部落冲突,这个9000宝石的礼包数量有多少个?你会不会会像9游一样只有几个?还是预约了的都能领?3个礼

部落冲突将加强闪电药水 纯龙流会崛起吗_部落冲突_果盘游戏
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#国内版抢先下载#部落冲突9月24日正式[详细]#国内版抢先下载#部落冲突9月24日正式上线,目前已开放下载,老玩家游戏进度无损继承,海量代金券,百万宝石。
《部落冲突》一款策略塔防类手机游戏,该游戏以策略战争为主题,通过经营自己的村庄,玩家可逐渐强大兵力,进而成千上万的玩家进行战斗。村庄到达一定等级后,还可与其他村庄结成部落,进行部落间的战斗。
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部落战中参战部落成员都会在开战的三天内,花费大量的资源,耗费大量心力以求可以在部落战中获得更多的星星,以便帮助部落成员获得胜利。然而,随着部落战的开启,越来越多的玩家已经感觉到非常的疲劳。那么部落战多久开一次才比较合理呢?这里安趣小编就为大家做出分析。...
部落冲突刷墙是需要一个农民的。对于这款游戏农民非常缺乏的情况,相信所有玩家都会遇到。那么有没有必要专门空下一个农民用来刷墙呢?其实这个还是需要看玩家打钱的效率了。如果玩家长时间在线,打钱效率很高,每天可以在600w以上纯金币收入,那么就非常有必要空闲一个农民专门用来刷墙了。而对于游戏时间不多的玩家来说,空一个农民刷墙就完全没有必要了。这个度还是需要玩家自己把握了。...
加入公会的必要条件是要先建好MY CLAN(也就是那个塔状的家伙,需要你建设一下它才能变成好的,要不然是坏的,破损的,)...
一定要升级!首先我们要明白对于一个正常玩coc的人来说,这是一个长期游戏,正常玩到最后10本就算不满防满墙,差不多的也要半年到一年,如此长时间就给了采集器存在的意义...
分库是玩家阵形把金库和圣水瓶分别放置,减少被抢光的危险。...
COC部落冲突中野猪流是目前版本中最为强力的一个打法之一。在十本以下,野猪流几乎都可以横扫。当然前提是必须使用恰当,下兵合理。只要真正使用好野猪流,推平一些高防甚至满防十本都是不难的。...
部落冲突中屌丝流可以说是目前版本中最为效率的一种打法。特别是在7本八本九本时期,屌丝流打法可以使用最短的时间,最少的资源换取最多的回报。...
农民作为游戏的主要建设单位当然是越多越好了。...
万圣节墓碑只有在2014年万圣节活动期间,过了活动期就不会再刷的,但是已经刷出来的,只要不打开墓碑拿奖励,它就会一直存在。这一点跟去年的圣诞树比较类似,你不砍树拿奖励,圣诞树就一直存在。...
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部落战页面,给玩家捐出的兵是不计入个人捐兵纪录的,也无法完成个人捐兵成就任务。可以说,这时候的捐兵完全靠部落凝聚力和团结性,完全是无私的捐兵。所以,碰到同部落成员部落战给予的守家兵,就应该报以感谢啦。...
之前就有玩家问到这个问题,小编就说过宝石箱出现的几率是随机的。但是一个村庄不能同时出现两个宝石箱,只有点掉之前的宝石箱,才有可能在之后几天出现另一个宝石箱。...
这个一般在8 9本以后才用得到,因为有这么一个奖励,也就是超过了多久时间你的阵都没被撸过50%以上对应有奖励。...
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答案是会的。万圣节墓碑和宝箱可以同时存在。...
答案是会的。部落冲突一个地图会存在两个及以上的万圣节墓碑...
  问:部落冲突打开万圣节墓碑会拿到什么奖励?  答:部落冲突打开万圣节墓碑会拿到75000圣水的奖励。...
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万圣节墓碑跟以往我们看到普通墓碑和黑水墓碑不同,它们不是击杀进攻方部队来产生,而且2014年万圣节活动期间刷出来。万圣节墓碑,跟其他万圣节植物一样,都是随机在村庄地图刷出的,出不出全看RP!...
COC部落战争个人村庄id名称,也就是个人游戏名字可以更改吗?其实,更改个人id是非常麻烦的,但是还是可以的。...
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初入九本研究的兵种,小编个人还是推荐MM,因为不管到九本之后是使用天胖还是屌丝流,包括屌胖流,都会有六星MM的加入,而且6星mm在血量上有了少许提升,一般不会被低一本迫击炮秒掉,可以增加更多的输出机会...
部落战在参战日,玩家如果双王正在升级,那么双王则无法参加部落战的进攻,就是玩家无法在进攻地方部落时,使用双王,这个和普通进攻模式类似。...
ios用户在游戏中会自动绑定个人GAMECENTER账号。针对如何更改游戏帐号密码,这里口安趣小编就为大家解答。...
部落战争中部落战的双方赢得一方会得到部落战进攻时全额奖励。而失败的一方则只能够获得10%的奖励。那么如果双方到结算日,比分一样,奖励该如何分配呢。如果双方的比分是一样的,对于这种平局的奖励是50%,也就是双方都可以获得一般的部落战奖励。...
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是由于帐号被apple限制了,解决很简单,只要发一封邮件给苹果的支持就可以了...
部落冲突,部落冲突资源,部落冲突金矿,部落冲突黑水...
部落冲突下载
状态:公测
类型:经营策略
运营商:Supercell Oy
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游戏攻略: 游戏心得:
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部落冲突这款游戏已经产生了一个新的游戏类型。这款游戏吸引人之处在哪?不足在哪?
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超级好玩、我也是12年最早玩的一批、没有中文版那个时候。跟部落的一些外国队友聊天交流经验、他们不少是学生。不过那个时候我已经上班了、所以偶尔有几天不上线不捐兵、然后就被部落的那帮外国屁孩们给踢出来了。(。-ˇ.ˇ-。)人生唯一个心甘情愿砸了不少血汗钱进去玩的好游戏、因此被男盆友吐槽说是软妹贝战士(我说我这砸钱的级别只能算是炮灰级别、真够不着战士级别。)( o? .? o? )?不知道现在装备啊什么的升级到什么腻害的样子了 ?? (? ? )? ??升到十本后就搁置没玩了。还有好多绿钻没用呢。。。_(:з」∠)_ 软妹贝炮灰?(o??εo??)∫?(o??εo??)∫?(o??εo??)∫
不自报家门了,我不是mega星辰的人,嗯。不足之处,在黑暗的情况下,玩coc搜寻的时候,读云时候背光亮度和搜索到村庄之后的背光亮度差距太大了,让我眼睛很不舒服。
嗯coc玩了接近一年,现在七本末。作为一个女生来说,我觉得它是福音啊。。。智商太低它可以拯救,但是拯救不了手癌。。。但是是因为暗恋的男生在玩就开始了,但是觉得自己本太低不好意思去找他。所以就是流浪啊流浪啊,期间去过一个法国部落,作为一个只会说一两句的渣渣真的好尴尬,但是如果退了又不知道去哪里,所以就留下了。一直默默捐兵也不敢要兵。后来不知道怎么他们把我给踢了,便又开始流浪。后来暗恋的男生知道我在玩的时候便把我加进了他们部落,但那些人也不认识整个人还是好尴尬。。。但是总体来说,这个游戏很棒,但对于学生党来说太耗费时间了,加部落要么你要够活泼,要么你最好在熟人部落里。
九本后期一枚,部落名大馋猫部落,已经五级了,快要升六级了。自我感觉这个游戏玩的就是时间,把自己的零碎时间穿起来,乐趣多多,另外部落招人,欢迎各路大神加盟!加部落时说是“007推荐就可以了”,期待与你同战!附上个人村子照片两张!
自从得知部落里的人连首领都是小学生以后,瞬间觉得无爱了。
先说说和大部分游戏相比,它的优秀在于rmb玩家和普通玩家没有本质意义上的区别,或者说花钱是让级别升高,但不会对玩家和整个的游戏格局产生不利影响。低本玩家的生存空间其实很大,在低本耐玩性非常好,玩家的满足感和成就感很足。九本及之后的玩家面临极大的坎,因为动辄几百万和几天的升级。对玩家的耐心是考验,而且这个阶段会持续很久的时间,因此如何让高本玩家的在线时间和积极性是这个游戏未来的走向。升墙就是条不归路
现在八本前期,但是部落人都走了连部落战都打不了,心酸。
我认为 Clash of Clans 最好的一点是,它支持 iOS 4.3 和 Android 4.0.3 以上的所有设备,且在两种系统间同步游戏进度。在我老旧的 iPhone 4s 和 iPad 2 上它依然运行得很流畅,加之它的游戏进程是持续发展的,你打完了一把,点满了训练营,几十分钟后,满屋子都是推送提醒。简单地说,它延长了老设备的生命力。我深入玩过的手游比较少,不知道是不是只有我一个人这么想。评论中有朋友问如何在 iOS 和 Android 之间同步进度,按照如下步骤做就好:将你的 iOS 和 Android 设备处在同一网络下,打开游戏;登录好 Game Center 账户(通常是自动登录)和 Google+ 账户;点选介面右下方的设置按钮,选择「Link a device」选项;将原设备选为「旧设备」,并选择好目标设备的类型;目标设备选为「新设备」,将原设备的验证码输入到目标设备中,确认即可。如果提示同步失败,请检查两设备是否处在同一网络下。
作为塔防类游戏,有自己的特色,游戏体验很不错,时间限制不用一直玩。非rmb玩家只要多花时间也能创出一片天地。但是,游戏有时候登不进去,我了个擦,我玩了一个月,然后怒删了
我玩coc主要还是因为有感情在里边了。。。
当初第一次玩的时候是刚刚推出了安卓版,那时候什么都不懂,修好了部落城堡后加入了第一个部落,然后在大神的照顾下逐步懂了很多,也和部落里很多人成了好盆友,经常聊天到很晚~(怀念开心的日子)后来出了一些事,首领AFK了,有几个大神有的因为账号没绑定号丢了(安卓的绑定下账号真的特别重要!)。这个时候部落里剩下的人分歧很严重,有一部分人离开了,有一部分人选择了坚守。
很多人喜欢部落战的更新,但我个人却很不喜欢。因为当时部落正在整合期,管理比较乱,又匆忙开了好几次部落战结果一直输,大家完全没有了士气,又是一次大分裂,很多人都走了,那时本来也想走的,但真的舍不得,毕竟是自己的第一个部落,待了大半年了,真的离不开了。
大神走光了,我们几个小虾米顶着,当时还是七本,完全是超级低的战斗力。。。收了一批新人,各种磨合,还忙着QQ群建设,从论坛,贴吧里淘各种打法,阵图,还自己手写了一份绑定的攻略(很自豪的说成功率百分百,无任何风险的哦),辛劳了大概一个多月吧,部落逐步稳定下了,但老人只有几个了原来世界排名一万多的部落沦落到十几万名。。。
部落走上了正轨,可是故事到这里并没有结束,更大的磨难还在后边。因为忙着考四级,有一段时间玩的特别少,另外几个副首领也是比较忙,结果部落战七连败,真的是被打击到崩溃,那时只是渣渣八本,每次部落战援兵都是捐龙,几个首领完全是入不敷出,咬着牙在坚持,可还是得不到理解,一直被指责,真的是糟透了的感觉。好几个副首领因此卸了官职,半afk了,以后的发展一直是那种半死不活的状态,很多人来来去去,生活在过,可是看不到希望。
改变发生在今年暑假,那段时间部落已经完全处于失控状态了,三天没人说一句话,真的看不到希望了。在一番商量后,我们几个管理者决定改变,出去建了一个新营,专门打部落战,吸收新鲜血液,老营则是发展营,不打部落战了。结果是悲喜交加的,新营活下来了,老营却因此而解散,只有一个afk的伙伴就在那里,使老营不至于彻底被抹去痕迹。。。
新营的发展也是一波三折,新的部落又是一阵大换血,又是一批老人的离开,特别是两个副首领,他们为了部落付出了太多太多,我却来不及说再见。新营人数始终在30人上下,以打部落战为主,期间认识了好多马来西亚的朋友,有几位特别的热心,活跃,在他们的帮助下,新营才得以运行到今天。
两个部落,是我在coc全部的故事,见过坚,见过离别,见过背叛。。。但有一群人,始终在坚持,这也是我坚持的理由。以下是我曾经或现在并肩战斗的战友,我知道游戏无法一生,但情谊可以,网络虽然飘渺,但透过他们的名字我感到阵阵暖意。
天上人间,轻风,xiaolong,成82,羊子,阿噜噜,空白,CG,蜀黍,裕翔,小强,大胜,小泽,小金刚,硬硬,天空之城,成就,洗干净,念你,xincheny,God way……还有很多人,深深的记在脑海里。
时间如雨,连成的线牵挂着这头、那头,故事还在继续,我会继续写下我们的故事,不管结局是喜是悲。
先占个位,睡醒回来。---------睡醒的分割线------
想当初,手机对我来说就是个打电话和看小说的工具,也碰过很多手游,比如《刀塔传奇》、《崩坏学园》、《百万亚瑟王》等,但是没有一个能令我玩上一个星期的。
直到舍友带我玩了COC,它是仅有的令我沉迷的手游(包括同为supercell出的BB)。
说下COC为什么能吸引到我吧。
第一,周围有挺多同学在玩,有人能带我陪我,这点很重要;
第二,COC不和传统的塔防手游一样,设定了数个关卡,一天两天闯过就不想再碰了;
第三,COC的进攻方和防守方都有着无限的可能,每个人的布阵方法都有差异,进攻方思考怎么利益最大化的攻陷防守方,防守方也在考虑怎么保住自己的财产;
第四,就是COC的社交方式,一个部落,几十个人之间的微社交真是令人满意,不多不少,很容易熟悉。
第五,就是令人又爱又恨的时间杀手!玩这个游戏,不是土豪,基本上不用担心短时间内能玩满级。
第六,就是RMB玩家与平民玩家之间的平衡的,这游戏真的需要技术,你有钱可以秒天秒地秒掉该死的时间,但是不经历过真正的战争,根本就没法推倒同级别的玩家。
说了这么多优点,说下缺点吧。
服务器实在是太菜了!!!20M带宽都经常卡得进不去……
Google账号关联也实在是……实在不是Google的错。
暂时就想到这么多了,去睡一觉先,以后醒来再更。
绝对不可多得的好游戏,可是坚持下来比较难,花费时间过多,不断的更新是让我没有卸载它的原因。玩了快一年了,实在是玩不动了,后面升级所需资源太多,鱼也越来越少,只好沦为收菜游戏
这是我至今为止玩的最久的一个游戏,一年半,期间天天牵挂,然后直到最近我安装游戏的平板坏了,我自己却突然有一种解脱的感觉。(国产平板无谷歌框架)
就是觉得很耐玩。公平性高吧。 手机里只剩下部落和无尽之剑两个游戏了
自报家门,我是Mega?传说的成员,传说、传奇就是我家。
作为一个有两年COC经历的手动满防10本玩家,我还是很想试试来回答这个问题的。
首先第一句话,COC是我玩过的最好的手游,没有之一。(=。=脑残粉,各位大大见谅)。
开始的时候这个游戏是从国外兴起的,我也是被国外朋友拉进COC这个精致的小世界的。开始的时候,并没有觉得这个游戏有什么特别之处,尤其是北欧画风的残缺感对于我们这种中式平滑完善主义的冲击(我大天朝会在野蛮人的剑上画上一个缺口么么么!!!)。于是也就是随便玩玩,没怎么注意过。直到有一次在看到农民可以买之后上网搜了一下怎么买、、、(请原谅我当时弱智的行为)无意间看到了重磅消息,中国区第一tao偷袭世界第一yao。当时视频中宏大的进攻场面顿时就吸引了我,但是得3本渣渣根本不知道还有双王、药水、隐藏的电塔炸弹这些玩意儿好嘛·。·也许是天意吧,就在这时我们系另一班的朋友居然也有人玩这个,还组了个自己的部落,于是乎神奇之旅就这样开始了。
我当时是3本还是4本什么的记得不是很清楚了,就知道他们有很厉害的兵种,比我的多了好多星星。盟军大胖子顶在前面我的弱弱部队在后面分分钟平了对面呀。自信心爆棚有木有,当然后来才知道低本之间靠着高等级盟军平了对方是普遍现象、、、、、、那个时候我的捐收基本也就是0捐X00收,哎,现在想想当时没有被T真的是基友照顾。
4本坚持到满,然后就开始了高歌猛进的飞速发展期,5本、6本、7本几乎就是满墙就上本,无奈我那时候在大学又比较闲,刷起来不要不要的。到了7本有了拖鞋大叔效率直线提升,但是苦于没有矿井,就8本了八本停了下来,把墙刷了上去,当时正好暑假在实习,只有晚上能玩,但是因为摒弃了天胖流掌握的屌丝流,于是乎每小时一百多万什么的真的是轻松加愉快。很快在三大件(法师塔、迫击炮、防空火箭)和墙满了之后就9了。然后就是漫长的苦逼的打钱过程升级防御的过程直到现在。
好啦,流水账式的抒情回忆结束啦。
以下是我对这个游戏重大创新的一些理解:
1,最重要的一点,这个游戏无论你是花钱,还是不花钱,都是可以最终达到很牛逼的水平的,这就是最为公平的一点,既保证了门槛的正确定位,有为游戏开发商找到了赢利点。当然有人会说,买农民的钱呢?这一点我应该有一定的发言权了,我之前是一个从来不会在玩游戏上花一分钱的人,但是COC却让我心甘情愿买了5农,当然不是一次性买的,第四个农民是8本买的,第五个是9本买的。现在想来要是当初开始玩就一次性购买的话也不会天天被人暴库了,默默伤感中。另外,各大论坛上也有玩家晒出了纯手工5农的壮举,其实只要坚持玩下来,真的可以这样积攒宝石买农民的,当然对于土豪盆友们来说花几万块来随便秒一秒也不是什么伤大雅的事情啦,但是,技术却不是拿钱可以秒出来的哦,这就是第二点里面要讲的。
2,多种流派的组合式进攻,在这里你可以享受到多种进攻方式,胡子弓箭胖子法师气球等等十多种兵种无限搭配的选择也大大增加了游戏的可玩性。从简单的胡子mm的经典流派(打钱打杯都很流行)逐渐参入哥布林,炸弹,胖子,法师,天使。再到后来的超稳健石法组合,以及风靡一时的野猪流、女巫流、石猪流、腐女流。还有令刷墙玩家们头疼不已的空军流派:龙流、亡灵气球、熔岩气球等搭配。各有各的特色,再加上闪电、狂暴、加血、跳跳、冰冻五个药水与拖鞋王和弓箭女王,真是突出一个掌握不完全呀=。=推荐大家都试试。从这里就有了分水岭,一部分是高玩,一部分是渣渣。土豪们一时兴起秒了个满级号却发现打起来一直输,为什么呢?毕竟欲速则不达,对于进攻流派的理解和操作流畅度都不够。于是这个时候,你才能体会到这个游戏真正的乐趣,同样的部队,同样的进攻目标,你可能40%都打不到,可是有人却可以打100%。这个可能才是很多土豪玩家留驻的关键吧,然后一部分有毅力,有实力的就成为了TOP榜上的名人,有些沦为了渣渣党最终英年早逝AFK。对于刷墙流的下场也不外乎这两个下场,一个操作犀利理解深,一个无脑刷墙吐到死。真的是奇妙无穷
3,部落,clan机制很大程度上成为了这个游戏得以发展玩家数量以及留住玩家的一大举措,你可以跟自己朋友组建工会,也可以加入陌生人的公会甚至跟各个国家的朋友一起愉快的玩耍,当然首先要有该外国工会的语言能力,不然估计是不能好好的一起玩耍了。这两种部落我都经历过,前面也讲到了,开始的时候我是和朋友在一个部落开始玩的,队友不嫌弃我是菜菜鸡,默默带着我飞。那段时间和朋友们一起玩的时候真的不要太开心。对了,这对于你大学里面的社交圈也是一个不小的拓展哦。后来由于部落里面的老玩家们卖号啊、考研啊、出国啊等等原因,大片的都AFK了。没办法我就流浪了。当时正值中国COC雄起的年代,DREAMZRM大神单枪匹马硬是靠着超高的操作技巧一次都没打跪对的情况下登上了世界第一跟mega合伙建立了mega星辰这个世界第一公会(现在改名了叫megaempire,是因为上次COC大规模封号事件,具体就不赘述了感兴趣的可以去了解了解)。我怀着对大神的无限崇拜之情加入了星宿系列的最强公会传奇/传说。现在想来一年多以前的这个决定真的是个明智的选择。从去年10月加入之后,星宿传奇/传说之后我也从最初的成员做到了后来的临时首领。当然啦,老大毕竟是老大,他的位置我等渣渣当然替代不了啦。在这个大家庭里面我结识了好多朋友,米国的时尚达人ANSON,德国的女汉子丁丁阿姨,热心的兄长毛毛,气场十足的大BOSS OCEAN,老好人CC,大美女多多,坏人WJ,儒雅的kane。他们都是二三十的人了,跟他们交流的过程中很大程度上开阔了我对于这个世界的认识,国内国外各个圈子的事情,了解了很多,是我这个在大学里面的小朋友万万接触不到的。之后我生活上有什么问题他们也都成为了我倾诉的对象。还记得毕业的时候喝酒喝多了,哭的不像样,大家都来安慰我开导我,现在回想起来真的很感谢这些家人。也是他们,让我在一度想AFK的情况下坚持了下来,因为,一个人怎么会忍心离开家人呢?
4,部落战,从COC开始兴起以来没落的唏嘘声就没有停过,在14年年初的时候COC消亡论曾经一度达到巅峰,私以为跟国内一大批顶级玩家AFK有一定的关系。就在这时COC推出了一次革命性的更新,加入了部落战,可以说从部落战加入这个游戏的时候,COC就已经不是原来那个COC了,他将这个游戏从下坡路的颓势上彻底扭转了,这个游戏的玩法已经变了。自认为已经是老玩家的我,居然在打部落战的时候会手抖,哎,惭愧惭愧。顺便吐槽一下,我们天天匹配到的都是世界级部落,土豪聚居区,怎么玩!!!
大概先说这么几点吧,一些影响不是很大的更新我就不在此赘述了,来看这个问题的人应该对于游戏已经有了基本的认识,多说无益。
同时在赞颂部落冲突的时候,我们仍需要很可观的认识到,人无完人,游戏也有自己的缺陷。比如COC长被人吐槽的载入问题,作为一个20M光纤还经常出现进不去游戏的玩家,我表示已在风中凌乱。在大学时期一起玩这个游戏的一个室友就是因为经常性的载入不进去和搜索不出对象最终愤懑的删了这个游戏,所以说,还是希望在这一点上做一些修改吧。第二点就是双王,满级为40J,几乎将近30级最有都需要7天来升级,这真的是,阿西,差点说脏话了。最坑爹的是居然又来又把双王调整弱了、、、当然有人说强了,各有各的理解吧。药水时间和高等级兵种的时间都普遍偏长了点,还是希望可以缩短以下时间^.^
总之,希望这个游戏越做越好,在中国能够加大推广,不要都是北上广的盆友在玩,什么时候也能有西藏的小伙伴一起打CW。
thanks everyone
全球收入第一,上百个国家和地区登榜首(印象中是,至少也是几十),就足以说明这是款游戏的地位。去年初COC还是英文还是IOS独占,国内一大波手游CP山寨这款游戏,国外山寨的也不少,Gameloft这样的手游大厂也来插了一脚,结果无一例外都死了。貌似只有城堡争霸做得好一点,还被腾讯代理了。(我们老板当初一看COC后期战斗就断言国内厂商做不出来,他自然也没做,眼光不错)去年四月份开始玩,COC算是我JAVA时代后接触得比较早的手机游戏,俩号,九本中期+八本后期,说几句自己看法吸引人之处:大家共同的认知就是,这款游戏充值跟不充值真的差距不大,不过是你充值比我早40王而已。非R玩家也能跟大R玩家拼两把,出了部落战,非R、小R玩家那更是可以扬眉吐气,指挥和战术给力的情况下,连赢十场也不是不可能,我所在部落曾经的落部落对战日志里一屏都是绿的不足之处:八本飞龙流是我最开心的时刻,很多九本都能复仇,抢鱼更是分分钟九本开始,各种升级的数值实在是太不友好,各种400万+,各种7天+手游又不比端游,一款游戏每天能拿一两小时来玩,真的是没时间玩没时间抢鱼,只有种田的份。身边不少朋友和游戏圈的朋友,基本都是因为这个原因,进入了刀耕火种的原始时代最大的问题,就是对手搜索系统,楼上貌似没人吐槽。搜索到的对手资源如果达不到造兵的成本,大家都不想打这样的对手吧。导致很长一段时间都是在重复搜索拥有理想资源的对手,一是搜索也是要金币的,二是搜索太费时间了。而《海岛奇兵》就很好的解决了搜索对手问题,将一部分对手直接放置在地图上,玩家可以对其中不理想或者打不过的对手进行替换,挑选更适合的对手,这也是后来我逐渐转战BB的最大原因。其他的想起来再补充吧
占坑。部落冲突最大的乐趣⊙▽⊙?难道不是破阵么!玩家可以DIY自己的防御体系。可以送可以摆回字格子阵可以弄个J8阵型可以摆个挖掘机…也可以摆个XX主义万岁!所以COC玩家的每次进攻,面对的都是不一样的阵型。“从角攻还是从面攻”“哪个方位打好退库 有引导怎么办”“清边,哪里好引兵”……每次攻破各式各样的阵型,很有成就感好哇!即便有人照搬抄袭的,进攻方也不能百分之百确认陷阱位置——好!确认了陷阱,刚才平了类似的阵五次,还不免手残的情况:可能这次因为输出兵没跟上主力部队团灭,或者炸弹人没有引导主力部队走偏,再或者药水上偏了…乐趣二:流派。COC的进攻没有固定模式,给你这几个兵种,你自己DIY吧。这样形成了几个流派:早期的屌丝流、天胖流、屌胖流…到后期石法流、气球苍蝇流、猪流、狗球流、还有针对性的混合流。各个流派针对各自的需求和打劫目的 或为了平(杯、部落战)或为了推库(资源)。同时!各个流派的手法也是各异!你看,每次出去干票,你有自己的侧重点,针对造不同流派的兵,面对不一样的阵,考验自己的下兵手法——所以!这个游戏很耐玩~_~!第三 RMB玩家和普通玩家的平衡。你想在游戏达到的高度。比如满防满墙满王,不用钱都能达到。(这游戏花时间啊!中小学慎入!)RMB玩家秒天秒地,是好,时间快。但可能从中得到的成就感和乐趣就减半了。什么?冲杯要花钱?现在世界第一4500以上点,不花钱基础好冲到3200红牌还是没问题的。往上咋整?加速啊!(~_~没鼓励你们当rmb玩家。)这一点sc还是价格很良心。如果光加速冲杯,我想大部分人都有能力,因为成为世界顶级玩家的成本价格相对其他游戏很便宜了吧…一个月的加速差不多电话费的钱(几十块 当然你想突飞猛进秒天秒地sc欢迎你这个大财包)。第四个乐趣 大概是全球社交的完美融合吧。你可以在公众平台和部落平台交流 (⊙o⊙)啥?想约老外?切换语言,公众啪啪啪!这里不同国家频道有不同国情吧…我们的公众普遍招人、宝石广告或者骂战(举报出来后少多了 不过部落战互相嘲讽得就…)。如果你切换语言频道,就能看到大多数外国佬聊得之欢快。家长里短(~_~跟陌生人哇)、天气心情、一堆话唠…当然每个国家都有喷子,只是感觉社交氛围外国频道更普遍吧。我们上次才匹配到美国部落,实力悬殊对面放弃了。当我们以为对面部落有矛盾都跑了得时候,发现对面老外还在愉快地farm…对比我们国家的玩家稍微功利些。普遍的情况是部落战连续输了会打击部落情绪,而极端主义会导致部落人员流失,不欢而散的情况。甚至有些小部落不开部落战了。哥们,这就是个游戏啊~五…恶趣味:待更那么说点缺点:1.google 大家懂得。所以安卓玩家想绑定google账号和购买宝石只有用V。P。N。~_~某宝的宝石,各位还是小心。2.TMD网络啊服务器啊体验太差!SC如果你说我们在墙内有影响。有!必须有!但是早上流畅下午晚上卡哭砸回事啊!你能整个大点的多点的服务器吗!好了总结,手游的黄金期不超过9个月,但是coc的特点就是耐玩 可以一直慢慢玩下去 宝石价格也良心。缺点就是服务器太烂…总体经营类塔防的良心之作。手机码字…待更新。
不觉得像战争版的偷菜游戏么?
我最大的感受就是这是一个全世界玩家都存在的平台,我现在加入的是一个国际性的部落,成员来自各个国家,当然大家是用英文交流的,在聊天时会感觉到不同的意思,我觉得我跟他们打中文的时候对他们来说就是一串符号,就像我们看韩文那样,很有趣,有时偶尔会碰到新加入的华人,还有些小激动,上次碰到一个马来西亚的华侨,能用中文的拼音跟我交流,但是看不懂汉字,挺有意思的。游戏本身方面我现在是8本后期,基本满防了,准备升9,但所有的升级都太耗时间,而且资源比较难积累,因为防御等级限制的问题常常被9本高等级的低级兵种轻易抢到大量资源,比较心痛,但游戏还是做到了核心体验上不花RMB也一样,只是时间问题而已。我现在还在玩COC的兄弟游戏海岛奇兵,COC这边就收收钱,打打部落战,不怎么Farm,如果农民没空闲,打得多也没用,一会就被抢了
目前已经玩了大概有大半年的时间了,但是一般周末会玩的多一些,而日常只是收一下金和油。在最一开始就充了宝石升到了四个建筑工,目前是八本中后期的水平但是八本的建筑已经快升满了。————————以上是答题资格————————问主的问题又是两部分(好多两部分),分别是引人之处和不足之处。因为我同类型其他游戏的经验较少,所以以下仅从游戏体验回答,而不涉及和其他游戏的横向对比。————————以下才是答案————————————第一吸引人的地方就是没有日常任务。是的,我是对日常深恶痛绝的人,因为那等于是利用我的完美主义将我绑定在了游戏里。但是这个游戏没有固定的日常任务(如果你不把开抢作为强迫性的日常的话)。因此从心态上很轻松,想玩就玩,不想玩随时放下就好。第二吸引人的是清爽的画面和卡通式的人物设计。绿色界面(真的是绿色的!),贱萌的人物形象,配合不时发布的动画,还是挺吸引眼球的。前面两条我认为是一个好游戏进入视野的基准前提,而第三点,也是最吸引人的和最核心的点,则是掠夺和破坏的快感。驱兵直入,遇墙破墙遇屋拆屋后遍地瓦砾,以及拆到金库水库时的巨大收益进账时账面数字的快速变化,同时又不出现明显的人员伤亡的标志等等细节,都很满足个体的死亡本能。这里不得不提到死鱼的存在价值了,如果都是活玩家的话掠夺是很有难度的,但是死鱼尤其是高等级的死鱼,也就是不玩游戏的玩家,一直在默默地产出金和水,荫庇我们这些小鱼们……第四,建造的愉悦感。通过不断掠夺而升级自己的建筑、排布建筑的分布等等也很让人愉快,但是总的来说完全比不上第三条。第五,后期升级难度大增使得玩家可以一直玩下去不用担心通关的问题……嘛,这个可能不能算吸引点了。至于不足之处,其实就是刚刚提到的第五点。对于玩家来说,通关(升到满级)太过困难了,简直是有生之年无法完成的任务;而其他玩法也无法刺激高等级玩家的积极性,部落战什么的还是不够火爆。总而言之,作为一款平时杀时间的娱乐游戏,我真心地向所有人推荐它。

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