火影忍者ol火主搭配镜返能不能返黑土的减速

火影忍者ol最新忍者攻略 黑土技能属性详解
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发布时间: 13:51
来源:52PK整理
  亲爱的玩家们~小编今天为你们带来了ol黑土的技能属性详解哦~赶紧来先睹为快吧~
  溶遁&石灰凝之术:对敌小队至多4体造成图、水属性伤害并附带减速。(减速状态下的敌人将在回合末才进行行动)
  奥义、忍
  土遁&轻重岩之术:己方随机1体目标下次行动将额外进行一次普通攻击。
  普攻、体
  土遁&开土升掘:追打击退的敌人,造成小浮空。
  追打、体、忍
  水遁&水喇叭:至少10连击时触发,对敌随机2体造成高伤害和高连击。
  追打、忍
  土之力:本队每个土属性忍者增加自身12%的忍术。
  被动、忍
  官方并未正式公布该忍者的详细信息,不排除正式开放时修改技能的可能,一切信息以游戏内为准。
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火影忍者OL黑土奥义技巧讨论 减速专克高先攻
作者:小黑 来源:网络整理 发表时间:
火影忍者OL黑土奥义本领接头 减速专克高先攻火影忍者OL新忍者黑土登场后,小编一直对这个短发妹子有好感,不是外表,而是奥义提出的“减速”概念深得我心,先攻低的平民玩家伤不起,奥义减速可否改变平民的命运呢?下面是小编整理的黑土奥义使用心得,感谢论坛玩家JamesJames的原帖。黑土的奥义:更新后目标数增加至全小队1、瞬发2、持续2轮那么这个忍者的特性是直接将敌方先攻打成没有,连位置鉴定都没有,整小队全部进入副本模式。黑土怎么用:黑土适合的位置:1号位、2号位。这两个位置面对大多数环境应对打断的能力应该损是比较高的。黑土适合的玩家:今朝使用黑土的玩家一般是精辟劣势,先攻弱的玩家。如何对阵:环境1:对面第一回合输出有限,有清状态忍者(恶鬼、地狱),只管等对面最后一个忍者行动动作出现后再释放奥义,以抢到第二回合先手,避免减速状态被清理掉。环境2:对面第一回合输出有限,有打断(修罗)的忍者,假如是一号位的黑土,并不是那么恐惊。二号位的黑土面对的对手比较麻烦,大概是二号位先攻更高的修罗,一般环境和环境1一样,磨到最后再释放奥义,有大概需要卡技术的操作。唯一恐惊的是青,封穴确实可以分分钟教你做人,因为有青的时候,需要思量把技术提早放出去。环境3:对面第一回合输出很高,比如必胜雷,需要黑土第一时间把奥义丢出去,不管可否顺利减速到雷凯的释放。此时祈祷雷主把连击尽大概多打到兼顾上,第二回合则可无压力释放技术。环境4:面对有镜反的忍者,这时候就是等蝎的毒,否则只能祈祷,减速没有标识,所以不知道哪个没被减速到,也不知道自己哪个被镜反减速了,肉眼很容易判断失误。总结:当然,更新后黑土怎么搭配阵容,小编实战履历不足,今朝来看比较给力的是火主黑土节制队,火主+宁次+修罗+黑土的配置能让敌方很难放出技术,大家有什么好的想法与搭配,接待留言接头!
地址:/hyrzol/gl/93.html
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  黑土技能解析;火影忍者ol黑土攻略;火影忍者ol黑土怎么样;看看下面小编为各位玩家们带来的介绍吧~
  溶遁&石灰凝之术:对敌小队至多4体造成图、水属性伤害并附带减速。(减速状态下的敌人将在回合末才进行行动)
  奥义、忍
  土遁&轻重岩之术:己方随机1体目标下次行动将额外进行一次普通攻击。
  普攻、体
  土遁&开土升掘:追打击退的敌人,造成小浮空。
  追打、体、忍
  水遁&水喇叭:至少10连击时触发,对敌随机2体造成高伤害和高连击。
  追打、忍
  土之力:本队每个土属性忍者增加自身12%的忍术。
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4399火影忍者ol停机更新公告
亲爱的忍者学员们:
感谢大家对《火影忍者online》的支持,为给大家带来更好的游戏体验,我们将于12月12日16:00~18:00对除1区外所有大区停机维护并更新,本次更新预计时间为2小时,在更新期间相应大区玩家将无法登陆游戏,给大家带来不便,敬请谅解。
本次更新的主要内容如下:
1、加入了可以使用封印之卷招募六道佩恩等新忍者的&佩恩宝箱&(60级以上开启)。
2、除公会战兑换外,未来还会有更多新忍者(含佩恩)加入排位战、生存试练兑换商店,敬请期待。
3、通关忍者考试系列支线任务增加后续。
4、达到等级系列支线任务增加后续。
5、招募忍者系列支线任务增加后续。
6、删除聊天功能中的当前频道,减少骚扰信息。
7、增加了组队邀请过于频繁进行刷屏的屏蔽措施。
8、提升了紫色、橙色忍具的等级上限,且现在多余的忍具现在可以出售。
9、增加了组织首领连续7天未登陆时开启弹劾首领流程的功能。
10、申请加入组织的组织列表中,已经加满人的组织也将显示在列表后面。
11、组织排行榜中增加组织当前人数与人数上限的显示。
12、组织等级、幸运转盘、技能研究的等级上限提升至13级。
13、修正了土主的天赋&必胜之姿&,使其只对自己的小队有效。
14、修正了风主的天赋&丛花之守护&,使其只对自己的小队有效。
15、修正了雷主的天赋&暗部奇袭战术&,使其只对自己的小队有效。
16、修正了水主的天赋&医疗心得&,使其只对自己的小队有效。
17、修正了火主的天赋&幻术&镜返&,使其只对自己的小队有效。
18、修正了阿斯玛[风之刃]的被动&必胜之姿&,使其只对自己的小队有效。
19、修正了凯的被动&热血的指导&,使其只对自己的小队有效。
20、修正了静音的被动&医疗心得&,使其只对自己的小队有效。
21、修正了红的被动&幻术&镜返&,使其只对自己的小队有效。
22、修正了雷主的奥义&封雷斩&不能在自动战斗时准确打断对手的Bug。
23、鬼童丸的奥义&通灵术&雨蜘蛛&现在造成忍体双属性伤害。
24、多由也的奥义&魔笛&魔幻音锁&和普攻&魔笛&幻灵波&现在造成忍体双属性伤害。
25、大蛇丸[木叶的叛忍]的奥义&秽土转生&的查克拉消耗降低至40,自动战斗时只会在己方有人死亡后释放。
26、佩恩&畜生道的奥义&水遁&泡沫乱波&附带的抗性降低变为附带标记。
27、 组织护送每日可获得奖励次数由5次调整至4次,护送时间由180秒减少为120秒,组织掠夺每日次数由3次调整至2次。单次组织护送和掠夺的奖励相应提升。
此外,忍界大战玩法在邀请1区部分公会参与4轮测试后,发现了一些严重影响体验的bug。为了修复这些bug,使活动能有更好的体验,我们决定推迟忍界大战玩法的开放时间,具体开放时间请留意官网近期公告。
开发人员正在全力修复bug,完善忍界大战的功能和体验,呈现给大家一个完善的、充满激情的玩法活动,大家敬请期待。
本次更新至忍界大战正式上线期间,我们将在日常任务中增加&忍界大战预热活动&任务,16级以上玩家可以每日完成该任务获得组织功勋奖励。
1、本次维护后,玩家重新登陆游戏时如遇到卡读条、黑屏等情况,请清理浏览器缓存即可正常登陆游戏。
2、更新结束时刻有可能根据工作进度提前或者延后。
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