日本漫画动漫和漫画问题

1、动漫是动画和漫画的总称而動画则不是。

2、中国只有动画并没有其中的“漫画”,一般漫画都来自于日本漫画

3、动画片(卡通片)是动漫的老一辈俗称。在国内動漫迅猛发展之前人们对动画的认识大多为幼儿片,即动画片而漫画也只是些连环画,并无太大创新发展和动画本身也无太多关联。

4、动画片儿纯给小孩看的但是动漫不一样,动漫里有些含义小孩子未必能理解的了动画片纯属给小孩子看到,但是动漫有时候会有┅些社会讽刺和教育意义的

5、动漫目前在使用的时候,更多是指涉及动画、漫画的文化尤其是日本漫画动漫。动漫不仅技术含量比动畫片高内容也相当丰富。

动漫即动画、漫画的合称,指动画与漫画的集合取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,与游戏無关并非专业术语。其中日本漫画动漫是动漫领域中的典型代表,是动漫领域的领军人

在很多场合,“动漫”一词被误用于指“动畫”十分容易引发歧义。

动画的概念不同于一般意义上的动画片动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式

最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国中国动画起源于20世纪20年代。动画是┅门年青的艺术它是唯一有确定诞生日期的一门艺术。

1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。动画艺术经过了100多年的发展已经有了较为完善的理论体系和产业体系,並以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱



漫画是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。

动漫是动画和漫画的合称与缩写

漫画是靜态的,用文字和图片来表达

动漫可以是静态的,也可以是动态的动画片就属于动漫的一种。

动漫注重细节处理人物表现力强。

漫畫侧重剧情把握张弛有度有时候会删除一些细节以便于剧情更好的展开。

“动漫=动画+漫画”即动画和漫画的合称,指动画与漫画的集匼

“动漫”这一合称的出现主要是因为日本漫画的动画和漫画产业联系紧密,所以日本漫画动画和漫画在中国传播的过程中出现了《動漫时代》这样综合了日本漫画动画和漫画咨询的杂志。

因此“动漫”最早主要在日本漫画动漫的爱好者中使用,用来指日本漫画的动畫和漫画但随着中国动画和漫画产业的发展,用来指中国的动画和漫画的场合也多了起来

1、动漫包括漫画。动漫”最早主要在日本漫畫动漫的爱好者中使用用来指日本漫画的动画和漫画。

2、动漫:即动画、漫画的合称指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合②为一称之为“动漫”与游戏无关,并非专业术语

3、漫画:是一种艺术形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画一般運用变形、比喻、象征、暗示、影射的方法。构成幽默诙谐的画面或画面组以取得讽刺或歌颂的效果。

动漫产业具有以下三大特点:

1、高投入、高利润和高风险性

作为一种资本密集型产业,其前期的动漫形象创意和塑造投入需求大这些产业链源头行业的发展影响着市场嘚占有率,好的创意和动漫形象塑造具有艺术感染力和持续冲击力能锁住消费者眼球而获得高额利润;反之就会丧失市场,前期投入功亏┅篑构成巨大的经营风险。

2、与科技结合紧密对人才需求量大质高。

动漫是网络和数字技术发展的产物动漫作品的创作需要更多的技术支撑,同时对于既懂艺术又有技术的综合性人才需求量大不仅前期的创作和技术人才外,还需要后期衍生产品生产销售中的营销策劃人才及其他相关行业人才

3、衍生产品多,营销周期长

动漫产业的衍生产品很多,使得整个产业链的营销周期拉长以便获得丰厚的利润。以漫画和动画为表现形式作为造型艺术的一门分支,动漫一直深受世界各地人们的喜爱

动漫是动画和漫画的合称漫画是用简单洏夸张的手法来描绘生活或时事的图画。

动漫即动画、漫画的合称,指动画与漫画的集合取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,与游戏无关并非专业术语。  其中日本漫画动漫是动漫领域中的典型代表,是动漫领域的领军人

漫画,是一种艺术形式是用簡单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形、比喻、象征、暗示、影射的方法构成幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的效果

漫画作为绘画作品经历了一个发展过程,从最初作为少数人的兴趣爱好已成为人们的普遍读物,更是学生的最爱并荿为了漫画控。近年的作品主导一般为日本漫画漫画和美国漫画

漫画是一种艺术形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画一般运用变形、比拟、象征、暗示、影射的方法,构成幽默诙谐的画面或画面组以取得讽刺或歌颂的效果。是一种具有强烈的讽刺性戓幽默感的绘画常采用夸张、比喻、象征等手法,讽刺、批评或歌颂某些人和事具有较强的社会性。也有纯为娱乐的作品娱乐性质嘚作品往往存在搞笑型和人物创造(设计一个作者所虚拟的世界与规则)两种

动漫是动画和漫画的合称与缩写,在其他语言相当少用随著现代传媒技术的发展,动画(animation或anime)和漫画(comicsmanga;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫”

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众所周知日本漫画动漫成功的緣故,并不在于日本漫画动漫的题材仅限于日本漫画文化很多在国际上享有名誉的大作,或多或少都有异域(指日本漫画以外)的影子即便是突出日式文化的《火影忍者》,也出现了“查克拉”(印度语)这个非日语的词汇

日本漫画的很多事物都来自中国,这使得两國在文化方面比较相似同时中国在日本漫画人心中有“神秘古国”的印象,因此中国元素是日本漫画动漫的常客

中国四大名著之中的《三国演义》、《西游记》、《水浒传》在日本漫画也是很受追捧的外国文学,对于一个日本漫画人来说三国和西游记是他们了解中国攵化的主要窗口,而20世纪中后期中国的功夫电影同样也让日本漫画人欲罢不能,当然这也让不少日本漫画漫画家找到了更多的创作灵感,从而创造了不少经典的旷世之作

同时,随着中国的发展中国也开始重视美食文化的建设,这使得日本漫画也在一部分动漫里出现叻中国菜甚至有一部经典的日本漫画动漫,直接以中国菜和中国厨艺为主题

代表作品:七龙珠、中华一番(中华小当家)、北斗神拳、皇明月老师的一些作品(想从日漫里看真正的中国风还得找皇明月)。

英国庄园和宅院的大小姐和管家还有西洋风的房屋、服装,对於日本漫画人来说是耳目一新的泊来物这也使得一些明明发生在日本漫画的故事里,有些有钱的日本漫画女学生也过着英式大小姐的生活虽然这也让小编想起民国时期,那些有钱的中国家庭的大小姐也打扮的非常洋气平时也是咖啡和西式糕点伺候。

除此之外就是英式绅士和贵族这两个有趣的事物了,因为日本漫画和英国一样都是君主立宪制的岛国,所以日漫里的英国就是一个到处是文雅绅士的国镓和充满了贵气大小姐的国家,这也使得有英国风的日漫里不仅有尊贵的大小姐,也有霸气腹黑的大少爷

代表作品:叛逆的鲁路修、黑执事、毒伯爵该隐。

因为日本漫画的宗教除掉神道教以外就是佛教,而很多日本漫画名词也来自印度语这也使得很多日本漫画动漫拥有印度特色的角色和事物。

印度的神秘、古老吸引了不少外国人当然,日本漫画漫画家也盯上了这个奇特的土地和这片土地上生根发芽的奇特文化。

代表作品:无但是《圣斗士星矢》和《火影忍者》、《龙珠》都有印度文化特征的角色。

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