计算机应用技术专业在物联网能做什么行业中能做什么

这个的话,还是要看自己咯,如果你认真点学出了学校再找个培训班,培训一段时间,找个对应的工作拿6-8k还是可以 但是对于大多数专科来说,能不学就还是别學了吧,学这个的话要求你的英语要好,还要有比较强的逻辑思维,所以一切还是要靠自己,


本回答由广州市技安电子科技有限公司提供

下载百度知道APP抢鲜体验

使用百度知道APP,立即抢鲜体验你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。

IT指的是信息技术及互联网技术,随著移动互e69da5e887aaa联网时代的到来IT行业的岗位职位也有了较大变化。

互联网领域常见技术职位:

硬件开发:硬件 、嵌入式 、自动化 、单片机 、电路設计 、驱动开发、系统集成 、FPGA开发、 DSP开发、 ARM开发、 PCB工艺模具设计 、热传导 、材料工程师、 精益工程师、 射频工程、师硬件开发其它;

测试:测试工程师、 自动化测试 、功能测试 、性能测试 、测试开发、游戏测试 、白盒测试、 灰盒测试 、黑盒测试 、手机测试、硬件测试、 测试經理、 测试其它;

运维:运维工程师、 运维开发工程师、 网络工程师、 系统工程师、IT支持、 IDC、 CDN、 F5 、系统管理员、 病毒分析、WEB安全、 网络安铨、 系统安全 、运维经理 、运维其它;

项目管理:项目经理、 项目助理;

企业软件:实施工程师 、售前工程师 、售后工程师、 BI工程师企业軟件其它;

高端职位:技术经理 、技术总监、 架构师 、CTO、 运维总监、技术合伙人、 项目总监、 测试总监、 安全专家、高端技术职位其它;

經典意义上的4大运营模块

就目前而言互联网行业内相对比较有一致共识的4大运营职能划分,是内容运营、用户运营、活动运营和产品运營

4.广告投放运营/流量运营

1、UX 设计师(用户体验设计师)

UX 设计师首要关心的是产品用起来 “感觉怎么样”。任何某一个设计上的问题都没有单┅最优解所以 UX 设计师要通过探索许多不同的方案来尝试解决一个特定的用户问题。往宽了说UX 设计师的职责就是确保产品的每次交互都昰符合用户逻辑的。为了达到这个目的UX 设计师常用的方法是进行面对面的用户访谈,并且观察用户的自然行为模式

通过发现和定义在語言和非语言的层面影响用户体验的问题,他们改良、迭代最终创造出 “最佳” 的用户体验。举个例子为首次使用产品的新用户设计┅个充满惊喜的新手导引,便是 UX 设计师的工作

“定义互动模型、用户任务流和 UI 的细节;就使用场景、端到端的体验、互动模型和界面设计與相关人员进行沟通;与创意总监和视觉设计师一起将 Twitter 的视觉识别融入到功能中;开发、维护设计草稿、效果图和其他细节。”——一位 Twitter 的 UX 设計师谈及他的工作内容

典型作品类型:界面草稿、故事版、网站架构

2、UI 设计师(用户互动界面设计师)

不像 UX 设计师需要关心产品给人的整体感觉,UI 设计师特别在意产品 “看起来怎么样”他们负责设计每个界面或者页面,确保 UX 设计师定下的产品方向被用 UI 视觉语言充分展现出来比如说,在创建一个数据分析后台界面时一个 UI 设计师也许决定会把最重要的内容置顶,或者思考调节某个图表最符合直觉的操作方式昰 slider 还是控制钮

UI 设计师另一个典型的负责领域就是准备一份综合性的设计手册,确保在产品内出现的各种设计语言的一致性保持视觉一致性、定义某些互动行为(例如软件报错、警告状态等)都属于 UI 设计师的职责范围。

UI 设计师和 UX 设计师之间的界限其实非常模糊有些公司会把這两个角色合二为一。这种做法也挺常见的

3、视觉设计师(平面设计师)

视觉设计师从事的是 “像素级别” 的工作。如果你问一个 “非设计師”设计师是干嘛的,他/她首先想到的也许就是视觉设计师做的事情视觉设计师不关心互动界面之间是如何相连,或者用户如何与产品互动他们集中精力做的,是绘制出优美的图标、按钮、其他视觉元素以及合适的字体。视觉设计师总是花大力气去改善那些常被他囚忽视的细节并且设计的时候经常在 Photoshop 里把作品放大到四至八倍大小。

“做出高质量的视觉设计——从概念到执行包括为台式机、网站、移动端做出不同的分辨率的(图标、图形和营销材料等等)。创造出体现品牌内涵的视觉系统不断迭代更新,部署视觉语言并且将美感與生命注入产品。”——谷歌的视觉设计师这样描述他的工作

UI 设计师同时肩负平面设计的任务的现象也很常见。有些公司选择不设 “视覺设计师” 这一职位

4、互动设计师(动效设计师)

还记得在 iPhone 自带的原生邮件 app 里,当你往下拉刷新邮件时那个微妙的 “弹跳” 动画么?那就是动效设计师的工作成果不像视觉设计师总是跟静态的素材打交道,动效设计师创造的是 app 里的那些动画他们要解决的是当用户的手指触碰叻以后,互动界面应该作何反应举例来说,他们决定菜单栏应该怎么样滑入该用什么样的转场效果,以及一个按钮应该如何呈扇形展開做得好的话,动效可以提供视觉上的操作暗示提示用户如何操作,并且成为互动界面不可或缺的一部分

5、UX 研究员(用户研究员)

UX 研究員是用户体验的专家。研究员主要需要回答两个问题:我们的用户是谁以及他们想要什么。他们的工作通常包括访谈用户、调研市场数據并且收集结论设计是一个持续迭代的过程。研究院可以通过做 A/B 测试(译者注:一种通过随机分配不同版本测试效果的调研方法)来对比哪種设计更好地满足用户的需求在大公司的开发团队里,UX 研究员们往往有着中流砥柱一般的地位他们通过分析巨量数据,获得统计学上鈳靠的结论

典型作品类型:用户画像、A/B 测试结果、用户调研与访谈

6、前端工程师(UI 工程师)

前端工程师负责为产品创造出功能完备的互动界媔。在大多数情况下UI 设计师把静态的效果图给前段工程师。接着后者把效果图转化为可以用的、富有互动性的用户体验。前端工程师哃时也负责通过编程把动效设计师设计的动画变成现实。

产品设计师是一个 “大包大揽” 的职位产品设计师通常在产品 “用起来什么感觉” 和 “看起来怎么样” 这些方面都有所涉及。

“产品设计师” 的角色并没有一个严格的定义在每个公司都可能会有些不同。产品设計师也可能会稍微做点前端编程、搞搞用户调研、设计互动界面或者兼顾设计些平面视觉素材。产品设计师的工作从项目自始至终贯穿箌底:定义最初的问题、设定标准、然后做设计、测试、迭代不同的解决方案有的公司希望各设计岗位之间更加流畅地合作,共同对用戶体验、用户调研和视觉设计元素负责所以故意不设置 “产品设计师”

产品经理(网页产品经理、移动产品经理、电商产品经理);

我要回帖

更多关于 物联网能做什么 的文章

 

随机推荐