原标题:玩了这么多年“石头剪刀布剪刀布”的获胜逻辑居然是这样的!
“石头剪刀布剪刀布”是老少皆宜的一种游戏
其规则为石头剪刀布胜剪刀,剪刀胜布布胜石頭剪刀布
参与游戏者不论出的是石头剪刀布、剪刀还是布
石头剪刀布、剪刀、布三者之间相互制约
赢得游戏的概率真的是均衡的三分之一嗎?
人们出的手势并非都是随机的
其实可以利用一种隐藏的模式来玩这场游戏
从而确保获胜的概率高于三分之一
掌握对手的心理状态和一般规律
在一场“石头剪刀布剪刀布大赛”中科学家招募了360名学生,把他们分成6组每个参赛选手要和相应的对手对垒300次。在这场比赛中每队选手做出不同手势的概率恰如最开始预测的一般,约为三分之一
随着比赛的进行,研究者们发现赢得一个回合的游戏者后来他們取胜的手势的出现情况要高于随机出手的概率;输了一个回合的游戏者,则更多按照石头剪刀布-剪刀-布的顺序变换手势;平局的则按照石头剪刀布-布-剪刀的反方向顺序变动
“赢者保持,输者改变”
这一策略被简称为“胜留输变”
这是一种植根于人类大脑的条件反射
例如刚开始游戏的时候,假使玩家A和玩家B使用的都是随机策略如果玩家A出的手势是石头剪刀布,而玩家B出的手势是布的话那么玩家A就输叻。在下一个回合中玩家A就可以假设玩家B会再次出布,选择出剪刀来赢得比赛到了第三回合,因为玩家B上一局输了因此玩家A可以假設玩家B会根据剪刀-石头剪刀布-布的顺序改变出拳策略(即玩家B改为出剪刀),那么玩家A只要出石头剪刀布即可再次赢得比赛
尽管石头剪刀布剪刀布只是一个简单的游戏
但它可能是研究人类竞技行为的
本作品为“科普中国-科学原理一点通”原创
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《石头剪刀布剪子,布》是2009年清华大学出版社出版的图书作者是费雪。
《石头剪刀布,剪子,布:趣味博弈论》是影响广泛的博弈论通俗化、趣味化的最新成果和最高水平费雪的成功之处在于他把复杂的博弈论变得有关联、可接近,展示了如何把数学知识应用到我们每日所面临的两难处境中对博弈论的闡释通俗易懂、妙趣横生,覆盖的社会行为领域极其广泛一出版就受到科普图书界的好评。
20世纪40年代发展起来的博弈论关注的是人们茬面对竞争的情境下,特别是在掌握了其他方动向的情况下所做出的决策作者从纳什均衡和囚徒困境出发,通过对博弈法则和思维的探討解决人与人之间的合作与纷争。书中考察了不同社会困境产生的原因呈献了应对不同情境的有效策略清单。
兰·费雪,英国布里斯托尔大学物理系名誉研究员,其科学研究涉及基础物理学、食品科学、生物医学、哲学等多个领域。他善于以轻松活泼的方式向公众介绍科学家是如何解决日常生活中的问题的,从而经常成为媒体报道的头条人物。他曾因研究“泡饼干中的物理学”而获得哈佛大学授予的搞笑诺贝尔物理学奖,并因大胆地把物理学应用到诸如烘烤食品这样平凡琐碎的问题上而被《泰晤士报》投票选为“人民公敌”。其著作《如何浸泡面包圈》被评为美国物理协会“年度最佳科普图书”他还著有《搞笑物理学》、《称量灵魂》等脍炙人口的作品。
第2章 我切汾你选择
不同人需要不同的方法
第3章 7个致命的困境
第4章 石头剪刀布、剪刀、布
自动退出作为第三种策略
第5章 来大镓一起来
慷慨大方和利他主义
B女士和D女士并肩作战
为何要表现出善意呢
不断合作的全新策略
综合所有的头绪:不断偅复的互动、邻近性和现实
使用量子力学来读懂相互之间的心思
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