刺激战场各倍镜灵敏度三倍镜六倍镜灵敏度

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刺激战场只有二倍,四倍,八倍
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本帖最后由
19:19 编辑
  最近有很多小伙伴留言问战车:灵敏度怎么调?有很多大神调了灵敏度之后,整个人就像飞起来似的,感觉能一打五,这是真的吗?······针对这些问题,战车今天就专门来科普一下关于灵敏度的小知识,希望能对大家有所帮助。
19:14 上传
  要调整灵敏度,首先要明白灵敏度是干啥的。简单来说,灵敏度越高,镜头移动越快。在游戏过程中,较高灵敏度可以让你的手指滑动极短的距离便达到矫正视野的作用,大幅度减小了手指的操作压力,也缩短了拉动镜头的时间。但是,并不是说灵敏度越高就越好,如果灵敏度太高,你可能手指轻轻一划,镜头就转了几圈,很容易让人眼花,更有可能影响视野拖动的效率。
19:14 上传
  虽然低灵敏度的镜头移动平稳,能够提供比较清晰的视野,灵敏度过低则会造成镜头移动过慢,在战斗中贻误先机。举个极端一些的例子,假如将第三人称不开镜的镜头灵敏度调至最低(数值为1%),你会发现进入游戏后滑动屏幕,角色转身的幅度微不可查,光是想让角色从东边转向西边就要连续滑动屏幕数十下。由此说来,灵敏度过高、过低都不好,那么究竟怎样的灵敏度才是最适合的呢?先不要急,我们一步一步慢慢说。
19:14 上传
  在游戏中关于灵敏度的设置可以分为四个大块:自由镜头灵敏度、镜头灵敏度、开火镜头灵敏度、陀螺仪灵敏度。这四种灵敏度各自生效,并且效果互不干预。你可以在“灵敏度设置-全局灵敏度”中选择系统统一的“高中低”三挡设定,也可以一条一条地自定义灵敏度。战车建议大家先熟悉系统推荐的灵敏度数值,然后在在这个基础上进行微调。
19:14 上传
  下面我们说一说四种灵敏度的调整注意事项。首先是自由镜头灵敏度,也就是“小眼睛”的灵敏度。这一点其实没什么好说的,毕竟小眼睛的作用就是获取额外视野,正面钢枪的时候很少能用得到,而在你有机会好好观察周围情况的时候,想必周围即便有危险也不是致命的,你可以安安稳稳地拉动镜头,对速度快慢并没有太强的需求。因此这一块灵敏度,数值百分比控制在100-200之间就好,不至于过快,也不至于过慢。当然,考虑到第一人称视角的代入感较强,自由视野范围也只有180°,建议第一人称人物自由镜头的灵敏度控制在100%左右就好。
19:14 上传
  镜头灵敏度控制的是角色在不开枪的情况下,角色自身视野的移动速度。理论上来说,镜头灵敏度越高,人物转向或转身就越快,因此建议大家将其调整到一个较高的水平。以下图为例,战车选择的是系统推荐的“高”阶灵敏度,第三人称不开镜的灵敏度为120%,第一人称不开镜的灵敏度为104%,这样的灵敏度已经足够应对基本的转向需求了。当然,大家也可以根据自己的反应能力进行微调,能够做到迅速而又稳定的180°转向就好。至于开镜之后的镜头灵敏度,建议从红点、全息、机瞄开始调试,接下来瞄准镜的倍数越高,灵敏度的数值就逐渐减小。因为开镜之后,视野主要是用来瞄准的,应当保证镜头尽可能的稳定,灵敏度不宜太高,以免稍微一拖就失去目标,也不宜太低,以免跟不上目标的移动速度。这里还是建议大家先习惯一下系统推荐的“高”阶灵敏度设置,然后再根据自身条件进行调整。
19:14 上传
  然后是开火镜头灵敏度,在你按下开火键的同时这个设置才会生效。一般来说,这一块灵敏度最好是和镜头灵敏度一致,因为对于高手而言,瞄准和开火几乎是同时的事情,灵敏度不一致会在视野切换时产生一种突兀的感觉,比如突然镜头拖不动,或者镜头一下子动得飞快。然而,对于真正的大神来说,两种镜头灵敏度的差异还是有必要的,习惯之后更是如虎添翼。你可以根据自身使用武器的习惯来调整开火镜头灵敏度,比如说你喜欢扫射,那就把不开镜、红点以及二倍这几种状态的灵敏度调高(调到你能压稳枪口的最高水平)。
19:14 上传
  如果你喜欢玩狙击枪,那你可以把4倍镜和8倍镜的镜头灵敏度稍稍调高一点,方便瞄准,然后略微调低4倍镜和8倍镜的开火镜头灵敏度,防止开火时因为手抖而偏离目标。之前也有人建议说:将4倍镜作为常规装配,将其灵敏度调至百分之40-60的水平,这样既可以扫射又可以当狙击镜用——但是因为4倍镜视野和适用距离有限,近战扫射还不如机瞄或红点来得舒服,远距离当狙击镜,这么高的灵敏度又容易丢失目标,所以战车并不推荐这种做法。
19:14 上传
  最后要说的就是陀螺仪灵敏度了,它的主要作用是辅助调整视野或准心。陀螺仪想必大家都知道,凭借重力感应技术可以实现“手动屏幕跟着动”的效果。为了尽可能地减少手腕的操作压力,建议大家将其陀螺仪灵敏度尽可能地调高,这样在瞄准或狙击时就可以通过陀螺仪微调准心了。但是对于陀螺仪“总是开启”的玩家而言,陀螺仪灵敏度过高,走起路来可能会“晃得厉害”,因为手腕轻轻一转视野就会跟着动,希望大家自行取舍。
19:15 上传
  其实关于灵敏度,不同的人有不同的感受,别人说再多都不如通过亲身体验去调整来得有效。有时间的时候,不妨专门去训练营里花个十几分钟去摸索,找到最适合自己的灵敏度。当然,对于需求多样化的高玩来说,掌握了不同灵敏度的手感之后,你也可以在实际对战过程中根据需要调整灵敏度。比如,当你捡到M249这样适合扫射的神器,你就可以把相应的灵敏度调高,100发子弹扫起人来真的是相当痛快······
19:15 上传
  好了,今天的“九倍镜”就到这里,咱们下次见!~
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感谢分享,质量非常可以的。
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现在游戏里可以捡到9倍镜吗
&当然,不能:D&
&我觉得也是&
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看个人习惯了
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您对该GM的评价:(登录并绑定手机即可获得投票机会。立刻/)
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对于我,这个还是太高了:
我还是适应这个,毕竟手速有些过快。
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9倍镜对我来说不存在的
&事实的确不存在:P&
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我有某某枪你有某某镜吗。 让我想起了这句话
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感谢分享&&已经调好
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绝地求生刺激战场四倍镜灵敏度怎么设置?四倍镜灵敏度设置及使用技巧[多图]
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10:55:50&&&
类型:飞行射击大小:669.17MB评分:9.4平台:标签:
《》四倍镜的作用在所有的倍镜中效果是最佳的,这里提供了四倍镜的灵敏度设置推荐,还有关于四倍镜的使用技巧。
四倍镜灵敏度推荐
之前我一直是用50的灵敏度,用的还不错,但是后来有人告诉我灵敏度要跳到23左右,果然这个灵敏度反应过来非常准确,当然有的人反应快点就调高一点点,反应慢点就再慢一点点。
镜头灵敏度:50(中)
瞄准灵敏度:80
瞄准镜灵敏度:80
绝地求生刺激战场4倍镜使用
1、左手开枪,右手有的往下拉,ak高倍是压不住的,只有前几发好压,子弹多的时候可以朝墙上开枪练习,能集中打一个区域就好了。
2、四倍镜压枪实用的一匹,相信我用完四倍镜压枪你以后不会再想用基础镜。什么四倍镜压枪你压不住? 请打开设置四倍镜开镜灵敏度调高一点,但是你四倍镜打狙会有影响,一步一步适应。四倍镜压枪压不住怎么办?打10发左右关镜再开镜就没问题了,以此类推。基础镜压不住怎么办?20发左右关镜再开镜,就这么简单。
3、三指压枪好压或者你用左手开枪,右手去压,这样可以往下拉的手机屏幕就变多,有些时候枪是压不住的,就比如你开枪开高了,你使劲压也大致固定到一个点上,这时候需要松手重新开枪,满配m4况且如此,ak4倍压枪是很不现实的,只能压前面几发,30/40的都想压住是没可能的
4、使用陀螺仪调成开镜开启。
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在绝地求生刺激战场中有玩家不知道三倍镜和六倍镜对比分析,不要着急,下面小编带大家一起看看绝地求生刺激战场三倍镜和六倍镜对比分析,希望能在游戏中帮到大家。
绝地求生刺激战场三倍镜和六倍镜对比分析
绝地求生刺激战场三倍镜和六倍镜对比分析
一、三倍镜
实际上,四倍镜是玩家的标配之一,原因是可以对中远距离的敌人做出有效的回应。但是,面对中近距离的敌人时难免会遭遇控枪的问题。此时,二倍境则因观察的距离原因,对小伙伴的实际实力发挥有一定的障碍。因此,三倍镜的上线可解决中距离的多数问题,也能使得小伙伴在对战中占据更多的优势。
绝地求生刺激战场三倍镜和六倍镜对比分析
二、六倍镜
根据倍镜倍数越高越难以操控的原则,8倍镜虽然有着良好的视野和强大的属性,但是在面对中距离的运动敌人几乎没有任何办法,只能依靠个人的经验发动袭击。而此次六倍镜的上线则能完全解决这一问题。毕竟,六倍镜有一个特殊的能力,即随时可切换为3~6倍镜之间的任意倍数。
绝地求生刺激战场三倍镜和六倍镜对比分析
三倍镜和六倍镜的上线使得玩家在对战中有了更多的选择,也能丰富玩家的实战阅历,快速的提升个人综合水平。
以上就是绝地求生刺激战场三倍镜和六倍镜对比分析相关介绍,更多好玩的刺激的游戏尽在斗蟹游戏网,斗蟹带给你不一样的游戏体验。
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新版中距离神器 刺激战场里的三倍镜最全资料
来源:作者:slashf
在这次大更新中,官 方紧随端游脚步,更新了一大批装备,以及对很多枪械都进行了微调,在这次更新中,我们着重给大家讲讲容易被忽视的3倍镜,这个倍镜效果如何,我们现在进行一波测试。
这里我们使用的测试枪支依然是大家比较习惯使用的M4,配件为枪口补偿器、快速扩容弹夹、枪托和降低后座的半截握把。
实验组:3倍镜
对照组:2倍镜、4倍镜
首先我们来看看被广大玩家诟病的2倍镜的表现
可以看出2倍镜依然是老毛病,视野差,对于100米以外的敌人并不能保证命中率,同时在贴身战的时候开镜速度很慢,比起全息而言真的差了不是一点半点。依然很鸡肋,属于那种打远程不行,打贴身也不行,中距离又太近,超过50米一般玩家就难以掌握了
接下来是大家最常用的4倍镜
而4倍镜的表现也符合大家对他的评价,因为四倍镜是游戏中最范用的倍镜了,无论是在中距离还是远距离都有不错的表现,有时候即使装在狙击枪上面依然能发挥不俗的作用,尤其是在这个版本,突击步枪将不能装备8倍镜,使得游戏中的4倍镜变得更为的珍贵和稀少,而不知道是不是错觉,还是因为3倍镜和6倍镜稀释了倍镜的数量,在改版之后,获得4倍镜的概率明显的降低了,所以在今后的版本中,4倍镜的霸主地位并不会被动摇,但是因为获取难度更高,可能会限制它的发挥。
最后是我们今天的主角3倍镜
可以看到,3倍镜完美的弥补了2倍镜的缺点,尤其是在开镜之后的视野上,3倍镜简直碾压了2倍镜。并且从图中我们可以看出,在35M的距离下,2倍镜与3倍镜的表现几乎不相伯仲,但是从50米开始,3倍镜的表现明显的好于2倍镜。这并不令人意外,毕竟倍率高,准确度就要高一些,但是由于并不是像2倍直接升到4倍的那种跨度,3倍镜的压枪居然有一种和谐的感觉,这点是在测试中没有想到的。然后紧接着令人意外的事情发生了,3倍镜和4倍镜在100米的射程下,精度居然相差无几,也就是说如果我们拥有了3倍镜,我们完全可以轻松制霸100米以内的目标,相比4倍镜在50米的表现,3倍镜则更加出色。
经过这样一番测试之后,我们不难发现,3倍镜几乎在所有情况下都好于适用面过窄的2倍镜,而在面对100米内的目标时,3倍镜由于倍率低,需要压枪的难度远远小于4倍镜。
综上所述,这次新添加的3倍镜最合适的枪械就是我们常用的突击步枪,其出色的中程作战能力完美的发挥出了突击步枪的特点,尤其是在视野上相比二倍镜进行的改良,能让我们在攻击敌人的时候更加能注意到周围的情况。

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