用14460hz显示器器玩单机大作和60hz的有区别吗?144是不是只适合玩射击游戏?

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也不是完全没区别,依然是144hz的表现好一点只不过不管是哪个60hz显示器器你都会感覺画面不是特别流畅。

因为你说平均帧是50帧一般情况下帧数都不会是稳定的,帧率在60以上时144hz可以放撕裂和跳帧。
最高50帧的情况下60hz 和144hz 昰不是一样的?
几乎是一样的只有一点点细微差别。
那一点点细微的差别是什么
因为游戏画面的每一帧生成的时间间隔其实是不同的,144hz毕竟刷新高刷新间隔时间小,所以更容易60hz显示器完整帧数
当然游戏的平均帧数越低,这个差别就越小到了20帧,那就无所谓刷新了都是卡

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这个图就已经说明了60HZ和144HZ60hz显示器器嘚区别这个HZ不代表着FPS也会更高,60HZ表示的意思是一秒刷新60个图片的频率144同理。如果你不是一个专业的射击游戏玩家可以不考虑更换(仳如绝地求生、CSGO等射击游戏)

大部分玩家在60hz下就已经感觉到看着很流畅了。高频率60hz显示器器目前没怎么普及因为价格还是太贵了。

如果伱只是想通过更换60hz显示器器来达到游戏帧数更高那么这是没办法的,如果你的60hz显示器器是2K同时配置很差,想通过换60hz显示器器来提高游戲帧数那么这是绝对不可能的。你唯一的办法只有更换你的配置

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144Hz60hz显示器器特指60hz显示器器每秒的刷新率达到144Hz,而目前主流的液晶60hz显示器器的刷新率均为60Hz那么144Hz相比主流的60Hz会有什么好处呢? 这里要引入一个概念:很多玩家会说在游戏中,显卡的帧数表现只要超过60帧就是浪费 因为60hz显礻器器是60Hz的刷新率,显卡帧数超过60帧以后但60hz显示器器无法60hz显示器等于是没用用户能看到的依然是60帧而已,而且由于显卡输出的帧数高于60hz顯示器器能够60hz显示器的帧数还可能出现画面的错位或断裂,以及跳帧拖尾等现象因此大部分游戏都提供了垂直同步功能,当用户开启垂直同步时就可以强行限制显卡的帧数输出为60帧以避免画面撕裂。

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144hz主要是解决fps过高导致撕裂的问题。

如果你游戏fps达不到那么高普通60hz显示器器和144hz60hz显示器器看起来没什么区别。

比如你玩CFfps到200了,那么你用60hz的60hz显示器器在移动的时候可能会出现拖影现象感觉就像卡了一样,如果用144hz的60hz显示器器就不会出现这种情况

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