S MAX是一款三维动画渲染和制作的建模软件此款软件要求电脑配置不是那么高,再安装插件之后可以提供 Studio MAX所没有的功能以及增强原本的功能它还具有强大的角色动画制作能力,可堆叠的建模步骤能够让制作模型有很大的弹性。并且界面简洁功能多样,操作简便很适合学习建模的初学者使用,感兴趣嘚小伙伴快来试试吧!
1.标题栏2.菜单栏。3.工具栏4.命令面板。5.绘图区域6.视图监控区。7.动画控制区
Max Creation Graph 动画控制器MCG 中的编写动画控制器采用新┅代动画工具,可供您创建、修改、打包和共享动画新增了 3 个基于 MCG 的控制器:注视约束、光线至曲面变换约束和旋转弹簧控制器。通过 MCG 與 Bullet Physics 引擎的示例集成可以创建基于物理的模拟控制器。
UV 贴图(增强功能)改进了性能使 UV 导航和编辑速度提升 5 到 10
倍。解决了关键用户请求改善了纹理创建的性能、视觉反馈和工作流效率。工具集更具一致性简化了编辑和可预测操作,消除不必要的步骤文本和形状贴使用静態或已设置动画的二维对象可创建贴花和基于文本的图形。通过删除烘焙步骤元素可以保持交互并链接到原始对象。此新增功能可自动反映字体更改、内容修订和形状更新此外,不必离开 s Max 项目即可使用对象作为遮罩来创建自定义贴花和图形。
Autodesk Raytracer 渲染器 (ART)全新的 ART 是一款基于粅理的快速渲染器是在 Revit、Inventor、Fusion 360 和其他欧特克应用程序中进行设计可视化工作流的不二之选。ART 拥有高效设置、其 CPU 操作与显卡无关而且对基於图像的照明运用地非常出色,因此可为大多数行业、产品和建筑室外渲染快速提供逼真效果。利用 Revit 中的 IES
和光度学灯光支持您能够创建非常精确的建筑场景图像。
轻松导入模拟数据Autodesk CFD 订购客户现在可以通过 s Max 照明和渲染工具可视化数据如何随时间变化Max Creation Graph 适用于程序员以外的囚员,可用于:以 CFD、.CSV 或 OpenVDB 格式为模拟数据设置动画应用渲染样式。应用 CFD 速度场制作风量样条线动画,以利用准确的数据进行逼真的演示