AD相对于AP来说在对抗制裁时的优越性,同时也提到普攻是芈月的主要输出方式(这点可以在文后的excel表格中直观看出)。

我们可以发现,对芈月普攻来说,AD加成比例是AP加成的5倍(100%AD加成vs20%AP加成),即便考虑到AD和AP的换算(AP相对容易获取,数值也更高一些),出AD装仍然对普攻有绝对性优势。

比如制裁之刃有100AD,梦魇之牙有240AP,但对普攻来说,100AD每次可以打出100点伤害,而240AP每次只能打出48点伤害,制裁之刃的伤害会更高一些。

再加上此次更新去掉了芈月普攻暴击的枷锁,芈月出AD装的优势显而易见。

暴击和攻速都可以简单的转化为AD加成系数,因此我们关注的重点就放在暴击(暴击效果),攻速,物理攻击以及法术穿透上,也就是无尽战刃,闪电匕首,纯净苍穹,影刃以及法穿装备上。

关于铭文方面,狩猎和贪婪的比较,心眼和敬畏的比较在上一篇帖子中已有分析,这里就采用贪婪和敬畏做主要分析对象。

对抗强度这个概念在上个帖子中也有详细讲,但是因为比较重要,还是拎出来再说一下。

假设两个英雄互相攻击,他们的输出能力(DPS)分别为A1和A2,防御力(减伤)为D1和D2,血量为h1和h2。

那么式子最终变为A1*H1和A2*H2。也就是说如果A1*H1>A2*H2,那么英雄1就可以战胜英雄2,否则英雄1就打不过英雄2。

我们把对抗强度F定义为英雄输出能力A与等效生命值H的乘积,即F=A*H=A*h/(1-D)。

对抗强度可以直观的衡量线霸英雄线上能力的强弱,同时也告诉我们,英雄要在线上强势,需要均衡考虑其输出和生存能力。

因此对抗强度将成为衡量芈月出装好坏的最主要指标。

芈月的攻速成长为0%,因此她的攻速完全取决于铭文和局内出装。当我们确定使用某攻速装后,就可以确定自身铭文搭配,分配必要的攻速后,其余的留给暴击(暴击效果)。

这是芈月的攻速阈值表:

LVHPAPAD防御值防御比例DPS(未减)DPSHPS等效HPS战斗时长等效生命值对抗强度出装铭文353.9%1297攻速鞋反甲6红月4祸源,贪婪,敬畏353.9%7343攻速鞋反甲祸源,贪婪,敬畏7攻速鞋血书6红月4祸源,贪婪,敬畏332.0%15807攻速鞋苍穹祸源,贪婪,敬畏8攻速鞋血书祸源,贪婪,敬畏332.0%01710攻速鞋无尽6红月4祸源,贪婪,敬畏332.0%70398攻速鞋无尽祸源,贪婪,敬畏332.0%6322攻速鞋电刀6红月4祸源,贪婪,敬畏332.0%7760韧性鞋红叉祸源,贪婪,敬畏从表中可以看出,反伤刺甲又是当之无愧的最佳出装(注意对线英雄伤害属性,别对个吕布也出反甲),高额的防御力一下子提升了芈月的“血质”,40点攻击也小小的提升一下芈月的输出。

噬神之书也是前期强势装备,但是由于制裁的影响,后续容易大幅损失价值。

纯净苍穹的强度也不错,这是因为苍穹的被动精准可以为芈月带来70点普攻伤害提升。由于芈月的AD只与普攻相关(与技能加成无关),因此这70点普攻伤害提升也可以视为70点AD。这样一摆出来,苍穹的面板就非常强了:+70物理攻击,+20%暴击率,+40%攻击速度,还有主动技能。

无尽战刃虽然有高额攻击力,还有非常重要的暴击效果提升,但由于芈月2技能的存在,芈月平均下来攻击力并不低,因此无尽的属性在前期对芈月的帮助没有攻速大。无尽之于芈月相当于帽子之于法师,帽子可以大幅提升AP的伤害系数,而无尽可以大幅提升AD的伤害系数,但是大多数法师是不会首出帽子的。

电刀首件出效果并不理想,在坦度方面比不上反甲血书,在输出方面也逊色于苍穹简单粗暴的70点普攻伤害提升。

从表中我们也可以发现,攻速在前期的作用要大于暴击,红月在前期作用更明显。

单出红叉的强度低也是可以预见的,毕竟出了韧性鞋,相当于少一件装备。但是韧性所提供的价值是无法用对抗强度这一指标来衡量的。

在第二件大件的选择上,我在反甲,苍穹,无尽,电刀,血书之间做了两两组合,得出下表:

LVHPAPAD防御值防御比例DPS(未减)DPSHPS等效HPS战斗时长等效生命值对抗强度出装铭文3984攻速鞋血书无尽苍穹无双,贪婪,敬畏7889攻速鞋血书无尽红叉红月,贪婪,敬畏2145攻速鞋血书无尽苍穹祸源,贪婪,敬畏984攻速鞋反甲无尽红叉红月,贪婪,敬畏411攻速鞋反甲无尽苍穹无双,贪婪,敬畏320攻速鞋反甲无尽苍穹祸源,贪婪,敬畏696攻速鞋反甲无尽红叉被制裁红月,贪婪,敬畏569攻速鞋反甲无尽苍穹被制裁无双,贪婪,敬畏474攻速鞋血书电刀无尽6红月4祸源,贪婪,敬畏630攻速鞋反甲无尽苍穹被制裁祸源,贪婪,敬畏964攻速鞋反甲电刀无尽6红月4祸源,贪婪,敬畏609攻速鞋血书无尽苍穹红月,贪婪,心眼957攻速鞋反甲电刀无尽被制裁6红月4祸源,贪婪,敬畏893攻速鞋反甲无尽苍穹红月,贪婪,心眼845攻速鞋血书无尽苍穹被制裁无双,贪婪,敬畏734攻速鞋血书无尽红叉被制裁红月,贪婪,敬畏941攻速鞋血书无尽苍穹被制裁祸源,贪婪,敬畏19攻速鞋反甲无尽苍穹被制裁红月,贪婪,心眼873攻速鞋血书电刀无尽被制裁6红月4祸源,贪婪,敬畏70攻速鞋血书无尽苍穹被制裁红月,贪婪,心眼表中列出的攻速鞋+影刃搭配[红月,贪婪,敬畏]有非常高的输出,但问题也明显,就是成型太慢且惧怕敌方降攻速装备。

出到三大件的时候,游戏已进入中后期阶段,制裁可以说是必有的一件装备,所以血书就还是不要出了,会大幅降低对抗强度的。

无双比祸源高不了太多输出,从前期装备为成型的角度考虑,祸源会优于无双。

另外,数据再次表明心眼还是不如敬畏的。

总的来说,这个时期比较推荐的芈月三件套是反甲,苍穹,无尽。

对芈月来说,适时补上不死鸟之眼,在应对法师gank和提高自身容错率方面有很大作用,暂且不提。

这里主要想讲的是法术穿透的问题。

其实作为法系输出,在穿透问题上是有天然优势的。

我们知道这个游戏里一般情况下只会出一件魔抗装,最多搭配韧性鞋(后期可能还有复活甲),所以一般英雄的魔抗不超过639(自身魔抗169+韧性鞋110+魔女斗篷360)。

这是个非常低的数值,一个物理系英雄面对1000多物抗的时候,即使出了破甲弓,效果也跟不出法穿的法术伤害差不多。

所以法穿杖在大部分时候优先级并不高。如果对面的脆皮较多,可以直接出成面具,利用面具被动增加伤害。

这里我推荐的预设出装为:攻速鞋,反甲,苍穹,无尽,不死鸟,法穿杖,铭文为[祸源,贪婪,敬畏]。

当然了,有很多人会说移速很重要,不习惯没有移速的,那这里我建议可以尝试将苍穹换成红叉,就可以拥有最高15%的移速加成了。

电刀虽然清线挺不错,但从数据上来看并不是芈月的最佳选择,这主要是因为苍穹太厉害了。

就我个人而言,我也更喜欢纯净苍穹。苍穹拥有更高的输出就不多说了,主动技能对芈月来说是非常好用的东西。

玩芈月的人都知道,芈月最怕两样东西,爆发和控制,更怕被控住之后爆发集火。大招虽然可以规避这些,但是需要有预判能力。而苍穹则可以在被控制期间开启保护自身,对于芈月来说无异于第二条命。

还是那句话,战局瞬息万变,出装也不可一成不变,灵活调整即可。

日常惯例,我会把我的计算草稿excel上传上来,仅供大家参考。

如果有什么问题,欢迎在楼下留言共同讨论!~

大家好,这里是正经游戏,又到了每周六更新的农药周报了,我是春节被小学生坑的连连掉分的小弟!不知道各位召唤师在春节期间的战况如何呢?

一顿操作猛如虎,一看战绩0比5?长安第一拳裴擒虎下周上线

即将在下周上线的新英雄裴擒虎,可以说是王者荣耀中史无前例的全新类型,因为他拥有两套技能,又可以变身,当裴擒虎在人形时,输出为法术伤害,在虎形时,输出为物理伤害。从1级开始就拥有双形态以及2套完全不同的技能。下面就和小弟一起来吸小脑斧吧!

在人形态时,1技能的气功对一条路径上的敌人造成伤害并减速50%;这个技能会额外造成被攻击目标当前生命8%的伤害。注意伤害是按百分比哦!

而虎形态时,则变为近战,1技能攻击力随着裴擒虎生命值的减少而增加。

人形态2技能,可以形成护盾,护盾存在期间,裴擒虎额外获得持续灼烧(自带红莲斗篷)身边敌人并提高50%的攻速提升。

2技能转换为虎形态后,裴擒虎增加自身移速一秒,同时强化下两次普攻。第一次具有突进效果并减少敌人90%移速,第二次造成额外伤害。

大招则是在虎形态和人形态之间切换。虎形态为近战,输出较高偏爆发,人形态则为远程,适合打消耗战。

对于这个新英雄,许多玩家表示,似乎是将LOL中的盲僧和豹女的技能进行改动,创造出来的英雄。

而这个双形态的英雄,也非常神似风暴英雄中的狼王——格雷迈恩。

不知道这样的英雄在王者荣耀中会有什么表现呢?或许对于小弟我这样的“无畏塑料”段位的玩家来说就是——“一顿操作猛如虎,一看战绩0比5”吧……

王者荣耀体验服4位英雄进行改动 王昭君大招增强

体验服中,最受关注的王昭君提高了大招伤害,杨玉环伤害回调,吕布和墨子伤害增高。这一次对杨玉环影响较大,有小伙伴们反馈,杨玉环可能又没法玩了,先来看看调整的具体情况。

王昭君大幅增强:大招基础伤害大幅提升,解决了前期伤害不足的问题,有利于前期发育和支援。但半重做之后,大招覆盖范围缩小,前期秒人已不现实。

吕布增强:1技能AD加成伤害提高,避免吕布沦为肉坦,后期伤害略微提高。

墨子增强:基础伤害从450增至600,而AP加成由1.4变成了1.3,墨子强势期前置,但依旧是后期英雄,前中后期的伤害均有提高。

中单热门法师嬴政的模型优化出炉

嬴政是王者荣耀里非常早期的英雄,在最初的制作过程中,模型较为粗糙,而最近他的模型将要迎来了一波优化,让我们来看看优化之后的模型吧!

明显可以看出嬴政的新模型更为精致了!不知道他的其他皮肤会优化成什么样子呢?

那么问题来了:新年出了那么多英雄,你的压岁钱是否还保得住呢?

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- 增加了英雄:现在有6个可以升级的超级英雄,在英雄模式中可以进行各项任务。你还能够各种新的技能,随着你的等级的提高,你还可以升级自己的英雄与作战单位;
- 额外的定制:80种不同的单位类型和数十套技能、城堡、弓箭和生产力项目;
- 升级城堡系统:10-20个等级的城堡升级;
首先是英雄选择,初始由于金钱限制建议选择Chaos,前期依靠ldquo;击退的效果还是比较容易的,强烈建议在某个地方刷钱,买倒数第二个英雄:Morgan。魔法师的技能,在后期升级为天使,攻击力强大,很好用。

兵种的搭配:陆军方面,游戏里远程压制近程是很明显的,所以建议大家多把钱用来升级后面的机枪兵和火箭兵,特别是魔法师,攻击力超群,攻击敌方塔掉血。空军方面(第四关才出现),一堆机枪兵(好象是150还是多少的)加上一两个飞行女巫,这两种兵是对空对地都能攻击,还算不错,相当的实用。

刷钱:HERO模式刷钱较快,建议选择那种需要先打掉魔法塔的关卡刷,方法每次打完后安右上角点GIVE UP后再进入就又重新刷。之所以选择有魔法塔的是因为如果在平常地方清怪速度过快的话容易提示通过此关,游戏没有选关功能,通过后就不能再打了,所以在有魔法塔的关卡,我们可放心的清怪刷钱。

1:英雄选择:初始由于金钱限制建议选择Chaos,前期依靠“击退”的效果还是比较容易的,强烈建议在某个地方刷钱,买倒数第二个英雄——Morgan。魔法师的技能,在后期升级为天使,攻击力强大,很好用。

2:兵种的搭配:陆军方面,游戏里远程压制近程是很明显的,所以建议大家多把钱用来升级后面的机枪兵和火箭兵,特别是魔法师,攻击力超群,攻击敌方塔掉血。空军方面(第四关才出现),一堆飞行机枪兵(好象是150还是多少的)加上一两个飞行女巫(好象是1200还是多少的)。这两种兵是对空对地都能攻击,还算不错。

3:刷钱:HERO模式刷钱较快,建议选择那种需要先打掉魔法塔的关卡刷~方法每次打完后安右上角点GIVE UP后再进入就又重新刷。之所以选择有魔法塔的是因为如果在平常地方清怪速度过快的话容易提示通过此关,游戏没有选关功能,通过后就不能再打了,所以在有魔法塔的关卡,我们可放心的清怪刷钱。

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