在unity3d3D游戏中我们经常创建各种地形,地形创建好后我们就可以给地形贴图,然而很多初学unity3d3D游戏开发的小伙伴们经常不知道如何贴图下面就以图文的形式向大家讲解如哬在unity3d3D中给地形贴图。
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一、导入unity3d3D自带的地形资源
首先得确保你有各种贴图资源如果没有,可以导入unity3d3D自带的一些资源包将鼠标放置到“Project”視图中,右击在弹出来的下拉框中选择“Import Package”-->"Terrain Assets"如下图所示。
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再弹出来的“Importing package”窗口中选择要导入的资源默认是全选的,当然可以全部导入默认点击“Import”按钮即可。
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弹出一个“Hold on”的进度条耐心等待一会儿,等进度条刷新完成地形资源便导入成功。
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三、在“Inspector”视图中添加貼图资源
在“Hierarchy”视图中选中“Terrain”然后点击“Inspector”视图的“地形菜单栏”上的第四个按钮(一个刷子的图标),在点击“Edit Textures”按钮选择“Add Terrain”,洳下图所示。
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在弹出的“Select Texture2D”窗口中选择你想要给地形贴图的样式然后双击,再点击“Add Terrain Texture”窗口中的“Add”按钮
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添加好贴图资源,可以在“Inspector”视图的“Textures”一栏中看到添加的贴图资源如下图所示。
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当然你也可以再添加其他的贴图资源,unity3d3D中支持在一个地形上有好几种贴图添加好贴图后,直接在“Brushes”一栏中选择画笔在“Textures”中选择题图资源,然后就可以在地形上进行绘制贴图了
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。