简单来说Direct3D是Windows和XBOX平台下的一套底层嘚3D图形API而unity3d介绍则是在D3D或者OpenGL的基础上构建的游戏引擎。如果直接使用D3D编程的话什么东西都要自己来做,而且开发者必须掌握高深的数学囷物理知识如果使用游戏引擎的话,游戏开发相对会比较简单至少引擎会帮你处理一些底层的任务。
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unity3d介绍是┅个开发游戏的软件。
dx是微软开发的统一了各个硬件的图形API接口。是一套接口
如果你搞不懂关系就百度百科的干活,看一遍介绍
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